ゴグ板

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■1547 / ResNo.10)  ちなみに印象に残った守備連敗
  
□投稿者/ ワカメ 5回-(2005/01/20(Thu) 03:51:29) [ID:8dDlhDEy]
    上位ブースター装備ROC三機→対砲撃HT転送でPOC

    いつもこれでQPでしたがあの時は全然防げませんでしたねぇ・・
    何連敗したんだろ、覚えてる方もいるでしょ?
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■1548 / ResNo.11)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 関さん 2回-(2005/01/20(Thu) 04:45:57) [ID:zyur3agn]
    POC及び敵PTへの意識重視が全てと考えてます!!
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■1549 / ResNo.12)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ つりどん 1回-(2005/01/20(Thu) 07:27:48) [ID:3iQeKB3t]


    ユニットを強くする、ウマク操作する、ユニットを知る、MAPを知る、敵と味方を知る。
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■1554 / ResNo.13)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 竜次 1回-(2005/01/20(Thu) 20:50:12) [ID:4dilYYm6]
    皆で協力すること。
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■1555 / ResNo.14)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ infadog 2回-(2005/01/21(Fri) 00:35:03) [ID:VyPTHd6B]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)

    嗅覚と一体感 。。。(ノ><)ノ |POC|
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■1559 / ResNo.15)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ 遼孝 2回-(2005/01/21(Fri) 12:25:27) [ID:tdzWGQtx]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)
    戦場全般の視界確保
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■1578 / ResNo.16)  Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
□投稿者/ アクマン 12回-(2005/01/22(Sat) 08:01:37) [ID:qbEMpbCd]
    No1533に返信(二番煎じさんの記事)
    最低1、2部隊でもいいのでPLして、
    敵の防衛の為の進行を止めるor遅らせる。


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