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■1230 / 親記事)  ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ ktuf 14回-(2004/10/25(Mon) 16:23:13)
    戦場において勝敗を分けるのは判断力です。
    判断力は経験と知識によってレベルUPします。
    経験をUPさせる事は無理だが、知識はUP可能です。
    何となく5問作ってみた。

    1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    4 大根の正式名称を述べよ
    5 桃の正式名称を述べよ

    1に付いてはEMP攻撃→破壊は 「無敵中」のMTではないのでNG
    何も見ないで全問正解できる人はかなりのツワモノです。
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■1253 / ResNo.7)  Re[1]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ 敬済 1回-(2004/10/27(Wed) 01:22:06)
    2004/10/27(Wed) 01:24:00 編集(投稿者)
    2004/10/27(Wed) 01:23:54 編集(投稿者)

    まずは何も見ないで
    Q1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    A1:マイト・・・は無理だしなぁ。GTAの核でしょうか。
    Q2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    A2:ウルトラレール3(デク最高武器
    Q3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    A3:エネルギートランスファー(デクとかのヤツね
    Q4 大根の正式名称を述べよ
    A4:エクスキューター
    Q5 桃の正式名称を述べよ
    A5:エクリプス

    次に調べてから
    上から順に
    A1':どこ調べていいか分かりませんでした(汗
    A2':うわ素でMOB系武器見逃してた。CKなんだ・・・(汗
    A3':MOB系MISC エックストラクトカーゴ 重さ100
    A4':A4と同じ
    A5';A5と同じ

    こんな感じでしょうか。
    MTの無敵に対抗できる攻撃が分かりません(;´Д`)

    今から解説の方読むかな。
引用返信
■1255 / ResNo.8)  Re[1]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ infadog 3回-(2004/10/27(Wed) 01:25:45)
    > 1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    俺のマグナム

    > 2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    俺のマグナム

    > 3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    俺のマグナム

    > 4 大根の正式名称を述べよ
    俺のバズーカ

    > 5 桃の正式名称を述べよ
    俺のMySweet
引用返信
■1257 / ResNo.9)  Re[3]: 解説
□投稿者/ 敬済 2回-(2004/10/27(Wed) 01:28:35)
    なるほど・・・
    勉強になりました。
    北斗神拳強し・・・(汗
    MTが「あ・・あ・・・あべしっ」とか言って破壊されるところみたいかもw
    Ck-60乗せれるホバとかいるのかな・・・。クロークでひぃひぃ言ってる気がするけどw
    やっぱ武器、MISC共にMOB系が重量ありますねぇ。
    初めからかなりの量詰めますしね。
引用返信
■1261 / ResNo.10)  Re[5]: 解説に少し訂正点を
□投稿者/ AUSTIN オースティン 3回-(2004/10/27(Wed) 23:09:48)
    No1249に返信(ktufさんの記事)
    > それ絶対に誤字だと思ってました。
    > 他のユニット名は基本的にラテン語、ギリシア語起源の言葉で、
    > ネクソンの造語は一切無かったので
    > 死刑執行人や遺言執行人を意味するexsecut orexsequiの英訳の
    > Executorかなぁと


    こんばんは。
    特に大した事ではないのですが
    ktufさんもこの辺の話題には興味がお有りのようなので
    私から少し解説しておきます、まぁお気楽にマッタリと、ネ


    > 他のユニット名は基本的にラテン語、ギリシア語起源の言葉で、
    > ネクソンの造語は一切無かったので

    いやいや、そんな事は一切ありませんよ、深く考え過ぎのようですね。
    USNexonの現行ShatteredGalaxyのユニット名は
    伝記やギリシャ神話に出てくる、伝説の怪物や幽霊に由来したユニット名が多く
    確かにラテン・ギリシャ語起源の言葉が多いですが
    TCJPのユニット名はご覧の通り、各ユニットの特性通りの呼称が殆どですね。

    韓国Nexon開発の、TC1.0アルファ版は世界のNexonに配信されて
    ベータ版で各国の移植開発により、ユニット名も引き継がれましたから
    JPの移植チームは、各英語版ユニット名を
    カタカナに分かりやすく、少し工夫して変更したようですね。

