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■3426 / 親記事)  NO TITLE
□投稿者/ new晟有 1回-(2006/02/18(Sat) 10:22:19) [ID:LajlPce7]
    あまりにも気になるので帰ってきました。
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■3427 / ResNo.1)  Re[1]: NO TITLE
□投稿者/ み 2回-(2006/02/19(Sun) 22:49:03) [ID:c57CyqZv]
    ・)ノ
引用返信
■3428 / ResNo.2)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ new晟有 2回-(2006/02/22(Wed) 21:14:42) [ID:LajlPce7]
    なんかみんないなくなっちゃったなぁ・・・・
    SGやってるけど英語読めないし・・・・
    SGやってる人いたらかいてほしいなぁ。
引用返信
■3429 / ResNo.3)  Re[3]: NO TITLE
□投稿者/ waao 1回-(2006/02/22(Wed) 23:16:38) [ID:Jkh3DUXg]

    自分もSGやってますよ(・∀・)
    もしよかったら声かけてくださいな^^
    waaoでやってます〜
引用返信
■3430 / ResNo.4)  Re[4]: NO TITLE
□投稿者/ new晟有 3回-(2006/02/24(Fri) 08:07:11) [ID:LajlPce7]
    私は、英語わかりません(汗
    なのでローマでしゃべってくださいねw
引用返信

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■3233 / 親記事)  みなさんご存知とは思いますがTCJPが… TT
□投稿者/ 独立愚連隊 1回-(2005/06/01(Wed) 13:22:41) [ID:QbODdfcX]
    恐れていたことが終に来てしまいましたねorz

    多くの人の優しさに包まれ、時には激論を交わしながらも日々切磋琢磨し
    ようやく戦線の末端に加えてもらえるぐらいになったのに残念でなりません…

    >タクティカルコマンダーサービス終了のお知らせ
    http://gamewww.nexon.co.jp/tcommanders/news/news.html
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■3234 / ResNo.1)  Re[1]: みなさんご存知とは思いますがTCJPが… TT
□投稿者/ もふもふ 1回-(2005/06/01(Wed) 13:53:26) [ID:3vhBnqm0]
    (´・ω・`)ヤダヨォ ウゥ やっとTC色に染まってきたのに・・
引用返信
■3236 / ResNo.2)  Re[2]: みなさんご存知とは思いますがTCJPが… TT
□投稿者/ ほこり 1回-(2005/06/01(Wed) 17:10:11) [ID:tr528oMg]
    ・・・知らなかったそんなことw
    あーついに終わるかーorz

引用返信
■3239 / ResNo.3)  Re[3]: みなさんご存知とは思いますがTCJPが… TT
□投稿者/   1回-(2005/06/02(Thu) 13:39:04) [ID:u196uB6h]
引用返信
■3244 / ResNo.4)  身売り先ないでぃすか?
□投稿者/ Angel::Arm 1回-(2005/06/03(Fri) 00:20:09) [ID:NLT4gqGd]
    No3239に返信( さんの記事)
    > http://www3.to/tcbbs
    > 何とか存続を・・・

    Nexonはもうやる気なさそうなので、あとはやる気のある
    企業に買収してもらうしか。

    TCがプロバイダの会員オンリサービスとかなったら、マジで
    乗り換えますがどうでしょ?
引用返信

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■3198 / 親記事)  終末の日
□投稿者/ が 3回-(2005/03/21(Mon) 00:13:36) [ID:8FfST1Mu]
    韓国TC終了('A`)
    投稿者---ARBandARB(2005/03/19 14:47:09) asf-cable.c-able.ne.jp


    韓国ネクソンが、TCサービス終了の告知を出しました。

    ■サービス終了日程
    2005年 2月 28日 : 料金決済サービス終了
    新規ゲームアイディー生成サービス終了

    2005年 6月 30日 : サポート終了
    クライアントダウンロードサービス終了

    2005年 12月 31日 : ホームページサービス終了
    ゲームサービス終了


    はてさて、日本は・・・

    (′・ω・`)やばいんでねーの



    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++;

    もはや、このゲームに未来は無い。
    ある人物は予測していた。
    「このTCの中での人間関係は、永遠に変わらない。」

    罵声、命令、荒し、ローカルルール、後方待機、KILL・・・etc

    幾度となく議論が交わされるも、
    その全てが「何も成果を上げていない状態」

    君たちが議論につぎ込んだ膨大な時間は、
    無意味な物となってしまった。

    一つ得るものがあるとすれば、
    「正しい議論の方法を身につける必要がある」という事が分かった事ぐらいだろう?


