グロス板

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■1271 / 親記事)  提案
□投稿者/   3回-(2004/11/07(Sun) 00:36:46)
http:// 
    2004/11/07(Sun) 23:40:19 編集(管理者)

     
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1272 / ResNo.1)  黄色国は平和に行きましょう。
□投稿者/ 無念 2回-(2004/11/07(Sun) 03:59:20)
    No1271に返信(松田さんの記事)
    > もっとTC叩き晒し板を利用しましょう!


    グロス、ゴグ、ガンマの板すべてに、同時刻、ノータイトルで書きこまれています。
    恐らく、他人の名前を使った「語り」かと思います。

    「自作自演も匿名掲示板の華だもんなwww 」
    「しばらくボキ自身が自演でもして盛り上げていかないと繁栄しなさそうだし^^;」

    と、この管理人のいうことからも、想像つくと思います。

    ある人を非難する事は、自衛本能、他人より優位でありたい、という気持ちより起こりやすいものです。
    しかし、非難はいずれ自分に帰ってきます。

    どうか、このサイトに「意見」「賛同」「批判」があっても
    黄色国は「参加しない」「無関係」であって欲しいです。

    黄色国は平和に行きましょう。

解決済み!
引用返信

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■1267 / 親記事)  誰か教えて!
□投稿者/ DESTROYER 14回-(2004/11/05(Fri) 14:02:41)
    誰か教えて!
    バリの装備の武器で、

    Lv38 FP80 Ran50 CD2.0 Ene8 ステロペス(A)
    Lv62 FP75 Ran50 CD2.2 Ene10 ブロンテス2(A)

    ってなってるけど、Lv62のほうがLv38より
    よく見えないのだけど、気のせい?

    バリ使った事なかったので
    訳を知ってる人がいたら教えてください。

引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1268 / ResNo.1)  Re[1]: 誰か教えて!
□投稿者/ ぎるだ 1回-(2004/11/05(Fri) 15:37:06)
    バリの最終武器ゼウスIIのFPが168から125に下げられた時に
    他の武器はてきとーに変更されちゃったから
引用返信
■1269 / ResNo.2)  Re[1]: 誰か教えて!
□投稿者/ 乳輪火山 3回-(2004/11/06(Sat) 04:52:58)

    >
    > Lv38 FP80 Ran50 CD2.0 Ene8 ステロペス(A)
    > Lv62 FP75 Ran50 CD2.2 Ene10 ブロンテス2(A)
    >
    > ってなってるけど、Lv62のほうがLv38より
    > よく見えないのだけど、気のせい?
    >
    > バリ使った事なかったので
    > 訳を知ってる人がいたら教えてください。


    スペロテスはRange40mだと思う、基本的に40mの武器は
    射程が短い分、FPが多い、コレはアティのほうが遥かにトールより
    FPが高いのと同じ要領で考えて頂ければよいかと。
    因みにボクは40mの武器しか使いません。
    中位でも上位でも主体となる武器はゼンブ40mです。
    ゼウスUもゼウスも40m、40mで慣れましょう。
引用返信
■1270 / ResNo.3)  Re[2]: 誰か教えて!
□投稿者/ 乳輪火山 4回-(2004/11/06(Sat) 05:05:55)
    2004/11/06(Sat) 05:07:25 編集(投稿者)
    2004/11/06(Sat) 05:07:12 編集(投稿者)


    > スペロテスはRange40mだと思う、基本的に40mの武器は
    > 射程が短い分、FPが多い、コレはアティのほうが遥かにトールより
    > FPが高いのと同じ要領で考えて頂ければよいかと。
    > 因みにボクは40mの武器しか使いません。
    > 中位でも上位でも主体となる武器はゼンブ40mです。
    > ゼウスUもゼウスも40m、40mで慣れましょう。

    失礼しましたスペロテスはRange50mでした、申し訳ない。
    そのLV付近でしたらブロンテスは無視で、
     
    エアブレイカーMK2のRange40m FP90 で良いかと思います。
    次が
    スペロテス2   Range40m FP95
    ゼウス     Range40m FP105
    エアブレイカーMK3 Range40m FP115
    ゼウス2    Range40m FP125

    この順番が一番良いかと思います。
    ボクはこれ以外の武器はシカトしています。
    他人と相互も考えたら、やっぱり40mですよ。
引用返信

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■1264 / 親記事)  最近の上位
□投稿者/ DESTROYER 12回-(2004/10/31(Sun) 17:57:33)
    最近の上位での戦闘において、不思議でならないことが多い。
    レダ・ジャマ・DTに意識が薄い。
    GPL APL されている状態でエアを入れて、ポータル前でオリなどと打ち合ってる。
    そして、バリにて落とされる・・・・
    DTを狙ったり、走りぬけてレダ・ジャマやROCを
    倒すとすならともかく、理解ができない。