    その後に、独自開発したユニット名に変更されるはずの、
    世界各国のTCの手順ですが
    日本TCに関しては、そのまま継続して、
    ベータ開始当初からユニット名は不変ですから
    当然簡素な現行通りの各種特性に因んだ、Crappy(*そのままでクダラナイの意)な
    各ユニット名で、今もなお継続されている、という事です。


    (参照例)TC1.0アルファ(α)版ユニット名

    [Inf] Humanoid,GTArocket,Blader,Exonoid,Tyranoid,Sniper,Giant,Fantom,Valcan,
    [Mob] Bike,Tank,Duke,Artillery,Ballista,
    [Avi] Exorion,Orion,Excecutor,Xnak,Eagle,
    [Spe] Repairer,Medic,Dropship,Eclipse,Radar,
                          等々

    うろ覚えだけでも、こんな元英語版の各種ユニット名でしたね。
    どれがが日本版ユニット名に該当するかは、
    英語の読み通り、すぐにお分かり頂けると思います。


    > 死刑執行人や遺言執行人を意味するexsecut orexsequiの英訳の
    > Executorかなぁと

    なかなか良い意訳してますね。
    かえってこの方が意味深で面白いかも知れませんがw  :D
引用返信
■1263 / ResNo.11)  Re[2]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ 松田 2回-(2004/10/29(Fri) 00:55:00)
    No1255に返信(infadogさんの記事)
    >>1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    > 俺のマグナム
    >
    >>2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    > 俺のマグナム
    >
    >>3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    > 俺のマグナム
    >
    >>4 大根の正式名称を述べよ
    > 俺のバズーカ
    >
    >>5 桃の正式名称を述べよ
    > 俺のMySweet

    ぜ、全問正解!?
引用返信

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■1227 / 親記事)  質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 1回-(2004/10/25(Mon) 12:43:51)
    上位はいつか行くんですけど教えてください

    ボムとかレンジャーってkillされるんですか?
    killされないなら使いたいし駄目なら駄目でもいいです
    その代わりに駄目の場合は公平にkillしてください
    使ってから大統領と面識のない俺ばかりkillされたり晒されたりするのは嫌です

    あと味方の開戦直後のレダやジャマは
    無断で丘上やマップの端に転送していいのですか?

    教えてください
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■1235 / ResNo.3)  Re[1]: 質問
□投稿者/ infadog 1回-(2004/10/25(Mon) 20:24:09)
    > ボムとかレンジャーってkillされるんですか?

    かつてレンジャーをLV120まで育てたつわものがおりますた
    味方からはかなりなブーイングを浴びてましたがねぇw

    そのユニットで何をやりたかったのかが説明できればいんじゃね?
    killされてもええやん。 死ぬわけじゃねんだからさー
引用返信
■1238 / ResNo.4)  Re[1]: 質問
□投稿者/ 玉砕覚悟 11回-(2004/10/25(Mon) 22:04:29)
    KILL発動されたケースはほんとにごくまれですよ。
    勝利にどう貢献するかという目的をもってユニット運用をしているなら、KILLされることはないと思います。

    ボムとレンジャーについてですが、レンジャーはともかくボムはかなり必要とされます。
    ダイナマイトっていう、POCくらいの範囲内にいるユニットを一瞬にして吹き飛ばすMISCがあるので、守備戦の時に重宝します。数匹のボムのせいで攻め落とせなかった事も結構あります。
    でも、数はいらないですね。せいぜい3機程度あれば十分です。
    上位だと兵器の攻撃力がみんな鬼のように高いですから、地雷をまいてるヒマなんてありません。

    新しい役に立つ使い方ができれば、という条件付きですけど、役に立たないとされるユニットを使う事は別に問題ないですよ。
    上位の壁にぶち当たって売られていく運命でしょうけどねw
    1度上位を体験してみればわかりますよ〜


引用返信
■1245 / ResNo.5)  Re[2]: 質問
□投稿者/ ktuf 16回-(2004/10/26(Tue) 08:28:59)
    SPEというものは足し算のユニットです
    一体でもそこそこの活躍をしますが、
    一体→1部隊と数を増やした所であまり戦果は増えません。