    このゲームが原因でのストレス。
    本来は楽しむためにプレイするためのゲームが、
    いつの日か義務になっていたのではないか???

    もう、そんな時代は終わりだ。
    次の世界がやってくる。そう、その世界の始まりの日とは、
    「終末の日」

    君は今から旅たつ準備をしなければならない。
    なぜなら、このゲームは終わってしまうからだ。
    100時間を軽く超えて成長させてきたキャラクターが、
    「これにて、タクティカルコマンダーのサービスを終了します。
     参加していただいたプレーヤーの皆様、ありがとうございました。」
    と言い、カウントダウンが0になった瞬間、
    そう、たったその一瞬で君の努力が消え去るのだ。

    こんなムダな事はないだろう?
    Lvという概念があるゲームは全てそうだ。
    君は気づかなければならない。MMORPG系の持つ、真の意味に。
    その意味とは、「究極の時間泥棒」であるという事。

    ゲームはTCだけではない。
    MMORPGだけが全てではない。

    君は、そろそろ次のゲームを見つけなければならないのだ。


                !!!!!目覚めろ!!!!!
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■3199 / ResNo.1)  Re[1]: 終末の日
□投稿者/ AUSTIN オースティン 2回-(2005/03/21(Mon) 16:18:23) [ID:cv0hLKJd]
    2005/03/21(Mon) 20:41:59 編集(投稿者)
    2005/03/21(Mon) 16:47:55 編集(投稿者)
    2005/03/21(Mon) 16:21:40 編集(投稿者)

    No3198に返信(がさんの記事)

    なるほど。
    世界のTCニュース情報を得るのが早いですね。

    韓国TCは開発が最も早く、公開もそれだけ早いので
    ヴァージョン1.5TCの行き着くところまで
    行き着いた感じ
    ・帰還12回、ヒーローLv112 のMAX
    ・新ユニットのUpdate・Map変更無し
    がありましたので
    課金ゲームでのアップデートが無くなると
    ゲーム運営会社はサービス終了か、フリー(無料)化への2択になる現状から
    韓国NexonはTCサービス停止の決定へ踏み切った模様ですね。

    現在韓国NexonがTC2(2.0version)の開発段階での状況は
    英語版の掲示板で読みましたが
    ・3Dグラフィック化
    ・TCサウンドの総入れ替え
    ・レイス(人種)の増加   等

    そのうちTC復活!として3D化したTC2が
    市場へベータ公開されるはずでしょう。


    個人的に思っている事は
    日本TCが世界中で一番遅れているので
    ヴァージョン1.5TCが日本語移植されれば、
    またはそれが出来る運営会社があれば
    いつでも再度課金ゲームとして1.5TCへと移行となり得るため
    TC自体が継続される可能的な期間は、日本が最もあるでしょうからw(苦笑)
    楽観的にTC2開発ニュースの情報を見ていればいいかな。  ^^

    ま、今回の韓国NexonTCサービス終了は
    TC2への移行期間、と見ていて
    よろしいかと思っています。   :P
引用返信
■3200 / ResNo.2)  Re[2]: 終末の日
□投稿者/ 古参者S 1回-(2005/03/21(Mon) 19:17:58) [ID:qd9hSEzW]
    まぁ現状に至るまで、これだけ多くのユーザーに
    支持されて親しまれてきているわけですし、
    AUSTIN氏の様に色んな観点から見つめ直してみれば、
    まだまだ捨てたもんじゃないなと、
    レスを読み気休めになりました。