    緑と戦うとDT・ジャマ・レダが多いので1度PLされると、今のやり方では厳しい。
    確かに、編成にジャマ・レダやDTを入れると、初心者には難しいと思う。

    しかし勝率を上げるためにも、DT ジャマ レダをできるだけ編成に組み込もう。
    お勧めは、オリやエクソにレダ・ジャマ
    大根・トム・ブレ・TVにDTなどが案外やりやすい。

    最近自分は、ROC2 DT2 トール8 で入れる事があるが、
    ジャマ食らって無いとなんとかいける。

    とにかく、レダ・ジャマ・DTに意識を向けよう!!
    自分のユニを生かすより、勝利に勝つことを考えたら答えが判ると思うよ。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1265 / ResNo.1)  Re[1]: 最近の上位
□投稿者/ とあるネコ 1回-(2004/11/02(Tue) 19:30:33)
    No1264に返信(DESTROYERさんの記事)
    > 最近の上位での戦闘において、不思議でならないことが多い。
    > レダ・ジャマ・DTに意識が薄い。
    > GPL APL されている状態でエアを入れて、ポータル前でオリなどと打ち合ってる。
    > そして、バリにて落とされる・・・・
    > DTを狙ったり、走りぬけてレダ・ジャマやROCを
    > 倒すとすならともかく、理解ができない。
    >
    > 緑と戦うとDT・ジャマ・レダが多いので1度PLされると、今のやり方では厳しい。
    > 確かに、編成にジャマ・レダやDTを入れると、初心者には難しいと思う。
    >
    > しかし勝率を上げるためにも、DT ジャマ レダをできるだけ編成に組み込もう。

    これの意見には賛成です。が、初めて上位に上がってきたお方等には難題(?)かも。
    ユニ1つ売って買えばいいのでは?。で済まされますが、
    愛着持ってユニ育てている人には売りがたい物かと思います。
    それで、提案なんですがどうしてもレーダー・Jamを混ぜたくない人は
    相手のレーダー・Jamを倒す意識だけにしましょう。

    参考ユニ->ブレード・ホバ(クローク)・オリオン等です。

    それぞれの特徴↓
    ブレード:目標が小さく狙いづらい。おまけに瞬発FPが高く育て易い。
         クロークが付いて、中位から上がってすぐに役に立つ^^v

    ホバ:クロークが付くまでバイクがお勧めです(Tec.72位だったかな?)
       走った痕跡が残らず、オリ等タゲ取りにくい。エネ系には憎いやつです(笑)

    オリオン:中位・上位では愛用者が多く、オリが多い国程勝敗が高いです。
         ステレスでレーダーに映らず、PS(プレイヤースキル)が良く反映されます
         但し、FE・オリオンなど結構粘着ぽく追いかけて来るので、フェイント等
         相手の視界から外れ、Arb破壊に行く振りをしてレーダーを壊しにいく。
         FEの人の思考は、Arbの上でシメシメ・・とただ呆然とリーチャー(笑)
         慣れる程、相手を翻弄できるユニだと思います。

    >とにかく、レダ・ジャマ・DTに意識を向けよう!!
    >自分のユニを生かすより、勝利に勝つことを考えたら答えが判ると思うよ。
    自分のユニを生かし、勝利に勝つことに繋がると思います。


    長年上位の人や何回か帰還している人が見たら、フーン そんなの知ってるに、
    書き込まなくてもいいじゃん。と思っている人もいらっしゃいますでしょうが、
    その長年の経験や豊富な知識等を帰還した時に是非、新規加入者に伝授してあげて
    くださいな。
    何事も、1つのキッカケから上手くなる物ですし、今の現状を多少なりとも変えていくかと思います。

    愚痴・反論・意見のあるお方はレスでお返し致しますので。
引用返信
■1266 / ResNo.2)  最近の上位
□投稿者/ DESTROYER 13回-(2004/11/02(Tue) 20:07:33)
    それもいいかも
    レダ・ジャマ破壊専門も。

    開幕つ込んでいくと、GGまで相手してくれるので、
    足止めできるしね。

    ただそれこそ、なれて無いと追加ユニ・進行方向(ROCなど)を
    報告しないといけないから、難しいかもよ。
    (トール追加 ROC2 A3 D4 方向へ行った)って具合にね。
    はたして、操作しながら打てるかな?