    普通のユニットは掛け算のユニットです。
    一体では何も出来ませんが
    数が増えればそれだけ戦果、戦力が跳ね上がります。

    そういう訳で特殊な場合を以外は、
    SPE部隊よりも通常部隊+SPEの方が役に立ちます。

    その特殊な場合というのを理解するには
    相当の経験と知識と戦場全体を見る眼が必要なので
    大多数の人には使いこなす事が困難です。
    ちなみに私は挫折しました。

    また、兵科LVのことを考えると
    大抵の場合INF MOB AVIの各兵科に1部隊ずつ必要になりますが
    その上でSPE部隊を所持するだけのCLO的余裕を持つ人も少ないわけです。

    そういうわけで、レンジャーにせよボムにせよ1部隊所持ではなく
    1体や2体を状況に合わせて出す方が良いかと思います。
引用返信
■1259 / ResNo.6)  Re[1]: 質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 2回-(2004/10/27(Wed) 12:13:51)
    ありがとうございました

    killはされない様なので安心しました
引用返信
■1260 / ResNo.7)  Re[2]: 質問
□投稿者/ infadog 4回-(2004/10/27(Wed) 18:24:04)
    > killはされない様なので安心しました
    いやだからって何やってもいいってことじゃないYo
引用返信

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■1225 / 親記事)  そろそろ終わりにしていただけませんか?
□投稿者/ Arios 1回-(2004/10/25(Mon) 04:25:38)
    平行線のままのディベートをただ長々と続けるのはもう止めていただけませんか?
    ここは黄色国の公式サイトであり、ある意味公共の場です。

    言い争いをしたいのであればどこか他の場所を設けてしていただきたい。

    トラブルの当事者同士が話し合うのでもなく、
    第三者たちが自分の正当性だけを論じあう不毛さと恥ずかしさに気づいてください。

    どうかお願いいたします。

    注意! このスレッドには返信不要に願います。
        もしご意見などありましたら、TC内で直接僕に1ONしてください。
        その際はいくらでも時間をかけてお話する覚悟です。


引用返信



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■1221 / 親記事)  どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ DESTROYER 4回-(2004/10/25(Mon) 02:18:30)
    これだけ低レベルで言い争うのを見るのは、小学校以来だ!

    ひょっとして、みんな小学生?
    どっかの国の掲示板にも小学生に困ってるのを見た。

    社会人もいるのだから、もう少し大人になって!

    いがみ合っても、しこりしか残んないよ!
    仲間と思って、楽しくやっていこうよ!!
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1234 / ResNo.1)  Re[1]: どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ 突撃犬 1回-(2004/10/25(Mon) 20:13:38)
    2004/10/25(Mon) 23:20:46 編集(管理者)

     
引用返信
■1239 / ResNo.2)  Re[2]: どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ 風間 仁 1回-(2004/10/25(Mon) 22:32:58)
    No1234に返信(突撃犬さんの記事)
    日本語 喋ったらどうですか?

引用返信
■1242 / ResNo.3)  Re[3]: どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ 突撃犬 2回-(2004/10/26(Tue) 01:02:53)
    (;゚Д゚)=○)Д )  ゚ ゚

    ガッ




    (つД`)

    ………………○| ̄|_

    出口|λ。。。。。。
引用返信
■1243 / ResNo.4)  Re[1]: どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ 紫 1回-(2004/10/26(Tue) 01:10:53)
    2004/10/26(Tue) 01:11:58 編集(投稿者)

    貴方のこの書き込みも、いがみあう要素を含んでいるように見えますが…
引用返信
■1254 / ResNo.5)  Re[2]: どんどん話が訳わかんね!
□投稿者/ infadog 2回-(2004/10/27(Wed) 01:22:41)
    > 貴方のこの書き込みも、いがみあう要素を含んでいるように見えますが…

