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■1053 / 親記事)  質問
□投稿者/ ?_? 1回-(2004/08/12(Thu) 20:24:53) [ID:bBo6LPsw]
    本日、通常戦を行ってたところG0戦で何回か
    戦場に25人も入っているのを何回か見ました。
    あれってどうやったら入れるんですか?
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■1062 / ResNo.4)  Re[1]: 質問
□投稿者/ yuhya 4回-(2004/08/15(Sun) 15:35:41) [ID:lBUdu3U7]
    通常戦と遭遇戦がごっちゃになっているようですが。

    遭遇戦だとアロさんが言ってるとおりですが、通常戦だとちょっと違ってきます。
    ご質問は通常戦ということなのでお答え致します。

    通常戦時に自国の領土が少なくなる場合があります。
    首都横戦等で領土は首都のみという場合もありますね。
    このように自国の領土が極端に少なくなると、戦場の人数制限が25人になります。領土が多い国はそのまま20人です。
    このようなときは、遭遇戦のように人数が多いからといって撤退する必要はありません。

引用返信
■1063 / ResNo.5)  Re[2]: 質問
□投稿者/ アロ 3回-(2004/08/17(Tue) 00:17:41) [ID:rGugfmve]
    あら、質問内容を勘違いしてましたすまそ;
    補足訂正ありがとうございますm(__)m
引用返信
■1065 / ResNo.6)  ありがとうございました
□投稿者/ ?_? 3回-(2004/08/18(Wed) 11:08:09) [ID:bBo6LPsw]
    なるほど、理解できました
    質問に答えていただいた皆様
    ありがとうございました
引用返信
■1066 / ResNo.7)  Re[1]: 質問
□投稿者/ 一般論 1回-(2004/08/20(Fri) 10:59:57) [ID:S1RMslDk]
    2004/08/20(Fri) 11:04:55 編集(投稿者)

    通常戦での時間稼ぎ(ストール)以外、
    遭遇戦を含めて守備側が20人超えているのに突っ込むのは、中位上位ではちょっと考えられん。
    突っ込むほうがバカなので気をつけてくれ。味方も迷惑だ。
    多かったら撤退してくれるとかいう良心的な人はごく少数だし、
    勝負の行方には微妙とか言ってるのは論外。影響大。
引用返信
■1067 / ResNo.8)  Re[2]: 質問
□投稿者/ アロ 4回-(2004/08/20(Fri) 14:28:18) [ID:rGugfmve]
    2004/08/20(Fri) 14:29:25 編集(投稿者)

    > 多かったら撤退してくれるとかいう良心的な人はごく少数だし、
    > 勝負の行方には微妙とか言ってるのは論外。影響大。

    微妙といってるのは少し前の話ですが、
    私の経験上、自分も含め4,5人は必ず即撤退していたからです。
    比較的修理回転できていたせいもありますが人数が多い時間は2、3分もありませんでしたから。

    ただ、現状の中位ではそれも期待できないかもしれませんし、
    勝負の行方に与える影響はあなたの言うようにきびしいかもしれませんね。

    肯定するかの様な誤解を与える無責任な発言申し訳ない


引用返信

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■1051 / 親記事)  レジ長変更要請
□投稿者/ 玉砕覚悟 11回-(2004/08/11(Wed) 22:16:27) [ID:p4coQtHV]
    全ユニット目標LVに達したので上位にいきます。
    なのでロフトのレジ長をハイペリオンさんに変更お願いします〜

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1052 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長変更要請
□投稿者/ pkd 13回-(2004/08/12(Thu) 03:24:25) [ID:uNCa3DtO]
    了解しました。
引用返信

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■1049 / 親記事)  回線切断すみません
□投稿者/ みじゅい 1回-(2004/08/10(Tue) 11:04:01) [ID:9YzyWoRu]
http://mizui.tmi.info/
    04/08/10 11:00頃、首都CAVE1に潜っていたところ、1:1で「入っていいですか」と聞かれ返答したものの、その直後に回線切断喰らってしまいました。すぐ復帰したもののその方は既にいらっしゃらなかったのでここで謝罪します。気を悪くしたようでしたら申し訳ありませんでした。 orz
引用返信



