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■4163 / 親記事)  OL就任しました
□投稿者/ 現在の博喜 1回-(2005/04/01(Fri) 11:58:59) [ID:WB6CZUvH]
http://f38.aaa.livedoor.jp/~hiroki/
    この度ガンマ棟梁に就任しました、現在の博喜です。
    至らない点もあるかとは思いますがよろしくお願いします。

    さて公約ですが、特別な事をやるつもりは特に無いので、
    @常時シャウターのいる体制
    これに力を入れてやっていきたいと思います。


    なるべくシャウターを多くしたいので
    各レジの本レジ長・副レジ長を教えてください。ACTの多い方も教えて頂けると嬉しいです。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■4164 / ResNo.1)  Re[1]: OL就任しました
□投稿者/ かわせ 1回-(2005/04/01(Fri) 17:03:54) [ID:LkQca4bO]
    就任おめでとうございます^^

    がんばってください。期待しています。
引用返信
■4165 / ResNo.2)  Re[2]: OL就任しました
□投稿者/ 我思故我在 1回-(2005/04/01(Fri) 18:29:59) [ID:9uZ7oOpG]
http://tc-beginners.hp.infoseek.co.jp/
    レジ長の帝國騎士団長がこの掲示板に書き込めないそうなので、
    代理として書き込みに参りました、我思故我在と言います。

    先ず、現在の博喜さん大統領への就任おめでとうございます。
    我々ビギナーズも黄色国発展の為、微力ながら協力していきたいと考えています。

    取りあえず今まで書き込めなかったレジメントの情報から。

    レジ長:帝國騎士団長(元 帝國海兵団長)
    代理シャウター:我思故我在
    サイトアドレス:http://roo.to/beginners

    さて、ビギナーズからもう一つお知らせです。
    本日講習会でお知らせしましたが、近くイベントを開催する予定です。
    詳しくは当HPの掲示板(若しくは特集ページ)から閲覧可能です。
    興味がある方、是非ご覧下さい。


引用返信
■4168 / ResNo.3)  OL就任おめでとうございます
□投稿者/ 剣介 2回-(2005/04/02(Sat) 01:21:01) [ID:ukNjDYbj]
    就任おめでとうございます。
    ジャンヌダルクシャウターしてます剣介です。
    自分が接続してる時はシャウト権どんどんつけてもらってOKですので、任期終了まで頑張ってください。

    ACT:日が暮れてから、1時ぐらいまで
    ジャンヌダルク:レジ長:バエルmkU

引用返信
■4172 / ResNo.4)  Re[1]: OL就任しました
□投稿者/ ゆうにの@ウロボロス 2回-(2005/04/03(Sun) 00:43:11) [ID:xzKnoJa4]
    No4163に返信(現在の博喜さんの記事)
    就任おめでとうございます^^
    下位ウロボロスレジ長:ゆうにの(ゆうにのん)
    シャウター:ゆうにの、よしいさん、匡-masa-
    ウロボでは、現在シャウター養成中ですので、上記以外の人にも付け替えていただく場合があるかもしれません。お手数ですが、よろしくお願いします。
引用返信
■4174 / ResNo.5)  副レジ長 追加
□投稿者/ ゆうにの@ウロボロス 3回-(2005/04/03(Sun) 16:32:14) [ID:8sgcIPIg]
    No4172に返信(ゆうにの@ウロボロスさんの記事)
    副レジ長 海天新炎 です
引用返信

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■4041 / 親記事)  3/1各国代表者会議 結果報告
□投稿者/ えとわーる 3回-(2005/03/02(Wed) 12:49:27) [ID:0W2z3eVk]
    遅くなりましたが、昨日の代表会議の内容をお伝えいたします。

    議題:E4指定戦時の領土数に差があることについて

    会議の結果、下記の点を各国持ち帰って話し合って頂く事となりました。

    1.領土数変更の賛否
     (E4以外は奪い合えないため国力に差ができてしまうため)
    2.変更となった場合の情報伝達のお願い

    補足
    ・領土変更はE4指定戦時のみ
     (通常、遭遇は対戦国の領土を奪えるため)

    参考
    ・現在の領土配分は、オメガ16、ガンマ16、カパ14、セタ13
     (首都、E4は含めていません)

    以上報告です。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■4046 / ResNo.1)  領土配分のことで
□投稿者/ さっぴーDX 1回-(2005/03/05(Sat) 00:12:56) [ID:tMyhNiJ7]
    2005/03/05(Sat) 00:58:28 編集(投稿者)

