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■2910 / 親記事)  なぜかインストールできない
□投稿者/ メ○ホン 1回-(2003/10/22(Wed) 10:53:24) [ID:T8X6HDs7]
    どうも。引退したMです。
    最近ちょっと様子を見に行ってみようと思っているのですが、
    TCがインストールできません。

    ダウンロードするとファイル名は合っているのですが、
    TCのアイコンにもなってないしクリックしても動きません。

    3回ダウンロードし直したのですができず、公式HPを見ても
    良く分からないので同じ症状の人、もしくは
    「こうすれば直るぞ素人がぁ」
    という人はレス下さい

引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■2916 / ResNo.4)  Re[1]: なぜかインストールできない
□投稿者/ infadog 2回-(2003/10/24(Fri) 19:44:11) [ID:2vXnmu2F]
    No2910に返信(メ○ホンさんの記事)

    試しに公式からDLしてみました。biglobeからだったかも 記憶がががががg
    落ちてきたファイル名は TCJP141.exe だったけど、アイコンの画像が
    前の灰色基調のと違って、ネクソンのマークになってマスタ。
    ダブクリしてみたらインストールのウィザードを準備してますみたいなメッセージが出るので問題なさそうデシタ。

    その後出てきたメッセージが 選択したファイルを削除します よろしいですか?
    って、なってたケド よくわからんから Cancel シマスタ  (゚Д゚   )

    私の環境は
    ADSL8M 実際は2M以下ラシイデス
    win98
    penV800MHz

    これくらいしかワカンナイ (´Д`)

    でもまぁ、S○TECのやつだから スペック関係ねぇな(;´Д`)
引用返信
■2918 / ResNo.5)  Re[1]: なぜかインストールできない
□投稿者/ メ○ホン 2回-(2003/10/25(Sat) 08:20:16) [ID:T8X6HDs7]
    おおー、レスありがとうございます。

    実は前はできていたんですよ。
    ところが調子が悪くなったので再セットUPしたら
    できなくなりました。
    ファイルをクリックすると一瞬DOSプロンプトが出て
    すぐに閉まって何も起こりません。

    OSはXPで、全部UG済みです。

    サポートにメールを出したら割と早く返事が返ってきて、
    「まずは公式HPを見るように」
    とだけ書いてあったので見てみると、

    1.ほかのアプリケーション画面を開いている場合、それらをすべて閉じてください。
    2.常駐ソフト(特にウィルス駆除ソフトやオーディオ関連ソフトなど)を起動して
    いる場合、それらをすべて終了させてください。
    3.ご利用のパソコンのハードディスクに十分な空き容量があるかどうかを
    ご確認ください。
    4.途中でエラーが発生する場合、ダウンロードに失敗しファイルが壊れている
    可能性があります。お手数ですが、再度ダウンロードからやりなおしてください。
    5.Windows 2000/XPをご利用の場合、ログインユーザーに
    「管理者(Administrator)権限」が与えられているかどうかをご確認ください。


    4までは完璧なので5が怪しいです。
    管理者権限の与え方がわからない・・・・





引用返信
■2919 / ResNo.6)  Re[2]: なぜかインストールできない
□投稿者/ 橙ゆあ 1回-(2003/10/25(Sat) 14:28:15) [ID:oN8MuQDB]
    私も出来ました。
    WinXPで再インストール問題なかったです。

    > 5.Windows 2000/XPをご利用の場合、ログインユーザーに
    > 「管理者(Administrator)権限」が与えられているかどうかをご確認ください。
    >
    > 4までは完璧なので5が怪しいです。
    > 管理者権限の与え方がわからない・・・・
    >
    コントロールパネルのユーザーアカウントで確認できますよ。
    使用してるユーザー名が管理者になってたら問題ないです。
    もし違ってたら変更する→アカウントの種類の変更で管理者に。
    なぜ出来ないかは解りません。詳しい方helpです。

    メ○ホンさん、あれです。他のゲームに浮気してるかr(パシュ
引用返信
■2923 / ResNo.7)  Re[1]: なぜかインストールできない
□投稿者/ メ○ホン 3回-(2003/10/27(Mon) 17:50:59) [ID:T8X6HDs7]
    むむむそうか。ユーザーを替えるだけで良いのか。
    やってみま。

