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■1285 / 親記事)  ゴグの皆様
□投稿者/ 愛黄憂士 1回-(2004/11/25(Thu) 23:00:41)
    出涸らしのレジ長なりました。
    グロスに戻るまでの短い間ですが、よろしくお願いします。

    というのも、最近通常戦が多くつても初心者の方に易しい説明が少ないかなと
    思ったからです。
    ご存知の方には耳障りかもしれませんが、短い間ですのでご容赦ください。

    シャウトの説明だけでご不明な点ありましたら、
    お近くのレジ長かOLまでご質問ください。
    試しにどこかのレジに入って聞いてみるのも良いかもしれません。
引用返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■1309 / ResNo.9)  Re[4]: 重要
□投稿者/ NAB 2回-(2004/12/04(Sat) 05:08:43)
    No1298に返信(tronさんの記事)
    > 変な名前のROC飛ばして待ってます。(*ノノ)

    …あーたか…(笑)
引用返信
■1322 / ResNo.10)  NO TITLE
□投稿者/ 質問します 1回-(2004/12/06(Mon) 13:35:07)
    質問です・・・
    ROCでの、転送待機は後方待機になるの?
    ROC移動中でもユニ前進しないとダメ??ROCブースターまだ無いから転送まで少し時間かかるんですがダメですか転送待機・・・
引用返信
■1323 / ResNo.11)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ coklta 1回-(2004/12/06(Mon) 18:34:06)
    前進させたほうがいいかもです。詰まっちゃうし。

    結局転送しちゃえば意味ないんですけどね。
引用返信
■1324 / ResNo.12)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ 愛黄憂士 3回-(2004/12/06(Mon) 21:32:10)
    出しているユニットによると思いますが、ポータル前だけはすぐ開けないといけません
    ・PLされた場合クロークないユニットの待機だと他の人が巻き込まれる
    ・他の人のユニットがスムーズに出せない
    AIRユニットをAGで追い払う場合でも少しずれると他の人に優しいです

    ご参考にまでに、私見ですいませんが
引用返信
■1327 / ResNo.13)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ 流離人 2回-(2004/12/07(Tue) 04:54:44)
    砲台使ってるとROCに必死でPT前に陣取っちゃったりしますよねぇ・・

    愛黄憂士さんの記事に+でレダが展開出来ない
    これも結構大きいんじゃないかな?と個人的には思ったり
    開幕とかやとどいてくれーって思う事良くありますしね
    そんな時はレダが展開出来る場所に飛ばしてあげるのも良いですね
    目立つ所とか丘、島以外で

    後偽装とかで待機するのもPTからちょっとずれた所だったら
    敵AIRにROC落とされそう!急いで転送しないとっ
    ああ・・味方AIRが出て来て被さってクリック出来なーいって事も避けれて良い感じ



引用返信

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■959 / 親記事)  偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ yuhya@五杤 1回-(2004/07/19(Mon) 19:48:06) [ID:lBUdu3U7]
    偽装POCについてお聞きします。

    さきにスプキがPOCしてて、その後偽装がPOCに乗りました。
    その瞬間、敵の砲撃が始まりました。
    さて問題です。
    この後どのように行動すればよいでしょうか?

    1,スプキはそのままPOCに居座る
    2,スプキはすぐにPOCを離れる。
    3,偽装はスプキが死んでからPOCすべき。



    実は、このことでゴグにて戦闘後にちょっとした口論がありました。
    私は口論を蒸し返すつもりはありません。純粋にどうすれば良かったのかを
    話し合いたいだけです。

    現在、中位では無料化後の新規参入者が大勢来るようになっています。
    そのため、一時期に比べて量はともかくとして質の面で大変厳しい状況になって
    きているのは確かです。

    しかし、ここがだめだのあこがだめだと、初心者の方々に対してレジで愚痴を
    言っているだけではなんの解決にもなりません。

    そこで、もっともっと戦術面での話を活発にできればいいなと思います。
    リプレイを見てもらって、話し合うのも一つの方法です。


    これをきっかけとして、議論が活発化してくれると嬉しい。
    私としては、こういった議論は好きなのですがね。


    リプレイです。参考までに
    http://pub.idisk-just.com/fview/5vrc1CCmSgTXe1Lm6sbGoIPwAFp8o6TO4jQ8GApsydLXg9uTmuocfWtgOqoZylNG.zip