    代理で、OL会議に出席しましたさっぴーDXです
    さて、今現OLが機能してない模様なので、
    領土配分のことでレジ長会議を開きたいと思います
    なお、各レジ長にOKを貰いました(ぴよ隊は連絡が出来なかったです
    日時は、6日 夜10時から行いたいと思います
    レジ長が出席できない場合は、代理をお願いします
引用返信
■4047 / ResNo.2)  Re[2]: 領土配分のことで
□投稿者/ 博喜 5回-(2005/03/05(Sat) 10:35:57) [ID:kYURgkgc]
    ぴよ隊は本レジ長忙しいため出れないと思うので、代理出します。
引用返信
■4053 / ResNo.3)  会議の結果
□投稿者/ さっぴーDX 2回-(2005/03/06(Sun) 23:25:09) [ID:hcW3zIeu]
    会議お疲れ様でした〜

    満場一致で、領土を変更しても良いにガンマは決まりました
    なお、この変更に賛成した理由は
    『領土を平等にすること』です

    変更先などは、次のOL会議で決めれば良いと思います
    なお、この事で条件があります
    1.シャウターの負担を減らすことを考えること
    2.メンテで首都位置が、変更された場合は廃止にすること
    3.ある特定の国家が著しく不利にならないこと

    以上です
引用返信
■4069 / ResNo.4)  一つ提案
□投稿者/ あさと 1回-(2005/03/09(Wed) 10:22:52) [ID:EnKmBleD]
    ご無沙汰してます
    最近忙しくてゲームやってないですが、BBSはチェックしてます

    通常戦時のE4使用についてですが
    縦戦時は赤と紫
    横戦時は緑と紫
    に使ってもらうようにしたらいかがでしょうか?

    せっかくMAPあるのに余ってるのは勿体無いと思います

    黄色にはメリットないですが
    全国使用禁止としらずにE4入る人に注意する手間が省けると思います
    ご一考願います
引用返信
■4070 / ResNo.5)  Re[2]: 一つ提案
□投稿者/ 砂月 2回-(2005/03/09(Wed) 12:26:29) [ID:bKtIQ5EI]
    自分の意見としては、彗星後の国
    まぁ彗星が始まってから、次の国(もちろん下位のみね)に彗星がくるまで

    その国がE4を自由に使えると楽かもしれません

    このルールが根付いてくれると、自然に行動してもらえてありがたいですね

    まぁ彗星+E4で強くなりすぎるのではないか・・というのもありますけども

    それならば睨んでカットして領土を増やそう!と。

    国自体の本来皆がやりたがらないことにたいしての

    意欲向上に繋がるかと

    駄文失礼しました

引用返信

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■4005 / 親記事)  レジメントについて
□投稿者/ 匿名希望 2回-(2005/02/20(Sun) 01:21:23) [ID:PHRSQDDj]
    すいません質問させてください。
    レジメントについてですが皆さん盛んに入れ入れと言いますが
    なにかメリットあるのでしょうか?
    戦場の情報はレジチャでなくむしろ味方全体に流した方がいいのではないでしょうか?
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■4006 / ResNo.1)  Re[1]: レジメントについて
□投稿者/ exzion 4回-(2005/02/20(Sun) 02:14:50) [ID:YPmdRYJ5]
    No4005に返信(匿名希望さんの記事)
    > すいません質問させてください。
    > レジメントについてですが皆さん盛んに入れ入れと言いますが
    > なにかメリットあるのでしょうか?
    > 戦場の情報はレジチャでなくむしろ味方全体に流した方がいいのではないでしょうか?

    不詳ながら私個人が思うには、下位でのレジメント加入の意味合いで最も大きいのは、初心者のフォローが出来る場所であるということだと思います。
    まず判らないことは気軽にメンバーに聞けますし、日頃からチャットなどで親しみをもって会話に参加していれば、聞きやすい環境でもあると思います。

    ゲームの仕様上ですが、知らずにいくと他人に迷惑かけちゃうことが多々起こりうる状態があると思います。
    たとえば、【撤退しなくてはならない理由】を知らず、守備戦場を作ってしまい、【守備戦場が不利な理由】を知らず、他の戦場にも影響を及ぼしてしまったり。

    たくさんの仲間と相互協力の上になりたつゲームなので、逆に言えばレジメントにはいらないメリットを探すほうが難しいとも思いますね。
    慣れてきて、雰囲気的に自分が気に入るレジメントが無いのであれば、それなりの技術と知識とやる気があれば、新レジメント発足の申請も可能ですしね^^;