    確かに、どのオンラインにも「発展期」「衰退期」
    のようなメカニズムは存在するかもしれません。
    しかし、時期がきて華が散ってしまえば
    また実を結ぶ時がやがて来ます。

    終わりは始まりに過ぎません。 
    私はTCプレイヤーである事に誇りを持っています。
    次世に「種」を残していくために。
引用返信
■3201 / ResNo.3)  Re[3]: 終末の日
□投稿者/ 匿名希望2000X 1回-(2005/03/21(Mon) 19:43:53) [ID:qrr6ZIaZ]
    いまさら思ったのですが、TCって面白くて無料の割りに利用者すくないですよね?
    もっと利用者人数が多くても良いのにと思う今日この頃でした。
    〜ネクソンの宣伝不足なんだろうか〜
引用返信
■3202 / ResNo.4)  Re[2]: 終末の日
□投稿者/ ぴろろ 1回-(2005/03/21(Mon) 21:26:06) [ID:TNzt5ffj]
    >TCサウンドの総入れ替え

    戦闘BGMを増やしてほしいなぁ。
    1曲ってのはやっぱり寂しい。


    とりあえず、日本TCガンバレ!
引用返信

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■3044 / 親記事)  この木曜日あたりに
□投稿者/ みー 2回-(2004/09/21(Tue) 20:25:46) [ID:uviqV1HP]
    鯖をお引越しするかもしれません。。。


引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■3045 / ResNo.1)  Re[1]: この木曜日あたりに
□投稿者/ みー 3回-(2004/09/23(Thu) 16:18:31) [ID:XJiYyQ1d]
    No3044に返信(みーさんの記事)
    > 鯖をお引越しするかもしれません。。。
    >
    >
    てとてと
引用返信
■3046 / ResNo.2)  Re[2]: この木曜日あたりに
□投稿者/ みー 4回-(2004/09/23(Thu) 16:43:41) [ID:XJiYyQ1d]
    No3045に返信(みーさんの記事)
    > ■No3044に返信(みーさんの記事)
    >>鯖をお引越しするかもしれません。。。
    >>
    >>
    プライバシーが中だと書き込みできない・・・
引用返信
■3047 / ResNo.3)  クッキーてすと
□投稿者/ み 1回-(2004/09/23(Thu) 16:54:38)
    テスト
引用返信
■3048 / ResNo.4)  Re[4]: クッキーてすと
□投稿者/ みー 5回-(2004/09/26(Sun) 11:47:32)
    No3047に返信(みさんの記事)
    > テスト
    cokkie-
引用返信

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■3033 / 親記事)  TCで戦争をやった重く・・・
□投稿者/ 神弐 1回-(2004/07/29(Thu) 13:00:55) [ID:nxcAzLik]
    TCで戦争や洞窟(CAVE)をやると、多少重くなってしまいます。スナイパーを活用しても重くなるのですばやく動けません;;
    何か動きが軽くなるソフトとか分かりませんかね?
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■3034 / ResNo.1)  Re[1]: TCで戦争をやった重く・・・
□投稿者/ トライザート 1回-(2004/07/29(Thu) 15:05:06) [ID:rrMiOkuL]
    2004/07/29(Thu) 15:05:39 編集(投稿者)
    2004/07/29(Thu) 15:05:36 編集(投稿者)

    最大の方法はパソコンの買い替え、またはメモリーの増設ですね。

    >タクティカルコマンダー」を楽しんでいただける環境は以下のとおりです。
    >OS: Microsoft Windows98/Me/2000/XP 日本語版
    >CPU: Pentium II 266MHz以上
    >RAM: 64MB以上 HDD: 300MB以上の空き容量
    >VIDEO: 800×600ピクセル、256色以上
    >SOUND: Sound Blaster 以上あるいは互換機類
    >DirectX: Microsoft DirectX 最新版
    >接続環境: モデム56Kbps以上
    >※Windows XPで使用するには管理者権限が必要です

