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■1064 / 親記事)  報告遅くなったけど彗星です
□投稿者/ pkd 15回-(2004/08/17(Tue) 03:06:53) [ID:uNCa3DtO]
    戦闘中に彗星開始のとき
    戦場捨てて彗星に移動しちゃうのは
    どうかと思います、、、
引用返信



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■948 / 親記事)  提案
□投稿者/ ヴィクセン 1回-(2004/07/17(Sat) 13:23:42) [ID:Wv1muFFW]
    暫くブランクがあるので、その間に話し合われたことでしたら申し訳ないのですが、
    一つばかり提案させてください。

    戦場で敵のユニットの位置を報告するとき、例えばC1ROCとかB3arbとか言いますよね。
    しかしこれでは詳しい位置が分からなくてレーダーが無い場合、最悪C1一帯を探しまわるハメになります。
    ここで、もう少し詳しくするためにテンキーの数字位置を使用して9個に区分けし、
    B3の右上にarbがいるならB3-9などもう少し細分化した報告があれば、GGユニも無駄なく直行できると考えたのですが、
    如何なものでしょうか。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■949 / ResNo.1)  Re[1]: 提案
□投稿者/ pana 1回-(2004/07/18(Sun) 01:53:32) [ID:zUtYCkqH]
    数日前に中位に上がったばかりのpanaです。
    それと同時にTCSayというTC支援プログラムを導入したところ、右下のミニマップを使って「B2右上 バリスタ」のような位置情報が楽に出せるようになりました。
    興味があれば
    http://www1.odn.ne.jp/bink/tc/tcsay/
    を見てください。
    他にも面倒なユニット編成をショートカットに登録できるなど、かなり楽になりました。
    使い方を把握するまでちと面倒ですが、その後大幅な効果があると思います。
引用返信
■952 / ResNo.2)  Re[2]: 提案
□投稿者/ ヴィクセン 2回-(2004/07/18(Sun) 14:32:01) [ID:Wv1muFFW]
    確かに、このようなツールを使ってマクロ発言を行えば早いかもしれませんが、
    なるべく柔軟に対応でき、かつ簡単な発言方法ができれば良いのではないかと提案した次第であります。

    とまあお堅い文章書いたけど、結局はマクロ入力しても位置を覚えるまで大変というか、なんと言うか・・・。
    すっごい個人の問題なんですけどね。マクロの位置なんかはw
    一個一個入力するのも面倒だし、、、って感じです(入力した後は楽なんですけどね
    といってもこの提案だって浸透するまで訳分からない内容ですし、やっぱり通常通り〜〜右上とかのが良いのでしょうか・・・。
引用返信
■953 / ResNo.3)  Re[3]: 提案
□投稿者/ pana 2回-(2004/07/18(Sun) 20:44:20) [ID:zUtYCkqH]
     TCSayだとマクロが全てのキーに割り付けられるので、A:ARB,R:レダ,B:バリスタのようにわかりやすいキーに割り当てるとかなりいい感じで使えましたけど…確かにここら変は個人差のあるところですからね。
     僕もずっと導入が面倒で見送ってましたし^^;
引用返信
■954 / ResNo.4)  Re[4]: 提案
□投稿者/ pana 3回-(2004/07/18(Sun) 20:46:57) [ID:zUtYCkqH]
    2004/07/19(Mon) 01:52:43 編集(投稿者)

    No953に返信(panaさんの記事)
    つけたし^^;
    >  TCSayだとマクロが全てのキーに割り付けられるので、A:ARB,R:レダ,B:バリスタのようにわかりやすいキーに割り当てるとかなりいい感じで使えましたけど…確かにここら変は個人差のあるところですからね。
    ちなみに「左上」等はマウスの位置でかってに入力してくれます
    >  僕もずっと導入が面倒で見送ってましたし^^;
    特別なツールを使わず、効果的な情報提供としては、「B2」等に加え「島」、「→POC」、「通路」、「PL」等をつける位なら打つほうも楽で聞いた方も探しやすいのでわないでしょうか?
    もちろんもう、普通にやられてることですが^^;

引用返信
■1060 / ResNo.5)  Re[5]: 提案
□投稿者/    1回-(2004/08/14(Sat) 21:58:19) [ID:tf8HgCNI]
     ここまでやらんと戦えないのか、さすが中位や・・・


引用返信

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■1057 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ ?_? 2回-(2004/08/14(Sat) 09:58:35) [ID:bBo6LPsw]
    返答ありがとうございます^^
    しかし戦場は20人以下で始った戦場で
    その後25人まで増えたのを2回みました


引用返信



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■1055 / 親記事)  レジ長変更願い
□投稿者/ 流浪 10回-(2004/08/13(Fri) 02:41:12) [ID:YTKeuwBo]
    ギャンブラーのレジ長を ヘヴンナイト さんにお願いします
    まだレベル低いのでシャウトをはずしてくれてもOKです
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1056 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長変更願い
□投稿者/ pkd 14回-(2004/08/13(Fri) 23:09:23) [ID:uNCa3DtO]
    了解しました。
引用返信

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■1051 / 親記事)  レジ長変更要請
□投稿者/ 玉砕覚悟 11回-(2004/08/11(Wed) 22:16:27) [ID:p4coQtHV]
    全ユニット目標LVに達したので上位にいきます。
    なのでロフトのレジ長をハイペリオンさんに変更お願いします〜

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1052 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長変更要請
□投稿者/ pkd 13回-(2004/08/12(Thu) 03:24:25) [ID:uNCa3DtO]
    了解しました。
引用返信

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