ゴグ板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

0267191

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal棟梁へ(0) | Nomal棟梁さまへ私信でスマソ(0) | Nomalロフトのみなさんへ(0) | Nomalゴク万歳!(8) | Nomal塗りアラシ(3) | Nomal8/6の彗星(4) | NomalTC→SGを体験した感想(報告)(6) | Nomal謝罪&情報求む。(1) | Nomalact調査(4) | Nomal【下位オメガ】クーデター要請(0) | Nomalゴグ彗星中。(0) | Nomal最近思うこと(5) | Nomal大統領任期満了の挨拶(4) | Nomalゴグの欠点防止策意見交換会(4) | Nomal彗星時間割(0) | Nomal報告(0) | Nomal彗星(3) | NomalSCROLL LOCKの活用(5) | Nomalレジ長変更など(12) | Nomal新上位OLからの挨拶(1) | Nomal大統領就任の挨拶(7) | Nomal任期満了の挨拶(11) | Nomal国防ゆあ連隊のみなさまへ(0) | Nomalこんにちわ(4) | NomalNO TITLE(3) | NomalNO TITLE(5) | Nomalロフトレジ員の方へ(12) | Nomal謝罪(2) | Nomalえっとね(10) | Nomalユニット制限について(0) | Nomalウロボロスレジの方へ(0) | Nomalんー(41) | Nomalゴグがんばろう^−^ノ(1) | Nomalユニット制限について(77) | NomalNO TITLE(40) | Nomal昼間の代理レジ長に関して(3) | NomalNO TITLE(1) | Nomal挨拶(9) | Nomal杓筑旌涙芦上位へ(1) | Nomal萎え落ちの打開策はないものか・・?(5) | Nomalレジ関連(9) | Nomalレジ(1) | Nomal彗星開始時刻(2) | Nomal大統領になりました(34) | Nomal実感わかないけど(4) | Nomal飛び込みについて!(2) | NomalOLへ ジャンヌレジ長交代(1) | Nomalこの前の通常戦(3) | Nomalもうすぐ彗星ですね^^(1) | Nomal中位横の通常中にて(1) | Nomal就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)(15) | Nomalあなたはバイク派orホバ派?(6) | Nomal持ち帰り装備について(4) | Nomal事実上消し去られたキャラ........。(2) | NomalNO TITLE(2) | Nomal彗星時 首都巡回落ち(2) | Nomalお題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?(12) | Nomalお題 被JAMを如何に防ぐか(’’*(10) | NomalNO TITLE(2) | Nomalレジ「ロフト」について(4) | NomalMTについて(5) | Nomal次回の彗星INする国はどこ!?(1) | NomalKILL報告(0) | Nomal提案です(5) | Nomal終末の日(2) | NomalKILL報告(1) | Nomal守備戦場で勝つには?(6) | Nomal中位でのGA運用について(38) | Nomal人権擁護法案について(0) | NomalOL就任の挨拶(6) | Nomal使用者が少ないユニットの編成について(8) | Nomal御題 修理に関して(’’*(8) | Nomal彗星について(1) | Nomal中位ウロボロス・出涸らし合併に伴うレジ名に関して(3) | Nomal御題 中位完全攻略?(’’*?(11) | NomalKILL報告(0) | Nomal棟梁へ。レジ名変更願い(0) | Nomal帰還者さんへの陰口(14) | Nomal御題 編成に関して。(6) | Nomal新世界秩序(2) | Nomalレジ枠縮小会議の結果報告(2) | Nomal大統領就任挨拶(2) | Nomal昼の遭遇戦、最近ひどい(4) | Nomal彗星での即リインについて意見下さい(57) | Nomal通常戦について(0) | Nomal下位外cave(0) | Nomalキャラ ロスト そろそろあきらめるか^^;(2) | NomalOLへレジ長変更のお願い(2) | Nomalレジ長一時変更願(2) | Nomalそしてゲームは無へと化す(0) | Nomal大根部隊のすゝめ(6) | Nomal御題 守備戦場の勝つ条件(16) | Nomalそういえば挨拶も何もしてなかったね(2) | Nomal彗星(6) | Nomal大変だな!(6) | Nomal24日10時頃彗星(2) | Nomal【纏め】御題 攻め戦場の勝つ条件【長文可】(0) | Nomal中位遭遇で(9) | Nomalご意見募集(20) | Nomal(削除)(3) | NomalNO TITLE(1) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■1176 / 親記事)  ゴグを良くしよう。そのためにも1度見て
□投稿者/ AREFU 6回-(2004/10/15(Fri) 08:30:39)
    2004/10/15(Fri) 13:38:56 編集(投稿者)

    遭遇に限ったことですが、
    最近のゴグは遭遇でシャウト無視の人が多いと思います。
    何のために戦場満員にして待機者残しているのか分からないときが沢山あります。

