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■1349 / 親記事)  レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ サクモン 1回-(2004/12/13(Mon) 20:49:45)
    2004/12/13(Mon) 20:50:33 編集(投稿者)

    本日、臨時で外交しておりましたが
    気になったので掲示板に書かせていただきます。

    最近どのレジもレジ長をあまり見ない気がします。
    actの多く指示できる方へレジ内で話あって変更とか
    かけて言った方がいいと思います。
    やはりシャウターが居ないと
    遭遇戦時の不足ユニやPL喰らってるなどわかりませんし
    通常戦時のマーカーや戦争状況も重要と思いますので
    一度、レジ内で見直していただけるとありがたいです。
    雑務で、めんどくさい仕事ですが宜しくお願いします。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■1350 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ 銀術師 1回-(2004/12/14(Tue) 20:54:44)
    No1349に返信(サクモンさんの記事)
    > 2004/12/13(Mon) 20:50:33 編集(投稿者)
    >
    > 最近どのレジもレジ長をあまり見ない気がします。
    >
    あなたとACT時間があわないだけではないんんですか?

    > やはりシャウターが居ないと
    > 遭遇戦時の不足ユニやPL喰らってるなどわかりませんし
    > 通常戦時のマーカーや戦争状況も重要と思いますので

    これぐらいレジ内で聞けばOkかとおもいますが!

引用返信
■1351 / ResNo.2)  Re[1]: レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ 煉獄虎狼@麻里 1回-(2004/12/14(Tue) 22:12:24)
    2004/12/14(Tue) 22:17:42 編集(投稿者)



    同感です。
    オイラの記憶が正しければ
    12月11日(日)の昼間、10日(土)の夜、は、通常戦中レジ長もOLも居なかった気がします。
    シャウト、マーカー、無しでやってましたよね、記憶違いならゴメンナサイ

    オイラは別に困りませんが、初心者は困ったと思います。
    だからどうしろという事ではありませんが、通常戦はなるべく居てもらうと嬉しいです
引用返信
■1352 / ResNo.3)  Re[1]: レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ 煉獄 シャルロット 4回-(2004/12/14(Tue) 23:39:02)
    No1349に返信(サクモンさんの記事)
    > 2004/12/13(Mon) 20:50:33 編集(投稿者)
    >
    > 煉獄レジ長ですactする時間が大体10時から12時までと短い時間帯でしか繋げません毎日するようにはしてますがなかなか期待に答えれず申し訳ないです>< マーカーも出すようにしていきますのでご了承ください レジ長不在で棟梁がいてる場合は戦場を円滑にするためにどんどん代理レジ長立ててもらって構いませんのでよろしくお願いします
引用返信
■1353 / ResNo.4)  Re[1]: レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ 匿名 1回-(2004/12/15(Wed) 13:00:19)
    接続時間21時〜25時ですが
    最近シャウター居ない時多い気がしますね
    又、居る時は揃っている感じもするが・・・上か下でTC一緒にやってるのかな?
    シャウター居ないと通常戦で差が出ますので何とかならないかな〜
    睨み防止の為・・・匿名です(スルー覚悟!!)
引用返信
■1354 / ResNo.5)  Re[1]: レジ長(シャウター・マーカー)について
□投稿者/ 愛黄憂士 4回-(2004/12/15(Wed) 22:06:10)
    どうもすいません
    灰な方にレジ長をおし・・・いえ、譲りましたので
    その時間も安心していただけるかと思います

    また、レジ長したことない方も一回はやってみるといいかもしれません
    シャウトとかわからなければ、他の人に聞いてもいいと思います

    また、中位も人数増えたのですからレジ増やすのもひとつの手段です
    マーカーは出せますし
    創設時にレジ内で色々聞ける状況が欲しいということでしたら
    私が中位にいる間は、知っている限りの事はそのレジに入って
    お話させていただきます。
    やる気のある方はOLに話してみてください
    既存の人数少ないレジより、新しい活気のあるレジのが
    レジに所属する人もいると思いますしね
引用返信

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■1344 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 誰か教えて〜 1回-(2004/12/11(Sat) 02:21:52)
    ユニ買い換えようかと思います。
    買い換えてる人もみますが、買い換えたら強制ならないんですか・・・
    それとも、途中で又買い替えですか?
    強制怖くて買い替え出来ません;;
    皆さんどうしてますか???教えてください!!
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1345 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 松田 2回-(2004/12/11(Sat) 07:22:49)
    No1344に返信(誰か教えて〜さんの記事)
    > ユニ買い換えようかと思います。
    > 買い換えてる人もみますが、買い換えたら強制ならないんですか・・・
    > それとも、途中で又買い替えですか?
    > 強制怖くて買い替え出来ません;;
    > 皆さんどうしてますか???教えてください!!

