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■3866 / 親記事)  2/3 木曜日 午後3時にて
  
□投稿者/ のもしゅ 1回-(2005/02/03(Thu) 15:51:11) [ID:OiUsNvaT]
    2005/02/03(Thu) 17:55:16 編集(投稿者)
    2005/02/03(Thu) 17:52:42 編集(投稿者)

    どうもこんにちは 初かきこです 今日はちとご意見を頂きたくここに来ました
    えー 2/3 木曜日 午後3時頃に起こった事なんですが、その日は私は大統領に当選し、人数も増えてきたのでそろそろ遭遇戦にするかと思って外交を開始しました。それでオメガのshouterさんに「E4戦場からの撤退shoutお願いします」と言い、「OK〜」という返答がきたのでこちらから撤退shoutをし、さらに確認ということで「撤退shoutしたくださいましたか?」と言い、また「OKです」という返答がきました。 そして少しまっていると1onにて「オメガ撤退しないじゃん」「E4戦場の人見捨てるの?」という苦情が殺到し、オメガさんに問い合わせたところ、「すいません収集がつかなくて・・・」という返答がきました。 これにより支持率ががたがたになってしまいまして、私自身ちと悩んでいます  あるレジ長さんに相談したところ「外交のミスはよくあるよ、この後挽回しよう」といわれましたが、みなさんご意見をください・・・
    追記・・・
    同日5時半頃に、それまで普通にシャウトしていた方がいきなり、わたしを含め数名をKILLし、首都で荒らしを始めました。まったく普通のかただったので荒らしとは判断が付かずこのような結果になってしまったことをここに深く謝罪します。申し訳ありませんでした。
    これについても意見をお願いします
    荒らした理由についてですが「レジを頼んだのに作ってくれなかった」だそうです・・・
    レジ長チャットしてきめる予定だったんですがね・・・
引用返信 削除キー/
■3867 / ResNo.1)  Re[1]: 2/3 木曜日 午後3時にて
□投稿者/ ピロロン 1回-(2005/02/03(Thu) 16:35:48) [ID:TNzt5ffj]
    戦闘中の撤退は難しいと思いますよ。
    なので「今すぐ撤退、首都待機」より、「これ終わったら首都待機」の方が混乱もなくスムーズに行くと思います。
    これを良い経験として捉えましょー。

    不支持票ですが、まだ時間に余裕ありますから、これからの仕事で十分に挽回出来ると思いますよ。


    あと、改行や句読点を使うことをオススメします。
    ちょっと読みづらいので…
引用返信 削除キー/
■3868 / ResNo.2)  Re[2]: 2/3 木曜日 午後3時にて
□投稿者/ のもしゅ 2回-(2005/02/03(Thu) 17:12:58) [ID:OiUsNvaT]
    No3867に返信(ピロロンさんの記事)
    > 戦闘中の撤退は難しいと思いますよ。
    > なので「今すぐ撤退、首都待機」より、「これ終わったら首都待機」の方が混乱もなくスムーズに行くと思います。
    > これを良い経験として捉えましょー。
    そうですか、次から気を付けようと思います、まだ時間的猶予があるので挽回がんばります!
引用返信 削除キー/
■3869 / ResNo.3)  Re[1]: 外交よりも
□投稿者/ DFAbyss 1回-(2005/02/03(Thu) 17:29:58) [ID:rmSRcBWx]
    外交の事よりも戦場で「C2に集まってください」とか1箇所に人を集めるような発言を辞めていただきたい
    理由は全員集まった方が安全という考えが浸透すると切り込む人が居なくなる
    そして戦場寄生者が増える原因に繋がる (戦場寄生者=リーチャー)
    他は「守備戦は守りきれば儲けもの」E4戦では「勝きありません」など勝つ意識を無くす発言も辞めてもらいたい
    戦争ゲームをするからには*勝ち*を意識をするもの
    戦闘に関して否定的な発言をする人が多すぎる 
    全員に*勝ち*と*楽しむ*の2つの意識を同時に持ってもらいたい   以上
引用返信 削除キー/
■3870 / ResNo.4)  Re[2]: 外交よりも
□投稿者/ のもしゅ 5回-(2005/02/03(Thu) 17:45:58) [ID:OiUsNvaT]
    No3869に返信(DFAbyssさんの記事)
    > 外交の事よりも戦場で「C2に集まってください」とか1箇所に人を集めるような発言を辞めていただきたい
    > 理由は全員集まった方が安全という考えが浸透すると切り込む人が居なくなる
    > そして戦場寄生者が増える原因に繋がる (戦場寄生者=リーチャー)
    > 他は「守備戦は守りきれば儲けもの」E4戦では「勝きありません」など勝つ意識を無くす発言も辞めてもらいたい
    > 戦争ゲームをするからには*勝ち*を意識をするもの
    > 戦闘に関して否定的な発言をする人が多すぎる 
    > 全員に*勝ち*と*楽しむ*の2つの意識を同時に持ってもらいたい   以上