    と思ってやったがやはり駄目。もう一度インストールし直して
    やってみよう・・・・・

    それともやはり浮気したからネクソンの呪いか;;

引用返信
■2925 / ResNo.8)  Re[1]: なぜかインストールできない
□投稿者/ メ○ホン 4回-(2003/10/28(Tue) 12:32:54) [ID:57RjIebt]
    そしてダウンロードし直したらできました。
    レスしてくださった方々、ありがとうです

解決済み!
引用返信

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■2671 / 親記事)  グロス ミーティグの内容について
□投稿者/ ふなくす@グロス -(2003/01/13(Mon) 01:34:43)
    ふなくすです。こんにちは

    本日、グロスにて黄色の戦争についての簡単なミーティングがありました。
    主にゴグとグロスに関する内容になっています。
    以下、参考にしていただければ幸いであります。

    ただし、私の要約という形になるので若干主旨とずれる点などあるかもしれませんが、
    何かあればレスを付けていただいて、議論とかしてもらればと思います。

    ・まず、中位上位での地上ユニットについての話題から。
    PL状態でクロークできないユニット出すのは自分だけでなく味方も巻き込むので
    やめましょう。ゴグについてはこの点についての意見がたくさんでました。
    レジチャを活用して状況確認しながら入れればいいと思います。
    シャウト出せるレジ長はポータルの状況を知らせたりするのも有効です。

    それと、AIR不足時などに地上ユニットばかりを投入しても形成逆転は難しいです。
    AIRで負けてるときはAIRで対抗するのが理想であります。


    ・次に遭遇戦におけるユニット投入について。
    遭遇戦では、満員戦場になった場合後ろで待機する味方が
    多数いる状態がよくあります。戦場で押されている展開などで、
    自分の手持ちユニットがROC必須の鈍足しか残っていない場合な
    どは、無理して出さすに修理行く事がいいと思います。
     理由は2つあって、後続の味方ならユニット選択が豊富にできる点。
    それともう一つは、すぐ後ろのマップで待機してる仲間なら
    遅くとも1分以内で戦場に入れます。運がよければ数秒で入れる。
    しかし、自分がREINするには1分は最低必要です。
    ということで、トータルで考えると後続の味方に任せたほうが有利と言えます。
    後続の人に戦況を知らせるのが前提ですが、先に書いたような方法で
    連携はできると思います。


    ・最後にAIRの活用について。
    エアロ、エクソは視界共有が非常に大事です。特に自軍に来たAIRを追い掛け回す
    ことよりも、前方にでることが重要です。味方の砲台などを守るという考え方も
    あると思いますが、たとえばジャナクやステオリが攻めてきた場合はFEが対応した
    ほうがいいと思います。もちろん戦況に余裕があるときはエアロ、エクソも
    空中戦するのもありだと思います。


    以上、非常に雑になりましたが、話し合いが行われた内容について書きました。
    これが、絶対いいと決めることはできませんが、多くの人が話し合いをして
    納得した点ということで、自分がどう動けばいいのかなど考えてる方に
    参考にしていただければと思います。
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■2675 / ResNo.4)  Re[3]:
□投稿者/ 主馬 -(2003/01/15(Wed) 14:20:02)
    ポータル前の掃除は大事。
    だから、今何が優先なのか?を考えると良いのかも。

    POC乗ってるのに、オリオンがホバーとかKILLしてたら問題だし。
    理想は範囲攻撃ユニット持ってる人が増えること。

    あと、ヒューマでもポータル前のブレとか無視する人多いね。
    それじゃ意味がないので、POC守備急ぐとかでなければ掃除お願いします。
引用返信
■2682 / ResNo.5)  Re[1]: グロス ミーティグの内容について
□投稿者/ yuhya -(2003/01/17(Fri) 21:02:27)
    PL中にクロークできないユニを出すのは自殺行為ですが、
    たまーに、PLの位置にいるアティがほかの方向を向いているときがあったりするので、こっちもアティ出して殲滅!ってことはたまーにあります。


