グロス板

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■1764 / 親記事)  終末の日
□投稿者/ が 2回-(2005/03/21(Mon) 00:13:48) [ID:8FfST1Mu]
    韓国TC終了('A`)
    投稿者---ARBandARB(2005/03/19 14:47:09) asf-cable.c-able.ne.jp


    韓国ネクソンが、TCサービス終了の告知を出しました。

    ■サービス終了日程
    2005年 2月 28日 : 料金決済サービス終了
    新規ゲームアイディー生成サービス終了

    2005年 6月 30日 : サポート終了
    クライアントダウンロードサービス終了

    2005年 12月 31日 : ホームページサービス終了
    ゲームサービス終了


    はてさて、日本は・・・

    (′・ω・`)やばいんでねーの



    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;

    もはや、このゲームに未来は無い。
    ある人物は予測していた。
    「このTCの中での人間関係は、永遠に変わらない。」

    罵声、命令、荒し、ローカルルール、後方待機、KILL・・・etc

    幾度となく議論が交わされるも、
    その全てが「何も成果を上げていない状態」

    君たちが議論につぎ込んだ膨大な時間は、
    無意味な物となってしまった。

    一つ得るものがあるとすれば、
    「正しい議論の方法を身につける必要がある」という事が分かった事ぐらいだろう?


    このゲームが原因でのストレス。
    本来は楽しむためにプレイするためのゲームが、
    いつの日か義務になっていたのではないか???

    もう、そんな時代は終わりだ。
    次の世界がやってくる。そう、その世界の始まりの日とは、
    「終末の日」

    君は今から旅たつ準備をしなければならない。
    なぜなら、このゲームは終わってしまうからだ。
    100時間を軽く超えて成長させてきたキャラクターが、
    「これにて、タクティカルコマンダーのサービスを終了します。
     参加していただいたプレーヤーの皆様、ありがとうございました。」
    と言い、カウントダウンが0になった瞬間、
    そう、たったその一瞬で君の努力が消え去るのだ。

    こんなムダな事はないだろう?
    Lvという概念があるゲームは全てそうだ。
    君は気づかなければならない。MMORPG系の持つ、真の意味に。
    その意味とは、「究極の時間泥棒」であるという事。

    ゲームはTCだけではない。
    MMORPGだけが全てではない。

    君は、そろそろ次のゲームを見つけなければならないのだ。


                !!!!!目覚めろ!!!!!
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1766 / ResNo.1)  Re[1]: 終末の日
□投稿者/ あ 1回-(2005/03/21(Mon) 19:31:04) [ID:T5OzJ77G]
    んなことはわかってるからお帰りください。
引用返信

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■1755 / 親記事)  棟梁就任いたしました
□投稿者/ たねいち 1回-(2005/03/12(Sat) 01:41:20) [ID:6KCBnt7D]
     棟梁就任いたしました、たねいちです。
     経験不足の点多々あり、お見苦しい所あるかもしれませんが、
     よろしくお願いしますm(__)m

     出没時間としては
     PM3~5 PM6~寝るまでの予定です。
     その時同時にACTしているレジ長さんに、叫びと体力ボーナス割り振る
     つもりですので、レジ長さんはインした時にささ頂けたら幸いです。

     戦術面の指導?については、TC不変の大事な事である
     視界確保(前に出る意識)とユニバランスこの2点を伝えていければな、
     と考えています。
     上位ですから、皆考えていると思いますので、あまり声高に言う事は
     ないとは思ってますので、力を合わせて頑張っていきましょう^^

     グロスはジェントルメンの方々が多いと勝手に思っていますのでw
     勝つ事はもちろん、その上で楽しく熱くTCをできればな、と考えています。

     それでは、これ位で挨拶とします。
     よろしくお願いしますね^^
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1756 / ResNo.1)  Re[1]: 棟梁就任いたしました
□投稿者/ 乳輪火山 1回-(2005/03/13(Sun) 12:59:09) [ID:q4dLDyTY]
    就任おめでとうございます。
    みんなで力合わせて頑張っていきましょう。
引用返信
■1758 / ResNo.2)  Re[1]: 棟梁就任いたしました
□投稿者/ ケイだよ 1回-(2005/03/14(Mon) 04:00:09) [ID:SGA8hEmy]
http://diarynote.jp/d/60267/
    負けました〜w

    応援いたしますのでがんばってください。

    何票がいれてくださったかたありがとうございましたw
引用返信

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■1757 / 親記事)  人権擁護法案について
□投稿者/ が 1回-(2005/03/14(Mon) 01:13:52) [ID:8FfST1Mu]
    http://perape.sakura.ne.jp/memo/002/0306_human.htm
    マトメサイト