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■1040 / 親記事)  灼ロヌ
□投稿者/ いとさん 1回-(2004/08/06(Fri) 19:41:52) [ID:Br7aAOxW]
    8/9の夜までACTできなくなるため、その間ジャンヌダルクレジ長を
      いとさん→霧氷  
    に変更お願いします m(・・)m
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1041 / ResNo.1)  Re[1]: 灼・ヌ
□投稿者/ pkd 11回-(2004/08/07(Sat) 01:20:53) [ID:uNCa3DtO]
    了解しました
引用返信

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■1039 / 親記事)  レジメントについて
□投稿者/ レジに入りたい人 1回-(2004/08/06(Fri) 06:29:02) [ID:QImEtgH0]
    中位の今あるレジメントについてなのですが

    それぞれのレジの特徴を今一度教えて頂けないでしょうか?
    徹底してる事やルール等 何でも良いです。
    他のレジとここが違う!って所を教えて頂きたいです。

    宜しくお願いいたします。
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■1045 / ResNo.4)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ 未來 4回-(2004/08/07(Sat) 06:50:45) [ID:kek7mHhO]
    ギャンブラーのレジ長に書いてって頼まれた(脅し気味でw)ので代理で投稿します。

    ギャンブラーの特徴はレジ内での連携、ユニバランスこの2点を重視しています。
    あと修理被りを防ぐため、修理をレジチャで報告、修理後の進入ユニの報告。
    戦場内の人からの進入ユニのアドバイスなどを積極的に行っています。

    レジ内での厳禁行為。
    戦場内での後方待機、居残り、状況に合わないユニットの投入。
    以上の行為ははレジメンが見つけ次第厳しくダメ出しをするようにしています。

引用返信
■1046 / ResNo.5)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ 霧氷 3回-(2004/08/08(Sun) 06:08:20) [ID:DSENNpwu]
    ジャンヌの臨時レジ長やっております霧氷です。

    ジャンヌは「特攻レジ」なので、最初に敵陣へ切り込んで前線の底上げをしたり、味方への視界の提供などを目標にしております。

    また、下位・中位・上位全てにレジがあるので、気軽に入りやすいレジでもあります。

    熟練の方もいますので、ユニットの運用等についても色々学べることが多いと思います。
引用返信
■1047 / ResNo.6)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ 黒装束@出涸らし 1回-(2004/08/08(Sun) 12:08:49) [ID:kBCN9evE]
    出涸らしレジ長黒装束です。レス遅くてすいません。

    レジ内の活動として、戦場に投入するユニットの選択やタイミングの判断を
    重視してやってます(通常戦であれば戦場選択も)。

    現在出涸らしでは新規メンバーを募集中です。初心者さんも大歓迎です。
    尚、退会は自由です。
引用返信
■1048 / ResNo.7)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ jOX@煉獄虎狼 1回-(2004/08/09(Mon) 16:15:42) [ID:4EPCfTdn]
    煉獄虎狼の一般兵jOXです(多分また次回レジチョ)。

    ウチのレジでは自己本位の行動よりも、
    黄色国をトータルでの勝利に導く行動を推奨しています。
    ●味方を助ける行動(ジャマー、レーダー破壊であるとか、カット・ストール等)
    ●敵の虚を突いた行動(奇襲・強行POC、POC起爆剤等)
    個人レベルでのスキルもアップさせ、見える連携は言わずもがな、
    広いスペースでの見えない連携を取れるレジでありたいと思います。
    また最近では対地砲特化型レジとなりつつあります。

    というわけで煉獄虎狼では共に勝利の種を蒔ける、
    蒔きたい人を随時募集しています。
    もちろんレジの出入りは特に規制してませんので、
    お気軽にどうぞ。

引用返信
■1050 / ResNo.8)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ 玉砕覚悟 10回-(2004/08/10(Tue) 11:36:47) [ID:p4coQtHV]
    ロフトのレジ長やらせてもらってる玉砕覚悟です。
    初心者と古参がバランスよく入り、初心者が育ちやすい環境を作っていこうと思ってます。
    戦場内部の情報の共有や、初心者の疑問の解消などがメインです。

引用返信

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