引用返信
■2683 / ResNo.6)  Re[1]: グロス ミーティグの内容について
□投稿者/ 匿名 -(2003/01/17(Fri) 23:28:16)
    ポータル前の掃除はさっさとできるユニット限定がいいと思います。(ジャイとかヒュマ)

    この頃、開戦時に鈍足ユニをポータル前からすぐに転送しない方を見かけますが、特攻ユニが引っかかってしまって身動きとれず展開が遅くなってしまってると思います。
    ポータルからちょこっと離れたところに一旦転送するといいかなぁと思います。

    後、黄色は開戦して5分位は圧倒的に押してるんですが、Airがこときれた頃から相手ROCの前進を許してしまってPLされるという展開が多いと思います。
    そこで、どうしたら良いかってことは思い浮かばないんですが、なにか良い案があれば教えてください。今後の行動に活かしていきたいと思います。
引用返信
■2684 / ResNo.7)  Re[2]: グロス ミーティグの内容について
□投稿者/ AUSTIN オースティン -(2003/01/18(Sat) 09:30:31)
    世界共通One of Tactics

    Raptor should kill ROC first in war...

    エクソリオンはROCをキルするのが第一ですね。
引用返信
■2685 / ResNo.8)  Re[2]: グロス ミーティグの内容について
□投稿者/ macherie@グロス -(2003/01/20(Mon) 13:30:18)
    後続待機人のAAに期待して
    自らが進んで修理へ行く

    最近、ブレ+ホバ=6人とか見かけます
    一時を凌ぐのには良いのかも知れませんが
    長い目で見ると押される一因ではと思います

    所有ユニを全部出さず、
    修理するタイミングを各自が確りすれば
    押し返される心配は少なくなると思います(・_・)ノ
引用返信

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■2638 / 親記事)  ???..............
□投稿者/ zin -(2002/12/13(Fri) 17:18:34)
     アドバイスありがとうございます。
    ですが、TCを進めてくれた、友人も以前ある日TCにログインした時に
    その日始めてログインしたのに誰かが先に自分ノキャラクターを使っていた
    形跡があったと聞きました。
     自分がそうなのではと感じたのでかなりショックです。
     これからもたびたび相談すると思いますがよろしくおねがいします。(^^)

引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■2645 / ResNo.4)  Re[3]: ???..............
□投稿者/ 匿名 -(2002/12/16(Mon) 22:54:07)
    消す方法は、対象の名前を選択して、DELETEキー押下です。
    聞きたかったのはこのことでいいんですかね?

    ちなみに、さっきの話を引用するとゲームログアウトする前に
    フレンドリストの名前を全て消したとしても、
    次にログインした時は、ランダムに名前が表示されるはずです。
    (程度の差はあるかとは思いますが)
引用返信
■2646 / ResNo.5)  Re[4]: ???..............
□投稿者/ トクメイ -(2002/12/16(Mon) 23:19:17)
    あれ?おかしいな。私の場合、DELETEすれば次回以降一切表示されないですね。
    何かそこらへんの設定をしていても強制終了などすると設定が次回は反映されていませんけど
    正しくLOGOUTすれば反映しているように思うのですが。
    運が良かっただけかな。個人差ありそうな機能だしね。
引用返信
■2647 / ResNo.6)  Re[4]: ???..............
□投稿者/ 桃ぴょ -(2002/12/17(Tue) 10:21:34)
    できました(;゚Д゚)ゞ ありがと

引用返信
■2648 / ResNo.7)  Re[5]: ???..............
□投稿者/ emitsu -(2002/12/17(Tue) 12:22:21)
    ちゃんとログアウトすればログアウトする以前の状態になると思うです。
    今やってみたけど全部消した後にログアウトしてログインしたら
    真っ白なままでした(。。
引用返信
■2652 / ResNo.8)  Re[5]: ???..............
□投稿者/ 緑 -(2002/12/21(Sat) 16:20:54)
     フレンドリーリストは、使用したコンピュータにデータが保存されますので、違う誰かが違うコンピュータでフレンドリーリストに追加しても、データは残らないはずですが。
     データがあれば、あなたが使っているコンピュータを使用して登録されたはずです。

