グロス板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

0269156

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal本当にありがとう(4) | Nomalご挨拶(2) | Nomal雪レジチョ変更(3) | Nomal真紅のロフト レジ長変更願い(2) | Nomalジャンヌ レジ長変更お願いします(2) | NomalTCゲーム化計画(0) | Nomalちょと質問(5) | Nomal自論戦術(イーブン〜不利な状況で使う物)(1) | NomalTCには法則がイッパイ!(4) | NomalTC→SGを体験した感想(報告)(6) | Nomalシャウターがすくないかも(0) | Nomal口論しました ご意見PLZ(45) | Nomal【下位オメガ】クーデター要請(0) | Nomal赤のこと(6) | Nomalなんちゃって2期目です(0) | Nomal彗星について(6) | Nomal任期をおえるにあたって(2) | Nomalお題? 名前の由来教えて下さいっ(22) | Nomal本日の考察 6/22(10) | Nomal第一回 がんばったで賞(20) | Nomal彗星の時間割(2) | Nomalレジ長変更願い(1) | Nomal有効な小技スレ(5) | Nomalレジの説明スレ(4) | Nomal就任の挨拶(7) | Nomalちょっとした提案(修理・回転)(0) | Nomalお題 修理・回転について考える(’’*(8) | Nomal提案 週末がんばるぞスレ(’’*(8) | Nomal提案 全ユニット少数残しを徹底する(9) | Nomalお題 砲台全般を考える(’’*(11) | Nomal署名(15) | Nomalサービス終了のお知らせ。(0) | Nomal彗星のお時間です。(7) | Nomalお題 高速GGに希望する事(’’*(16) | Nomal若き精兵を募集中!!(0) | Nomalお題 所属レジは最近どうです?(’’*?(17) | Nomalなんだこれ(0) | NomalNO TITLE(0) | Nomalアクマンについて(0) | Nomal某レジ長について(62) | NomalNO TITLE(3) | Nomalレジ長交代手続きお願いいたします。(6) | Nomalお題 GAに何を期待しますか?(17) | Nomal彗星時間(2) | NomalOLへ ジャンヌレジ長交代(15) | Nomalお題 少しでも劣勢を打破する為に。。。(6) | Nomal次に戦略について (Lv100↑の人は特に見てほしい)上のほうは基本。下のほうはホント読んでw(1) | Nomal大統領就任挨拶+これからの事(4) | Nomal彗星時間割(3) | Nomalお題 rein中時にゴニュゴニョ(11) | Nomal就任挨拶(0) | Nomalレジ長の交代お願いします。(2) | Nomal私的な上位進出を考えてる人へのお勧めで役に立てるユニット>Inf編(3) | Nomal申し訳ありません(0) | Nomal彗星時間割&育成(1) | Nomal際舗毬(8) | Nomal彗星についてfromミュラン(0) | Nomalレジ長変更願い(0) | Nomal終末の日(1) | NomalH4やめたい症候群(9) | Nomal人権擁護法案について(0) | Nomal棟梁就任いたしました(2) | Nomal下位首都洞窟で(2) | Nomal報告(1) | Nomalセタ彗星時間中でのE4進入について(2) | Nomal彗星時間わりの連絡(2) | Nomalそろそろ帰還を考えちゃおうかな♪(9) | Nomal就任挨拶+α(8) | Nomal新世界秩序(5) | Nomal下位の首都CAVE(6) | Nomal下位外cave(0) | Nomal彗星(0) | Nomalレジ長一時変更願(2) | Nomalレジ長変更願い(1) | Nomalそしてゲームは無へと化す(4) | Nomal棟梁就任の挨拶(1) | Nomal人気終了の挨拶(1) | Nomal補充兵が参ります。(1) | Nomal御題 守備戦場での勝つ条件(10) | Nomal【纏め】御題 攻め戦場の勝つ条件【長文】(0) | NomalKILL 報告(4) | Nomal御題 攻め戦場の勝つ条件(14) | Nomal決定いたしました!(11) | Nomal馬鹿話でも聞いて明るくね!(5) | Nomal第1回TC-CHAMPIONSHIPS開催予定(3) | Nomal恥かきついでにこれもお願い(5) | Nomal暇つぶし(1) | Nomalサーバーががが(7) | Nomalなんかやだな!(0) | Nomalやっと上位が見えてきました^^(37) | Nomal戦場落ちについて(41) | Nomalこの掲示板を遡って読んでみたのだが(38) | Nomalレジ長変更願い(1) | NomalID・ユニット消失障害について(7) | Nomal挨拶(63) | NomalID消滅事件(7) | Nomal取り急ぎ(13) | NomalNO TITLE(0) | Nomal勝率UPのために(4) | Nomal (0) | NomalH4戦場(17) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■1092 / 親記事)  KILL
□投稿者/ あひゃひゃ 1回-(2004/10/21(Thu) 20:22:05)
    本日、大統領がKILLなさったそうですが
    どういった理由からなんでしょうか?
    なんでもユニ編成がまずいだけと理由だけでKILLなさった話を聞いたのですが
    それは本当でしょうか?
引用返信

