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■1151 / 親記事)  大統領へ
□投稿者/ カストル 1回-(2004/10/07(Thu) 23:32:34)
    通常の不利なところの守備作った事について、
    あの時はレジに入っていたので謝罪いれましたが、もう抜けました。
    納得出来ない事があるので反論書きます。

    状況説明(地形番号は適当ですE4の辺りだったかな。
    五人ほど余剰メンツがいたので、その場にいた人と隣のE7に守備つくろうかと話し合って統領に1on入れました
    自分:E7守備つくっていいですか?
    統領:つくるならE7不利だからF4にしてね。
    自分:あい

    その事をその場にいた人に話すと、あんまF4にいきたさそうな雰囲気じゃなかったので少し見合わせることになりました。
    その少し後に、E7攻めよーって別の地形の人から1onが来ました。
    その事をその場の人に話すと、んならE7でいいか、という事になって戦場開始。
    自分は睨みのため居残り。

    それで、統領に1on
    自分:F4は面倒くさいらしく、E7にします。
    統領:最悪やな。

    それで、それが終わった後にレジ長を通して自分(カストル)に注意がありました。

    納得できないこと
    1,何故、レジ長を通しての注意なのか。   
     統領は過疎地睨みやってたし、自分も過疎地睨みやってたので、
     統領自身が自分一人に注意出来る時間は十分にあった。

    2,主戦に関係の無い所に不利な戦場作ったくらいで、
     注意しなくてもいいじゃないですか。
     それに自分の意志で作ったのではないです。



引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1152 / ResNo.1)  Re[1]: 大統領へ
□投稿者/ るろう 2回-(2004/10/08(Fri) 01:17:51)

    まず、状況から説明すると、h4は緑が守備戦場で
    黄色と緑が人数お互い同じぐらいでした
    主戦以外の人は首都ロムの人も入れて10人ぐらいでした


    それで、人数的に守備戦場作るのはきつくなるので、
    作りたくなかったんですが、

    カストルさん:暇なので、E5守備作ります(カストルさんの本文ではE7って書いてあるけど実際はE5)

    だめって言いたいのが本音でしたが、だめって言っても
    勝手に守備戦場作りそうなかんじなので、(実際、勝手に守備戦場作った)
    相手の侵入が2箇所でPOCが踏みやすいE5よりも、
    相手の侵入が1箇所でPOCがちょっと踏みにくいF4のほうが
    どうせ守備作るならそっちのほうがいいということを考えて、

    自分:作るならE5不利だからf4で

    といって、シャウトで
    「f4守備しますので首都の人も移動お願いします」
    って言いました(首都ロムの人が何人かいたため)

    4人ぐらいがf4守備準備に集まってきて、そこに移動してる途中の人もいたから
    その人が集まってから、守備行こうとしたら
    「E5いきます」
    と言われて、E5守備始まりました

    その後すぐ、

    カストルさん:レジの人達と話し合ったら、f4遠くてめんどくさいからE5にしました

    と返ってきました
    (ちなみに、遠いというのは首都からではなく、自分のところから)
    守備作りたくない人数だったけど、わざわざ作るために、
    シャウトしてf4にするって言って何人か集まってもらってるのに、
    「自分がf4に移動するのがめんどいからE5に行きます」
    という内容で言われたので、かなりカチンときました
    まぁ、それで

    自分:最悪やな

    って言ってしまいました 言葉が悪かったのはすいませんでした

    カストルさんの話の内容から判断して、
    レジ員達と話し合ってでE5守備いくこと決めたということだったので、
    レジ単位で判断したんだなということで、
    レジ長さんにこういうことがありましたって伝えました

    今、思えば、レジ長さんにかなり説明不足でした。 
    レジ長さんにもほんとすいませんでした
    レジ長さんには、レジ員達でやったという説明がなくて、カストルさん一人の名前しか言ってないから
    (言い訳すると、レジ長さんと話してたとき、他のことでもごたごたしてて、そのことに集中できなかった)


    カストルさんの納得できないことの二つですが、

    まず、一つ目は、
    俺からレジ長への説明不足のために、カストルさんだけに非難浴びたと思います
    カストルさんに不愉快な想いをさせてしまいました
    それは、俺のミスです 本当に申し訳ありませんでした

    二つ目についてですが、
    不利な戦場作ったことに対して注意したのではなく、自分が移動するのめんどいからという理由で、
    シャウトしてることに無視して、故意に違うところを、守備戦場に作ったことに注意したんです