    さて本題の全体に情報を流すほうが良いという意見ですが、全体に情報を流す為にも、各レジメントにシャウト権を持たせ、レジチャットで情報を流そうという流れなのではないでしょうか?そして現在シャウター経験者を増やそうという動きもありますね。
    私もシャウターしたことがありますが、シャウターが少ない時間帯などでは他のレジの方から情報を1ON頂いたりで、受け答えとシャウト以外なにも出来ないくらい忙しくなっちゃうこともあります。

    負担を一部におしつけてしまわない為にも、全員が円滑に楽しくゲームを進める上でも、一人一人の小さな協力が必要なのではないでしょうか?
引用返信
■4008 / ResNo.2)  返答・・宣伝も兼ねて
□投稿者/ 国防はいろう@国防省 1回-(2005/02/20(Sun) 10:02:26) [ID:CaYaVL4S]
    No4005に返信(匿名希望さんの記事)
    基本的にはexzionさんが言っていることがほぼ網羅していることと思います。

    自分的な補足を少々・・

    全体に情報を伝えることについて
    よくチャット欄で見かける「○○○のシャウト」というものがございますが、
    これは大統領と、六つのレジメントのみが持つシャウター権というものによるものです。このシャウター権はそのときにOL(大統領)が選出したレジのレジ長のみが持つ権限でございます。
    たとえばあなたが、H3戦場にいるときに援軍を要請したいと思ったといたします。その場合シャウター権を持つOLもしくはレジ長にその情報を伝えなければなりません。その場合無所属であるならば、その方々に1オンチャットにて情報を伝えますが、常にその時々のOLやレジ長を登録しなければなりませんし、戦争中にその操作をしている間にあなた自身が全滅の憂き目に遭うかもしれません。
    シャウター権を持つレジに所属することにより常にチャット欄に自身の所属レジを登録しておけばそういった煩雑な操作を行うことをせずに迅速に情報を伝えることができ援軍要請も速やかに行うことができます。ちなみにシャウター権をもつレジは固定ではありません。

    またあなた自身がシャウター(シャウトする権限を持つ人)になりたいと思うならばレジに加入することは必須であります。シャウター育成をしてくれるレジもありますし、そのレジ内でGJを積み重ね、皆からの信頼を集めないことにはまずレジ長にはなりえません。ましてやOLの場合であってみれば各レジ員、レジ長さらには無所属の方からの信任を得なければ在任期間を全うすることもできません。

    無所属でも十分にTCは楽しめますが、ご自身がシャウター権を持ったときの緊張感や責任感の重圧はTCの楽しみをさらに広げてくれることは間違いありません。

    もう1点。

    レジに所属することによりかけがえのない戦友との出会いができます。そういった戦友との連携、それによる勝利というのは一度味わうと病みつきになったりします^^
    ネット上での人間関係ではありますが、こういったオンラインゲームの一番の醍醐味ではないでしょうか。無所属で貫き通すのもひとつの楽しみ方ではありますが、どうせなら存分に楽しんだほうがお得であると思います。


    最後にちと宣伝w
    国防省はいつでも無所属の方の加入をお待ち申し上げております。
    戦場での情報交換により戦闘状況の向上を目指すレジメントでございます。
    またモットーは、「適度にテキトーな人たちがいつも適当な人数集まって適当と思いきや熱いプレイをしています」ってな感じです。

    以上です^^;
引用返信
■4009 / ResNo.3)  Re[2]: レジメントについて
□投稿者/ 匿名希望 3回-(2005/02/20(Sun) 10:08:55) [ID:PHRSQDDj]
    返信ありがとうございます。
    初心者の育成と言う意味では重々承知しているのですが、
    他の戦場の情報をレジ長を通じて得る為に
    レジメントを使用するということでしょうか?
    指定戦、遭遇戦の場合はあまり意味がないのでしょうか?
引用返信
■4010 / ResNo.4)  Re[3]: レジメントについて
□投稿者/ exzion 5回-(2005/02/20(Sun) 13:26:03) [ID:YPmdRYJ5]
    No4009に返信(匿名希望さんの記事)
    > 返信ありがとうございます。
    > 初心者の育成と言う意味では重々承知しているのですが、
    > 他の戦場の情報をレジ長を通じて得る為に
    > レジメントを使用するということでしょうか?
    > 指定戦、遭遇戦の場合はあまり意味がないのでしょうか?