▽[全レス101件(ResNo.97-101 表示)]
■1214 / ResNo.97)  Re[35]: NO TITLE
□投稿者/ 関西人 2回-(2004/10/25(Mon) 00:32:47)
    フフ。分からなかったですか?

    とりあえず私が言いたい事は
    よく知らない事を堂々と言えますね。ということです。

    一応私のレス(1208)についてだけ書かせていただきますが、
    まず、DOA氏のINF兵科レベルは100ですが、その間何も言われなかったと思ってるのでしょうか?
    なぜ
    > それを自分勝手な判断で、それもたった3度話し掛けて返事を貰えなかったくらいで排除する行為こそ、コミュニケーションの放棄だと言う事を見誤らないで下さい。
    こういった発言がでてくるのでしょう?
    何人もの方がDOA氏にお願いされてました。「ROC持って下さい」と。

    また、国際人さんはTC歴が長いそうですが、TC内におけるローカルルールすらご存じでないような多々されていますよね。
    正直に申し上げますと、とてもTC歴が長く、各国に上位キャラを持っている人の発言には見えません。申し訳ないです。


    No1210に返信(国際人さんの記事)
    > そしてコミュニケーションを取る事が、お互いに自由な立場に有る以上、実力行使にうったえてしまう事こそ、コミュニケーションの放棄となるのです。貴方もその点を見誤ってしまってはいけませんよ。

    そうですね。その点は同意です。
    ただし、問いかけを無視し続け、かつ他プレイヤーの迷惑となる行為を繰り返す事も
    コミュニケーションを放棄してると言えるでしょう。

引用返信
■1215 / ResNo.98)  Re[36]: NO TITLE
□投稿者/ 郡長 5回-(2004/10/25(Mon) 00:40:05)
    No1212に返信(国際人さんの記事)
    > また返信の位置を間違えてしまいました。貴方への返信はno1209です。
    >私だって自分の思い通りの上手なプレイをしてくれた方が、レベルの高い戦いになると思うし、その方が私自身が楽しめるとは思います。だからといって、自分の思うようにプレイしてくれない人を、その行動を規制すべき迷惑な人だなどと思う事は、絶対に有りません。それはネクソンの定めた絶対的で有るべき基準の上で、お互いに許された存在であるからです。

    はっきり答えてもらえないでしょうか?

    DOAさんが GPL中にGTA12機 クローク無し で出撃する事は。
    他者に迷惑をかける行為ですか?それとも他者に迷惑をかけない行為ですか?

    その点のみで結構ですので自分の意見をはっきり答えてください。

引用返信
■1216 / ResNo.99)  Re[1]: KILL
□投稿者/ 志村けん 1回-(2004/10/25(Mon) 00:42:18)
    本人出てきてないから、もういいじゃん
解決済み!
引用返信
■1217 / ResNo.100)  Re[37]: NO TITLE
□投稿者/ 国際人 27回-(2004/10/25(Mon) 00:51:42)
    その二つから選ぶとすると、当然、他者に迷惑をかけない行為です。
引用返信
■1219 / ResNo.101)  Re[36]: NO TITLE
□投稿者/ 玉砕覚悟 10回-(2004/10/25(Mon) 01:35:02)
    2004/10/25(Mon) 02:23:29 編集(投稿者)

    レスをしまいとしていたのですが、耐えきれずにします。
    私はゲーム内でとあるキャラと2度ほど口論をした経験があります。
    その中で、ある特徴のある言い回し(起こった事実に対する糾弾という表現)と、あなたとそっくりの論調(この掲示板でのあなたの文章の書き方)、理論展開(まずルールを至上の物とし、自分こそが正しいルールであるとしている)をしていた人がおります。
    これだけの特徴のある喋り方をする方は二人といません。その人とあなたは同一人物であると確信をしています。