    そこで次の4つの中でどれか1つ満たした人をKILLしたいです。
    1、守備戦場勝ちで1度も出てこなかった人
    2、残り5分負けの時点で「修理を1回もしない」を3回繰り返した人
    3、残り10以上負けの時点でユニット確認しないを3回繰り返した人
    4、攻め戦場負けで1度も出てこなかった人
    僕は少し甘くしてみました。あんまり厳しすぎるのはどうかと思うし。
    でも1と4だけは絶対許しません。

    状況はACTしてから人数優勢で守備負けが続いたとき。
    方法は、始まる前に全員リスト、始まったら入ってる人をチェック。
    その後、首都に帰った人をチェック。帰って無い人を探し続ける。
    待機者にはどういう対応しようかちょっと迷ってます。
    引っかかった人のリストをここに持ってくる。
    皆で審議して信用できる人はKILLしない。
    でもあまりに信用できない人はチェックしたままですよ。

    遭遇負けは通常のときに大きく響いてきます。
    僕は主戦が負けるなんて見たく無いです。
    勝ちたい人ほどそういう気持ちが大きいと思ってます。
    勝ちたい気持ちが無い人は戦場に入らずCAVEやっとけばいいんです。
    僕は何も言いませんよ。CAVEは迷惑かかりません。
    居残りは戦力の面で大きく響いてきます。

    僕は今の現状を変えないといけないと思います。
    一番迷惑と感じるのは下位でもなく中位でもなく上位だからです。
    メンツで勝つのは簡単と思いますが、勝てないメンツで戦うのはもっと嫌です。
    早ければ今日には1つ。遅くても来週までには3〜4のリスト持ってきます。
引用返信

▽[全レス20件(ResNo.16-20 表示)]
■1222 / ResNo.16)  Re[1]: ゴグを良くしよう。そのためにも1度見て
□投稿者/ 敬済 1回-(2004/10/27(Wed) 01:55:26)
    逆に戦闘中に何回も修理回転する人の動きを参考程度に書いてみるのはどうでしょうか?

    TK要請だしても10分放置とかされたことあるんでその辺は中の人に聞くとかしないと確認難しそうですね。(主戦場じゃないですが。
    睨みの時に戦場見てるとGTA2機だけとかトール1機とか見ますが、居残りなのかTK待ちなのか分からないですからねぇ。
    まずはTK要請でたら即座に対応するって事を浸透させたほうがいいのではないでしょうか。
    あとは要請しなくてもEN切れてると分かったら即座にTK。
    目の前で止まったROCとかEN確認して切れてたらそのままTKしちゃいましょう。

    TK設定の話をシャウトでするのもいいかもしれませんね。
    知らない人とかいそうですし。


引用返信
■1223 / ResNo.17)  Re[1]: ゴグを良くしよう。そのためにも1度見て
□投稿者/ 突撃小隊 1回-(2004/10/28(Thu) 10:37:21)
    ザザァ〜ッと流し読みさせてもらいました。
    結局、居残りプレイヤーってのはまだTCの面白味を理解していないからに他ならないんだと思ったりした。
    つまりは集団で勝利する事で面白くなるゲームである事を理解していないのだ。
    だから居残る事がどれだけ敗北に貢献しているのかも理解できてない。

    そこで必要なのは取り決め(ローカルルールではありません)で縛る事では無く助け合い。
    そうしたTCの楽しみ方を知らない人達をどう助けるかを考えるべきなのではなかろうかと思ったりする。
    とても難しい事ですが話し合ってみる価値はあるのではなかろうかと思う。

    と火種を残しクローク発動!
    (アッ!?Aクリックされてる!!)
引用返信
■1299 / ResNo.18)  Re[1]: ゴグを良くしよう。そのためにも1度見て
□投稿者/ 謀反 1回-(2004/11/30(Tue) 22:26:14)
    age-
引用返信
■1358 / ResNo.19)  あくまでも、自分の考え
□投稿者/ 桃色男爵(ただいまゴク在住) 1回-(2004/12/16(Thu) 17:52:51)
    > > > 「罪を憎んで人を憎まず」
    > Take it ez! (気楽に行こうゼ!)
    >                         -Greetz AUSTIN-

     そのとおりだと思います。^^/
     所詮、レジ長も、棟梁もただの1プレーヤーなのですから。無料化してからは、すべての人にゲームをプレーする権利があり、明らかに迷惑な行為以外は、ヒーロー名を公開したり、KILLしてはいけないと思います。(有料だったときは、また違うと思いますが)
     いろんな人がいて、いろんな考え方があるので、意見の相違もありますが、
          たのしくヤロウゼッ!!!