    スレ主は自分のキャラ名を明記しているので、
    口論に発展する可能性は低いと思われ。
引用返信

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■1218 / 親記事)  関西人さんへの返信
□投稿者/ 国際人 28回-(2004/10/25(Mon) 01:11:24)
    前のスレッドには書き込み出来なかったので、こちらで返答しますが、私が3度話し掛けたくらいでと言う言葉を使ったのは、私が返答した相手が、3度も話し掛けたのにという発言をしているのを受けたものだからです。これがもし今までずっと話し掛けてきたのに、だったとしても変わる事は有りません。私も相手の気持ちを汲みその部分を、何度も話し掛けて来た努力や姿勢は認めるが、何故そこで放棄してしまうのかと言った形に変えるだけで、基本的な内容は変わりません。

    そして貴方は私がローカルルールを知らないと言っていますが、それは何故なのでしょう?今回の件でそのローカルルールに違反している点が有ったのでしょうか?

    また、コミュニケーションを取る事が自由である以上、それを使用しない事も自由なのですし、放棄しているという悪い言葉で表現するのは問題が有りますよ。
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■1223 / ResNo.2)  Re[1]: 関西人さんへの返信
□投稿者/ 関西人 3回-(2004/10/25(Mon) 03:00:40)

    No1218に返信(国際人さんの記事)
    > 前のスレッドには書き込み出来なかったので、こちらで返答しますが、私が3度話し掛けたくらいでと言う言葉を使ったのは、私が返答した相手が、3度も話し掛けたのにという発言をしているのを受けたものだからです。これがもし今までずっと話し掛けてきたのに、だったとしても変わる事は有りません。私も相手の気持ちを汲みその部分を、何度も話し掛けて来た努力や姿勢は認めるが、何故そこで放棄してしまうのかと言った形に変えるだけで、基本的な内容は変わりません。

    そうですか。
    では参考までに質問したいのですが、一体いつまでその努力を続ければいいのでしょうか?
    再三言われ続けてきたにも関わらず、すでに兵科レベルは100に達し、その間同じ行動を繰り返し続ける。
    これでは、残念ではありますが悪意を持って行動している、すなわち理解は得られないだろうと判断されてもおかしくはないと思いますよ。
    一度貴方自身が貴重な時間を割いて説得してみればどうでしょうか?

    > そして貴方は私がローカルルールを知らないと言っていますが、それは何故なのでしょう?今回の件でそのローカルルールに違反している点が有ったのでしょうか?

    1208の私の発言を読んだ上で、もう一度貴方自身がされた発言を読み直してみてください。
    ちなみに言っておきますが、私は貴方がローカルルールに違反している、と言っているわけではありませんから。

    > また、コミュニケーションを取る事が自由である以上、それを使用しない事も自由なのですし、放棄しているという悪い言葉で表現するのは問題が有りますよ。

    本当に自分の考えしかお持ちでいらっしゃらないようで。
    では敢えて貴方のお好きな言葉で返させてもらいますが、ネクソンが権限の付与・行使を認め、
    また、プレイヤー同士の問題にはなるべく干渉しないと表明していることから
    それを行使することも、しないことも自由ですね。

    と、まあ、貴方はこんなレベルで話しているわけですよ。

    また、ご存じの通りkillは永続的なものではありません。貴方が悪い言葉だと感じたのなら、貴方も使用すべきではないですよ。
引用返信
■1224 / ResNo.3)  Re[2]: 関西人さんへの返信
□投稿者/ 国際人 30回-(2004/10/25(Mon) 03:44:20)
    その努力を貴方が必要だと感じるならば、何時まででも続けたら良いのでは無いでしょうか?まず規則に反するような行為をしていない者を、自分の想像の中だけで悪者として決め付け、そして裁こうとする事。それは貴方のエゴであり、自分勝手な我侭でしかないのです。そしてそこには正義など絶対に有りえません。

    ローカルルールについては貴方が何を言いたいのかが、全く伝わって来ませんよ。貴方が自分の頭の中で考えをきちんと整理し、それを形として私に伝えられるようにしてから、もう一度文章で私に伝えてください。

