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■1344 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ 誰か教えて〜 1回-(2004/12/11(Sat) 02:21:52)
    ユニ買い換えようかと思います。
    買い換えてる人もみますが、買い換えたら強制ならないんですか・・・
    それとも、途中で又買い替えですか?
    強制怖くて買い替え出来ません;;
    皆さんどうしてますか???教えてください!!
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■1345 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ 松田 2回-(2004/12/11(Sat) 07:22:49)
    No1344に返信(誰か教えて〜さんの記事)
    > ユニ買い換えようかと思います。
    > 買い換えてる人もみますが、買い換えたら強制ならないんですか・・・
    > それとも、途中で又買い替えですか?
    > 強制怖くて買い替え出来ません;;
    > 皆さんどうしてますか???教えてください!!

    強制とは?下位から中位に上げられるLvのこと?
    ヒーローLv30で強制で上げられますが、買い替えをすればユニットLvだけあがるのでヒーローLvに影響は出ません。
    (例 ユニットLv30、ヒーローLv29で買い替えすると、ユニットLvは1になります。ユニットLvがヒーローLvと同じ29まで上がらない限り、ユニットのXPはヒーローLvに加算されません)
     
    ちなみに中位→上位ではLv65になっても強制はありません。
     
    CLOやTACの関係でユニットLvがバラバラの場合がありますが、下位→中位に上がることを考えたら買い替えしてLvをあわせるのも悪くないです。
    UGする際にまとめてUGできますからね。
引用返信
■1346 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ 誰か教えて〜 2回-(2004/12/11(Sat) 13:01:18)
    今、中位でトム×12機(ヒーローLV65)なのですが
    HNに買い替えしたいのです・・・が、ユニLV上がっていってLV70くらいの時
    ヒーローLV65超えると思うのですが LV66とかなったらヤッパ強制ですよね?
    もう一声お願いします。
引用返信
■1347 / ResNo.3)  問題なしです(’’v
□投稿者/ 二番煎じ 1回-(2004/12/11(Sat) 13:10:34)
    No1346に返信(誰か教えて〜さんの記事)
    > 今、中位でトム×12機(ヒーローLV65)なのですが
    > HNに買い替えしたいのです・・・が、ユニLV上がっていってLV70くらいの時
    > ヒーローLV65超えると思うのですが LV66とかなったらヤッパ強制ですよね?
    > もう一声お願いします。

    中位惑星ではヒーローLV65が上限です。
    よってユニットLv66〜Lv70になっても問題無いです(’’v

    個人的にはトム×12よりもレーダーなりDTを混成させた方が
    よりテクニカルに遊べて楽しそうだなぁと思います。

    HN鈍足ですから買い換えるのでしたらROC混成させましょう
    DTも混成させると良いと思います
    (HN×10、ROC、DT)
引用返信
■1348 / ResNo.4)  有難うございます
□投稿者/ 誰か教えて〜 3回-(2004/12/11(Sat) 13:28:43)
    松田さん・二番煎じさん 
    有難うございます。
    ユニ買い替えして、ガンガンPOC決めますので少々お待ちくださいナ^^
引用返信

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■1329 / 親記事)  ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ @ 1回-(2004/12/08(Wed) 17:40:23)
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1332 / ResNo.1)  Re[1]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ AREFU 1回-(2004/12/08(Wed) 21:53:29)
    僕が推奨したみたいに聞こえるんですが・・・

    貼ったってことは責任取れるんですよね?
    僕は責任取れないし解決法も見つからなかったから出しませんでした。

    あんまりあれこれ言いたくないのでこれで、
    いつかまた書き込むので。
引用返信
■1334 / ResNo.2)  Re[1]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ AUSTIN オースティン 2回-(2004/12/09(Thu) 08:58:23)
引用返信
■1336 / ResNo.3)  Re[2]: ゴグを駄目にする人達
□投稿者/ sanctions 2回-(2004/12/09(Thu) 17:26:37)
    掲示板見ましたが、ただの嫌がらせじゃないですか。
    それを発見したなら1onいれて注意したり、TKしてあげたらいいのに・・・。
    ○○さんが5分間放置とか書いてありましたが、
    監視していたあなたはその間何をしていたんだって思います。
引用返信