    20vs20くらいの戦闘ですが、味方が前に出てくれないのが気になります。
    ついでにジャマも非常に長いです。
    チャンスらしいチャンスはこれ一回こっきりで、後はずーと劣勢が続きます。
    (20 vs 14 残りは修理という状況が続く)
引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■970 / ResNo.8)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ yuhya 2回-(2004/07/22(Thu) 19:44:02) [ID:lBUdu3U7]
    2004/07/23(Fri) 13:19:06 編集(投稿者)
    2004/07/23(Fri) 13:19:02 編集(投稿者)

    結論を言うと、アティもトールも巻き込みます。

    俺の知識もちょっと怪しいところがある。ということで
    良い機会なので、シミュで確かめてみたのですが、
    思っていたよりも、巻き込みダメージが少ないような
    気がしました。
    まぁ、ダメージ量にしてもいろいろとありますけど。

    もうちょっと検証してみようと思います。
引用返信
■971 / ResNo.9)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ GraveTypeR 1回-(2004/07/22(Thu) 19:48:11) [ID:R5RHOrtW]
    > @アティの場合は巻き込まれて偽装も攻撃を受けるのはわかりますが
    > Aトールの場合は巻き込「巻き込まれない」のではなかったでしょうか?
    > (論点ずれてるような・・・)
    >
    > Aがまだ実装されてるのならスプキはよける必要はないですよね?
    俺には砲撃だけでアティかトールかTVかの区別は付かないんですが上級者の人はわかるのかな?
    たとえトールが撃っていて偽装に当たらなかったとしても俺は引くべきだと思います
    だって砲撃だけじゃ区別付かないし
    それにもしアティが増えた場合とかを考えればスプキは引くべきでしょう
    ちゅうか一寸はなれて少しでも爆ジャナとかを警戒する方がスプキのPOC援護としては正しいかと
引用返信
■972 / ResNo.10)  Re[2]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ 愚か者 1回-(2004/07/22(Thu) 21:39:56) [ID:B5yCOu6w]
    あの場合、スプキがどけるとか巻き込みとか言うけれど、俺から言えば
    偽装も繋ぎながら乗れば全滅しなかったはず!!
    そのキャラもってる人のスキルの問題
    又、まわりで暴言・ヤジ・批判チャットするのって決してプラスになってないはず!!
    とりあえず”1on”で話そう(勇気あれば)聞いてる他の人の身にもなってみな、気分良くないので。
    それと、レジチャで愚痴言うのやめな・・嫌なレジになるので
引用返信
■973 / ResNo.11)  Re[3]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ アロール 2回-(2004/07/23(Fri) 01:04:14) [ID:rGugfmve]
    No972に返信(愚か者さんの記事)
    > あの場合、スプキがどけるとか巻き込みとか言うけれど、俺から言えば
    > 偽装も繋ぎながら乗れば全滅しなかったはず!!
    > そのキャラもってる人のスキルの問題
    まぁ、確かにつなぎながら乗れば全滅しなかったかもしれませんね。
    ただ、スキルの問題とおっしゃるのならスプキの方のスキルの問題とも言えますね。

    > 又、まわりで暴言・ヤジ・批判チャットするのって決してプラスになってないはず!!
    暴言・ヤジなんて最低です。ただし、批判については中傷でない限りいいと思います。
    忠告、助言の範囲内であることは前提ですが・・・。

    > とりあえず”1on”で話そう(勇気あれば)聞いてる他の人の身にもなってみな、気分良くないので。
    ここは微妙かと。忠告、助言ならオープンチャットのほうがいいものもあります。
    それを聞いた人も自分は言われてなくとも、今後活かせるかもしれません。
    『私は言われないように気をつけよう』だけでも十分な効果かと。
    ただし、もちろん内容によっては”1on”で話したほうがいいこともありますね。

    > それと、レジチャで愚痴言うのやめな・・嫌なレジになるので
    レジチャで愚痴。これはレジにもよると思いますよ。
    私は決してダメなこととは思いません。ただし、特定の個人を中傷する言動は論外ですが。
    『赤、偽装多くて嫌だなぁ』と言ったのも”愚痴”ですよね?
    『なら偽装剥ぎDTだそう』や『敵PTの視界とりを意識しよう』などなど、
    レジ内で解決策を考えたり、ある一定の目的に対して共通の意識をもつ事ができます。