    まっ何人が文章を読んで反応してくれるかは、わかんないけどね。
    上位でTK依頼出てても、素通りする人多く見るからね。
引用返信

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■1230 / 親記事)  ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ ktuf 14回-(2004/10/25(Mon) 16:23:13)
    戦場において勝敗を分けるのは判断力です。
    判断力は経験と知識によってレベルUPします。
    経験をUPさせる事は無理だが、知識はUP可能です。
    何となく5問作ってみた。

    1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    4 大根の正式名称を述べよ
    5 桃の正式名称を述べよ

    1に付いてはEMP攻撃→破壊は 「無敵中」のMTではないのでNG
    何も見ないで全問正解できる人はかなりのツワモノです。
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■1253 / ResNo.7)  Re[1]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ 敬済 1回-(2004/10/27(Wed) 01:22:06)
    2004/10/27(Wed) 01:24:00 編集(投稿者)
    2004/10/27(Wed) 01:23:54 編集(投稿者)

    まずは何も見ないで
    Q1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    A1:マイト・・・は無理だしなぁ。GTAの核でしょうか。
    Q2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    A2:ウルトラレール3(デク最高武器
    Q3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    A3:エネルギートランスファー(デクとかのヤツね
    Q4 大根の正式名称を述べよ
    A4:エクスキューター
    Q5 桃の正式名称を述べよ
    A5:エクリプス

    次に調べてから
    上から順に
    A1':どこ調べていいか分かりませんでした(汗
    A2':うわ素でMOB系武器見逃してた。CKなんだ・・・(汗
    A3':MOB系MISC エックストラクトカーゴ 重さ100
    A4':A4と同じ
    A5';A5と同じ

    こんな感じでしょうか。
    MTの無敵に対抗できる攻撃が分かりません(;´Д`)

    今から解説の方読むかな。
引用返信
■1255 / ResNo.8)  Re[1]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ infadog 3回-(2004/10/27(Wed) 01:25:45)
    > 1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    俺のマグナム

    > 2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    俺のマグナム

    > 3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    俺のマグナム

    > 4 大根の正式名称を述べよ
    俺のバズーカ

    > 5 桃の正式名称を述べよ
    俺のMySweet
引用返信
■1257 / ResNo.9)  Re[3]: 解説
□投稿者/ 敬済 2回-(2004/10/27(Wed) 01:28:35)
    なるほど・・・
    勉強になりました。
    北斗神拳強し・・・(汗
    MTが「あ・・あ・・・あべしっ」とか言って破壊されるところみたいかもw
    Ck-60乗せれるホバとかいるのかな・・・。クロークでひぃひぃ言ってる気がするけどw
    やっぱ武器、MISC共にMOB系が重量ありますねぇ。
    初めからかなりの量詰めますしね。
引用返信
■1261 / ResNo.10)  Re[5]: 解説に少し訂正点を
□投稿者/ AUSTIN オースティン 3回-(2004/10/27(Wed) 23:09:48)
    No1249に返信(ktufさんの記事)
    > それ絶対に誤字だと思ってました。
    > 他のユニット名は基本的にラテン語、ギリシア語起源の言葉で、
    > ネクソンの造語は一切無かったので
    > 死刑執行人や遺言執行人を意味するexsecut orexsequiの英訳の
    > Executorかなぁと


    こんばんは。
    特に大した事ではないのですが
    ktufさんもこの辺の話題には興味がお有りのようなので
    私から少し解説しておきます、まぁお気楽にマッタリと、ネ


    > 他のユニット名は基本的にラテン語、ギリシア語起源の言葉で、
    > ネクソンの造語は一切無かったので

    いやいや、そんな事は一切ありませんよ、深く考え過ぎのようですね。
    USNexonの現行ShatteredGalaxyのユニット名は
    伝記やギリシャ神話に出てくる、伝説の怪物や幽霊に由来したユニット名が多く
    確かにラテン・ギリシャ語起源の言葉が多いですが
    TCJPのユニット名はご覧の通り、各ユニットの特性通りの呼称が殆どですね。

    韓国Nexon開発の、TC1.0アルファ版は世界のNexonに配信されて
    ベータ版で各国の移植開発により、ユニット名も引き継がれましたから
    JPの移植チームは、各英語版ユニット名を
    カタカナに分かりやすく、少し工夫して変更したようですね。

    その後に、独自開発したユニット名に変更されるはずの、
    世界各国のTCの手順ですが
    日本TCに関しては、そのまま継続して、
    ベータ開始当初からユニット名は不変ですから
    当然簡素な現行通りの各種特性に因んだ、Crappy(*そのままでクダラナイの意)な
    各ユニット名で、今もなお継続されている、という事です。


    (参照例)TC1.0アルファ(α)版ユニット名

    [Inf] Humanoid,GTArocket,Blader,Exonoid,Tyranoid,Sniper,Giant,Fantom,Valcan,
    [Mob] Bike,Tank,Duke,Artillery,Ballista,
    [Avi] Exorion,Orion,Excecutor,Xnak,Eagle,
    [Spe] Repairer,Medic,Dropship,Eclipse,Radar,
                          等々

    うろ覚えだけでも、こんな元英語版の各種ユニット名でしたね。
    どれがが日本版ユニット名に該当するかは、
    英語の読み通り、すぐにお分かり頂けると思います。