    カストルさんの本文で自分の意思で作ったんじゃないって書いてる部分ですが、
    実際は、カストルさん含めたレジ員達と話し合って決めて、戦場作ったというのが事実です
    だから、カストルさん一人が決めたんではなくて、レジ員達と決めたというかんじですね



    レジ長の方には、かなり説明不足のために迷惑かけてしまって、本当に申し訳ありませんでした


引用返信
■1153 / ResNo.2)  Re[2]: 大統領へ
□投稿者/ カストル 2回-(2004/10/08(Fri) 12:56:37)
    No1152に返信(るろうさんの記事)
    >
    > まず、状況から説明すると、h4は緑が守備戦場で
    > 黄色と緑が人数お互い同じぐらいでした
    > 主戦以外の人は首都ロムの人も入れて10人ぐらいでした
    >
    >
    > それで、人数的に守備戦場作るのはきつくなるので、
    > 作りたくなかったんですが、
    >
    > カストルさん:暇なので、E5守備作ります(カストルさんの本文ではE7って書いてあるけど実際はE5)
    >
    > だめって言いたいのが本音でしたが、だめって言っても
    > 勝手に守備戦場作りそうなかんじなので、(実際、勝手に守備戦場作った)
    > 相手の侵入が2箇所でPOCが踏みやすいE5よりも、
    > 相手の侵入が1箇所でPOCがちょっと踏みにくいF4のほうが
    > どうせ守備作るならそっちのほうがいいということを考えて、
    >
    > 自分:作るならE5不利だからf4で
    >
    > といって、シャウトで
    > 「f4守備しますので首都の人も移動お願いします」
    > って言いました(首都ロムの人が何人かいたため)
    >
    > 4人ぐらいがf4守備準備に集まってきて、そこに移動してる途中の人もいたから
    > その人が集まってから、守備行こうとしたら
    > 「E5いきます」
    > と言われて、E5守備始まりました
    >
    > その後すぐ、
    >
    > カストルさん:レジの人達と話し合ったら、f4遠くてめんどくさいからE5にしました
    >
    > と返ってきました


    E5守備しようって、別の地形の人から1on来たの。
    その事をいあわせた人に言ったら、ならそこでいいじゃん。ってなった。
    僕がその場にいた人をその辺りに分けあって連れてきたので、その事についてその場の人が、僕に不信感と不快感を感じていた。それと、不満感も感じていたので、それを否めるだけの権利が僕にはなかったし、その場の人がしびれを切らすのも当然な権利なわけで、そんな状況に1on投げ込まれたら、そりゃそっちになびく分けで、その他にも、人数が少なかったので大外の戦線を崩して、戦線を下げた方が良いと思ったなど、理由が3つばかあるんですが・・まぁ全部書く必要はないですね。



    それに、首謀者っぽい俺はその戦場に参加せず、睨みに残った事、守備戦場が出来る直前直後におざなりのような返答があった事。
    この事からある程度俺一人の責任であるにしても、不可抗力が働いた結果。
    という事想像してくれるんじゃないかしら。とか期待してました。




    > (ちなみに、遠いというのは首都からではなく、自分のところから)
    > 守備作りたくない人数だったけど、わざわざ作るために、
    > シャウトしてf4にするって言って何人か集まってもらってるのに、
    > 「自分がf4に移動するのがめんどいからE5に行きます」
    > という内容で言われたので、かなりカチンときました
    > まぁ、それで
    >
    > 自分:最悪やな
    >
    > って言ってしまいました 言葉が悪かったのはすいませんでした

    前記の事に矛盾してるようですが、統領の言葉使いその他についても全く不満はないし、統領には悪かったと思っています。すみませんでした。


    >
    > カストルさんの話の内容から判断して、
    > レジ員達と話し合ってでE5守備いくこと決めたということだったので、
    > レジ単位で判断したんだなということで、
    > レジ長さんにこういうことがありましたって伝えました


    レジ内で話し合った結果でなく、たまたまその場にいた人がレジ員だっただけで、少数しか現在の接続者がいないレジで、レジ内で話し合うって事がそのままレジの方針にならないと思っていたんですが、どうも語弊があったみたいです。
    すみません。