    その方は、こういう事をしました。
    帰還をすると下位へ飛んでしまう現象が起こっていた時の事です。私は、こう考えて下位への帰還を決断しました。
     下位への帰還が今後定着するとすれば、バランスの崩壊が懸念される。どの程度のバランスの崩壊が起こってしまうのかを検証しなければならない。手持ちのユニットは長距離の砲撃のトール、派生ユニットではないとは言え最終段階までUGしたエクソ、アーマー値が装備次第で20程度のティラ。これなら理想的なデータが取れるかも知れない。こう考えて帰還をしました。
    そして、くまおさん開設のTC総合BBSにて結果を報告し、ネクソンにもバランス崩壊の懸念が強い旨を伝えました。
    しかし私が帰還中、下位でどういう事が起こったか。
    ある方が登場し、私がいる戦場内で
    「ネクソンのFAQでは帰還は中位からです。バグ利用者はネクソン規約の第○(忘れましたすみません)条に違反します。規約違反者は罰せられるべきであり、すみやかに下位惑星から退去してください」
    多少違うと思いますが、おおむねこのような言葉を全体チャットでえんえんとリピートを続けました。
    私が何を言いたいかって???
    あなたは、あなた自身の言葉(しかもあなたの理論展開の根本の部分)に二つの点でさからってるんですよ!!
    あなたは言いましたよね?まず他人の立場を考え、他人の考えていることを理解しようとしろ、と。ですがあなたは私をバグ利用のノーマナープレイヤーだと決め付けました!私の帰還の趣旨を伝えようとしても、あなたは自分の考えを主張するのみで私の言葉を否定しつづけましたね!!
    もう一点は、TCをを含めた様々なネットゲームのノーマナー行為とされる、同じ言葉を何度も繰り返す行為をしてるんですよ!!ルールを守れ?聞いてあきれるね!!

    疲れましたよ。そろそろ終りにしてください。
    あなたは、なぜこれだけ沢山の人があなたに抗論したがってるのか、その理由を考えるべきですね。多分知る事はできないでしょうが。
    そして上位惑星であなたがどういう評価を受けているかという事にも思いを致すべきです。上位人でないあなたには、皆があなたをどういう評価をしているか知る事はできないですけどね。今回のDOAさんの一件の真相と同じく・・・。

引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-59] [60-69] [70-79] [80-89] [90-99] [100-101]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1085 / 親記事)  ちょっとした討論の場
□投稿者/ ハイペリオン@上位大統領 2回-(2004/10/21(Thu) 00:54:22)
    現在上位棟梁をやっているハイペリオンです。クーデターに怯えながらも頑張りますヨロシク


    さて、最近の上位は昔ほどの覇気というか勝ち気というか。そんなものがスッポリ欠損してしまっている印象を受けます(何でも過去と比べるのは良くないことですが)。

    私が自分なりに考えたことを実践していこうと棟梁になった次第ですけれども、自分一人の考え方ではどうやっても偏ってしまうものです。そんなにカタブツにはなりたくはないですが、宥和策でもって先延ばししたくもありません。

    そこでここに議題を私の意見を書き、それに対して賛同とか非難とか、「俺だったらこう考える」みたいな事を書き込んでいただきたいのです。対象は現状のグロスにキャラを持っており、最近戦場で戦闘を行った経験がある方とします。頻度は問いません。
    頂いた意見と自分の考えをあわせつつ政策決定していけたらと思っています。ですが、全ての意見を取り入れることはできません。妥協点は見出すかもしれませんが、意見を聞きながらもある程度独裁的にいこうと思ってる次第です。

引用返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■1131 / ResNo.13)  Re[7]: 議題その1:GAのこと。 補足
□投稿者/ 霧氷 2回-(2004/10/23(Sat) 16:46:08)
    > 戦法と書かれますよね?まさしくC1島に「いる」事が立派な戦法ではないかと思うんですが。エクソでROCだけを落とすのが戦法であるならC1島という拠点を守るのも同義ではないのですか?それともあなたが全てのROCを落としてくれるんですか?永久ジャマーの一人一人がジャマーを持てば永久は要らないと言ってるに等しいのと同じです。理想論ではなく現実的な戦法として成り立つと思いました。要は抜けてきたROCから拠点を守る「戦法」です。もちろんあたなのように前方でROCを落とす方がいて初めて勝利できることになんの疑いもありません。また私の意見はH4のC1島という地形に限定しています。
    >
    でしたら、一度その戦法をご自身で試してみてはいかがでしょうか。
    それである程度の結果が残せるのであれば、上記の失礼な発言をお詫びします。

