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■1547
/ ResNo.10)
ちなみに印象に残った守備連敗
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□投稿者/ ワカメ
5回-(2005/01/20(Thu) 03:51:29)
[ID:8dDlhDEy]
上位ブースター装備ROC三機→対砲撃HT転送でPOC
いつもこれでQPでしたがあの時は全然防げませんでしたねぇ・・
何連敗したんだろ、覚えてる方もいるでしょ?
引用返信
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■1548
/ ResNo.11)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
▼
■
□投稿者/ 関さん
2回-(2005/01/20(Thu) 04:45:57)
[ID:zyur3agn]
POC及び敵PTへの意識重視が全てと考えてます!!
引用返信
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■1549
/ ResNo.12)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
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■
□投稿者/ つりどん
1回-(2005/01/20(Thu) 07:27:48)
[ID:3iQeKB3t]
ユニットを強くする、ウマク操作する、ユニットを知る、MAPを知る、敵と味方を知る。
引用返信
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■1554
/ ResNo.13)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
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■
□投稿者/ 竜次
1回-(2005/01/20(Thu) 20:50:12)
[ID:4dilYYm6]
皆で協力すること。
引用返信
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■1555
/ ResNo.14)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
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■
□投稿者/ infadog
2回-(2005/01/21(Fri) 00:35:03)
[ID:VyPTHd6B]
■
No1533
に返信(二番煎じさんの記事)
嗅覚と一体感 。。。(ノ><)ノ |POC|
引用返信
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■1559
/ ResNo.15)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
▼
■
□投稿者/ 遼孝
2回-(2005/01/21(Fri) 12:25:27)
[ID:tdzWGQtx]
■
No1533
に返信(二番煎じさんの記事)
戦場全般の視界確保
引用返信
削除キー/
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■1578
/ ResNo.16)
Re[1]: 御題 攻め戦場の勝つ条件
▲
▼
■
□投稿者/ アクマン
12回-(2005/01/22(Sat) 08:01:37)
[ID:qbEMpbCd]
■
No1533
に返信(二番煎じさんの記事)
最低1、2部隊でもいいのでPLして、
敵の防衛の為の進行を止めるor遅らせる。
引用返信
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[ID:zHRiwZIh]
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図表モード->
(適当に改行して下さい/半角10000文字以内)
■No1555に返信(infadogさんの記事) > ■No1533に返信(二番煎じさんの記事) > > 嗅覚と一体感 。。。(ノ><)ノ |POC|
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