    このTC内においても例外ではありません。
    さらに、このTCを運営しているのは韓国企業。

    ゲーム内での差別的な発言も適応される危険性があり、
    ネクソンがログを保存し、委員会に提出された場合、
    言い逃れはできません。

    ひどい場合は「礼状無し」で家宅捜査までされます。


    そこで、反対活動は必要ですが、
    万が一この法案が可決されてしまった時のための、
    対処法を考えるスレ。
引用返信



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■1647 / 親記事)  決定いたしました!
□投稿者/ DESTROYER 4回-(2005/01/19(Wed) 03:38:55) [ID:EuQTaoRO]
    今回の買い替えは、ブラドに決定いたしました。

    数人の意見ではありましたが、一番使い道なさそうなブラド!
    このなさそうなのに、心引かれました。

    5部隊目のユニですので、よほどの戦場じゃないと出さないと思いますが、
    ブラドの活躍を、首を相当長くして待っていてください。

    ※NABさんみたいに、AQの登場を待ってみるのもおもろいかも!
     数年前から、「早く出ないかな」というのを耳にしているもんで
     (絶対に出ないと思うけど!)
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■1667 / ResNo.7)  Re[2]: ブラド観察日記1
□投稿者/ 橙ゆあ 1回-(2005/01/20(Thu) 13:29:45) [ID:AM5rfsFZ]
引用返信
■1668 / ResNo.8)  Re[3]: ブラド観察日記1
□投稿者/ オリク 2回-(2005/01/20(Thu) 16:11:58) [ID:GBsXo9OR]
    > 「ずうたいデカすぎて囲まないと全員が攻撃しない」
    > 「後ろのやつさぼるでない!」
    > 「おいおいっおまえらデカすぎだよ!」

    このあたりが激しくワラタです ( ̄ー ̄)bクッジョブ!
    ブレと違ってスリムじゃないですからねぇ・・でかけりゃ良いじゃないって事が改めて分かりましたよ^^;
引用返信
■1670 / ResNo.9)  (' v ' )/
□投稿者/ 桃色男爵 8回-(2005/01/20(Thu) 22:22:45) [ID:0ZcYJWXq]
    おもしろーい!!GJ!!!
    こういう記事が増えるといい象!

    ちなみに、
    > 下位> 「このユニ何の為に存在してるんだろう・・・・・・・・・?」
    ブラドは対大根用じゃない?
    スピードは大根より少し速いし、GAとしてのFPも高いし。
    きっと、大根を追いかけて落とすためのもの。
    だと思うでまふ^^
引用返信
■1673 / ResNo.10)  Re[2]: 決定いたしました!
□投稿者/ ピエロット 1回-(2005/01/21(Fri) 18:38:46) [ID:3jZRkwMW]
    ゴリと混ぜて止めて落とせば
    強いだろうね・・ソコソコ
引用返信
■1754 / ResNo.11)  Re[1]: 決定いたしました!
□投稿者/ 名無し 1回-(2005/03/09(Wed) 11:52:03) [ID:Boc78zAp]
    ブラド・・・

    本当に見ないユニですよねby 中位のスナ使い
引用返信

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■1733 / 親記事)  そろそろ帰還を考えちゃおうかな♪
□投稿者/ シュレン 2回-(2005/02/24(Thu) 00:59:22) [ID:0tXKpU6b]
    上位グロスに来てはや1ヶ月が過ぎようとしています。
    やさしい先輩方々に見守られスクスク育ったシュレンは帰還を考える年頃になりました。
    諸先輩方々の帰還での体験談などありましたら、いろいろ教えていただけると
    うれしい限りのシュレンです^^

    一応自分としてはヒュマ、MTを持って帰ろうかな〜なんて思ってます。

    持って帰る武器、アーマーなどのお勧めがあったら教えてくださいな♪

    現在のユニット及びLV等は下に書いておきました。

    INF LV100 MOB LV84 AVI LV100 SPE LV95

    TAC120 CLO55 EDU120 MEC120

    ユニット編成
    ヒュマV LV114×10 MT LV95×7 エクソ LV113×10 DT LV114×2
    ボム LV117×1 ROC LV108×4 レダ LV118×1
    こんな感じです。
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■1738 / ResNo.5)  Re[1]: そろそろ帰還を考えちゃおうかな♪
□投稿者/ hirotaka 3回-(2005/02/24(Thu) 21:25:05) [ID:A18XeOH2]
    No1733に返信(シュレンさんの記事)
    エクソを使ってるようなんで、アドバイスを、、、

    エクソの持ち帰りお勧め装備はTEC84(82?)のAST-XVです。
    1つ上のTEC90のペレロポンでもいいのですが、一回目だとかなりきつめだと思います。

    AIRは、特にエクソを使ってるようなので、早期から戦争で出しやすいため、Yでもさほど苦労は無いと思います。(Yなのでそれなりの苦労はしますが・・・)
    MOBは、アスランさんの言う通り、MOBの持ち帰りは厳しいです。。。CLO上げて持てるようになってからがいいでしょう。
    INFは、ヒュマなら持ち帰るならやはりメタファイアですね。

