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■3862 / 親記事)  円満退社
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 26回-(2005/02/02(Wed) 22:46:25) [ID:v9IYIjqE]
    この度、結婚を機に退社いたしま.......ではなくて任期満了致しましたヒバリでございます。

    やってみて思ったのは、OLの権限は大きい!しかし、いかに大きな権限があってもレジ長をはじめ、多くの人の支えってものが無いと何も出来ないんだなってのも同時に実感致しました(支持票とは別にです)。今、この場を借りて任期中様々な形でのフォローを下さった方々にお礼申し上げます。ありがとうございました。


    次のOL様へ

    大変だとは思いますが頑張って下さい!

    では、失礼致します
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■3863 / ResNo.1)  Re[1]: 円満退社
□投稿者/ ゼルファー 1回-(2005/02/02(Wed) 23:25:40) [ID:DnhNWsxQ]
    2005/02/02(Wed) 23:26:05 編集(投稿者)

    お疲れ様です〜今後もがんばってください〜♪(TC自体を)

引用返信
■3864 / ResNo.2)  Re[1]: 円満退社
□投稿者/ 巨人の星シリーズ 1回-(2005/02/02(Wed) 23:57:59) [ID:saYIa4gt]
    円満退職おつでしたm(。。)m
    最近ACTできていなくて、ヒバリさんのOL姿あまり見れませんでしたが、OL就任前の活躍ぶりを見ていれば、当然の活躍ぶりだったことが想像できますネ!
    また、レジに戻ってレジのため、ガンマのため頑張ってくださ〜いw
    では、また戦場で。
引用返信
■3865 / ResNo.3)  Re[1]: 円満退社
□投稿者/ しおんさん/shadowoff 2回-(2005/02/03(Thu) 07:13:32) [ID:YPmdRYJ5]
    お疲れ様でした〜。
    あんまり同じ時間帯にINできませんでしたが
    今後とも宜しくお願いします。
    またゲーム内でお会いしましょう^−^ノ

引用返信

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■3848 / 親記事)  長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ ナシ 3回-(2005/02/01(Tue) 10:03:24) [ID:BqRaXZCl]
    0o。.(´Д`)y-〜そろそろレベルも上がってたので中位に行こうと思ってるナシです。

    で、みなさんの考えを聞きたいことがあったのでスレッドを立てさせていただきました。

    現在、自身の兵科もそこそこ高くなっていて、兵科の微調整がてらユニットの性能を実験していたわけですハイ。
    実験っていうのは、レダに探知つけて各ユニットのダメージ量を調べたり、ユニットの武器やアーマーはどれを装備すれば一番効率が良くなるかっていうのを調べて自分にあう装備をし、相性のいいユニットを選ぶっていうものです。


    んで先日のことなんですけど、戦場動員数が少なかったので実験がてら戦場に出ていたんですけどね、ある方からこんなことを言われました。
    「後方待機しないでください。」「効率が悪くなるのでユニットは統一してください。」「買いなおしてでもしてください。」と。
    聞いたとき思わず(゚д゚)ポカーンでしたよ。
    初心者が編隊を全部バラバラにしていて、「統一した方がいいですよ」っていうのはわかります。
    ですが、シミュで実験しててもよかったんだけど戦場の人数も空きがあったし、戦場に出たときも、最低限の戦力にはならないといけないと思い、2隊編成で出撃していたんです。
    それで空地両方動かしてたら効率が悪いので1隊ずつ動かしていたらそんなこと言われたんですけど、みなさんはどうですか?

    1隊編成でバカの一つ覚えみたいにとにかく戦えっていうなら実験やめます。
    戦場は戦うだけしかしてはいけないんですかね?
    どの武器が自分にあってるかを知って、一戦力として頑張ろうと思っていた矢先に言われたんですけど・・・

    本音聞かせてくだされ(;´Д`)ノ
引用返信

▽[全レス19件(ResNo.15-19 表示)]
■3925 / ResNo.15)  Re[1]: 長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ 通りすがり 6回-(2005/02/09(Wed) 05:45:16) [ID:aCKPO1xr]
    No3848に返信(ナシさんの記事)
    > それで空地両方動かしてたら効率が悪いので1隊ずつ動かしていたらそんなこと言われたんですけど、みなさんはどうですか?