    意味がないということはないと思いますよ^^;
    指定戦・遭遇戦が行われる時は、通常戦ができない程度に人がすくない時が多いため、シャウター不在という時が多いですね。
    そういった時も、少なくとも同じレジメント内においては、どのユニットが不足か等の情報が流れやすいですし、一人一人に1ONするのも無理がありますから、ある意味、仲間が戦場にいれば外にいて中の様子を伺うことも出来ますね〜。

    そして初心者の育成という意味を重々ご承知されているのであれば、だまっていてもどこかのレジメントに加入されると思います。そして自分が初心者の頃、各レジメントの方々にいろいろ教わったりして感謝しているからこそ、新たな初心者さんに加入を勧めるんだと思います。

    ps:プレイ中、難しいコトは別として、「ナイス」や「どんまい〜」や「へたくそ   〜」など仲間同士声かけあったりするのも楽しいと思います。
引用返信
■4011 / ResNo.5)  Re[4]: レジメントについて
□投稿者/ 匿名希望 4回-(2005/02/20(Sun) 16:20:35) [ID:PHRSQDDj]
    なるほどそうですね戦場の外に情報を出すことも重要ですね。
    匿名なのにいろいろとありがとうございました。
引用返信

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■3979 / 親記事)  新世界秩序
□投稿者/ 目覚めろ 1回-(2005/02/15(Tue) 03:38:51) [ID:JhkRibha]
    このTCに未来は無い。
    目覚めるんだ。

    ゲームは一つではない。


    君は、Lvを上げる事が当たり前になってないか?
    君は、教育するのが日常になってないか?
    君は、時間を無駄にする睨みをする事に、
       抵抗がなくなっているんではないか?
    君は、戦場で注意する人間が嫌なのに、
       黙ってストレスを貯めてないか?
    君は、洞窟での単純作業が当たり前になってないか?
    君は、買えそうで買えない次のLvのアイテムに釣られてはいないか?
    君は、馴れ合ってしまったグループから、
       ただ抜けられないだけなのではないか?
    君は、TCを始めてから、様々なやらなくてはいけない事を
       放棄してはいないか?

    君は目覚める必要がある。
    なぜなら、いつまでもつまらないゲームにへばりつき、
    終わりがくるだけで、何も環境が良くならないゲームに残り、
    ストレスを貯めているだけだからだ。

    目覚めるんだ。このゲームで最強はありえない。
    目覚めるんだ。このゲームで成功は無い。
    目覚めるんだ。このゲームで、君の中で何かが生まれる事はない。

    そして、ゲームは一つではない。

    このスレは消されるだろう。
    しかし、忘れてはならない。
    君は、このTCを続ける「意味」が無いのだから。
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■3982 / ResNo.1)  Re[1]: 新世界秩序
□投稿者/ BURGER 2回-(2005/02/15(Tue) 12:21:44) [ID:NuEHm51c]
    君こそ目覚めろ、

    興味ないゲームに粘着ばかりしてないで、
    楽しいと思えるほかのゲーム見つけたらどうなの?

    ゲームは一つではない。
引用返信
■3984 / ResNo.2)  Re[2]: 新世界秩序
□投稿者/   1回-(2005/02/15(Tue) 16:07:54) [ID:Bq7G0EZg]
    No3982に返信(BURGERさんの記事)
    > 君こそ目覚めろ、
    >
    > 興味ないゲームに粘着ばかりしてないで、
    > 楽しいと思えるほかのゲーム見つけたらどうなの?
    >
    > ゲームは一つではない。

    そんなことを言っていたらTCからこのようなことを思ってる人が消え
    TCが腐るぞ
引用返信
■3988 / ResNo.3)  Re[3]: 新世界秩序
□投稿者/ クワトロウ弐@国防省 4回-(2005/02/15(Tue) 22:11:50) [ID:8RUrTcmr]
    No3984に返信( さんの記事)

    スレ主のあなたはtcに興味は無いでしょう?どうぞ去ってくれ。

    興味が無い人がいる必要はないから。

    ゲームメーカーの社員だって言わないから、
    「興味が無くても続けてくれ・やってくれなんて。」

    反論述べて、アゲしちゃっても意味無いんだけど・・・・・
    なんかとっさに反応しちゃうんだよなー腹立つとwほら、私バカだからw
引用返信
■3993 / ResNo.4)  Re[1]: 新世界秩序
□投稿者/ 大根 1回-(2005/02/17(Thu) 03:02:42) [ID:h9tjbWhN]
    No3979に返信(目覚めろさんの記事)
    > 君は、Lvを上げる事が当たり前になってないか?
    ゲームでレベルを上げるのは当たり前じゃない?
    > 君は、教育するのが日常になってないか?
    初心者を教えることはいいことだが、口調の悪いうざい人もいるね〜
    > 君は、時間を無駄にする睨みをする事に、
    >    抵抗がなくなっているんではないか?
    領土を取り合うゲームだから仕方ないのでは?
    > 君は、戦場で注意する人間が嫌なのに、
    >    黙ってストレスを貯めてないか?
    確かにありますね。戦場で指示を出すのはいいが口調の悪い人、
    きつい言い方をする人いますよね。
    そういうのを聞くと不愉快になります。
    > 君は、洞窟での単純作業が当たり前になってないか?
    確かに単純作業ですね。つまらないですね。
    戦場に行きましょう。
    > 君は、買えそうで買えない次のLvのアイテムに釣られてはいないか?