    ここでは済んだことがどうこう、誰の責任云々いってもはじまりません。
    問題は次にどう活かすか?です。
    どうしたらベストだったかは人によって差があるかもしれませんが、
    どうすればベターかはみなさんで共通の意識をもてるはず。
    建設的にいきましょう。
引用返信
■984 / ResNo.12)  Re[1]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ yuhya@グロス 1回-(2004/07/26(Mon) 13:28:32) [ID:uQCc7TR8]
    たくさんのご意見ありがとうございます。

    ここだけじゃなくて、日記のほうでも意見言ってくれてる人も
    いましたが、いろいろな考えがあるものです。

    これが正解!
    というのはないかもしれませんけど、要はこれを次に生かすことが
    できるかどうかだと思います。


引用返信

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■2257 / 親記事)  レジ長変更など
□投稿者/ hirotaka 3回-(2005/06/17(Fri) 01:11:28) [ID:efTs6C9S]
    タイトル通りです(''*)

    新規レジは作らない方針なので、今あるレジの中での正式レジ長を変更などしてほしいときはここに書いてください。また、SHOUT名変更もここでOKです。

    代理レジ長の場合は、私がいない間に正式レジ長が来てはいけないので、私がActしているときに、気軽に1onください。正式レジ長来るまでor私が落ちるまでの間、代理として、レジ長を変更いたします。

    来月上旬はAct激減します。ここに書いていただければ、Actはしっかりするのでレジ長を変更できます。しかし、ここに書いていただけれなければ、変更が遅れたりするかもしれないのであしからず(。。;)
引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■2287 / ResNo.8)  Re[2]: レジ長変更など
□投稿者/ hirotaka 10回-(2005/07/09(Sat) 22:45:24) [ID:A18XeOH2]
    No2285に返信(エレノアR@煉獄さんの記事)
    今日久しぶりに復帰していたため、任期が終わってしまい変更できませんでした。
    誠に申し訳ありません。

    支持・不支持してくれた方、政策を支えていただいた方ありがとうございました(''*)

    以後レジ長変更は、現大統領tronさんに委任させていただきます(''*)
引用返信
■2288 / ResNo.9)  Re[2]: レジ長変更など
□投稿者/ tron 2回-(2005/07/10(Sun) 03:24:27) [ID:KSlunqDL]
    了解しました。
    誰かに擦り付けておきます。
引用返信
■2289 / ResNo.10)  Re[3]: レジ長変更など
□投稿者/ tron 3回-(2005/07/10(Sun) 03:25:53) [ID:KSlunqDL]
    すみません。変更してから見ました。
    明日(今日?)からは毎日見ますので。
引用返信
■2299 / ResNo.11)  Re[3]: レジ長変更など
□投稿者/ すりぴー改@国防 1回-(2005/07/18(Mon) 11:07:29) [ID:LmEFA2HF]
    シャウトできれば付けて頂きたいのですが、、、

    朝・昼にシャウト無いと大変なのでお願いしますー

引用返信
■2300 / ResNo.12)  Re[4]: レジ長変更など
□投稿者/ tron 6回-(2005/07/19(Tue) 07:14:11) [ID:b1TZ1J1O]
    No2299に返信(すりぴー改@国防さんの記事)
    > シャウトできれば付けて頂きたいのですが、、、
    >
    > 朝・昼にシャウト無いと大変なのでお願いしますー
    >
    遅れましてすみません。
    付けておきました。
引用返信

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■2186 / 親記事)  ロフトレジ員の方へ
□投稿者/ Shintaro@大統領 22回-(2005/05/30(Mon) 18:04:52) [ID:ANA70EDp]


      先日、レジ員の方一部にお話はしましたが、
      レジ長見かけられません。

      長期不在もよくないので、代理か本レジ長を立てていただいたら
      ありがたいんですが、、、よろしくお願いします。

      今、試しに各レジ長不在の時代理レジ長を色々と変更させてもらってます。
      本レジ長来たときには、戻させてもらってます。
      (目的:時期SHOUTER育成・複数SHOUTでの戦場内を考える)

