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■1539 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ tomstar 1回-(2005/01/19(Wed) 22:05:26) [ID:L35SkJ5H]
    大統領へ

    ジャンヌレジ長の変更を以下の様にお願いします

    「霧氷」→「tomstar」

    よろしくお願いいたします。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1540 / ResNo.1)  レジ長変更願い
□投稿者/ tomstar 2回-(2005/01/19(Wed) 22:06:27) [ID:L35SkJ5H]

    大統領へ

    ジャンヌレジ長の変更を以下の様にお願いします

    「霧氷」→「tomstar」

    よろしくお願いいたします。

    1111
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



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■1533 / 親記事)  御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 二番煎じ 1回-(2005/01/19(Wed) 09:33:24) [ID:CdEjrHgm]
    >最初に匿名の方々へ
    幾らマトモな意見を書いても所詮「匿名」です。
    匿名推奨の掲示板はあります。
    御自分のHNも晒せない、無責任な発言をするならそちらへ(’’*

    さて。
    Titleの通り「御題」に関してご意見を募集します。
    簡単にレスを行う上でのルールも考えてみました。
    匿名不可、一人1レス、1つのテーマ、短文(2行迄)で御願いします。
    短文で纏める能力も重要ですよ 何

    例:POCERがPOCに乗り、確保する事。
引用返信

▽[全レス16件(ResNo.12-16 表示)]
■1549 / ResNo.12)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ つりどん 1回-(2005/01/20(Thu) 07:27:48) [ID:3iQeKB3t]


    ユニットを強くする、ウマク操作する、ユニットを知る、MAPを知る、敵と味方を知る。
引用返信
■1554 / ResNo.13)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 竜次 1回-(2005/01/20(Thu) 20:50:12) [ID:4dilYYm6]
    皆で協力すること。
引用返信
■1555 / ResNo.14)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ infadog 2回-(2005/01/21(Fri) 00:35:03) [ID:VyPTHd6B]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)

    嗅覚と一体感 。。。(ノ><)ノ |POC|
引用返信
■1559 / ResNo.15)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 遼孝 2回-(2005/01/21(Fri) 12:25:27) [ID:tdzWGQtx]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)
    戦場全般の視界確保
引用返信
■1578 / ResNo.16)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ アクマン 12回-(2005/01/22(Sat) 08:01:37) [ID:qbEMpbCd]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)
    最低1、2部隊でもいいのでPLして、
    敵の防衛の為の進行を止めるor遅らせる。


引用返信

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■1529 / 親記事)  戦場で前出ない人たちへ(主にGA
□投稿者/ GraveTypeR 1回-(2005/01/18(Tue) 12:26:24) [ID:esuI2Jan]
    俺も昔GTA使ってました
    そのころからの感想、「前に居ようが後ろにいようがXP30%安定してるじゃん」
    敵一機辺りのXPが美味いからなのかよく分からんけど敵Air部隊の側に一度展開できりゃ安定してそのぐらい取れてたんですよ
    つまり、何がいいたいのかって言うと「一回修理に行けばまた30%ゲットできますよ」って事です
    ROC使って敵PTからPOC間に運ぶだけでそんな感じで稼げるんです
    戦場はいって一度も出ずに終了ならウマー出来ても70%が限度ですが修理回転すれば100%超えるんです(20分で
    まぁ、戦場満員で一回出ると入れねぇYO!と悶絶したくなる気持ちは分かりますが、とりあえずやってみてください
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1531 / ResNo.1)  Re[1]: 戦場で前出ない人たちへ(主にGA
□投稿者/ 敬済 3回-(2005/01/18(Tue) 21:36:58) [ID:0Iuz5a3N]
    この回転はGAでなくてもAIRでも適応できますよ〜。
    自分はエクソで150%くらい稼げた時もありますし。
    満員戦場ではちょっと辛いかもしれませんが、20人未満戦場ではお勧めです。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



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■1499 / 親記事)  中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ あ 2回-(2005/01/15(Sat) 05:47:15) [ID:Kzwfo26R]
    2005/01/17(Mon) 01:10:54 編集(投稿者)
    2005/01/15(Sat) 05:51:09 編集(投稿者)



    ttp://www.geocities.jp/ranakurea/SS2005011500.BMP

    ttp://www.geocities.jp/ranakurea/SS2005011507.BMP

    ttp://www.geocities.jp/ranakurea/SS2005011508.BMP

    ttp://www.geocities.jp/ranakurea/SS2005011510.BMP

    URLの先頭に{h}足すと見れます

    この人 下位のジャンヌダルクで問題になってた人?
    間違ってたらごめんなさい

    最近中位に上がりまして、レベルの違いに驚きながらも頑張っています
    今日戦争中にアクマンさんが暴言? 言ってました
    中位ではこの発言はあたりまえなのですか?