    えっとですね それは平日の人が少ない時間帯にE4戦場だけで戦ってる時のことですが
    それは、4国乱戦しかもE4で攻めという状況で、人も少なかったので、1箇所にかたまって敵を食べようってことになってたんですが・・・  みなさんそれに賛成でしたし、そういう発言は特別な場合しかしません。ただ一人でも戦闘意識が下がってしまったのなら申し訳ございません
引用返信 削除キー/
■3871 / ResNo.5)  Re[2]: 外交よりも
□投稿者/ 蓮華草 1回-(2005/02/03(Thu) 18:34:34) [ID:nyuxEp45]
    国防省のてらぼんさんと夜十浪さんに説得されました。すいませんでした。でもF0でのC2南に待機とかは戦場でいわんで後方待機を支持してるようなもんだから

引用返信 削除キー/
■3872 / ResNo.6)  Re[3]: 外交よりも
□投稿者/ のもしゅ 6回-(2005/02/03(Thu) 18:36:45) [ID:OiUsNvaT]
    No3871に返信(蓮華草さんの記事)
    でもF0でのC2南に待機とかは戦場でいわんで後方待機を支持してるようなもんだから
    >
    あれはすいませんでした。Pの位置を勘違いしてました、申し訳ない
引用返信 削除キー/
■3877 / ResNo.7)  もっとOLを見守ろうよ
□投稿者/ まてぃ 3回-(2005/02/05(Sat) 05:26:44) [ID:PMZKbqHP]
     レジ長経験なければ、外交不慣れ当然です。
    ましてや、戦場シャウトは睨み、撤退、F2マップで戦場の流れ、戦場の中の状況
    等など 常日頃からの経験がなければうまくシャウター等出来ません。

    いいシャウトは、いいシャウターを見習って初めて出来るものです。

    それと、棟梁もっと自信を持ってください。これに挫けず黄色国を強い国にしてください
引用返信 削除キー/
■3878 / ResNo.8)  Re[5]: もっとOLを見守ろうよ
□投稿者/ のもしゅ 8回-(2005/02/05(Sat) 10:36:44) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3877に返信(まてぃさんの記事)
    >  レジ長経験なければ、外交不慣れ当然です。
    > ましてや、戦場シャウトは睨み、撤退、F2マップで戦場の流れ、戦場の中の状況
    > 等など 常日頃からの経験がなければうまくシャウター等出来ません。
    >
    > いいシャウトは、いいシャウターを見習って初めて出来るものです。
    >
    > それと、棟梁もっと自信を持ってください。これに挫けず黄色国を強い国にしてくださ
    どうも励ましの言葉、ありがとうございます。一応シャウトの経験はあるんですがね、外交は初めてだったもので・・・
引用返信 削除キー/



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