    1ONで注意されたとか、そういうつまらないことはおいておいて。混成
    の是非についてのみ少し愚見を。

    混成は決して悪いことではなく、組み合わせによっては非常に効果的な
    ものもあります。また戦場でいろいろ実験のしがいもあります。

    混成において大切なこと、それは単に相互補完するように組み合わせれ
    ばよい(たとえばデクとオリ)ということではなく、組み合わせたユニット
    をいかに上手に、効果的に運用できるかという点です。特に混成によっ
    て分割された個々の半部隊の戦闘力は激減する(有名なランチェスターの
    法則というのがありますので、興味があれば調べてみてください)ので、
    それぞれのユニットが別々に機能する構成よりは、同じ場所で有効運用で
    きる組み合わせの方がよいのではないかと思います。先ほどのデク
    とオリの例でいえば、同じ場所で活用することはできますが、それではオリオン
    の重要な特徴である機動性が損なわれる、遭遇した敵部隊への損害度が
    意外に小さいことなどから、非効率な運用という考え方です。

    さらに、
    「空地1隊ずつ動かしてたら効率悪いので・・・」とありますが、
    これは実は大変非効率な運用法ではないかと思います。戦闘
    力(ユニット数)の低いプレイヤーが2人参加するのよりも、
    なお非効率な運用形態です。一人で両方の視点を維持し
    つつ、別個の敵と戦闘するのは一人ではできないことと、先
    ほどのランチェスターの法則がその理由です。
    むしろ少人数であっても戦闘参加するプレイヤーがユニット確認し
    て空地の部隊を分担して出す方がはるかに有効です。ユニットを
    ただ置いておくことによってうまく活用することは困難です。自
    ら操作して必要なポイントに移動、活用するからこそ、ユニット
    の存在が生きてくるわけで、混成を考える場合にも、最初は同じ
    ロケーションで機能する組み合わせを考えるのがよいのではない
    でしょうか。

    特に下位ではFPの低さや回路傷害などの特殊機能が使えない
    という理由から、なかなか有効な混成部隊の運用は困難という
    印象を持っています。
    また混成の有効性を検証するにもあまり適切な環境とはいえま
    せん。
    もし混成を研究したいということなら是非中位、上位に進出して
    いろいろやってみられてはいかがでしょうか。
引用返信
■3933 / ResNo.16)  Re[2]: 長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ バロック 1回-(2005/02/09(Wed) 17:33:14) [ID:1a1Yh7fK]
    どんなに立派で正しい意見だろうが、
    匿名だとここの掲示板の住人は受け入れないらしいよ。残念。
引用返信
■3936 / ResNo.17)  Re[3]: 長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ ラレーヌ 6回-(2005/02/09(Wed) 22:23:10) [ID:3jZRkwMW]
    No3933に返信(バロックさんの記事)
    > どんなに立派で正しい意見だろうが、
    > 匿名だとここの掲示板の住人は受け入れないらしいよ。残念。

    別にそんなことはないでしょ^^;
    少なくとも参考程度にはするはず
引用返信
■3941 / ResNo.18)  Re[3]: 長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ HNは匿名です 1回-(2005/02/12(Sat) 04:58:13) [ID:mo8C2sgA]
    No3933に返信(バロックさんの記事)
    バロックって君の本名だったのか。珍しい本名だな。
引用返信
■3954 / ResNo.19)  Re[4]: 長文で意見聞いてみようか
□投稿者/ (´ー`) 1回-(2005/02/12(Sat) 22:01:14) [ID:L2eKbo1S]
    揚げ足取るようなレスばっかりするね。
    見てて吐き気がするよ・・・
引用返信

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■3844 / 親記事)  早く強くなりたいです…
□投稿者/ 鎧蜥蜴 3回-(2005/01/31(Mon) 23:08:55) [ID:K0t50z7g]
    スレッド立ててから少ししか経っていないのにたくさんのご意見ありがとうございます。アドバイスを頂いた方には本当に感謝しております。今後も皆さんの意見を取り入れて強くなっていきたいのでよろしくお願いします。
    また、今後もアドバイス等ありましたらNo3816に書き込んで頂けたら嬉しいです。
    このような若輩者ですが、今後もよろしくお願いします。
引用返信



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■3839 / 親記事)  そしてゲームは無へと化す
□投稿者/ 虚無の広がり 1回-(2005/01/30(Sun) 23:06:15) [ID:HOImoWeC]
    このゲームに未来は無い。

