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■3193 / 親記事)  人権擁護法案について
□投稿者/ が 1回-(2005/03/14(Mon) 01:13:39) [ID:8FfST1Mu]
    http://perape.sakura.ne.jp/memo/002/0306_human.htm
    マトメサイト

    このTC内においても例外ではありません。
    さらに、このTCを運営しているのは韓国企業。

    ゲーム内での差別的な発言も適応される危険性があり、
    ネクソンがログを保存し、委員会に提出された場合、
    言い逃れはできません。

    ひどい場合は「礼状無し」で家宅捜査までされます。


    そこで、反対活動は必要ですが、
    万が一この法案が可決されてしまった時のための、
    対処法を考えるスレ。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3194 / ResNo.1)  Re[1]: 人権擁護法案について
□投稿者/ 麒麟大元帥@ガンマ黒子部隊[ID:CZ4l3mAY] 1回-(2005/03/15(Tue) 09:04:36) [ID:CZ4l3mAY]
    2005/03/15(Tue) 09:07:14 編集(投稿者)
    2005/03/15(Tue) 09:06:43 編集(投稿者)

    No3193に返信(がさんの記事)
    > http://perape.sakura.ne.jp/memo/002/0306_human.htm
    > マトメサイト
    >
    > このTC内においても例外ではありません。
    > さらに、このTCを運営しているのは韓国企業。
    >
    > ゲーム内での差別的な発言も適応される危険性があり、
    > ネクソンがログを保存し、委員会に提出された場合、
    > 言い逃れはできません。
    >
    > ひどい場合は「礼状無し」で家宅捜査までされます。
    >
    >
    > そこで、反対活動は必要ですが、
    > 万が一この法案が可決されてしまった時のための、
    > 対処法を考えるスレ。
    いくら人権を守るからといって令状なしでやるというのは逆に人権を無視してるような感じがします
    人権というのは鞭(むち(ひっぱたくやつ))と飴で操るものではなく世界中の一人一人が良心で守るものだと思います
    犯罪者だからって人権を無視しても捕まえるというのは逆におかしいと思います
    やっぱり人権というのはひっぱたきながらやるものではないと思います
引用返信
■3195 / ResNo.2)  Re[2]: 人権擁護法案について
□投稿者/ が 2回-(2005/03/15(Tue) 13:57:43) [ID:8FfST1Mu]
    たしかに、それが正しい意見だけど、
    そういう考えを発言する事すらできなくなります。
    それが、
    この人権擁護法案ってやつ。
引用返信

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■3138 / 親記事)  そしてゲームは無へと化す
□投稿者/ 虚無の広がり 1回-(2005/01/30(Sun) 23:05:19) [ID:HOImoWeC]
    このゲームに未来は無い。

    いくら帰還しようが、いくら下位にい続けようが、
    何も生まれないし、何も始まらない。

    ただそこにあるのは、
    このゲームが終わっていくという事実があるだけ。
    あと何ヶ月持つのかすらわからない現状があるだけ。

    そして、頑張ってLvを上げた所で、
    満足するLvになる前に終わるのが目に見えている。


          「民族大移動計画」


    ここは、
    未来の無いTCから脱却し、次なる環境を模索するスレ。

    ゲームはTCだけじゃない。他のMMORPGをはじめ、
    パッケージ販売されている「ネット対戦可能な物」から、
    無料のゲーム、体験版でのネット対戦など、物凄い数のゲームがある。
    TCでストレスを貯めていないか?
    今こそ、大移動をするための準備をしようではないか。

引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3151 / ResNo.1)  Re[1]: そしてゲームは無へと化す
□投稿者/ 全ては虚無から始まる 1回-(2005/02/14(Mon) 10:48:54) [ID:qQzq6NwQ]
    なら・・・別のゲームをお主が探して誘導シテミレ
    ついていく人多いと思う。。。
引用返信
■3152 / ResNo.2)  Re[2]: そしてゲームは無へと化す
□投稿者/ 神兵 1回-(2005/02/14(Mon) 19:06:39) [ID:F3j7iawF]
    変な人にはレスしないほうがいいよ。
    調子にのる。
引用返信

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■3129 / 親記事)  ご意見募集
□投稿者/ アクマン 1回-(2005/01/21(Fri) 04:17:02) [ID:qbEMpbCd]
    どうでも良いけどあったら便利かなというローカルルール。

    それは「満員戦場に到着順に並んで入ろう」というものです。

    ■←戦争中PT
    早く来た順に1.人 2.人 3.人 4.人 5.人


    既に満員の所に入るときほんのちょっとで良いので順番に並んで、
    先着の人から入りませんか?