    >
    > 今、思えば、レジ長さんにかなり説明不足でした。 
    > レジ長さんにもほんとすいませんでした
    > レジ長さんには、レジ員達でやったという説明がなくて、カストルさん一人の名前しか言ってないから
    > (言い訳すると、レジ長さんと話してたとき、他のことでもごたごたしてて、そのことに集中できなかった)
    >
    >
    > カストルさんの納得できないことの二つですが、
    >
    > まず、一つ目は、
    > 俺からレジ長への説明不足のために、カストルさんだけに非難浴びたと思います
    > カストルさんに不愉快な想いをさせてしまいました
    > それは、俺のミスです 本当に申し訳ありませんでした

    自分一人が非難浴びたことについては少しも不愉快ではないです。
    通常で普段から良くミスもしてもいるし、それも兼ねた注意なのかな。
    と思って、自分一人に非難や注意がくる事は当然だと思ったし、俺だめだなぁ。とも思いました。

    ただ、大統領が、自分一人を注意するために、何故レジ長を通さなければいかないのか、それが女子トイレみたいで嫌だったんです。
    さっきも書いたように、過疎地睨みやってて統領暇そうだったから。

    でも忙しかったんじゃ全くしょうがないですね。ごめんなさい。


    >
    > 二つ目についてですが、
    > 不利な戦場作ったことに対して注意したのではなく、自分が移動するのめんどいからという理由で、
    > シャウトしてることに無視して、故意に違うところを、守備戦場に作ったことに注意したんです
    >
    > カストルさんの本文で自分の意思で作ったんじゃないって書いてる部分ですが、
    > 実際は、カストルさん含めたレジ員達と話し合って決めて、戦場作ったというのが事実です
    > だから、カストルさん一人が決めたんではなくて、レジ員達と決めたというかんじですね
    >
    >
    >
    > レジ長の方には、かなり説明不足のために迷惑かけてしまって、本当に申し訳ありませんでした
    >

    それについて素でシャウト見逃してました。
    すみません。

    PS、記事消した方がいいでしょうか?
      


解決済み!
引用返信

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■1119 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ じるじる 2回-(2004/09/24(Fri) 23:17:52)
    さて、最後に1回だけ行なったレジ長会議で
    ゴグとしての方針を決めましたので
    書き留めておきます

    ・常に全力で楽しむ
    ・常に考えて行動する

    詳しく説明すると
    常に全力で楽しむ
    重要なのは
    「常に」「全力」でってところです
    チャットで話すのにしても
    戦争するにしても
    全力です
    1戦おわって首都でぼーっとしたりするのは全力ではないですし
    人数差があるのに前に出なかったりするのも
    全力で楽しむ土壌が作れないと思います
    まぁ具体的にはたくさん在りすぎて書ききれないのですが

    常に全力で楽しむ

    コレを頭においてTCしましょう


    また
    常に考えて行動する

    これも多岐に渡り
    例えば
    「そろそろ全滅して次の部隊出したほうがいいな」とか
    「このあと、空足りなくなりそうだな」とか
    「POC薄いから〜だそう」とか
    そういうことを考えながらやるということです

    両方ともあまりに多岐に渡りすぎるので
    考え方の指標になるようなことを
    シャウトで行なっていけるように各レジ長さんにはお願いしました
    特にシャウトでしてもらいたいのが
    前の戦いで反省する箇所があったら反省を
    また次の戦いに向けての目標を
    シャウトを使って流してもらうことにしました

    「次はジャンマ破壊早くいけるようにしよう」とか
    「開幕ROC全力でおとそう」みたいな感じです

    以上の二つをずっと忘れずに続けて貰いたいです


    今年の2月reアスランさんが棟梁の頃レジ長会議で決まった『ゴグの方針』です。
    忘れてる人、知らない人いると思うのでage
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1127 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 橙ゆあ 4回-(2004/09/26(Sun) 11:27:47)
    上げときます。
    じるじるさんの書いた事凄く大事です。

引用返信
■1150 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 麻里 1回-(2004/10/07(Thu) 18:56:33)
    最近ゴクでお世話になっている麻里です。
    麻里ちゃんとは別人ですが宜しくね♪

    このスレ見てホッとしました。
    ゴクにも同志が居るじゃないですか(^-^*)
引用返信

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■1106 / 親記事)  挨拶
□投稿者/ るろう 1回-(2004/09/23(Thu) 03:49:33) [ID:YTKeuwBo]

    このたび大統領になりましたるろうです
    まず、レジを前のに戻しますので、

    出涸らし ゆあ小隊 のら猫煎じ ギャンブラー
    ジャンヌダルク 煉獄虎狼 ロフト
    (もし、レジ名間違えてたらごめんなさい)

