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■1757 / 親記事)  人権擁護法案について
□投稿者/ が 1回-(2005/03/14(Mon) 01:13:52) [ID:8FfST1Mu]
    http://perape.sakura.ne.jp/memo/002/0306_human.htm
    マトメサイト

    このTC内においても例外ではありません。
    さらに、このTCを運営しているのは韓国企業。

    ゲーム内での差別的な発言も適応される危険性があり、
    ネクソンがログを保存し、委員会に提出された場合、
    言い逃れはできません。

    ひどい場合は「礼状無し」で家宅捜査までされます。


    そこで、反対活動は必要ですが、
    万が一この法案が可決されてしまった時のための、
    対処法を考えるスレ。
引用返信



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■1708 / 親記事)  下位外cave
□投稿者/ ヒバリ@下位 1回-(2005/02/05(Sat) 15:16:19) [ID:v9IYIjqE]
    ども 下位からお邪魔します

    最近下位の外caveを通常中、乱戦中にやる上位、中位の方をちらほら見ます。

    1onすると「ルール知りませんでした」

    って返事が来ることも多いです。

    中には中位や上位でOLやってもおかしくないくらい(いい意味で)有名な方とかが「知りませんでした」ってこともありました。

    下位では「通常、乱戦中は外cave禁止。遭遇中も捕まらないように気をつける。首都caveにはLv20以上のユニは入れない。」

    再度ご確認お願いします。
引用返信



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■1704 / 親記事)  彗星
□投稿者/ Sミラージュ 1回-(2005/02/03(Thu) 06:37:52) [ID:Rt7J1Fp0]
    本日午前6時より、彗星はじまりました。

    どこも被らないと思います。
引用返信



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■1678 / 親記事)  【纏め】御題 攻め戦場の勝つ条件【長文】
□投稿者/ 二番煎じ 2回-(2005/01/22(Sat) 09:56:24) [ID:CdEjrHgm]
    >参考記事
    1650 御題 攻め戦場の勝つ条件

    上記スレにてレス下さった方、有難う御座います。
    見ただけの方、他の方と御意見でも積極的にレス御願いします。

    個人的には意見が出るレジ程、基礎が出来てると考えています(’’*
    有意義な意見が多数出てます。
    是非、他レジ員の方にも黄色国公式サイトを宣伝して下さい。

    >御題 攻め戦場の勝つ条件 纏め

    ・爆ジャナ対処用、FE運用
    ・制空権確保
    ・JAM破壊&視界確保ユニが相手PTに存在
    ・大勢が同じ意識の元、動く
    ・すげぃすげぃうわぁぃうわぁぃPL
    ・POCER所持者は絶えず機会を伺う、かつ確実に確保する
    ・様々な場面でのコミュニケーション
    ・自陣PTの情報を相手に与えない
    ・戦場内連携
    ・戦術&士気
    ・QPor否かの判断力
    ・優勢な時に勝敗を決める
    ・味方ユニットの掌握
    ・一丸になる事

    ぅゎっ、全然纏まってないッ(’’;ゴメンネェ
    個人的に浮かばなかった条件は

    ・自陣PTの情報を相手に与えない

    例えば相手GAが味方PTに張り付かれる事は
    ROC混成編成が出し難い事を意味します。
    アンチユニットで迅速に対処する事が重要ですね。

    大方の事は参考記事に短文で判り易く載っていると思います。
    他、何か御意見長文で書きたい方、ご自由に。

    個人的に中途半端な表現ですが、上位では「熱い戦場」を求めています。
    同意見の人は是非頑張っちゃいましょう(’’v
引用返信



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■1576 / 親記事)  なんかやだな!
□投稿者/ DESTROYER 1回-(2005/01/11(Tue) 17:59:42)
    名前のところに、傍観者と書かれると、
    その名前のキャラを持ってる自分としては・・・・・w

    なんにせよ、意見に良いも悪いも無いのだし、
    罪の意識があるわけでは無いと思うので、
    傍観者使わないでくださいな。

    そのキャラ使いにくくなる。
引用返信






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