    > C1島を守ることは上記状態に陥るのを防ぐことを意図しているんじゃないんですか?ktuf氏が書いている通り味方ポータル付近にGAが常駐することによりROCの展開が容易になるでしょ?1/20の戦力で拠点を防衛できるならお得だと思うんですがね・・・
    >
    クリスタル装備のエクソなら、ROCはDT無しであれば1機につき平均1,5秒で落とせます。
    BALL以外のGAがC1に常駐しても、とても展開が容易になるとは思えないのですが。
    とりあえず私の言いたいことは以上です。
引用返信
■1139 / ResNo.14)  Re[8]: 議題その1:GAのこと。 補足
□投稿者/   5回-(2004/10/23(Sat) 19:13:57)
    2004/10/23(Sat) 19:14:39 編集(投稿者)

    > でしたら、一度その戦法をご自身で試してみてはいかがでしょうか。
    > それである程度の結果が残せるのであれば、上記の失礼な発言をお詫びします。
    このゲームは一人でやるものではありません。自分でやれば良いなどというのは建設的ではありませんね。できるひとがやれば良いじゃないですか。そのための提案であり有効であるならその事実を公表して役立てれば良いだけだと思います。

    >>C1島を守ることは上記状態に陥るのを防ぐことを意図しているんじゃないんですか?ktuf氏が書いている通り味方ポータル付近にGAが常駐することによりROCの展開が容易になるでしょ?1/20の戦力で拠点を防衛できるならお得だと思うんですがね・・・
    >>
    > クリスタル装備のエクソなら、ROCはDT無しであれば1機につき平均1,5秒で落とせます。
    > BALL以外のGAがC1に常駐しても、とても展開が容易になるとは思えないのですが。
    > とりあえず私の言いたいことは以上です。
    味方ポータルに視界が無くてROCを出しにくい経験をしたことが無いのですか?たとえ完全に押し込んでいたとしても私は視界がなければ怖くてROCを出せません。あなたの指摘通りエクソがくれば瞬時にやられますから。なので敵ポータル同様、味方ポータルの視界だって重要だと思います。

引用返信
■1190 / ResNo.15)  Re[9]: 議題その1:GAのこと。 補足
□投稿者/ ktuf 9回-(2004/10/24(Sun) 16:53:08)
    ▼■■■■■■■■■→→→→→→→■▼■
    ■■■■■■洞窟■■■■池池池■■■○○
    ■■■■■■■池■■■池池★池■■○○○
    ■■■■崖■■■■■■■池池池■■■○■
    ■■■崖■崖崖■■■崖■■■■■■■崖崖
    崖崖■■■■■崖崖■■崖崖■■崖崖■■■
    洞窟■■■■■■■■■■■崖崖■■■■■
    池池■池池■■■■■■■■■■■■■■池
    池池■■池池■■■■■■池■■池池■池池
    ■池池■■■■■■◎■■池池池池池■池池
    ■■■■■池■■■■■■■■■■■■■池
    崖■■崖■■■■■崖■■■■■■■■■■
    ■崖崖■■■■■■■崖崖崖■崖崖崖■■■
    ■■■■■崖崖崖崖■■■■崖■■■■■■」
    ■■崖崖崖■■■■■■■■■■■崖■■■
    ■■■■■■■■■■■■池洞窟■■崖崖崖
    ■■■■池■■池池■■■■池■■■■■■
    ■■■■■■■池■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
    ■■■■■■■■■▲■■■■■■■■■■
    ▲▼=PT ◎=POC
    ★=今回話しに使うポイント
    ○=味方レーダーがいる辺り。
    →=開幕オリオンは主にここを通る。