     わたしは、ゴク在住の「桃色男爵」で、レジは「のら猫旅行団」です。(変な名前ですが^^;)
     自分の意見には責任を持ちます。したがって、反論のある方は、ここのBBSに書き込むか、1on、レジで発言してください。

     戦場ではいつも、エクソ12機が30秒以内に全滅します。(敵ROC数匹と共にw)ほかのユニも惜しまずに敵に突っ込みます。(心は痛いけど・・・w)
    ・・・なので、わたしをKILLしないで(ボソッw)

    ではっ!戦場にいってくるでまふ!!
引用返信
■1360 / ResNo.20)  Re[4]: あくまでも、自分の考え
□投稿者/ かずひろう 2回-(2004/12/16(Thu) 19:33:12)
    >  わたしは、ゴク在住の「桃色男爵」で、レジは「のら猫旅行団」です。(変な名前ですが^^;)

    旅行団ではなく旅団ですよ(/TДT)/


引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-20]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1175 / 親記事)  荒らしについての謝罪
□投稿者/ wolves 1回-(2004/10/14(Thu) 18:53:06)
    セタ大統領wolvesです、10月13日および10月14日にセタにて荒らしが登場し
    下位閣僚の対応が悪かったとの報告をうけましたので、ここに深くお詫びします。
    また大統領の対応が悪かったとも聞きましたが僕はその時不在だったので勘違いでは・・・?と思いますが・・・・・・とにかくゴグのみなさんには多大な迷惑をおかけしました事をお詫びします。
引用返信



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1174 / 親記事)  黄色国だけをもっと強くしたい
□投稿者/ 無念 1回-(2004/10/14(Thu) 06:14:10)
    こんにちは無念です。
    黄色国をもっと強くしたいと思い書き込むにあたりました。

    自分だけが強くなっても勝てないのがこのゲームです。
    なので、全体のLVを上げるにはどうしたらいいか考えました。
    そこで、底辺、下位の全体のLVを上げる事がいいと思いました。
    ROCも転送されてから落としては意味ないですよね。
    中位、上位に初心者がくる前にしっかり教えてしまいたいという考えです。

    ガンマ板にて私の提案を書いています。
    http://tcommanders.moer.jp/bbs/ganma/cbbs.cgi?mode=all&namber=2976&type=0&space=0&no=0

    これには中位上位の上級者の助けなくしてはできません。
    ぜひ、知恵と力を貸してください。


引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1255 / ResNo.1)  話しが進んでいます。
□投稿者/ 無念 5回-(2004/11/07(Sun) 04:05:43)
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1173 / 親記事)  彗星
□投稿者/ るろう 5回-(2004/10/14(Thu) 03:03:07)

    10/13 18:00から彗星開始しました

    途中セタと被ったため、交代制になります

    10/14 3:00〜   セタ
        7:00〜   ゴグ
       11:00〜   セタ
       15:00〜18:00 ゴグ

    となります
    よろしくお願いします
引用返信



■記事リスト / ▲上のスレッド
■1169 / 親記事)  收゙ DT
□投稿者/ じるじる 5回-(2004/10/13(Wed) 02:29:09)
    ゴグはレダ DTの所持率が低いと思うのですがどうでしょう?
    戦えるユニではありませんが戦争への貢献度は非常に高いです。

    このままいけば彗星近いです。
    今持って無い人は是非作って欲しいと思います。
    誰かが出してくれるじゃなくて
    自分が出すという気持ちが大事です。

    彗星後レダ畑を敵国に見せてやりましょう。

    彗星ついでに、鈍足ユニ持ちROC無しのみなさん。
    彗星でROC作りましょうね。
    鈍足ユニにROCは必須です。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1170 / ResNo.1)  Re[1]: 特にSPEユニットは・・・
□投稿者/ AREFU 5回-(2004/10/13(Wed) 08:31:15)
    攻撃力こそ無いもののジャマされてるときのスキャン、
    偽装POCやPL時のディテクターモード、
    GTAや砲台を前に押し上げるROCなど、
    戦場を有利にするためには必要なユニばかりだと思います。

    SPEのユニットは使い方しだいでいい方向に働きます。
    どの道レベル上げなきゃいけないのでROC、レダ、DTを作りましょう。
引用返信
■1172 / ResNo.2)  Re[1]: 收゙ DT
□投稿者/ 匿名@麻○ 1回-(2004/10/13(Wed) 19:21:09)
    私的考察(味方が有利に戦うためのDT,レダ)

    ●攻め戦時のDTガ゙ードカーテンはPOC踏むための最強ユニットです。
    当然守備の時は敵のDTガードカーテンが最大の恐怖ですので最初に潰すユニットです。

    ●ディテクターモードのクローク剥ぎは、大多数のユニットのクロークを無意味にしてしまう、即ち戦場内のルールを根底から覆す凶悪ユニットです。
    クローク剥ぎほどの汎用性ではないが偽装剥ぎも当然強い。

    ●クローク剥ぎと同様に、レーダーのジャマーも本来見えるものが全員見えなくなるという意味で基本ルールを覆しており凶悪ユニットです。

    これだけ語れば初心者にもDTやレダの強さがお解かり頂けるでしょうか。
    上位に行けばさらに性能がUPします。
    カードゲームに例えても、1枚のカードで戦況を引っくり返す物は元来強いとされています。
    TCのユニットも同じ理論です。
    ゴクのみなさんに是非作っていただきたい。

    *ちなみに私はDT4機持ってます



引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -