グロス板

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■1227 / 親記事)  質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 1回-(2004/10/25(Mon) 12:43:51)
    上位はいつか行くんですけど教えてください

    ボムとかレンジャーってkillされるんですか?
    killされないなら使いたいし駄目なら駄目でもいいです
    その代わりに駄目の場合は公平にkillしてください
    使ってから大統領と面識のない俺ばかりkillされたり晒されたりするのは嫌です

    あと味方の開戦直後のレダやジャマは
    無断で丘上やマップの端に転送していいのですか?

    教えてください
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■1235 / ResNo.3)  Re[1]: 質問
□投稿者/ infadog 1回-(2004/10/25(Mon) 20:24:09)
    > ボムとかレンジャーってkillされるんですか?

    かつてレンジャーをLV120まで育てたつわものがおりますた
    味方からはかなりなブーイングを浴びてましたがねぇw

    そのユニットで何をやりたかったのかが説明できればいんじゃね?
    killされてもええやん。 死ぬわけじゃねんだからさー
引用返信
■1238 / ResNo.4)  Re[1]: 質問
□投稿者/ 玉砕覚悟 11回-(2004/10/25(Mon) 22:04:29)
    KILL発動されたケースはほんとにごくまれですよ。
    勝利にどう貢献するかという目的をもってユニット運用をしているなら、KILLされることはないと思います。

    ボムとレンジャーについてですが、レンジャーはともかくボムはかなり必要とされます。
    ダイナマイトっていう、POCくらいの範囲内にいるユニットを一瞬にして吹き飛ばすMISCがあるので、守備戦の時に重宝します。数匹のボムのせいで攻め落とせなかった事も結構あります。
    でも、数はいらないですね。せいぜい3機程度あれば十分です。
    上位だと兵器の攻撃力がみんな鬼のように高いですから、地雷をまいてるヒマなんてありません。

    新しい役に立つ使い方ができれば、という条件付きですけど、役に立たないとされるユニットを使う事は別に問題ないですよ。
    上位の壁にぶち当たって売られていく運命でしょうけどねw
    1度上位を体験してみればわかりますよ〜


引用返信
■1245 / ResNo.5)  Re[2]: 質問
□投稿者/ ktuf 16回-(2004/10/26(Tue) 08:28:59)
    SPEというものは足し算のユニットです
    一体でもそこそこの活躍をしますが、
    一体→1部隊と数を増やした所であまり戦果は増えません。

    普通のユニットは掛け算のユニットです。
    一体では何も出来ませんが
    数が増えればそれだけ戦果、戦力が跳ね上がります。

    そういう訳で特殊な場合を以外は、
    SPE部隊よりも通常部隊+SPEの方が役に立ちます。

    その特殊な場合というのを理解するには
    相当の経験と知識と戦場全体を見る眼が必要なので
    大多数の人には使いこなす事が困難です。
    ちなみに私は挫折しました。

    また、兵科LVのことを考えると
    大抵の場合INF MOB AVIの各兵科に1部隊ずつ必要になりますが
    その上でSPE部隊を所持するだけのCLO的余裕を持つ人も少ないわけです。

    そういうわけで、レンジャーにせよボムにせよ1部隊所持ではなく
    1体や2体を状況に合わせて出す方が良いかと思います。
引用返信
■1259 / ResNo.6)  Re[1]: 質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 2回-(2004/10/27(Wed) 12:13:51)
    ありがとうございました

    killはされない様なので安心しました
引用返信
■1260 / ResNo.7)  Re[2]: 質問
□投稿者/ infadog 4回-(2004/10/27(Wed) 18:24:04)
    > killはされない様なので安心しました
    いやだからって何やってもいいってことじゃないYo
引用返信

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■766 / 親記事)  エネギレ放置について
□投稿者/ infadog 5回-(2003/11/10(Mon) 23:27:33) [ID:Pc3NDfpn]
    グロスにも腕のいいEMP使いが居るので、
    もうちょい そこらへん上手くやって効果を上げてミマスカ
    ところでみんなエネギレはきちんと放置出来てマスか?
    それから、自陣ポータルのエネギレとかどうしてますか?
    私は最近までは 大量エネギレでも全部落としてたんだけど、
    最近は 動かなかったら 他所行くようにしてマス。
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■768 / ResNo.2)  Re[1]: エネギレ放置について
□投稿者/ じるじる 1回-(2003/11/12(Wed) 01:41:04) [ID:DVCobJZ8]
    敵にPT前の視界を与えたくない時は全部倒す。
    後は放置かな。
引用返信
■1008 / ResNo.3)  変なすれ下げのために上げ
□投稿者/ yuhya 9回-(2004/07/26(Mon) 16:02:20) [ID:dhmCFlby]
    ついでに一言。

    私も2ばる使っていますので、放置されているエネ切れを喰われると禿げます。
    ただ乱戦中はしょうがないですけどね。

    逆にエネ切れされている味方がいたら積極的にTKしていきましょう。
    TKできないにしても、例えばエネ切れしている味方の近くで戦い、敵に
    殺させてあげたりとかね。
引用返信
■1010 / ResNo.4)  Re[1]: エネギレ放置について
□投稿者/ infadog 1回-(2004/08/01(Sun) 05:48:15) [ID:BOyDXwHu]
    No766に返信(infadogさんの記事)
    ジャナクとROCのエネ切れ判別は
    扇風機が動いてるかどうかで判りますっ!
    ROCは横向いてると判りにくいですが、上下に細かく動かないような感じっぽいですっ
引用返信
■1620 / ResNo.5)  今日はEMPがうざかった・・
□投稿者/ ワカメ 8回-(2005/01/14(Fri) 01:29:08) [ID:8dDlhDEy]
    上げときます
引用返信
■1631 / ResNo.6)  Re[1]: エネギレ放置について
□投稿者/ どん 5回-(2005/01/14(Fri) 21:16:59) [ID:dQaIojzX]
    まとめてあげりんこ
引用返信

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■2195 / 親記事)  TC→SGを体験した感想(報告)
□投稿者/ 元ベイロンレジ長 1回-(2005/07/25(Mon) 16:40:11) [ID:FRenpz8h]
    TC→SGを体験した感想(報告)

    正直面白い
    tech3で、FP300近い武器もあれば、health+2400など
    まず装備が最初から強い、が何せ重い。tech19でarmor63もあるが
    装備が積めなくなるから、Tacは後回しの傾向もあり
    ステータスの割り振りに相当迷う(edu+ma)

    戦場は常に満員のFULLバトルが全て
    勝っても、負けても70〜90%ほどXPが入るのが最高か
    朝六時でも、首都には彗星並みの人がいる
    戦闘の後、個人の成績のランキングが発表される、上位3名は金色で知名度もUP
    戦場に入れる人数は数ではなく、PRという数値の合計(50〜60p)

    レベルが高いとPRも高いため、SG管理者達(level55)は15p位、自分は1p
    つまり自分と同じレベルの人の場合、15人集めて管理者一人と同PRになる

    4vs30位のこういった戦場は仲間全員でBOSSを倒しているようで、面白い
    最近下級惑星で行われている、こういったSG管理者軍団VS各国家等の戦場は白熱している

    Tacを最初に上げて、Banshee12機いても、FP130程度のユニットでは
    chimera6機編成にさえボコボコにされると思われる
    最大でHP20000,armor200位、下級惑星でもHP10000,armor100も
    可能だと思う、が、アンチが常に存在するためバランスがとれていて面白い

    ユニット数は倍以上、装備は3倍以上、変なロボットや超巨大ユニット等
    個々の兵科をMAX(120)にすると、ボーナスユニットとして
    エイリアンを合体させた最強のラスボスの様なユニットも手に入る

    http://sgjpn.net/index.php?Miasmal ←画像(Ma120の場合)

    唯一の欠点が、下級惑星にいると上級惑星の戦場が見られない
    (TCだと観戦可能だった)
    SGはTCと同じく、上級惑星の戦場の方が遥かに面白い
    SGの上級惑星の戦場は、TCに比べてスキルや、連携の点で、遜色無いどころか
    むしろ・・・

    これ以上言うと反発くらいそうなので、やめとく、
    ただ15levelで上級惑星に上がれるので、一度は見る価値あり(特に最強regの戦場)
    彼らのスキルや連携技は言葉では語れない、下級惑星にスキルを求めるのは無理なのは、TCと同じだが・・・

    とにかく、SGの面白さに吸い込まれてもうTCには戻れそうも無い・・orz
    五年間放置されたTCと、五年間改良され続けたSGの差を見せられた気がした

引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■2205 / ResNo.2)  SGのスキルに関して・・
□投稿者/ 赤上位人 1回-(2005/07/28(Thu) 13:44:49) [ID:1eZFEKDC]
    2005/07/28(Thu) 13:59:46 編集(投稿者)
    2005/07/28(Thu) 13:59:33 編集(投稿者)

    現在SG内で、TC四カ国合同の新規レジ「Tactical comanders」の
    作成が進んでる、上位惑星に作る予定らしい

    最近でも、SG内で新しく日本語レジが立ち上がった模様
    レジ名はZipang、国は上位惑星のピンクに作ったらしい

    SGのスキルに関しては上位惑星においてSG>TCなのは仕方無い
    むこうは24時間戦争してるのに、こっちはゴールデンタイムの
    数時間しか戦争してないんだから・・

    逆に下位惑星はTC>SGも当然か
    TCだと、上で戦争やってない時間帯に上・中位人が下位惑星に来るからなぁ
    SGでは上の人は常に戦争してるから下位に来る必要性が無い
    当然下位惑星ではTC>SGになるな

    そんな事より、元ベイロン人の説明だと初心者が意味不明
    せめてURLくらい載せないと

    http://www.sgalaxy.com/ ←公式ダウンロードHP
    http://sgjpn.net/    ←公式に近い日本語SGデータベース

    TC=日本のTC
    SG=世界のTC(いい意味でかなり違うけど)

    基本的に英語ができなくても大丈夫だと思われ


引用返信
■2213 / ResNo.3)  Re[2]: TC→SGを体験した感想(報告)
□投稿者/ 黄色ですが^^; 1回-(2005/08/12(Fri) 02:41:01) [ID:aWGO3GgO]
    ■どうやったらDLできるんですか?

引用返信
■2225 / ResNo.4)  Re[3]: TC→SGを体験した感想(報告)
□投稿者/ DLの手順(転記)です^^ 1回-(2005/08/25(Thu) 12:17:31) [ID:de1HaLgI]
    タイトル : 一応手順なんですが・・・これでわかりますでしょうか・・ちょっと不安です
    投稿日 : 2005/08/11(Thu) 03:10
    投稿者 : setacitical


    最初のHPからダウンロードをまず押すところはわかると思うんですが

    次はすぐ右下にある「Game files」をクリックです

    そうすると、インストールする時の規約みたいのがだらだら出て
    くるので、一番下の「ACCEPT」をクリックします

    で、一番上の「UPDATED!click here」をクリックです

    ただTCがインストールしてあると、SG動かなかったと思います
    SGをやる場合一時的にTCをアンインストールする必要があるかと


    > ちょっと話し変わるけど、どうやってダウンロードするんですか?
    > Click here が多くてどれを押したらいいかわかりません(^_^;)
引用返信
■2226 / ResNo.5)  SGの総合評価
□投稿者/ まとめ 1回-(2005/08/25(Thu) 12:46:15) [ID:de1HaLgI]
    一応上記で出ていなかったメリットとデメリットを整理しました
    マルチですが、TCの方皆に来て頂きたいという事でお許しを

    SGメリット
    ・戦争の種類が豊富、例えば(800vs800)の、kill数やPOCで決まる
     ポイント増減制の戦場[VICTORYMAP]など、様々な戦争が楽しめる

    ・師弟関係を作れる→自分がOFFでも、弟子が戦争で活躍すると
     XPを自分に貯めてくれ、後で好きにXPを配分可能なシステム

    ・ゲーム内にプレイヤー間のメール機能が搭載(便利)
     車両系ユニットには全初期ブースト付(POWER値が加速度に反映)
     傭兵として国に属せず戦う事や、他国に亡命可能、GMと協力してのイベントが多種

    ・チャットからコマンド入力で様々な事が可能(※注 ピザ宅配は無理)
     役に立つのはステータスリセット(/statreset)や、レアユニット購入等のコマンドetc..

    ・強力なレジに入れれば(上位)、レジバトルでの勝率は80%以上
     但し加入条件は強い所ほど厳しい (例:レベルMAXユニット最低2set+
     HP10k,armor100以上のPOCCERを保持+(pig(ジャナク),arb、poda,moth)のうち
     最低二種類等々・・

    SGデメリット

    ・上位惑星では帰還10〜20回程度の連中が常時20〜40人ほどいるが
     凶悪レジに、襲われた戦場は絶望的

    ・他のレジのレジバトルにはrein拒否される
     
    ・上位では開いている戦場は大抵レジ未所属の集団、まず負ける(下級惑星は別)
     日本のレジ「Zipang」は中堅レジ、弱くもないが、強くもない

    ・下手に英語が読めると逆に腹が立つ(馬鹿な外人も多い)

    ・TCとSG同時インスコするとSGだけ不具合(?)で動かない場合が多い

    ・下位はレアユニットが強すぎて、下位惑星のスキルは最悪(特に青Pompeii)
     いわゆる性能頼み(下位でのレジバトルは黄Troyの「singaboms」のみ,勝率90%)
     レベル15まで忍耐、上に行けば帰還10〜20回以上の連中が腐るほどいるため
     別の世界に逝ける+日本のレジもある

    中国系レジ→弱い
    日本系レジ→中堅以上
    USA系レジ→強い、中堅以上
    シンガポール系レジ→ピンからキリまで
    韓国系レジ→?
    ユーロ諸ヶ国系レジ→バラバラ
引用返信
■2235 / ResNo.6)  SG日本語パッチでTCに
□投稿者/ yakisoba 1回-(2005/09/03(Sat) 16:33:04) [ID:jVgT3Yur]
    韓国TC終了後、SGのGMは韓国からプレイヤーの流入を期待し

    SGに韓国語のパッチを当てた

    そしてSG内で韓国語が使えるようになった(その為今は、韓国語フォントが使える)


    日本TCが終了し、日本語パッチがSGに当てられる可能性は高い

    その場合SGで、実質「タクティカルコマンダー復活」という事になる


    いつも「面白そうな事を思いついたら、ここにメールしてくれ!一緒にやろう!」と

    ログで流しているSGのGM(events@sgalaxy.com)に皆でメールして

    さっさと日本語パッチを当ててもらおう!

引用返信

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■2135 / 親記事)  赤のこと
□投稿者/ 黄色人 2回-(2005/07/12(Tue) 00:35:01) [ID:Yb6gf6i5]
     TCサービス期間が残り一ヵ月半となってしまひました
    最近常々思うんだけど、赤どうなってのって思うことないっすか?
    あんまし居ないし、戦場も歯ごたえがありません

    この前の日曜日なんて全チャットで大騒ぎしている有り様でした
    もうね マイトを二人所有してたけど、普通のユニット出すよりかマイトの方が全然効率良いからマイト部隊作っちゃったよ
    PLマイトたっぷり仕込んでた方が効率いいからね

    上手いのあんま居ないし、歯ごたえないし、直ぐ萎えちゃうし、全チャットで大騒ぎするし、赤どうしちゃったんだろー
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■2141 / ResNo.2)  Re[2]: 赤のこと
□投稿者/ 黄色人 3回-(2005/07/17(Sun) 13:35:43) [ID:YfG8jfvp]
    > 同数かそれ以下になると落ちる役立たずな証拠だね^^

    うちのボム部隊はこの前KILL数100越えましたが何か?
    おたくのほうが少ないんじゃないの?
引用返信
■2142 / ResNo.3)  Re[3]: 赤のこと
□投稿者/ TOMO 1回-(2005/07/18(Mon) 01:20:25) [ID:gwSdRZXi]
    二人ともどっちが多いか少ないか、役にたつかたたないか何でもいい。
    見栄の張り合いはイアラナイヨ
引用返信
■2143 / ResNo.4)  Re[3]: 赤のこと
□投稿者/ イフィシス 5回-(2005/07/18(Mon) 10:46:57) [ID:QtbPoHlV]
    Kill数の多いほうが活躍してるかといえばそうとも言えない。
    それがTC。
    Kill数が少なくても、ROCやレダなどの重要ユニを狩る人も活躍してると言える。
    それがTC。
    Kill数が多くても、数が少なくなった時に回転しない人は活躍してるとは言えない。
    それがTC。
    ぶっちゃけ活躍してる人はKill数を見ていない、と思う。多分。
    それがTC。
引用返信
■2144 / ResNo.5)  Re[3]: 赤のこと
□投稿者/ SVC 1回-(2005/07/18(Mon) 12:24:46) [ID:Ag7zwTo9]
    No2141に返信(黄色人さんの記事)
    >>同数かそれ以下になると落ちる役立たずな証拠だね^^
    >
    > うちのボム部隊はこの前KILL数100越えましたが何か?
    > おたくのほうが少ないんじゃないの?

    100KILLしたってGJと言ってもらえない、ただの自己満足。
    でも、0KILLだって1回POC踏めばGJ言ってもらえる。皆満足。
     
    そういう違いがガガガガガ・・・。
引用返信
■2145 / ResNo.6)  Re[4]: 赤のこと
□投稿者/ 黄色人 4回-(2005/07/20(Wed) 02:00:27) [ID:YfG8jfvp]
    > 100KILLしたってGJと言ってもらえない、ただの自己満足。
    > でも、0KILLだって1回POC踏めばGJ言ってもらえる。皆満足。

    そうかもしれませんね^∇^ < エヘヘヘヘヘヘ
    でもPLマイト大好きなんで、TCサービス終了まで相手をのしちゃいますw
    駄文失礼しました。 笑顔で解決(ぉ
解決済み!
引用返信

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■2124 / 親記事)  彗星について
□投稿者/ Beowulf 1回-(2005/07/08(Fri) 00:11:50) [ID:K01LcZ2N]
     本日のお昼から夕方には彗星になると思われます。その際、ほんの少しの時間ですが下位黄色ガンマと被ることになりそうです。合同で彗星を行うことになりますので、ルールなど色々面倒に思われる事もおおいかもしれませんが、出来る限り下位の方に合わせて、彗星をしていただきたいと思います。よろしくお願いします〜
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■2126 / ResNo.2)  Re[1]: 彗星について
□投稿者/ Reアスラン 34回-(2005/07/08(Fri) 14:45:42) [ID:vUFObyi5]
    合同でってことで話はしましたが、
    それ以外、別に何もありません
    問題が起こることはないと思いますが
    起こったらその場で解決でー
引用返信
■2127 / ResNo.3)  Re[2]: 彗星について
□投稿者/ ナシ 7回-(2005/07/08(Fri) 16:25:57) [ID:oqdaicRS]
    なんでって、下位の人に上位ルールに従えって言っても技術とかユニット的に無理でしょうに

    かぶって合同になるなら合わせられるほうが合わせるのは当然じゃない?
    下位に合わせられないなら被ってる時間は他の色と被ったと思って彗星に参加しない
    または一人で違う戦場を作ればいいのでは・・・
引用返信
■2129 / ResNo.4)  Re[3]: 彗星について
□投稿者/ chuta 5回-(2005/07/08(Fri) 20:29:57) [ID:4qsVvrxy]
    ダカラ何をあわせるんだい?
    下位の人に出来ないような事を「合わせてくれ」なんて言う人は逆に
    上位かなりの初心者なので聞かなくていいよ。基本的には居ないはず
    んで君はどなた?ナシなんていたっけ?
    っと、うちの4歳の子供に接するように反応してみるw

引用返信
■2130 / ResNo.5)  Re[1]: 彗星について
□投稿者/ Reアスラン 35回-(2005/07/09(Sat) 02:04:07) [ID:vUFObyi5]
    2005/07/09(Sat) 02:05:34 編集(投稿者)

    スレ主さんが言いたかったのは

    初心者で良くわかっていない人がいるかもしれないんで
    何かあっても優しく教えてあげてくださいね

    くらいの意味と受け取りました

    ずっと繋いでたわけじゃないですが
    特に問題なかったとおもいます


    上手にXP稼いでいる人は首都横でやってたり
    戦場空いてたので個人でやったり
    住み分けできてたのではないかと


    chutaさんは煽りと感じられる発言おおいので
    控えてください。要点だけをしっかりと・・・
    今回については
    「何をあわせればいいか分からないんで、書いてください」
    程度でいいので・・・

    ナシさんは心情的な話で
    理にかなっていそうなレスが多いのですが
    実際のゲーム内をあまりしらないのでは?と
    感じることがおおいです
    上位と下位の彗星でのルールの違いなんて
    号令かけて入るかどうかくらいです
    無意味な反感を受けるかもしれないんで注意してください



    実際 問題なかったんでいいじゃなーい
    BBSで不毛な口論は不要ですよ
引用返信
■2131 / ResNo.6)  Re[2]: 彗星について
□投稿者/ Beowulf 2回-(2005/07/09(Sat) 02:33:49) [ID:K01LcZ2N]
     どもども(;´▽`A``スイマセンこんなになっちゃうとは思いませんでした。まぁ半分寝ながら書いたようなものなので、許してくださいな。
     意味は、ほぼアスランさんのおっしゃるとおりで、初心者さんにやさしく〜で、お願いしたかったのだと。
     あと、まぁ中位上位の彗星を経験してない方は、ルールの違いに面食らうかもしれないし、いさかいが起こるかもしれないから(ほぼ無いとは思ったけど)そこら辺もこう、上手くやってください。ってことを表現したかったんだと思います、、、
     ま、あまり問題も無くすごせたので、ほっとしました。意味不明な文章ですいませんでした〜
引用返信

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