     リストは、時々整理整頓しましょう
引用返信

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■2892 / 親記事)  ねくそん、やっぱりだめぽ?
□投稿者/ ERRORCODE 1回-(2003/09/26(Fri) 19:19:15) [ID:ijA1IFcr]
    ネクソンに対して、課金トラブルについて 原因調査、対策について質問メールをまず
    アカウント係にながしました。

    すると、下記のようなメールが帰ってきました。
    ここから--------------------------------------
    日頃はネクソンジャパンのMOG(マッシブ・オンライン・ゲーム)をご愛顧い
    ただき、ありがとうございます。

    返信が遅くなりましたことをお詫び申し上げます。

    ダウンロード、インストール、ゲームの起動やゲームサーバへの接続など
    の技術的なお問い合わせは、「NEXONテクニカルサポート」窓口にて承っ
    ております。

    ここまで--------------------------------------

    そこで、テクニカルサポートに同内容のメールのまま
    メールを流しました。一回目の回答がこれです。

    ここから--------------------------------------
    日頃はネクソンジャパンのマッシブ・オンラインゲームを
    ご愛顧いただきありがとうございます。

    ご指摘ありがとうございます。
    スタッフ一同、皆様のご期待に添えるように今後より一層の努力をして参ります。
    頂きましたご意見が必ずしも反映されるとは限りませんが
    今後のサポートの参考とさせて頂きます。

    ここまで--------------------------------------
    一回目の答えも予想した答えが返ってきました。
    全く読んでいないか、定型で返しておけと感じが非常に感じました。

    そこで、
    「一つづつ、きちんとお答え下さい。」
    と記述し、返信待ちました。

    ここから--------------------------------------
    まず弊社の電話サポートに関しては、原則として
    この度お寄せ頂いたご報告のように、電話窓口において
    各ゲームへのご意見、ご要望の類をお伺いすることはございません。

    また、障害に関連した記事のWeb掲載に関しては、弊社において問題を確認後
    その内容について調査し、障害情報の掲載について検討いたしておりますが
    必ずしもそれら全てをWeb上に掲載するというわけではございません。

    ここまで--------------------------------------
    と返ってきました。
    電話窓口にて、各ゲームの意見を伺うことはございませんとあるが、
    たしかに、私自身が電話で以前のトラブル時に確認をとっていた点で
    まず、矛盾している。 私との対話は非公式であったのかもしれない。

    障害に関しても、すべて掲載することはないという点で、
    ユーザーに対して、適切な情報を提示するというユーザー軽視の
    状況が ゲームマスター六道にはみられる。

    以上の内容は、WEB公開を含めてメールを書いている点という
    記述を行い確認をとったことである。

    また、違う内容。
    国家司令部の問題点の修正
    戦場でユニットが挟まっている問題
    BBS、メールの点、同盟機能
    を確認をとったが、まったくもって 定型のメールが一回目に帰って
    きて、2回目のメールで、ちょっとまともな対応がしてある。
    BBS、メールは、サーバーの不可を調節するために随時調整中と
    へんじがあったが、このゲームが開発されて現在に至るまで
    どのくらいの日にちがあったのか、かんがえると非常に
    嘆かわしい開発者がいると思われても仕方がない。

    同盟機能については、国家間移動にこの機能を使っているため
    出来ないとの返答が来たが、非常におかしい返事と考えられる。
    ・初期の仕様に従っていれば、この問題は起きなかったのではないかという点
    ・仕様変更をする際に同盟機能自体実装する気がないと考えられても仕方がない点
    現在のTC自体の仕様に非常に矛盾点がおおいとおもわないですか?

    通常のソフトウェア開発会社であれば、このような実情は
    ゆるされてしかるべきなのか、一般的に考えればおかしな状況と
    思いませんか?

    また返事をネクソンに書いたのでそれは、ごじつ・・・




引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■2895 / ResNo.3)  Re[2]: ねくそん、やっぱりだめぽ?
□投稿者/ NAB 2回-(2003/09/29(Mon) 17:31:22) [ID:pfKKcdnY]
    > そんなにメール多いのかなー?