    > 君は、馴れ合ってしまったグループから、
    >    ただ抜けられないだけなのではないか?
    う〜ん、抜けられないことはないと思うが・・・
    私はレジ未加入なのでよくわかりません^^;
    > 君は、TCを始めてから、様々なやらなくてはいけない事を
    >    放棄してはいないか?
    これは思い当たる点が少なからずあるかも。
    これを見て「ドキッ」っとした方も結構いるのでは?


    以上、暇なのでコメントしてみました。
    TCは確かに単純作業の繰り返しで
    永遠に終わることのないゲームかもしれませんが、
    チャットを楽しむことに意義を感じている人もいるでしょう。
    そういう方にとっては十分魅力的なゲームではないでしょうか。

引用返信
■3994 / ResNo.5)  Re[2]: 新世界秩序
□投稿者/ 銀術師 2回-(2005/02/17(Thu) 17:49:38) [ID:nyuxEp45]
    > > 確かにありますね。戦場で指示を出すのはいいが口調の悪い人、
    > きつい言い方をする人いますよね。
    > そういうのを聞くと不愉快になります。
    何回も注意してもわからないやつがいると口調も悪くなっちゃうでしょ

引用返信

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■3874 / 親記事)  レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 7回-(2005/02/04(Fri) 22:14:10) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    えっと来週あたりにレジ長会議を行いたいと思っています。理由は・・・
    まず公約通り、それを実行に移したいので具体的なことを議案します。
    それと頭領当選日の不祥事についていろいろご意見等いただきたいのでそれも。
    あと各レジ長さんのactする時間帯も聞いておきたいです、シャウトが不足すると困るので・・・
    というわけで各レジ長さんや副レジ長さん、都合のいい曜日、時間帯を書いて欲しいのです。ちなみに私は火曜日、6時〜10時 水曜日、同時間 金曜日、同時間です
    これをみた方はなるべくレジ長さんなんかに報告してくれるとうれしいです^^
    では・・・
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■3875 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ まてぃ 1回-(2005/02/05(Sat) 05:11:14) [ID:PMZKbqHP]
    次の土曜の夜とかどうでしょうか?夜10時くらいに
引用返信
■3879 / ResNo.2)  Re[2]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 9回-(2005/02/05(Sat) 10:37:39) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3875に返信(まてぃさんの記事)
    > 次の土曜の夜とかどうでしょうか?夜10時くらいに
    私は土曜はact不安定なんです〜 ><
    平日他の時間帯はどうでしょうか? まてぃさん
引用返信
■3883 / ResNo.3)  Re[1]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ あさと 19回-(2005/02/05(Sat) 14:16:56) [ID:EnKmBleD]
    棟梁就任おめでとうございます
    会議の日程は棟梁の都合で決めちゃっていいと思いますよ
    都合つかない人もレジ内で代理立てることが出来ますから

    あと、2〜3日INしてなくて公約読んでないんですが;;
    議題を先に提示していただけると
    代理立てる方も意見出せますし
    事前に話し合えて良いかと思います

引用返信
■3884 / ResNo.4)  Re[2]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 13回-(2005/02/05(Sat) 15:31:06) [ID:H3p9Kzdk]
    No3883に返信(あさとさんの記事)
    > 棟梁就任おめでとうございます
    > 会議の日程は棟梁の都合で決めちゃっていいと思いますよ
    > 都合つかない人もレジ内で代理立てることが出来ますから
    >
    > あと、2〜3日INしてなくて公約読んでないんですが;;
    > 議題を先に提示していただけると
    > 代理立てる方も意見出せますし
    > 事前に話し合えて良いかと思います
    >
    そうですか 棟梁が日にち決めちゃっていいのですね
    それと議題の提示を・・・
    まず講習会の実行とそれをやるレジの持ち回り周期の確認。
    それと先日の不祥事についてのご意見ご感想。
    こんなもんですね
    では日にちを決めさせていただきます。
    「来週水曜日の午後8時から」 です・・・ 

引用返信
■3934 / ResNo.5)  Re[3]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 19回-(2005/02/09(Wed) 18:54:29) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    失礼しました 彗星があるので、7時に変更です
引用返信

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