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■1331 / 親記事)  噂の掲示板
□投稿者/ a 1回-(2004/12/08(Wed) 20:12:12)
引用返信



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■1285 / 親記事)  ゴグの皆様
□投稿者/ 愛黄憂士 1回-(2004/11/25(Thu) 23:00:41)
    出涸らしのレジ長なりました。
    グロスに戻るまでの短い間ですが、よろしくお願いします。

    というのも、最近通常戦が多くつても初心者の方に易しい説明が少ないかなと
    思ったからです。
    ご存知の方には耳障りかもしれませんが、短い間ですのでご容赦ください。

    シャウトの説明だけでご不明な点ありましたら、
    お近くのレジ長かOLまでご質問ください。
    試しにどこかのレジに入って聞いてみるのも良いかもしれません。
引用返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■1309 / ResNo.9)  Re[4]: 重要
□投稿者/ NAB 2回-(2004/12/04(Sat) 05:08:43)
    No1298に返信(tronさんの記事)
    > 変な名前のROC飛ばして待ってます。(*ノノ)

    …あーたか…(笑)
引用返信
■1322 / ResNo.10)  NO TITLE
□投稿者/ 質問します 1回-(2004/12/06(Mon) 13:35:07)
    質問です・・・
    ROCでの、転送待機は後方待機になるの?
    ROC移動中でもユニ前進しないとダメ??ROCブースターまだ無いから転送まで少し時間かかるんですがダメですか転送待機・・・
引用返信
■1323 / ResNo.11)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ coklta 1回-(2004/12/06(Mon) 18:34:06)
    前進させたほうがいいかもです。詰まっちゃうし。

    結局転送しちゃえば意味ないんですけどね。
引用返信
■1324 / ResNo.12)  Re[5]: NO TITLE
□投稿者/ 愛黄憂士 3回-(2004/12/06(Mon) 21:32:10)
    出しているユニットによると思いますが、ポータル前だけはすぐ開けないといけません
    ・PLされた場合クロークないユニットの待機だと他の人が巻き込まれる
    ・他の人のユニットがスムーズに出せない
    AIRユニットをAGで追い払う場合でも少しずれると他の人に優しいです

    ご参考にまでに、私見ですいませんが
引用返信
■1327 / ResNo.13)  Re[6]: NO TITLE
□投稿者/ 流離人 2回-(2004/12/07(Tue) 04:54:44)
    砲台使ってるとROCに必死でPT前に陣取っちゃったりしますよねぇ・・

    愛黄憂士さんの記事に+でレダが展開出来ない
    これも結構大きいんじゃないかな?と個人的には思ったり
    開幕とかやとどいてくれーって思う事良くありますしね
    そんな時はレダが展開出来る場所に飛ばしてあげるのも良いですね
    目立つ所とか丘、島以外で

    後偽装とかで待機するのもPTからちょっとずれた所だったら
    敵AIRにROC落とされそう!急いで転送しないとっ
    ああ・・味方AIRが出て来て被さってクリック出来なーいって事も避けれて良い感じ



引用返信

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■1257 / 親記事)  中位ユニット意識調査
□投稿者/ 無念 6回-(2004/11/10(Wed) 10:28:31)
    黄色国用ポータルページで下位、中位、上位、UGを含めて、
    ユニット購入の参考に「勝利への貢献度→活躍度」を載せようと思います。
    そこで中位限定でどのように書くか決めたいと思います。

    1.いらない
    2.あまりいらない
    3.いてもいなくても
    4.いたらいいな
    5.絶対必要

    の5段階で御願いします。
    時と場合によると思いますが、総合的に、で御願いします。
    以下、個人的な考えです。(チョットムズイ
    抜けが合ったら追加も御願いします。
    あくまで、「中位限定」