    強制とは?下位から中位に上げられるLvのこと?
    ヒーローLv30で強制で上げられますが、買い替えをすればユニットLvだけあがるのでヒーローLvに影響は出ません。
    (例 ユニットLv30、ヒーローLv29で買い替えすると、ユニットLvは1になります。ユニットLvがヒーローLvと同じ29まで上がらない限り、ユニットのXPはヒーローLvに加算されません)
     
    ちなみに中位→上位ではLv65になっても強制はありません。
     
    CLOやTACの関係でユニットLvがバラバラの場合がありますが、下位→中位に上がることを考えたら買い替えしてLvをあわせるのも悪くないです。
    UGする際にまとめてUGできますからね。
引用返信
■1346 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 誰か教えて〜 2回-(2004/12/11(Sat) 13:01:18)
    今、中位でトム×12機(ヒーローLV65)なのですが
    HNに買い替えしたいのです・・・が、ユニLV上がっていってLV70くらいの時
    ヒーローLV65超えると思うのですが LV66とかなったらヤッパ強制ですよね?
    もう一声お願いします。
引用返信
■1347 / ResNo.3)  問題なしです(’’v
□投稿者/ 二番煎じ 1回-(2004/12/11(Sat) 13:10:34)
    No1346に返信(誰か教えて〜さんの記事)
    > 今、中位でトム×12機(ヒーローLV65)なのですが
    > HNに買い替えしたいのです・・・が、ユニLV上がっていってLV70くらいの時
    > ヒーローLV65超えると思うのですが LV66とかなったらヤッパ強制ですよね?
    > もう一声お願いします。

    中位惑星ではヒーローLV65が上限です。
    よってユニットLv66〜Lv70になっても問題無いです(’’v

    個人的にはトム×12よりもレーダーなりDTを混成させた方が
    よりテクニカルに遊べて楽しそうだなぁと思います。

    HN鈍足ですから買い換えるのでしたらROC混成させましょう
    DTも混成させると良いと思います
    (HN×10、ROC、DT)
引用返信
■1348 / ResNo.4)  有難うございます
□投稿者/ 誰か教えて〜 3回-(2004/12/11(Sat) 13:28:43)
    松田さん・二番煎じさん 
    有難うございます。
    ユニ買い替えして、ガンガンPOC決めますので少々お待ちくださいナ^^
引用返信

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■1331 / 親記事)  噂の掲示板
□投稿者/ a 1回-(2004/12/08(Wed) 20:12:12)
引用返信



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■1329 / 親記事)  ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ @ 1回-(2004/12/08(Wed) 17:40:23)
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1332 / ResNo.1)  Re[1]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ AREFU 1回-(2004/12/08(Wed) 21:53:29)
    僕が推奨したみたいに聞こえるんですが・・・

    貼ったってことは責任取れるんですよね?
    僕は責任取れないし解決法も見つからなかったから出しませんでした。

    あんまりあれこれ言いたくないのでこれで、
    いつかまた書き込むので。
引用返信
■1334 / ResNo.2)  Re[1]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ AUSTIN オースティン 2回-(2004/12/09(Thu) 08:58:23)
引用返信
■1336 / ResNo.3)  Re[2]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ sanctions 2回-(2004/12/09(Thu) 17:26:37)
    掲示板見ましたが、ただの嫌がらせじゃないですか。
    それを発見したなら1onいれて注意したり、TKしてあげたらいいのに・・・。
    ○○さんが5分間放置とか書いてありましたが、
    監視していたあなたはその間何をしていたんだって思います。
引用返信

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■1325 / 親記事)  下位と中位の彗星ルールの違い(仮)
□投稿者/ リジェクト 1回-(2004/12/07(Tue) 02:52:17)
    現在 仮の状態です
    意見お願いします

    http://www.geocities.jp/ypkhb154/tisiki/tyuuisuisei.htm

    また、根本的に必要ない などの意見もありますかね?