    どうでも良いけど、満員で20分入れない時があることを考えると、
    例え一部の人が守らなくても基本としてあったら便利なルールだと思うんで、
    色々細かいローカルルールあるからこんなのも作ったらどうかなと思いました。

    つないでる時に棟梁レジ長にも言いますけど、
    ここは色々な人が見るので影響力を考えて書いてみました。

引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3130 / ResNo.1)  思ったことある
□投稿者/ DESTROYER 1回-(2005/01/21(Fri) 10:35:52) [ID:EuQTaoRO]
    そういう風に、思ったことある。

    だが難しいよ!
    進入2ヶ所のときどうするとか、砲台ほしい戦場の時どうするとか、
    エアほしいとシャウト入って前にいるの持ってなかったりとか

    自分上位でやる時は、人数20超えてるときエクソで突っ込んで、
    ROCとDT落としてすぐ修理に行くが(目標1分以内=代わりがすぐ入れる)、
    進入順番待ちなら考える。

    やっぱ進入は、クリック勝負が好き!

引用返信
■3131 / ResNo.2)  Re[1]: ご意見募集
□投稿者/ NAB 2回-(2005/01/22(Sat) 01:55:32) [ID:nQkt5CNL]
    No3129に返信(アクマンさんの記事)
    > それは「満員戦場に到着順に並んで入ろう」というものです。
    >
    > ■←戦争中PT
    > 早く来た順に1.人 2.人 3.人 4.人 5.人

    昔はそうやってたけどなぁ…。
引用返信

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■3105 / 親記事)  う〜ん一つきになる事が......。
□投稿者/ 爆裂駄天使 1回-(2004/12/21(Tue) 10:06:27)
    TCを始めてはや1ヶ月が経とうとしていましてここでふと気になることがあります。それは中位のことなんです。よくチャットでも中位などが使われているときがありますが下位、中位、上位のランク付けなども多少は分かります。中位とはどの様に行けるものなんですか、詳細をお願いします。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3110 / ResNo.1)  Re[1]: う〜ん一つきになる事が......。
□投稿者/ トライザート@ガンマ 1回-(2004/12/22(Wed) 18:13:58)
    No3105に返信(爆裂駄天使さんの記事)
    > TCを始めてはや1ヶ月が経とうとしていましてここでふと気になることがあります。それは中位のことなんです。よくチャットでも中位などが使われているときがありますが下位、中位、上位のランク付けなども多少は分かります。中位とはどの様に行けるものなんですか、詳細をお願いします。

    お答えします。
    首都の設備の中で、SS(スペースステーション)への転送装置がある事はご存知でしょうか?
    スペースステーション内にある、傭兵ギルドで下位なら中位、中位なら上位の国籍を取得できます。
    ただし、Lv20以上である事が絶対条件で、直ぐに国籍が取得できる訳ではありません。
    また、移動時にホナー(功績値、英名忘れたw)が減ってしまうかも知れません(国籍取得画面のコスト欄に、数字が表示されてたら注意)