    POC1,PT1というかなり特殊なMAP
    他の戦場とは違った理屈で戦う必要がある。
    現在、理論構築をやり直してる所なので大した事は言えません。

    実はC1島からだと「相手が最高ステルスオリオンであった場合のみ」
    画面一番上を通られたらたいしたダメージを与える事が出来ません。
    なおかつ○地点のレーダをただ食いされます。
    また、GGに攻撃されない場所は、GGにTKしてもらえない場所でもあるので
    「死ぬべき時に死ぬ事が出来ない可能性」が増えるという点もあるでしょう。
    それを除けば戦法として悪くは無いと思います。
    PTが一つであり、目標がレーダーとROCである以上
    敵AIRは確実にPTへ向かってくるでしょうから。
    戦闘効率自体も悪くは無いと思います。
    敵味方戦力比で考えれば、ROCを一体潰す事と、一体守る事は同義なので
    戦況に対する影響力も無ではないでしょう。
    評価としては無難な選択という所でしょうか。

    ただC1島を終着点として考え、
    常にそこを目指す事だけを狙っているというならば
    あまり歓迎は出来ないかもしれません。
    確かにC1では「手遅れ」になる場合が多くありますから。
    前に出るという選択肢も必要だと思います。
    一番大事なものは臨機応変に戦況に対応する事ですから。
    C1島に固執しすぎるのも問題なわけです。

    ちなみに私のD1島への個人的な評価は
    状況次第では長期間の確保も必要となるため、GTAの配置を考慮するポイント
    という感じです。

引用返信
■1192 / ResNo.16)  Re[10]: 議題その1:GAのこと。 補足
□投稿者/   7回-(2004/10/24(Sun) 17:26:50)
    正直H4は上進入が不利です。道は狭いし、POC遠いし、C1島取られるとハメられるしと負けられる要素てんこ盛りだと思います。緑が上侵入のときは2箇所進入にしたりH4自体を避けてましたし。
    なので相手守備で完全に展開されている場合や人数的に多少不利な場合にC1島を防衛する事を視野に入れるといいと思います。
    基本的なスタンスはktuf氏の書いた通りで良いと思います。結局臨機応変ですが最悪な展開にならないよう配置されていればいいんじゃないでしょうか。
引用返信
■1348 / ResNo.17)  age
□投稿者/ age 1回-(2004/12/12(Sun) 03:25:39)
    記事age
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-17]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1084 / 親記事)  彗星ですー
□投稿者/ ハイペリオン@上位大統領 1回-(2004/10/20(Wed) 12:11:30)
    11:30頃開始された模様です。独占みたいなのでユニットの底上げ頑張ろう!
引用返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1082 / 親記事)  
□投稿者/ すりぴー改@ゴグ 1回-(2004/10/19(Tue) 18:09:37)
    こんにちは。すりぴー改です。

    今、Excelで偽装使いなどの情報を入れてるんですが、
    他国・自国で偽装使ってる方いれば(下・中・上位どれでもかまいません)
    教えてください。 

    自分だけではとてもムリポなので。 orz

    そのうち公開して黄色国のためになればなぁと思っています。
    ご協力お願いします。

    (ガンマ・ゴグ・グロス板すべてにカキコしています。)
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1083 / ResNo.1)  Re[1]: 表
□投稿者/ すりぴー改@ゴグ 2回-(2004/10/19(Tue) 18:28:00)
    追加
    できれば機体の名前とか入れてもらえれば幸いです。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■1079 / 親記事)  黄色国だけをもっと強くしたい
□投稿者/ 無念 1回-(2004/10/14(Thu) 06:15:00)
    こんにちは無念です。
    黄色国をもっと強くしたいと思い書き込むにあたりました。

    自分だけが強くなっても勝てないのがこのゲームです。
    なので、全体のLVを上げるにはどうしたらいいか考えました。
    そこで、底辺、下位の全体のLVを上げる事がいいと思いました。
    ROCも転送されてから落としては意味ないですよね。
    中位、上位に初心者がくる前にしっかり教えてしまいたいという考えです。

    ガンマ板にて私の提案を書いています。
    http://tcommanders.moer.jp/bbs/ganma/cbbs.cgi?mode=all&namber=2976&type=0&space=0&no=0

    これには中位上位の上級者の助けなくしてはできません。
    ぜひ、知恵と力を貸してください。


引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1080 / ResNo.1)  Re[1]: 黄色国だけをもっと強くしたい
□投稿者/ まつきち 1回-(2004/10/14(Thu) 16:53:26)