    >推奨動作環境
    >CPU: PentiumIII 以上 RAM: 256MB以上
    >VIDEO: 800×600ピクセル、16bit色以上 接続環境: 512Kbps以上

    これを満たしているかどうかも確認なさった方がよろしいのでは?
    (追伸 神弐さん、首都ケブはLv20以上のユニットは入れる事が出来ませんよ)
引用返信
■3035 / ResNo.2)  Re[2]: TCで戦争をやった重く・・・
□投稿者/ ぬるポ 1回-(2004/07/31(Sat) 01:06:54) [ID:gGFqhIJA]
    No3034に返信(トライザートさんの記事)

    > (追伸 神弐さん、首都ケブはLv20以上のユニットは入れる事が出来ませんよ)

    入れることはできますが、他の人の経験値がとても少なくなってしまいます。
    他にも重くなったりなどのラグが発生したりするのでやめたほうがいいです。
引用返信
■3036 / ResNo.3)  Re[3]: TCで戦争をやった重く・・・
□投稿者/ リジェ 1回-(2004/08/03(Tue) 02:28:46) [ID:HyfxmLvs]
    OSはなんでしょう??

    私はWin98ですが、めちゃめちゃ重いです

    どのくらい重いかといいますと

    @戦場入っても30〜60秒動けず
     ⇒PLされていると動くようになった時には全滅

    Aたまに動いても超コマ送り60秒くらい

    B戦闘終了後も上記と同じ
     ⇒即撤退できず守備作ったり

    Cアティラリなどのキー操作が必要なユニにて
     ⇒Aキー後1秒〜2秒動かず
     ⇒バイクでSキー押してもPOC通り過ぎたり

    OSの処理速度が一番の原因だと思われますが
    やはりOSのメモリーアップorXPなどに買い替え
     ⇒注意としては、OSのアップグレードでは改善不可です
      (もともとの処理速度は同じな為)


    もう一つ可能性としては

    @セキュリティソフト(ノートン・シマンテック)など

    Aネット環境(ダウン1M アップ600kbps)くらいあればOKかと思われます


    でもwwwwww

    使いやすい事も逆にないですかww

    @レーダーが3〜6秒くらい表示されたまま(XPとかになるとすぐ消えちゃう)

    A戦場の画面スクロール(XPとかになるとスクロールすると行き過ぎたりする)

    B高速AA・AG・クローク系ユニも攻撃しやすい
     (なんでもいいのでキーボードでキーを連打すると、コマ送りになるのでストールエクソをクリックするのが楽)


    でも中位や上位を視野に入れると処理速度の低いPCは少し辛いですね
    下位ではいいかもしれませんが   (えw
    中位・上位ではクレームの嵐かw

引用返信
■3037 / ResNo.4)  Re[4]: TCで戦争をやった重く・・・
□投稿者/ NAB 1回-(2004/08/04(Wed) 00:58:46) [ID:gnB4tK7V]
    > OSの処理速度が一番の原因だと思われますが

    いやもうそれPC自体の性能ですよ…。
    もしXPにしたことで軽くなったというのであれば、それは98系OSの「ご自身での」
    調節が不十分だったということでしょう。

    特に光回線やADSL、ケーブルなんかではデフォルトのままではRTUなんかが小さすぎます。

    > やはりOSのメモリーアップorXPなどに買い替え
    >  ⇒注意としては、OSのアップグレードでは改善不可です
    >   (もともとの処理速度は同じな為)

    XPなんかにしたら余計重くなります。馬力のあるPCでないと2kやXPなどは
    ゲーム用には少しきついです(が最近のマシンだと楽々動く)。

    > でも中位や上位を視野に入れると処理速度の低いPCは少し辛いですね
    > 下位ではいいかもしれませんが   (えw
    > 中位・上位ではクレームの嵐かw

    まあクレームかどうかはともかく、その状態ではプレイしててもあんまり楽しく
    無いと思います…。神業的な先読みが出来るようになるやもしれませぬが。
引用返信

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