    …ま、Lv20で中位に行っても良い餌になるだけ(ぁ)なので、下位で準備を万全に整えてから出発する事をおすすめします。
引用返信
■3116 / ResNo.2)  Re[2]: う〜ん一つきになる事が......。
□投稿者/ 爆裂駄天使 2回-(2005/01/02(Sun) 21:23:29)
    No3110に返信(トライザート@ガンマさんの記事)
    > ■No3105に返信(爆裂駄天使さんの記事)
    >>TCを始めてはや1ヶ月が経とうとしていましてここでふと気になることがあります。それは中位のことなんです。よくチャットでも中位などが使われているときがありますが下位、中位、上位のランク付けなども多少は分かります。中位とはどの様に行けるものなんですか、詳細をお願いします。
    >
    > お答えします。
    > 首都の設備の中で、SS(スペースステーション)への転送装置がある事はご存知でしょうか?
    > スペースステーション内にある、傭兵ギルドで下位なら中位、中位なら上位の国籍を取得できます。
    > ただし、Lv20以上である事が絶対条件で、直ぐに国籍が取得できる訳ではありません。
    > また、移動時にホナー(功績値、英名忘れたw)が減ってしまうかも知れません(国籍取得画面のコスト欄に、数字が表示されてたら注意)
    >
    > …ま、Lv20で中位に行っても良い餌になるだけ(ぁ)なので、下位で準備を万全に整えてから出発する事をおすすめします。

    〜返答〜
    どうも的確な説明ありがとう御座います。返信が送れて申し訳ないです。勉強になりました。
引用返信

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■3099 / 親記事)  EQについて
□投稿者/ OKです^^ 1回-(2004/12/03(Fri) 22:52:14)
     初めてカキコミます、OKぼくじょうどす^^
    今ゴクで楽しんでます。
    タイトルについてですが、味方PTでEQ打つ人いますが、敵より味方が多い時に打たれるのは、結構きついです。PL中なら分からなくもないですが、状況把握して打って欲しいと切に思います><かろうじて残っても戦力にならなく、とても厳しいです。
     私事で恐縮ですが、皆様のご意見お伺いできれば幸いです。

引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3100 / ResNo.1)  取り合えず
□投稿者/ チャレンジャー 1回-(2004/12/04(Sat) 08:48:54)
    1 まずEQの効果(味方もダメージを食らう)ということを“知っているか”本人に問う
    2 EQの効果を知っているなら、撃つべきタイミングや場所を説明
    3 上手くEQ使った時にちゃんと褒める

    ※NGワードは「迷惑」「困る」「ダメ」これを使わず説明出来るとGOOD

    (1、2途中で本人が納得・理解した様子なら、それに応じて対処。)
    説明の際、中々理解が得られない場合は説明の上手い人や知識・経験豊富尚且つ説明の上手い方に依頼

    >  私事で恐縮ですが、皆様のご意見お伺いできれば幸いです。

    全然私事じゃないですよ。勝敗・楽しさを分かつ重要なこと。
    謙虚さを履き違えず、思ったことは(言葉に注意して)ガンガン言っていきましょう
    上級者相手にも臆せず。
    特に戦場では積極的に声を出して頂くと有難いです。頑張ってください。
    国家は全員仲間です。
引用返信
■3101 / ResNo.2)  Re[1]: EQについて
□投稿者/ 玉砕覚悟 1回-(2004/12/05(Sun) 06:00:28)
    No3099に返信(OKです^^さんの記事)
    >  初めてカキコミます、OKぼくじょうどす^^
    > 今ゴクで楽しんでます。
    > タイトルについてですが、味方PTでEQ打つ人いますが、敵より味方が多い時に打たれるのは、結構きついです。PL中なら分からなくもないですが、状況把握して打って欲しいと切に思います><かろうじて残っても戦力にならなく、とても厳しいです。
    >  私事で恐縮ですが、皆様のご意見お伺いできれば幸いです。
    >
    味方PTで誤爆を最小限に押さえるには、出すタイミングをチャットで言うってことを徹底することが必要ですね。D2EQあと15〜とかいう掛け声があれば動きやすいですね。
    EQがこのタイミングで出るとわかれば、PT前の掃除が終った直後にREINボタン押すとか、そういう事もできるので、EQ使いの人は実践してほしいです。
    EQ使わない人も、REIN時間待ちの時はチャットをよく見て、EQとタイミングをうまくあわせましょ〜
    EQを持っている身としては、予告したのにタイミング悪く地上REINされると悲しくなるのでw


引用返信

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