    そしてkill権の行使についても、私は以前にも同じ事を返答していますが、今回私がハイペリオンさんを糾弾したのは、誤った認識でkill権を行使していたという一点に尽きます。もしもその理由が、弱いものは要らないから、で有ったり、言う事を聞かなかったから、なら私自身は遺憾に思いながらも、咎めたりする事はなかったでしょう。
引用返信
■1226 / ResNo.4)  潮時かな
□投稿者/ ktuf 13回-(2004/10/25(Mon) 05:53:45)
    国際人氏の意見はあくまで個人の意見に過ぎないわけです。
    それに対する信頼度をでっち上げる手段として
    道徳や公共性とリンクさせようとしてようとしているのですが
    そういうやり方には非常に問題があると感じ、
    それをアピールする為に、様々な質問をしてきました。

    規約違反をしていない方を裁く事はできない。(No1202,1197)といいながら
    「規約に違反しているわけではない」大統領を糾弾している点。
    規約というものは運営側が判断するべきものにも関わらず、
    一人のプレイヤーに過ぎない氏が勝手に解釈を下して話を進めている点。
    自己の意見を全体と意見と混同させて話すことの危険性など、
    自分の意見を正当化するために、やり過ぎている点の中で、
    特に問題であると思われる部分については大体指摘を終えたと思います。

    その結果、氏の意見に対する信用度は、
    当初の過大なものから、妥当な程度に落ち着いたようです。
    後は読む人の判断に任せて、私は議論から脱退します。
    「材料はある程度出揃った、後は読む人の判断だ」
    という点に関して賛同していただける方は、
    書き込みを控え、後は一人一人に任せるという方針に従ってもらえると幸いです。
引用返信
■1228 / ResNo.5)  Re[1]: 関西人さんへの返信
□投稿者/ 関西人 4回-(2004/10/25(Mon) 12:58:19)
    2004/10/25(Mon) 13:04:56 編集(投稿者)

    一点だけ
    >今回の件でそのローカルルールに違反している点が有ったのでしょうか?
    どうやら読み違えをしていたようなので、まずお詫びいたします。

    そしてヒントだけ出しておきましょう。1208でも少し出してるのですが、どうやらまだ理解されてないようなので。

    今回のOLの公約を思い出しましょうね。
    ハイペリオン氏がOLになった(公約が支持された)時点で新たな(ローカル)ルールが生じていたのですよ。
    結果、今回のkillの行使は規約違反をしてるとは言えない。

    これ以上は敢えて何も言いません。


    私の目的はすでに達成されましたからね XD


     誤解を招く表現があったので、一部訂正致しました
引用返信
■1236 / ResNo.6)  NO TITLE
□投稿者/ 国際人 31回-(2004/10/25(Mon) 20:59:04)
    2004/10/25(Mon) 21:07:35 編集(投稿者)
    2004/10/25(Mon) 21:05:48 編集(投稿者)
    2004/10/25(Mon) 21:05:38 編集(投稿者)

    >ktufさん
    勿論私には、ハイペリオンさんに罰を与える事は出来ません。しかし、権力を持ちそれを行使するという特別な行為を許されている以上、そこには相応の責任が伴うのです。また、他のプレイヤーが罰する事が出来ない以上、その責任という物は、ハイペリオンさんが自分自身に課す事でしか果たす事が出来ないのです。だからこそ、私はハイペリオンさんのkillに至った理由に矛盾が有る事について、糾弾したのです。

    そして貴方も、規約を運営側が判断するべきものだと気付いているのなら、何故ネクソンが定めた規約や特別な設定より上の物をプレイヤーに求める事が許されると思うのでしょうか?そして私がずっと伝え続けているのは、その点なのですよ。自分が心の中ではそう思っていながらも、実際には全く逆の事をしてしまっているという矛盾に気付き、貴方が取るべき正しい態度を確認すべきだと思いますよ。

    >関西人さん
    貴方の言わんとしている事は理解出来ましたよ。そして、貴方も私の返答により、その点が私の糾弾とはまた別の話であると言うことを理解して貰えたと考えて良いですね?返信数が多くなり、全てに目を通すのは大変だと思いますが、自分が相手に伝えたいと思う部分についての内容程度は、思ったままを書き込んでしまう前に、きちんと下調べをして把握する事が、相手との会話を円滑に進める為には必要な事ですよ。
引用返信

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