    あと、帰還ケイブを楽にするためのお勧めユニは
    ・バイク(速度) 
    ・ブレ(速度と攻撃力) 
    ・エロム(これは個人的に有効だと思うのですが、攻撃力)
    初心者ケイブ限定ですが、初期武器でも2機あればサンスを簡単に倒すことができてバイク通りやすくなるような気がします。

    あと、もし持ち帰りユニに拘らないなら、ブレとスプキを10機ずつ持ち帰るのもいいと思いますよ(・_・)b
    5機ずつ出せば外ケイブも楽にクリアできます。また、ともに早期に出せるユニなので・・・しかし、買い替えるならちょっと効率悪いかな。。。

引用返信
■1739 / ResNo.6)  Re[2]: そろそろ帰還を考えちゃおうかな♪
□投稿者/ シュレン 5回-(2005/02/25(Fri) 02:20:38) [ID:0tXKpU6b]
    アドバイスありがとうございます。

    エクソって持ち帰りお勧めユニットだったんですか^^
    エクソは持って帰っても意味ないのかと思ってました。

    む〜迷うな〜・・・でも今度はFEにもしてみたかったし

    マイトとヒュマは決定かな♪

    もうすぐ彗星ですのでその間に考えますね。
引用返信
■1748 / ResNo.7)  Re[3]: そろそろ帰還を考えちゃおうかな♪
□投稿者/ 玉砕覚悟 1回-(2005/03/04(Fri) 10:52:55) [ID:CXnTKOvd]
    UGでの派生ユニットは、LVUPのための必要EXPが多いため、かなり苦労します。

    持ちかえるとつらいユニットは、MT、HT、バリ、FEあたりじゃないかな?
    初期FEはFPが低く、そのくせ必要EXPが多いから全然育ちません。バリも同じ。
    MTHTは、硬い事は硬いんですが、あまりに硬すぎてかえって肩身が狭いし、ROCが育たないとどうにもならないです。

    らくちんなのは、ブレとスプキのペアとか、エクソ6とかの高機動のユニットですね。
    あとは、トールあたりが結構楽です。ROCが育たないとだめなんですが、初心者Caveで速攻ワープを装備してしまえばそこそこいけます。
    サンダーも楽でしたねー。MECHを上げないときついんですが、ある程度まで育てばやりたい放題です。
    あとは大根も楽かな?両用のくせに初期装備で比較的FPが高い物を装備できて、かなり硬い。

    その他は持ちかえった事がないのでよくわかりません。

引用返信
■1749 / ResNo.8)  もう帰還しちゃったけど^^
□投稿者/ シュレン 6回-(2005/03/05(Sat) 01:50:55) [ID:0tXKpU6b]
    一応帰還でのユニ持ち帰りはヒュマs+とrocY×4とボムにしました。
    初心者caveでは+s結構速くて(動き)楽チンでしたね。
    今rocを下位caveにて育ててますが、気持ち速いかな(動き)って感じです。
    たしかにエクソも持ち帰りとしてはいいかもですね〜
    個人的にfeにしたかったのでエクソは持ち帰りませんでした。
    帰還を考えている人の参考になればうれしいです。
    玉砕さんもありがとうございました。

引用返信
■1753 / ResNo.9)  シンデレラボーイへ。
□投稿者/ デルカノ・ロフト 7回-(2005/03/08(Tue) 17:35:41) [ID:2KIoN6v7]

    興地図(よちず)は写せたのか?


    とりあえず解決済みにしておくぞ。

    俺には思考(大脳・小脳)肉体ともに備わっている

    俺にお前が入り込む余地はない。

    これからシュレンがゆく道は

    大地をリズムで刻み踏みしめながら

    独り歩み


    次にお前が何かしらここで創文を書くときは無から搾り出す

    お前自身の思考を体言した独創的な案策。(俺はそれこそを望む,皆が通る路)




    2〜3行の格言(ことわざ)を胸にしただけではでは戦(いくさ)には勝てない

    今を生きる幼い赤子は俺達より未来があるだろう

    だからシュレン,,お前は此処にその未来の可能性を残せ。

    今はまだ私達,熟練兵団が隆盛を向かえ健在だ

    しかし既にいつかは来る,世代交代に向けて着々と

    バトンは手渡されつつある

    このTCで,,

    率いるのはお前だよ

    分かるか?多くの自問・検討を重ね

    いつかシュレンが老いた私達も共に次世代に導くと・・・

    まだ,今は此処で眼の輝きの幼いお前を育てよう

    シュレンついてこい,レクチャーは戦場(鞍馬寺)でお前に施そう。


    そして

    シュレンが見た先の跡に残る,,今まで(過去)の戦術思考の残骸は,,三浦の古事記になぞらえて,,香(こう)で清めて葬ろうか?




    お前ならそれができるよ

    to,my-sun,シュレン。

解決済み!
引用返信

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