    > 死刑執行人や遺言執行人を意味するexsecut orexsequiの英訳の
    > Executorかなぁと

    なかなか良い意訳してますね。
    かえってこの方が意味深で面白いかも知れませんがw  :D
引用返信
■1263 / ResNo.11)  Re[2]: ちょっとしたカルトクイズ
□投稿者/ 松田 2回-(2004/10/29(Fri) 00:55:00)
    No1255に返信(infadogさんの記事)
    >>1 無敵中のMTを破壊できるユニットを述べよ
    > 俺のマグナム
    >
    >>2 全ユニットの武器の中で最も重い武器は何か
    > 俺のマグナム
    >
    >>3 全ユニットのMISCの中で最も重いMISCは何か
    > 俺のマグナム
    >
    >>4 大根の正式名称を述べよ
    > 俺のバズーカ
    >
    >>5 桃の正式名称を述べよ
    > 俺のMySweet

    ぜ、全問正解!?
引用返信

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■1227 / 親記事)  質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 1回-(2004/10/25(Mon) 12:43:51)
    上位はいつか行くんですけど教えてください

    ボムとかレンジャーってkillされるんですか?
    killされないなら使いたいし駄目なら駄目でもいいです
    その代わりに駄目の場合は公平にkillしてください
    使ってから大統領と面識のない俺ばかりkillされたり晒されたりするのは嫌です

    あと味方の開戦直後のレダやジャマは
    無断で丘上やマップの端に転送していいのですか?

    教えてください
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■1235 / ResNo.3)  Re[1]: 質問
□投稿者/ infadog 1回-(2004/10/25(Mon) 20:24:09)
    > ボムとかレンジャーってkillされるんですか?

    かつてレンジャーをLV120まで育てたつわものがおりますた
    味方からはかなりなブーイングを浴びてましたがねぇw

    そのユニットで何をやりたかったのかが説明できればいんじゃね?
    killされてもええやん。 死ぬわけじゃねんだからさー
引用返信
■1238 / ResNo.4)  Re[1]: 質問
□投稿者/ 玉砕覚悟 11回-(2004/10/25(Mon) 22:04:29)
    KILL発動されたケースはほんとにごくまれですよ。
    勝利にどう貢献するかという目的をもってユニット運用をしているなら、KILLされることはないと思います。

    ボムとレンジャーについてですが、レンジャーはともかくボムはかなり必要とされます。
    ダイナマイトっていう、POCくらいの範囲内にいるユニットを一瞬にして吹き飛ばすMISCがあるので、守備戦の時に重宝します。数匹のボムのせいで攻め落とせなかった事も結構あります。
    でも、数はいらないですね。せいぜい3機程度あれば十分です。
    上位だと兵器の攻撃力がみんな鬼のように高いですから、地雷をまいてるヒマなんてありません。

    新しい役に立つ使い方ができれば、という条件付きですけど、役に立たないとされるユニットを使う事は別に問題ないですよ。
    上位の壁にぶち当たって売られていく運命でしょうけどねw
    1度上位を体験してみればわかりますよ〜


引用返信
■1245 / ResNo.5)  Re[2]: 質問
□投稿者/ ktuf 16回-(2004/10/26(Tue) 08:28:59)
    SPEというものは足し算のユニットです
    一体でもそこそこの活躍をしますが、
    一体→1部隊と数を増やした所であまり戦果は増えません。

    普通のユニットは掛け算のユニットです。
    一体では何も出来ませんが
    数が増えればそれだけ戦果、戦力が跳ね上がります。

    そういう訳で特殊な場合を以外は、
    SPE部隊よりも通常部隊+SPEの方が役に立ちます。

    その特殊な場合というのを理解するには
    相当の経験と知識と戦場全体を見る眼が必要なので
    大多数の人には使いこなす事が困難です。
    ちなみに私は挫折しました。

    また、兵科LVのことを考えると
    大抵の場合INF MOB AVIの各兵科に1部隊ずつ必要になりますが
    その上でSPE部隊を所持するだけのCLO的余裕を持つ人も少ないわけです。

    そういうわけで、レンジャーにせよボムにせよ1部隊所持ではなく
    1体や2体を状況に合わせて出す方が良いかと思います。
引用返信
■1259 / ResNo.6)  Re[1]: 質問
□投稿者/ ヒーロー名出すのは嫌だ 2回-(2004/10/27(Wed) 12:13:51)
    ありがとうございました

    killはされない様なので安心しました
引用返信
■1260 / ResNo.7)  Re[2]: 質問
□投稿者/ infadog 4回-(2004/10/27(Wed) 18:24:04)
    > killはされない様なので安心しました
    いやだからって何やってもいいってことじゃないYo
引用返信

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