    4 ヒューマノイド
    3 →レールガンナー
    3 →バズノイド
    3 ツインバルカン
    1 →エクソノイド
    4 ジャイアント
    5 →ブレイドー
    2 ファントム
    3 →スナイパー
    3 GTA
    3 →シャーク

    2 ライトバイク
    5 →ホバーレイド
    2 ライトタンク
    4 →ミディアムタンク
    3 アティラリ
    4 →トール
    4 →バリスタ
    3 デューク

    5 エクソリオン
    5 →ファイアーイーグル
    4 →エアロファイター
    4 オリオン
    2 →エクスキューター
    5 ジャナク
    3 →サンダーボルト
    1 →エロムブレー
    4 ペリウス

    1 ボムスクイード
    1 →レンジャー
    3 リペリアー
    1 →ヒールジェネレーター
    3 メディック
    5 レーダースクイード
    5 →ディテクター
    5 ドロップシップ(ROC)
    2 エクリプス(桃)

    下記もまだまだ協力御願いします。:
    みんなで作る黄色国初心者マニュアル
    http://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~toseki/tc/manual/edit.cgi
    ポータルページのテストページ:
    http://kiirode.gozaru.jp/


引用返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■1263 / ResNo.6)  Re[1]: 中位ユニット意識調査
□投稿者/ 煉獄虎狼@麻○ 1回-(2004/11/13(Sat) 03:39:25)
    持論でよければ・・・(笑
    最大限に動いてくれるものとして

    4 ヒューマノイド・・4 偽装で踏んでくれると有りがたいってくらいかな
    3 →レールガンナー・3 MTに対するEMPは強力ですがそれ以外はイマイチって感じ
    3 →バズノイド・3 中位ではGGだと鬼。数機に偽装剥ぎ持たせておくと助かる
    3 ツインバルカン・・3 EMPは手榴弾と違って遅いけどそれなりに動ける
    1 →エクソノイド・ 1 レベル70MEC85でアーマー外してもクロークとシャドウ積めなかった(汗
    4 ジャイアント・・ 4 EQで助かる事が何度もあるが出して撃てばイイって物じゃない
    5 →ブレイドー・ 4 バイクと違って丘上が全く攻撃できないしスピードも劣る
    2 ファントム・・・ 3 それなりに動けるけど弱い
    3 →スナイパー・・2 たまに見るDT無しスナって何がしたいの?
    3 GTA・・・・ 4 拠点の制空権を広く取ってくれます
    3 →シャーク・・・3 FP強いがGTAより制空権取れる範囲が狭い
    2 ライトバイク・・ 5 中位じゃホバよりバイクのほうが強いですよ
    5 →ホバーレイド・5 クロ積むにはMEC必要だしTECも70だけど育てば強いね 
    2 ライトタンク・・・2 TCでは遅くてクロできないのは致命的
    4 →ミディアムタンク 4 攻めでも守備でも必ず出番があるけど、動けないのが痛い
    3 アティラリ・・・ 4 ポータルとPOCを両方狙えるMAPがあまりないのでPL専門かと
    4 →トール・・・ 5 私の戦術論は砲台無しではありえません(笑
    4 →バリスタ・・ 3 GTAやデクより動きで劣りますので
    3 デューク・・・ 4 拠点の制空権取れるしPOCERにもなりますが
    5 エクソリオン・・・5 ROC落とし必須ですよね
    5 →ファイアーイーグル5 制空権取れるし、GAより動きがいいので
    4 →エアロファイター・3 クロ出来ても中位じゃエクソの方が強いと思いますが
    4 オリオン・・・・5 レダ狩りできるので評価高いです
    2 →エクスキューター・3 強いけど遅いので、仕事も遅くなりがちです
    5 ジャナク・・・ 5 POC守備は強烈なイメージですが一回に一度しか守れません
    3 →サンダーボルト 4 中位だとTVはメチャ強い。ROCいらないのでその分DT必須も良い
    1 →エロムブレー・ 4 実はバイクやホバーなど高速GGの天敵ですよ。DT混ぜよう
    4 ペリウス・・・ 3 食うために蒔くのは勘弁。ROC落とせる場所にタノムよ
    1 ボムスクイード・ 1 MTに掃除されちゃいますよ(笑
    1 →レンジャー・・3 動ける事はいいことだけどね
    3 リペリアー・・・3 中位で10機編成くらいだと入れるスペース無いようなきがする
    1 →ヒールジェネレーター1 こんな物入れるなら味方のためにDTでも混ぜてくれっす
    3 メディック・・・3 一機混ぜると結構強いが・・・
    5 レーダースクイード 5 邪魔狩り出来るユニ持ってない人はせめて邪魔を出してくれ
    5 →ディテクター・ 5 攻めのカーテンは中位でも最強ぽいですが
    5 ドロップシップ・5 TCにおいての移動は、「歩く」じゃなく「飛ばす」です
    2 エクリプス・・・1 これでPOC踏むと嬉しいのかな?