    たしかに間違ったことは言ってないと思います
    でも言い方にも色々あると思うんですね。
    みんな仲間なんだから、もう少しやわらかく発言してほしいです
    かなり不快な気分になりました

    以前、僕はたまたま下位でもこの人のシャウトを耳にしまして、非常に不快な気分になりました
    アクマッツさん? だったかな・・・・たしか・・・・
    このBBSのガンマのページにスレが立って問題になってましたよね?

    この程度の発言は中位ではあたりまえですか?
    そうなると・・・上位って・・・・・・

引用返信

▽[全レス26件(ResNo.22-26 表示)]
■1526 / ResNo.22)  Re[1]: 中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ チョット落ち着いて 1回-(2005/01/18(Tue) 01:48:21) [ID:JovKRdsR]
    アクマン氏の戦場での動き見て、納得出切れば言葉使いを直してもらえば良し
    納得出来なければ、それなりの批判は有りですかね・・・
    戦場の動きよく見たこと無いから今度見学でリプでも取って見てみます。
引用返信
■1527 / ResNo.23)  Re[1]: 中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ アクマン 3回-(2005/01/18(Tue) 06:34:45) [ID:qbEMpbCd]
    No1514に返信(アクマンさんの記事)
    > 一度見た方が良いと言われて初めて来ました。過去に出たのは全部偽者です。
    > しばらく見ますけど、ほとんど来ないと思います。
    > ここですね交流してるのは。

    あ、上の文は誰かに君の偽者が居たよって言われてここに来たので、
    誰かが過去に大荒らしてたのかなと思って書きました。
    見てる人が何の事か分からないなら2ちゃんのほうですかね。

    あとギミングは自作じゃないと思いますよ。
    それ以前に見た本物の動きから考えると盗まれた以外ありえない戦いしてた
    2,3日があったので。


    自分は色んなレジで基礎を学んだり、
    それじゃダメだとか、今のは良いよとか、
    どうすれば?と聞けば教われてかなり改善のチャンスをもらってるので、
    入らないと多くの利益が得られないから入ってほしいんですよ。
    無駄話の為よりも、
    シャウター居ないときに中の状況簡単に知れる大事なツールだし。
    F2での確認と同じくらい大事だと思うので入って欲しいと連発してます。

    戦争中の動きですが、最近はrein時応援時、
    見渡して持ってる機体じゃダメだと思ったらすぐ修理行くんで、
    ここに居るみんなの記憶にあるのは先週より前までの自分です。

    前は戦場見るって事がどういうことか分かってなかったんで、
    とりあえずPLしとけばいいやと敵PT前だけ行ってワーワーやってました。
    そのPLに向かう動きも出来てない位古い記憶しかない方は、
    暇な時にアクマンの動きを適当に見たり見なかったりして下さ〜い。
    それでも出来てなかったらきっとまだ僕は分かってないんです真実が。

    自分は相手が正しければどんな口調でもありがたいので、
    バンバン批判も助言も欲しいです。
    言われなくてもこうかな?って気付く部分もありますが、
    大抵そういう時の判断は間違えてるので切ない才能です。

    僕は下手なんでしょうが、今分かってる事を出来るように動いてるだけなんで、
    下から数えた方が早い様な下手な人でも、誰でも良いから、
    出来てない人に自分の分かってることを伝える動きをして欲しいです。
    それ続ければいい方向に行くと思うので。

    全ての人が教えあう状態にしたいのです。
    その為にレジは結構な範囲で便利だから1onだけより良いよと推してます。

    自分の言葉使いがなってないのは自覚してるので質が悪いですが、
    なるべく、控えます。

    自分が他国に行く件ですが、
    黄色は戦ってる時に考え方がなかなか整ってると思うんでちょっと切ないですね。

    他の国は意図的なセコイ手段を使う場合があるので、
    そこで心機一転頑張るの想像するとちょっと吐きそうな位辛いです。
    よく分からない紫くらいですかね。作るとしたら。

    あ、もちろんDQもします。
    歩いてる途中にLV上げとかします。
    戦争中だけTV放置です。

    ま、口調を直して、動きを別人かよって位ドンドン改善する事を目指します。

    >追記で言っておくと、
    >俺はチームゲームでは個人個人はチームの勝利の為に動くべきだと
    >思ってる。それは勿論自分自身も含めて、ね。
    >ただ残念ながらそれを強制できる権限は俺には無いし恐らく誰にもないんですよ。
    >だから言える事、やれる事は「みんなで一緒に頑張ってかとうよ」と言う事と
    >自分自身がチームの勝利の為に頑張ること。これしかないんですよ。