    メールが多いんじゃなくてサポートがいないに一票
引用返信
■2896 / ResNo.4)  Re[3]: ねくそん、やっぱりだめぽ?
□投稿者/ infadog 1回-(2003/09/30(Tue) 03:16:26) [ID:2vXnmu2F]
    GM少ないね。
    全員他ゲーとの掛け持ちみたいだしねぇ。
引用返信
■2900 / ResNo.5)  Re[1]: ねくそん、やっぱりだめぽ?
□投稿者/ 玉葱 1回-(2003/10/01(Wed) 20:44:58) [ID:aF97AvJI]
    書き込み遅くなりました…
    ネクソンの対応についてはメールでしかやってませんが、
    基本的に
    「対応する人が毎回違って、しかも話が通じない!」
    ということを感じました。

    私はアカウントID問題なのですが、毎回人が変わってしまいました。
    なのでほとんど話が進展しなかったり、人によって対応が違っちゃいます…。
    ( ┰_┰) シクシク

    きっとメールでの対応はマニアル通りしかできないでしょう…


    それと課金トラブル、ログイン障害などについては、
    「根苦村だから…」
    と思って私はあきらめています。
    たぶんもうTCには力を入れてないと思いますので。



引用返信
■2908 / ResNo.6)  Re[1]: ねくそん、やっぱりだめぽ?
□投稿者/ 通りすがり(ぇ 2回-(2003/10/17(Fri) 18:11:07) [ID:K0wmxNrA]
    > 質問1
    >開発は終了したのでしょうか?ここ1〜2年、変わっていないようですが・・・?
    >
    >  質問2
    >BBSの機能
    >CAVEと進入不可地形(崖)との間に引っかかって動けない問題点
    >マーカーが消えずに残っていることがある問題点
    >このほかにも多数の問題点や、
    >文章に関するものが確認できますが、
    >対処がなされるのでしょうか?
    >1番に関して、アメリカ版(SG)では健在です。
    >2番に関しても、SGですべてのマップで
    >プレイしたわけではありませんが、
    >そういったものは存在しないという話です。
    >
    > 要望
    >SGのようにポイント制は導入されないのでしょうか?
    >可能ならして欲しいです。
    
    
    と流してみました・・・
    さて、反応や如何に!?
    
    ※開発終了したなんて言うはずないだろうなw
    
    どうせテンプレで返されるだけでしょうから、
    期待はしてませんけどねw
    リクエストも150%通るはずはありませんから、
    期待する方がアフォです。
    
    
    送信日時:  2003/10/17 17:42
    
      次レス予告!
     ついにきた!nexon名物定型返信!
     矛盾点を突いて返信作戦決行!!
     さて、他のGMが対応するのだろうか?
     それとも・・・?
     請うご期待!!
    
    アフォなことやっとらんと、ログインするか・・・

引用返信
■2909 / ResNo.7)  ねくそん、やっぱりだめ!
□投稿者/ 通りすがり(ぇ 3回-(2003/10/17(Fri) 20:19:11) [ID:K0wmxNrA]
    >日頃はネクソンジャパンのマッシブ・オンラインゲームを
    >ご愛顧いただきありがとうございます。
    で始まるテンプレ。

    >ご期待に添えず申し訳ございませんが、ゲームの開発状況及び
    >今後の予定等についてはお答え致しかねます。
    と、まあ当たり前なことが書いてある。

    >不具合に関しては、ユーザーの皆様からご報告を頂いた時点で
    >開発チームへと伝達を行い、検証を行っております。
    いるんですか?ホントに・・・
    すげぇ怪しい・・・

    >その結果何らかの修正が必要であると判断された際は修正を行いますが、
    >修正に関してはある程度お時間を頂く場合もございます。
    時間、差し上げたくないです、ハイ。
    さっさと直しやがれネ糞ン!

    >この度頂きましたご意見、ご要望に関しては、
    >それが必ずしも反映されるとは限りませんが
    >データベースに蓄積し、今後の運営の参考とさせて頂きます。
    蓄積した量って、どんくらいになるんでしょうかねぇ?
    多すぎて処理できないのかしら??w
    データベースっていっても、
    CCが「タクティカルコマンダー GMサポート」だし、
    差出人も「タクティカルコマンダー GMサポート」だしなぁ・・・

    >ゲームマスター
    >六道
    なんだ、チミだったのか・・・
    どうりでテンプレ多用なわけだw

    矛盾突いて返信やる気失すわ、マジ・・・


    ちなみに、受信時刻 18:53
    よっぽど暇なのであろう。
    半年前は1日以上待たされてたことも
    あったっけなぁ?1時間っていっても、
    対処方法模索してた?
解決済み!
引用返信

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■2778 / 親記事)  ヴァージョン1.5 について
□投稿者/ オースティン@ガンマol -(2003/04/19(Sat) 17:24:44)
引用返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■2782 / ResNo.3)  まぁ
□投稿者/ emitsu -(2003/04/22(Tue) 08:43:38)
    6月にドイツTCが公開される予定っぽい感じがしますが
    その開発画面はすでにVer1.5のようなものでした。
    それまでに日本が1.5に移行するかと問うと
    ほとんどの人が「No」と答えるんじゃないでしょうか(*´ω`)

    まだまだ、気が早いってことです・・・
引用返信
■2783 / ResNo.4)  Re[4]: まぁ
□投稿者/ オースティン -(2003/04/24(Thu) 16:40:48)
    確かに気が早すぎるのは、十分承知でした。(笑) lolx :P

    emitsuさんも、当然ご存知だと思いますが
    日本語移植される元のシステムVerを、プレイされた事のある方には
    (2001年USでSGがGIF大賞を受賞したSGVer1.03もそうですね。)
    アップデート限界が近いかな・・・なんてw

    いつまでも、首都位置変更と若干の装備変更で
    TCプレイヤーが満足するとは到底思えません。

    そろそろSuperior登録のパッチ当たっても良いと思いますけどね。
    しかしこれに伴う、日本語移植は結構容量とられるかと思いますけど。(^_^;)

    !BreakWord! のSup解除なんて、日本語移植したら、
    !登録解除! なんてなったりしてw  haha :D
引用返信
■2784 / ResNo.5)  Re[1]: ヴァージョン1.5 について
□投稿者/ ふーん -(2003/04/25(Fri) 20:24:27)
    すごいね
引用返信
■2785 / ResNo.6)  Re[5]: まぁ
□投稿者/ ナッシュ平蔵 -(2003/04/26(Sat) 03:36:20)
    1.5 夢のまた夢なような気がするけどな(素

    なんせシステム変更は出来ません

    と普通に言うネクソンジャパンですから
    システム変更できないのにバージョンUPなんて出来るのかな(滝汗

    期待せずに「そんなことあるんだ〜」
    程度に考えとかないと新バランスの時みたいに裏切られると思う・・・

引用返信
■2786 / ResNo.7)  Re[6]: まぁ
□投稿者/ オースティン -(2003/04/27(Sun) 13:57:53)
    前にSGfan.siteのplanでplayerとSGGM(3人)とIRC会談
    があって、結構お互い意欲的にやっているみたいw<ネクソンUS
    確かこんな事言ってました。

    > TCヨーロッパ公開について
    今年の夏(6月か)にドイツで公開。
    しかし、それに伴うDistributorが必要だ。
    (*=小売問屋・販売代理店のような意味。ネクソン日本にあるMOG(ネクゲー無料なネットカフェの事かw)

    > TCとSGで、プレイヤーplayer二分化する恐れは?
    回答なし。
    しかしアジアTCベータのようにcrazy beta testerが
    結局Register(課金)スタートするとSG戻ってくる現象はいかがなものかw

    > TCJPのようにGMのGame in support はしないのか?
    日本のGMとはPolicy(ポリシー)が違うからね。

    GMサポートという概念が違うらしいね。
    日本=ゲームインサポートで主に課金不具合プレイヤーの対応、ハラスメント等。
    US=TC韓国と共同開発したゲーム内容の英語移植とアップ。
    こんな感じに見えますね。

    比較するとこんな感じ。
    オフライン時exitの時の、プレイヤーアンケートは是非すべきだね。
    しかしそれに伴ってアンケート通りな要望へのUpdateが付随している、
    といったネクチョンループに陥る罠w
引用返信

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