    持論は砲台中心の戦術論ですので、

    そのためのにROCが飛ばせるか飛ばせないか、落とせるか落とせないか
    制空権の役に立つか立たないか
    ROCを探すために邪魔を潰しに行けるか行けないか、視界を取りに行けるか行けないか
    を、前提に付けましたけど

    それと、そのユニットにしか出来ない必要な仕事もありますね(例えばEMPや偽装剥ぎ

    要は仕事が出来るか出来ないかが肝心だと思います

    食える食えないなんての論外(オイラが論じる必要もなし

引用返信
■1264 / ResNo.7)  Re[2]: 中位ユニット意識調査
□投稿者/ 無念 7回-(2004/11/13(Sat) 10:12:33)
    みなさん、レスありがとうございます。
    いろいろな意見あって自分も勉強になっています。
    やってみたら以外とおもしろいスレですねw

    一応、数字は足して割った数字にしたいと思います。
    色々書いてもらっているのは必ず反映させたいと思っています。

    どういう表記の仕方にするか迷っているんですよね・・・
引用返信
■1283 / ResNo.8)  バランス壊すわかる
□投稿者/ DESTROYER 3回-(2004/11/25(Thu) 13:32:36)
    バランス壊すはよく思いますよ!

    帰還してても、中位に長くいたくないし、
    上位でも、赤の誰かのように多少強引でも帰還特典とユニLvでねじ伏せるは、
    バランスどころか自国にいい影響を与えないので自分はやりたくない。
    その人落ちると一気に人が減ったりするしね。
    みんながうまいという人の中にはユニLvなどでそう見える人が多い!

    低Lvユニで高Lvユニをどう攻略するかがおもろいけどね。

    ただお持ち帰りユニは、もって帰っても居座らなかったらそう影響を
    及ぼさないと思うので、いいとは思うがマイト等使えるようになって、
    居座るのは、よく無いと思う。
    たぶん、マゾ気があって一人でにやついてるようなのが使ってるのでは・・・
引用返信
■1314 / ResNo.9)  Re[1]: 中位ユニット意識調査
□投稿者/ 赤の人 1回-(2004/12/05(Sun) 15:48:14)
    赤の国から失礼します
    帰還装備抜き、相手も帰還装備を使って無いのを前提に書きます。