    これは正にそうでした。これを心に掲げて頑張るます。
引用返信
■1528 / ResNo.24)  Re[3]: 中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ アクマン 5回-(2005/01/18(Tue) 06:46:28) [ID:qbEMpbCd]
    No1525に返信(敬済さんの記事)
    >>> 言い方がきつくなるのは、
    >>旨い人が入れない時に中に進んで入っていく低LVの人たちが、
    >>1onしようとも何しようとも無反応で改善されないのでツイツイなりますです。
    >
    > これは流石にどうかと思います。
    > Lv低いからって戦場に入るなっていえる権利は誰にもありません。
    > 首都からワープしている。とかでしたら分かりますが。
    > 同じ場所からならば入ったもの勝ちですよ。
    > たとえ戦場が勝とうが負けようが。
    > 自分だったらそんな理由で1ONされても改善はしませんね。

    理由が伝わって無かったですね。
    編成が滅茶苦茶でヒーローLV22とかの人に、
    それじゃダメだよこうした方が良いって言われてるし、実際そうだよ。
    等々言っても無視で改善されなくて、
    同じ人がいつも率先して入って、
    修理回転の意味も多分知らずにウロウロしてるんで、
    そういう人は戦争はとりあえず今の数分だけ上手い人に任せて、
    まずは大事な話を聞いてくれと。

    それを同じ人に見つける度何回しても反応が無いのでメラって感じです

    LVが低いだけで全て入るなって読める文なのはごめんなさい。


引用返信
■1530 / ResNo.25)  Re[4]: 中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ 敬済 2回-(2005/01/18(Tue) 21:33:43) [ID:0Iuz5a3N]
    なるほど。そう言うことでしたか。全く文句無いです。

    上の文は今の自分の視点で考えての書き込みだったんですが、
    初心者視点から考えてみると情報交換で一番手っ取り早いのがレジなんですよね。
    1Onでは聞きづらいって事もレジチャなら聞けるって事もありそうですし。
    なのでレジお勧めには反対は無いです。どんどん進めちゃってください。


引用返信
■1532 / ResNo.26)  Re[2]: 中位ではこの程度の発言はあたりまえ?
□投稿者/ 黄色人 4回-(2005/01/18(Tue) 21:48:04) [ID:IH5gy1OP]
    > >追記で言っておくと、
    > >俺はチームゲームでは個人個人はチームの勝利の為に動くべきだと
    > >思ってる。それは勿論自分自身も含めて、ね。
    > >ただ残念ながらそれを強制できる権限は俺には無いし恐らく誰にもないんですよ。
    > >だから言える事、やれる事は「みんなで一緒に頑張ってかとうよ」と言う事と
    > >自分自身がチームの勝利の為に頑張ること。これしかないんですよ。
    >
    > これは正にそうでした。これを心に掲げて頑張るます。

    それを心がけるようになって最初の一歩です、がんばってね。

    チームRTSは自分が上手くなればなるほど味方にいらつく回数もいらつきの
    大きさもましてくるんですよ。
    最初からやる気のない人はおいといても、
    ・何度同じことを教えてもどうしてもできない人
    ・自分より遥かに多くゲームをしてるはずなのにちょっと考えればわかることが
    どうしても理解できない人。
    ・毎回毎回同じミスを同じようにして同じように負け続ける人。
    こういう人が徐々にわかってくるようになるとゲームしてて
    マウスやキーボードブン投げたくなるぐらいいらつくんですよ。

    でも、それに耐えるだけの至上の喜びがチームゲームにはある。
    みんなが共通の目的の為にそれぞれのレベルで目一杯頑張って接戦をものにした
    時の達成感。
    敵も味方もメンバーが揃った時の互いの高度な連携による戦いへの知的喜び。
    こういったものは個人v個人のゲームでは決して味わえないからね。

引用返信

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■1494 / 親記事)  第1回TC-CHAMPIONSHIPS開催予定
□投稿者/ いとさん 3回-(2005/01/13(Thu) 16:59:31) [ID:2DA3khli]
http://www.geocities.jp/tcsenryaku/
    ぢゃぢゃーん
    (詳しくはhttp://www.geocities.jp/tcsenryaku/をご覧ください〜)
    3月中旬〜4月初旬にかけて行う予定です。
    要項見たらわかると思いますが、今大会は5on5で行います。
    5人で協力して勝ちに行く姿勢を養う&中位・上位での戦場でのスキルUPを狙うことを目的としています(≧∇≦)b

    申し込みはTC戦略HPの要項に従って行ってください(ノ▼ο▼)ノ
    レジチャで呼びかけるなどして、このウワサを広めて、ぜひともたくさんのプレイヤーの方々に参戦していただきたいです^^
引用返信






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