    いくら帰還しようが、いくら下位にい続けようが、
    何も生まれないし、何も始まらない。

    ただそこにあるのは、
    このゲームが終わっていくという事実があるだけ。
    あと何ヶ月持つのかすらわからない現状があるだけ。

    そして、頑張ってLvを上げた所で、
    満足するLvになる前に終わるのが目に見えている。


          「民族大移動計画」


    ここは、
    未来の無いTCから脱却し、次なる環境を模索するスレ。

    ゲームはTCだけじゃない。他のMMORPGをはじめ、
    パッケージ販売されている「ネット対戦可能な物」から、
    無料のゲーム、体験版でのネット対戦など、物凄い数のゲームがある。
    TCでストレスを貯めていないか?
    今こそ、大移動をするための準備をしようではないか。

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■3847 / ResNo.1)  Re[1]: そしてゲームは無へと化す
□投稿者/ ラレーヌ 4回-(2005/02/01(Tue) 00:45:27) [ID:3jZRkwMW]
    これだけレスないと寂しいのでひとつ・・


    若干PSOぱくってないか?

    まぁアンタが引退するのは勝手だけど
    他人を巻き込もうとするな
    現状のTCで満足してる人もいるんだから。
引用返信

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■3829 / 親記事)  レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 20回-(2005/01/29(Sat) 14:06:58) [ID:v9IYIjqE]

    代理シャウト制により、正規のレジ長がわかりにくいなどの要望により立てました

    各レジは

    レジ長

    副レジ長(代理シャウター)

    外交可能な人(国家司令部掲示板に何人か書き込みます)

    などを書き込みお願いします。

    なお、ここに書かれていない方であっても、本人、もしくは私の希望によりシャウター、外交官となっていただく場合がございます。




引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■3851 / ResNo.4)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 22回-(2005/02/01(Tue) 13:41:54) [ID:v9IYIjqE]
    No3843に返信(増田ジゴロゥ@diabloさんの記事)
    > 2005/01/31(Mon) 14:03:02 編集(投稿者)

    翠壽さんはレジ抜けたいのでレジ長はずして欲しいと言われたので、大分前に外しましたよ。現在は無所属でやっておられるようですね。
引用返信
■3892 / ResNo.5)  Re[1]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ 鳥居こん@ウロボロス 2回-(2005/02/07(Mon) 01:14:43) [ID:E26D3uJZ]
    ヒバリさんOL任期満了おめでとうございます おつかれさまでした
    のもしゅさんOL就任おめでとうございます がんばってください
    代理で変更あるかもですが

    レジ長 ペンギン鍋さん
    臨時  ナシさん 吉井さん 鳥居こん

    毎日は無理ですが深夜シャウト鳥居がやります
    落ちる前につけておいてください
    よろしくおねがいします
引用返信
■3898 / ResNo.6)  Re[1]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ 博喜 3回-(2005/02/07(Mon) 17:11:42) [ID:1EQgQh4l]
http://f38.aaa.livedoor.jp/~hiroki/
    レス遅くなりましたが、ヒバリさんお疲れ様でした。のもしゅさん頑張ってください。

    レジ長 ごろごろ隊
    副・臨時レジ長 未来の博喜
    外交可能 未来の博喜

    レジ長ACT少なめですががんばってACTするらしいです。

    ↓以下要望↓
    レジ長ころころ変えてくれて構わないです。シャウター必要な時あると思うので。ですが、一応落ちる前にごろごろ隊さに戻しておいてください
引用返信
■3900 / ResNo.7)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ のもしゅ 15回-(2005/02/07(Mon) 18:19:59) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    お二人さん、了解しました^^
    報告ありがとうございます
引用返信
■3901 / ResNo.8)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ のもしゅ 16回-(2005/02/07(Mon) 20:34:54) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3898に返信(博喜さんの記事)
    > レス遅くなりましたが、ヒバリさんお疲れ様でした。のもしゅさん頑張ってください。
    >
    > レジ長 ごろごろ隊
    > 副・臨時レジ長 未来の博喜
    > 外交可能 未来の博喜
    >
    > レジ長ACT少なめですががんばってACTするらしいです。
    >
    > ↓以下要望↓
    > レジ長ころころ変えてくれて構わないです。シャウター必要な時あると思うので。ですが、一応落ちる前にごろごろ隊さに戻しておいてください
    了解しました。shout変更の際は落ちるときごろごろさんに変更します
引用返信

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