      私は、今週夜勤なので、朝から夕方に出没します。
       

引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■2219 / ResNo.8)  Re[4]: おっと忘れてた
□投稿者/ Ley 3回-(2005/06/02(Thu) 13:45:03) [ID:SF3kmoXF]
    なるほど。

    昨日、誰もレジメンに会えなかったのよよよよ。(ノ_・)
引用返信
■2228 / ResNo.9)  Re[3]: おっと忘れてた
□投稿者/ infadog 35回-(2005/06/04(Sat) 23:53:10) [ID:J5blH2aa]
    No2216に返信(Leyさんの記事)
    申し訳無い。
    act確保ができていないのと、
    中位とはいえ出涸らしというブランドの長を張ることは私には荷が重いため辞退させて下さい。
引用返信
■2229 / ResNo.10)  Re[4]: おっと忘れてた
□投稿者/ Ley 4回-(2005/06/05(Sun) 12:35:04) [ID:SF3kmoXF]
    シクシク (ノ_・)
引用返信
■2231 / ResNo.11)  Re[4]: ロフトレジ員の方へ
□投稿者/ グリフォォン 2回-(2005/06/05(Sun) 23:28:38) [ID:OFKMkehV]
    お手数おかけしてすみませんが、今週からまともにACTできそうなので
    改めてロフトレジ長をグリフォォンに変更お願いしますー。
引用返信
■2233 / ResNo.12)  Re[5]: ロフトレジ員の方へ
□投稿者/ Shintaro@大統領 28回-(2005/06/06(Mon) 19:35:22) [ID:ANA70EDp]


      了解しました。

      変更しておきます。がんばってくださいー
引用返信

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■1870 / 親記事)  お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ 二番煎じ 14回-(2005/03/31(Thu) 01:16:51) [ID:3suseGDJ]
    先日夢の中で脅迫されたので二日続きでスレッド建てます。 何事
    連スレ建てるって確かマナー良くないですよねぇ。
    ごめんなさぃ、勘弁して下さいッ!
    責任はそこいらの人が取ります、取らせます(’’*(邪)

    さて。

    お題です。
    実はこのお題を考える事自体も知識獲得の近道なんですよ!
    一通りのユニット性能把握、好き嫌い、愛着心etc...
    色々な事を思い浮かべて「お題」を考えて下さい。


    私ですか?
    そりゃぁ「鮫」ですよ。
    重い腰を持ち上げて動く姿が自分と重なります(、、;
    こっそり効果的に働く所が好きですねぇ。
    何とかと何かは使いよう?


    ※長文可
    ※匿名不可(言わずもがな?)
引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■1882 / ResNo.8)  Re[1]: お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ 神兵 1回-(2005/04/02(Sat) 07:09:51) [ID:F3j7iawF]
    なんか面白いスレなのでレスしてみる。
    ゴーリアンとか?w
    あ、いや、その回路障害とか・・・
引用返信
■1883 / ResNo.9)  Re[1]: お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ 竜次 1回-(2005/04/03(Sun) 01:45:43) [ID:TOasNtkf]
    Misc無しジャイって所かしら。
    目悪いからセンサーも無しでヨロ。
引用返信
■1884 / ResNo.10)  Re[2]: お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ Supia 2回-(2005/04/03(Sun) 02:26:21) [ID:2JkpSOhe]
    なんだろな〜
    まぁGTAでいいかな
引用返信
■1886 / ResNo.11)  Re[1]: お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ infadog 4回-(2005/04/03(Sun) 04:40:34) [ID:VyPTHd6B]
    No1870に返信(二番煎じさんの記事)
    ブースト全開のエクソリオン ヽ(・∀・*)ノ
    1点陣形でGAの海へ飛び込んで敵陣一番乗り修理一番乗りですよっ

    最近はFEで後方待機多いですけどね ガクーン ○π
引用返信
■1887 / ResNo.12)  Re[1]: お題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?
□投稿者/ ライムスター 1回-(2005/04/03(Sun) 10:11:53) [ID:nyuxEp45]
    陸上部ということだけあって足はそれなりに速いからバイクってとこかしらねぇ^^; 
引用返信

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