    > 4 ヒューマノイド  5(偽装POCは定番。ゴリが居ないため回路用にも使える)
    > 3 →レールガンナー 3(手榴弾は悪くないが、武器そのものはしょぼい)
    > 3 →バズノイド 3(対地は強く、両用は微妙)
    > 3 ツインバルカン  2(ソーラーですから、残念!)
    > 1 →エクソノイド  1(ネタユニットその1)
    > 4 ジャイアント   5(こいつが居れば・・・な場面は多いはず)
    > 5 →ブレイドー  5(レダからQPまでどうぞ)
    > 2 ファントム    3(やっぱ武器弱い)
    > 3 →スナイパー  2(みんなのエサ)
    > 3 GTA     3(核は基本的にいりません。バリとならんで制空の要)
    > 3 →シャーク   2(有効利用した人を見たことないです、GTAかデクでOK)
    >
    > 2 ライトバイク   4(クロが無いのは痛いが、無くても充分な性能)
    > 5 →ホバーレイド 5(ブレよりも使い勝手は良い。ただ要求ステが高い)
    > 2 ライトタンク   2(手榴弾は凶悪だが・・・有効活用した人見たことない)
    > 4 →ミディアムタンク 3(装甲、エネの関係で若干微妙。)
    > 3 アティラリ    4(TVの比率が高い中位なので、少し厳しい)
    > 4 →トール    5(必須)
    > 4 →バリスタ   4(エアロの絶対数が少ない、がFPが若干低い)
    > 3 デューク    4(耐空性能がよく、POCも踏める)
    >
    > 5 エクソリオン   5(必須)
    > 5 →ファイアーイーグル 5(必須)
    > 4 →エアロファイター 4(ステ要求度が高く、エネも少し足らないか)
    > 4 オリオン    4(ステルスを活用にするにはエネが足らない)
    > 2 →エクスキューター 3(オリに勝てる中位ではソコソコいける)
    > 5 ジャナク    5(偽装がPOCに乗ったらとりあえずこいつ)
    > 3 →サンダーボルト 4(装甲の関係で悪くは無い。クロ剥ぎを添えてどうぞ)
    > 1 →エロムブレー  3(POCを止めきれないのが厳しい)
    > 4 ペリウス    3(ペリはオリに対して有効なのだが、オリは他で落ちてる)
    >
    > 1 ボムスクイード 1(ネタユニットその2)
    > 1 →レンジャー  2(ネタユニットその3、POC踏めなくないから評価は2)
    > 3 リペリアー   3(ROCのエネが少し足りない)
    > 1 →ヒールジェネレーター 1(笑えないジョークユニット)
    > 3 メディック   4(サイコは凶悪)
    > 5 レーダースクイード 5(必須)
    > 5 →ディテクター  5
    > 5 ドロップシップ(ROC) 5
    > 2 エクリプス(桃) 3(POCに絡む場面では最強、がTV多いから少し微妙)

    帰還装備を考慮すると、ガラっと変わります。
    帰還者に対応できるユニは評価が高くなり、また帰還者に対して手も足もでないユニは評価が下がるでしょう。
引用返信
■1321 / ResNo.10)  Re[1]: 中位ユニット意識調査
□投稿者/ p 1回-(2004/12/06(Mon) 00:56:07)
    4 ヒューマノイド
    2 →レールガンナー
    2 →バズノイド
    1 ツインバルカン
    1 →エクソノイド
    4 ジャイアント(EQ)
    5 →ブレイドー
    3 ファントム
    3 →スナイパー
    3 GTA
    1 →シャーク

    3 ライトバイク
    5 →ホバーレイド
    1 ライトタンク
    4 →ミディアムタンク
    4 アティラリ
    4 →トール
    3 →バリスタ
    1 デューク

    5 エクソリオン
    5 →ファイアーイーグル
    4 →エアロファイター
    5 オリオン
    3 →エクスキューター
    5 ジャナク
    3 →サンダーボルト
    1 →エロムブレー
    2 ペリウス

    1 ボムスクイード
    1 →レンジャー
    1 リペリアー
    1 →ヒールジェネレーター
    2 メディック
    5 レーダースクイード
    5 →ディテクター
    5 ドロップシップ(ROC)
    2 エクリプス(桃)

    20人戦場で
    1・2:0〜1部隊でいいんじゃない?
    3:1部隊は最低限いたほうがいいかなぁ
    4:要所要所の軸として必要
    5:主力ユニット
    みたいな感じで評価してみました。
引用返信

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