    これは下位の人が中位に上がった際の初彗星時に困らないようにとの思いで作成しました

    正式な? 物が出ましたら http://www.geocities.jp/ypkhb154/tisiki/suisei.htm
    ↑にリンクしようかと思ってます

    突っ込みどころ満載ですかね^^;
    以前中位の方に意見をいただいて作ったものですが、更なる意見お願いします

    あとですね・・・・・
    下位と 中位&上位が被ったときなんですが
     お互いの妥協点? 言い方悪いかな・・・・

    こんな意見をいただいたようなので↓下記はコピペです

    ---------------------------------------------------------------
    とりあえず単独とは変えて欲しいところ
    QP戦場での戦い方で

    <<B 転送待ちのユニはSキーを押しておく>> ←ココですかね(リジェ)

    の所ですが、中位、上位陣は転送待ちでも前にでます。ROCより先にPOCに向かう事も普通にあります。
    囮自体やってない事もあります。
    なので、QP戦場でもPT前でS待機はしないようにお願いします。
    自分がやってる視点で下位の人見てると居残りにしか見えないのですよ・・・。
    ユニットは倒されてなんぼ。これは彗星でも当てはまります。
    修理行ったら次の戦場入れないから前にでない。とか問題外です。

    なので合同の彗星の時は歩くようにお願いします。
    -----------------------------------------------------
    合同時にはルールかえるとかのイレギュラーの場合は国家規模の話になる可能性があるので私個人の意見ではなんともいえませんが^^;

    中位の方の中にも Sキー で止めてる方いるみたいなんですがどうですかね?

    日本語がアホで申し訳ないですが意見お願いします
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1326 / ResNo.1)  Re[1]: 下位と中位の彗星ルールの違い(仮)
□投稿者/ リジェクト 2回-(2004/12/07(Tue) 03:11:20)
    下位では 下手に進軍して下手にマップクリックしないように Sキーで待機

    と なったんですかね??

    やたらに動かないでROCの転送を待ちましょう
     と、いままで解釈してたのですが


    中位では確かにROC待たずに進軍してますね
    あれってユニが綺麗にそろってるのでPOC直でクリックしてるんですかね?
    被ったときはここら辺は改正してもいいかな〜 と個人的には思います
引用返信
■1328 / ResNo.2)  Re[2]: 下位と中位の彗星ルールの違い(仮)
□投稿者/ tron 3回-(2004/12/08(Wed) 01:48:21)
    たぶん下位ではエイリアンに勝てる戦力ではないのでマニュアルに書かれた方法を取らざる得ないのではないでしょうか?

    中位、上位は普通にやってても殲滅出来るので基本的にはPOC目指します。(直接POCクリックします。
    バリ.トールの的を有効利用して早めに多くのエイリアンを倒すように自ら囮になります。
    REIN戦場では最初のユニットで大体倒した後、残り25min目安にREINさせます。

    また開始直後の渋滞を避ける為PT前からは早めに移動するように心がけてください。
    彗星に関しては無断転送ありのはずですので転送されても怒らないようにしましょう。

    マニュアル読ませて頂きましたが下位専用と足しておいて頂けると助かります。
    全てが違うとはいいませんが開始直後「Sキー」押されると居残りと思われますので。

    上中下の違いはあっても同じ黄色国民です。
    仲良く楽しみたいものですね♪
引用返信
■1330 / ResNo.3)  Re[3]: 下位と中位の彗星ルールの違い(仮)
□投稿者/ リジェクト 3回-(2004/12/08(Wed) 18:33:21)
    下位では 下手に進軍して下手にマップクリックしないように Sキーで待機

    やたらに動かないでROCの転送を待ちましょう



    やはりこうなっているようですね
    QPではこれを守るように教えています

    下位ではPOCクリックしてしまうと瞬殺なので^^;

    中位の戦力があれは全滅はしないだろうけどルールをイレギュラーで変えるのは難しいのかもしれないですね

    中位・上位がいるときはPT前を開けて渋滞を回避
    その後 Sキーで転送待ち  

    コレ個人的な考えですが
    居残りか無断転送待ちかどうかの切り分けにはなりますかね・・・・・

    POCまで前進 というのは難しいかな^^;
引用返信
■1366 / ResNo.4)  彗星明日なのでage
□投稿者/ 甚平 2回-(2004/12/20(Mon) 20:51:15)
http://t-walker.jp/
    あげ。
引用返信

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