    のレジ長とシャウト名を教えてください
    よろしくお願いします




引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■1122 / ResNo.8)  Re[1]: 挨拶
□投稿者/ ヴィスク 1回-(2004/09/25(Sat) 17:37:16)
     AREFUさんはPCが使えなくなったみたいでBBSもACTもしばらくはできないみたいです
引用返信
■1123 / ResNo.9)  Re[2]: 挨拶
□投稿者/ AREFU 3回-(2004/09/25(Sat) 17:54:34)
    No1122に返信(ヴィスクさんの記事)
    >  AREFUさんはPCが使えなくなったみたいでBBSもACTもしばらくはできないみたいです

    今別のPCから返信してます。
    代理をトレトンさんに代わってもらいました。
    PCが直るまで(一週間)の間変更お願いします。
引用返信
■1124 / ResNo.10)  Re[2]: 挨拶
□投稿者/ トレトン 1回-(2004/09/25(Sat) 19:04:13)
    どもトレトンです^^;AREFUさんのPC直るまでジャンヌレジ長代理なのでよろです^^;
引用返信
■1135 / ResNo.11)  変更願いです
□投稿者/ AREFU 4回-(2004/10/01(Fri) 08:34:20)
    一応できる状態になったので、
    変更お願いします。

引用返信
■1148 / ResNo.12)  Re[2]: 挨拶
□投稿者/ jOX@煉獄虎狼 3回-(2004/10/05(Tue) 11:43:22)
    Shintaroさん申し訳ない、チョイ見忘れてました。
    今ちょっとレジ長できない状態+ACTだせたとするともうすぐ上に上がっちゃうんで、すんませんがよろしく(汗

引用返信

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■1136 / 親記事)  ユニットについて
□投稿者/ Weber 1回-(2004/10/01(Fri) 10:02:07)
    ユニットのデータが乗ってるサイトは多いのですが。
    詳しい解説が見れるサイトが少ないと思いませんか?
    ということでユニット別の詳細な解説をしてもらえないでしょうか?
    宜しく御願いします〜
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■1141 / ResNo.3)  Re[3]: レス立てた理由。
□投稿者/ 松田 2回-(2004/10/02(Sat) 07:30:40)
引用返信
■1142 / ResNo.4)  Re[4]: レス立てた理由。
□投稿者/ 松田 3回-(2004/10/02(Sat) 07:31:51)
    やっちまった、、、orz

    戦術研究BBSのとこに個人の思いいれがあるユニについて、それぞれが熱く語ってます。
引用返信
■1143 / ResNo.5)  Re[1]: ユニットについて
□投稿者/ 依衣子 1回-(2004/10/02(Sat) 19:06:53)
引用返信
■1144 / ResNo.6)  Re[1]: ユニットについて
□投稿者/ いとさん 1回-(2004/10/02(Sat) 23:04:00)
引用返信
■1147 / ResNo.7)  Re[3]: レス立てた理由。
□投稿者/ jOX@煉獄虎狼 2回-(2004/10/05(Tue) 11:40:27)
    失礼とかそんなことは無いですよ。
    むしろ最近は各種ユニットの基本運用を扱いきれてない人が多く見受けられるのでWeberさんの書き込みは非常にありがたいものだと思います。

    ただ、こういう事が分からないとか、現在のユニットでこういう事が悩んでいるというもう少し明確な事由の時は逆にガンガン書き込みしたほうがいいと思うのですが、ユニットの基本運営とかを羅列していくとそれだけでスレがガンガン長くなっていくし、既に記載されているサイトが結構あるので、先ずはそちらを見てみたほうがいいよね。という感じで前の書き込みしてます。
    余りにアバウトすぎて無駄にスレが長くなってしまうと逆に必要な情報の過去ログが流れたりする可能性があるので、先の書き込みにはそういう意図があったと思ってください。特に棟梁の連絡書き込みなんかもあると思うんで...

    >臨機応変・柔軟すぎるとどうしてもそのような人の反感を買う
    >こともあると思うので、そのような人のための全ユニットの
    >指標となるものがあればと思ったのですが。。。
    臨機応変・柔軟に関しては、あくまで必要性があってのことです。
    緊急時に明らかに不要なユニットなんかが出てきた場合にキツイ言われ方をするんではないでしょうか?
    その人なりの戦略があって効果的な運用をしていれば、何も言われないだろうし、もし戦略が外れたとして文句を言われても理由(あまりに無謀だったり、Exp目的だったらアウトですが...)を答えられれば相手は納得してくれると思いますが...

引用返信

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■1130 / 親記事)  彗星マニュアル中位
□投稿者/ リジェクト 1回-(2004/09/28(Tue) 14:56:14)
    2004/09/28(Tue) 15:09:47 編集(投稿者)

    前回彗星で中位とかぶり
    初心者さん多数・ルールの違いでお互い ぐおおおぉぉぉぉ、、となったと思います
    中位の方々はやはり効率重視かと思います

    下位のペースに付き合っていただいてありがとうございました^^

    それでなんですが
    今回彗星始まる前に「彗星マニュアル」作りまして、がんがんシャウトしました
    どのくらい効果があったかはわかりませんが、彗星終わった時点で「315HIT」でした
    同じ人が何度も見ている可能性を踏まえても意外に多くの人が見ましたな

    http://www.geocities.jp/ypkhb154/tisiki/suisei.htm

    ↑前置きはこんな感じで終わりまして・・・・・・・・・・・・


    せっかくなんで中位彗星マニュアルを作ってリンクできるようにしようと思います
    自分でわかってる範囲で書いたので、足らない部分ありましたらつけたしお願いします
    ・号令なし   下位でもQPには号令無いです、その場の仕切りであるときもあります
    ・殲滅戦場の呼び方=REIN
    ・REINの合図無いので適当に自分の判断でREIN
    ・REIN戦場10分かからない
    ・ラボタイムなし
    ・PT前の渋滞回避
    ・寝落ち=殺す

    くらいですかねーーーーー??  あと、コマンダーの戦場閉めってやってましたっけ?
    これ以外でありましたら付け足してほしんです  お願いします

    彗星ルール以外にも普段のルールとか作成予定
    そのときは再度ご協力ください

    あんまり中位に顔出さないリジェクトからでした・・・・
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1131 / ResNo.1)  Re[1]: 彗星マニュアル中位
□投稿者/ 秀虎 1回-(2004/09/29(Wed) 21:17:01)
    コンテンツの作成、ご苦労さまです。
    リジェクトさんの上げた項目に補足など・・

    > ・号令なし
    修理に行ってる人が戻ってくるのは待ちます。
    身を呈してダメージ受けた人が間に合わないのは理不尽ですからね。

    > ・殲滅戦場の呼び方=REIN
    リイン戦場、レイン戦場、rein戦場などなど
    呼び方は各人によって微妙に違うのはご愛嬌です。

    > ・REINの合図無いので適当に自分の判断でREIN
    帰還直後の方は、「即REのお願い」 してすぐリインする場合もあります。
    当然ながら参加者の合意が必要ですが、反対者いなければOKと取ってます(^-^;
    一般的には、エイなどの空エイリアンを大方やっつけたくらいがリイン開始のタイミングです。

    > ・REIN戦場10分かからない
    開始5分がPOCの目安ですが、マップ形状やエイリアンの種類で若干の違いはあります。
    最長だと開始8分くらいかな??

    > ・ラボタイムなし
    これは必須事項ですね。
    中位・上位はサーバーが同じなので、戻ってはダメです。
    初級惑星の施設だけ利用してもOK。

    > ・PT前の渋滞回避
    これは各人の気遣いの部分が大きいですが、
    転送ROC出してる人はひっかかてるGGやGAを転送してあげる とか
    PT入り口で砲台を構えない とか レダがウロウロしないようにS押しておく とか
    こんな感じですかね〜

    > ・あと、コマンダーの戦場閉めってやってましたっけ?
    中位人での途中参加は有り得ないっていう定説が覆されつつあります(-_-;
    ただ、その場で注意して途中参加をやめてもらっているので、戦場閉めまではやってないですね。

    あとは、
    初級惑星でも同じですが、QP戦場の場合はPOCを直接クリックしない。
    リイン戦場でROCを戻す場合、仲間の鈍足ユニ(砲台やレダ)をPTまで戻してあげる。
    モレがあったら激しく突っ込む(必須)

    おっと、ここまでくるとルールじゃないか(^-^;


    P.S.
    検索エンジンでキーワード検索できると便利かな〜と思ったり。
    ご検討の程、よろしくお願いします(^-^)/

引用返信
■1132 / ResNo.2)  Re[2]: 彗星マニュアル中位
□投稿者/ リジェクト 2回-(2004/09/30(Thu) 01:07:57)
    詳しい解説ありがとうございます

    下位の方々が初中位彗星、戸惑わないようになればいいですねえ

    近日公開予定で・・・・・・
引用返信

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