    まつきちです みなさんこんにちは



    とりあえずグロスの人数増やしませんかっ


    主に無料化前の方々への呼びかけです。

    適切な戦場への誘導、戦場内外での助言や行動での手本、意識の盛り上げや
    早めの集合などいろんな面からの後押しが絶対数で不足してると感じます。

    無料化前の方々は誰でも先生となれる、手本となれるはずです。
    目線をちょっぴり上げての参戦が望まれているのではないでしょうかっ


    誤解なきよう「強い方々戻ってきて僕たちを勝たせて」ではないです。
    「結果はどうあれ明日に繋がる戦場」が大事だと思ってます。


    現状はそういう戦場を安定して作れていなのではと・・




    無念さんと少々視点が異なるのですが、想いは同じなので便乗半分投稿しました。

    よろしくお願いします


引用返信
■1081 / ResNo.2)  Re[1]: 黄色国だけをもっと強くしたい
□投稿者/ 1回-(2004/10/15(Fri) 22:40:35)
    2004/10/16(Sat) 00:03:08 編集(投稿者)
    2004/10/15(Fri) 23:42:07 編集(投稿者)
    2004/10/15(Fri) 23:41:48 編集(投稿者)

    中・上位にきて、上手い人見つけて、教えてもらう。
    うん、これが一番いい。

    かといって中・上位に上がったばかりで、どの人が上手いのか判断がつかないかもしれない。
    そういった意味で上手い人リストがあるとどの人に聞けばいいかわかりやすいかな。

    正直、GJなプレーは言葉だけじゃ伝わらないんで、上位来て戦争見学すんのが一番早いと思う。それで上手いと言われてる人をずーっと追っかけて見てみる。すると、出すタイミングや相手にしてる敵や位置取り等がわかってくると思いますよ。

    今の現状だと中位に上がってくる人は、システムを知らずに上げられた人かやる気があって上がってきた人の二通りあるのかな?やる気のある人は上記の行動を取ればすぐに並にはなれると思います。前者の場合は何言っても無駄かもしれませんが。

    やる気とか言うとお寒い感じがしますが、上位ってそんなところです・・・。
    本気であれこれ考える人じゃないと向いてないかもしれません。だから私は無理に上位に来ることはおすすめしません。あれこれやれと言ったり言われたりじゃお互い気分悪いでしょうから・・・。

    あと、一番おすすめできないのがレジの中だけで腕を磨くことです。黄色の上位レジの特徴として、極上の腕を持つ人が集まるレジに新参者の顔は皆無です。逆に腕がいまいちのレジは新規参入者が多い傾向があります。上手くなりたいんなら上手い人を手本にしなければ意味がありませんし、知識だって質が違います。レジ開放してるか知りませんが、「出涸らし」レジは上手い人多いです。見学の参考にするといいと思います。

    思いついた限りで上位で上手い人上げときます。
    黒装束、イヴァ、ベレッタ、たけのこの里、nezi、アルフ、死門、ガンジー、てぃむぽこ、mick、mickey、ハイペリオン、涼子、でるちょ、Reアスラン、BBQ、にゃがつき、countzero
    まだまだ沢山いるんだけど今思い出せません・・・
    適当に追加してください。


    ガンマ板の意見について追記します。
    テンプレとかシミュとかありますが、個々のテクニック向上にばかり目が行ってしまってると思います。TCには勝ちに繋がる動きってのがあります。実戦じゃないと拝めないテクもあります。なので上位見学をおすすめします。バルでエネ抜きとか永久ジャマとかティラPOC等シミュじゃ試しませんよね・・・。EQのタイミングなんかも実戦じゃなければわからないと思います。
    なのでテンプレになる知識ってのは上位で守って欲しい最低限のテクニックにはなると思いますが、それだけではGJなプレイヤにはなれないと思います。

    見学方法がわからない人がいるかもしれませんので、方法を書いときます。
    1.スペースステーション・ワープポイントに行く。
    2.惑星コンソールで「Minerva」を選択。
    3.上位惑星に着いたらスペースステーションの外に出てF2を押してデカMAPを出す。
    4.戦場を右クリック選択して、ポップアップ真中の「OBSERVE」を押します。
    以上で戦争の見学が出来ます。
引用返信
■1273 / ResNo.3)  あれから話しが進んでいます。
□投稿者/ 無念 3回-(2004/11/07(Sun) 04:07:52)
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -