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■1994 / 親記事)  お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 13回-(2005/06/04(Sat) 21:28:34) [ID:3suseGDJ]
    なんだかTCサービス終了予定に伴い、他GAMEへ勧誘する人が居ますね。
    まぁ個人的にはアレです、未だ終わって無いのになぁと。
    TC内で見た事も無い人の勧誘するGAMEには全く惹かれない二番です(’’*イヒヒ



    最近暫く見なかった人が繋いでいて上位面白いですよっ



    さて「お題」です。
    砲台全般に関して意見募集です。
    編成、出すタイミング、配置箇所etc...ですねぇ
    私自身もアテラリを所持しております。

    アテ×8+DT×2(クロ、偽装)+ROC×2

    まぁたまには好き放題書きたい事を書き連ねて下さい ぁ
    但し



    ※匿名はカエレ!
    ※匿名に真っ当な対応は私は出来ませんっ!
    ※TC内で見た事無い人も似たようなもんっ!



    例)制空を考える。特に味方PTに相手Airがいる際は出さない。
引用返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■2002 / ResNo.7)  Re[1]: お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ 前方待機 1回-(2005/06/06(Mon) 20:04:00) [ID:nC41qn70]
    同じ国の人であればこそ
    TCが終わっても別のゲームで一緒にいたいと思うんじゃないですかね
    そこのところを汲んであげましょうよ

    TC終わったら国別掲示板なんて意味のないものになるんですし
    それまでは有効に利用しましょう

    砲台ですか
    PL狙うことですかね大事なのは
    もう飽きてきたので売り払っちゃいましたけど
引用返信
■2004 / ResNo.8)  Re[1]: お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ イフィシス 3回-(2005/06/06(Mon) 21:09:27) [ID:QtbPoHlV]
    当方サンダーボルト所持。編成はTB*11+クロ剥ぎDT*1。

    1.特徴など
    アティやトールに比べて砲撃間隔が短く火力が高め。
    空に浮いてるので、敵の対地砲台やホバ・クロブー・ブレなどの高速GGに潰されることも無く一方的に破壊できるのが特徴。
    ただし、Airなのに動きが遅い上に空に対して対抗手段が全く無いので、敵AirがPT前に居る時は当然出せません。素直に他のユニ出すか修理行きましょう。

    2.編成
    他の砲台と違いROCは不必要なので、その分TB追加。
    ただ、クロ剥ぎDTを1機付けると厄介なGTAやクロブーを消せるので入れるといいかも。というか、TBはクロ剥ぎDT入れないと話になりません(´Д`;)
    PLするときや偽装POC時のために偽装剥ぎを更に1機追加しても良いが、そこら辺はお好みで。

    3.仕事など
    主にPOC守備とGA壊滅が仕事。上手く生き残ることが出来れば勿論PL。
    ただ、味方のGAやAirが敵PTに詰めていないとかなりアッサリやられてしまうので、そこら辺は味方ユニと相談で。

    4.その他
    最近、MAP端を通るよりも敵Airに気を配りながら隙を突いて堂々と真ん中を通る方が生き残れるような気がしてきました |Д`)
    とりあえずどこでもいいから味方の援護が出来るように配置するのが鍵。


    TBに関してはこんな感じでしょうか。あくまで私見ですが。
    他のTB使いの方、御意見下さいっ。
引用返信
■2006 / ResNo.9)  Re[1]: お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ reアスラン 1回-(2005/06/07(Tue) 02:43:48) [ID:I9y0LjS4]
    トールとバリスタ所持してます

    バリスタの使い道は

    ・PLしながらトールの守り
    ・AIR合戦の補助
    ・POCの援護
    ・PTにいる敵AIRの排除

    注意点はROCをまもれることです


    トールの使い道は

    ・PLしながらPOCもまもる
    ・倒したい塊をドカーン
    ・POCの援護

    POCを援護の場合は必ずDT混ぜます


    全体的にいえることは
    最終目的地はPL地点
    マップやスキャンをよく見てROCは逃げまくる
    変なところで落ちたときは落ちれるようにがんばる
    ってことです


    編成は 
    ROC*2 バリ*8 リペorROC バリorクロDTorマイト
    ROC*2 トール*9 リペorROCorクロDTorマイト
    と決まってません

    最後に
    バリ*8 ROC*2 リペ*2を試してみたいけど間に合うかな 

    自分で書いてて最近おろそかだなと思ったアスランでした
引用返信
■2007 / ResNo.10)  Re[1]: お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ 玉砕覚悟 1回-(2005/06/08(Wed) 16:23:12) [ID:CXnTKOvd]
    トールは、
    開幕時
    1、敵砲台の破壊
    2、中盤の援護射撃
    3、PL
    開幕時敵バリを始末できるかどうかで、空戦の戦況が明らかに変わる。
    敵の布陣が混乱しているうちになるべく多くの敵を巻き込んで損害を与えるべし。

    途中からなら
    1、敵PLトールへのカウンター
    2、中盤の味方への援護射撃&敵砲台の破壊
    3、敵の後方の砲台の破壊
    4、PL
    こんな感じ。
    味方の前進を助けて数的有利を作る事を重視します。
    とりあえずPLを狙うだけじゃ能がないので、敵の自由を封じる場所に砲撃したほうが効果が高い時は臨機応変に判断。

    サンダーは、トールよりも機動力がないので、おもに味方PT周辺から中盤にかけての敵クローク部隊の殲滅を中心に。
    敵の特攻部隊をすみやかに潰せれば、それだけで味方の動きやすさが違う。
    DTをうまく使って潰していく。
    トール+サンダーがうまく機能すれば、地上の制圧がだいぶ楽になるハズ。

引用返信
■2010 / ResNo.11)  Re[1]: お題 砲台全般を考える(’’*
□投稿者/ ぎるだ 7回-(2005/06/09(Thu) 04:53:27) [ID:eJcSna88]
    ROCを全部一緒に動かさない。
    ROCを砲台の上で止めない。

    これだけでだいぶ違うんじゃないかなぁ。
引用返信

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■1939 / 親記事)  お題 高速GGに希望する事(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 10回-(2005/05/29(Sun) 21:44:12) [ID:3suseGDJ]
    何だか掲示板見ている人が多いみたいですねぇ
    きっと私が建てるスレにもレスしてくれるに違いないっ!
    ・・・と根拠の無い自信に溢れる二番です、こんにちは(’’*エヘ



    ※コラ、ソコ、このスレ見たからには考えてレスして下さいっ(土下座



    さて「お題」です。
    高速GGと言えばユニット的にはそもそも何が当てはまるのでしょうか?(’’*?
    個人的には

    ・ブレード
    ・ホバー
    ・バイク
    ・ヒューマノイド(ブースター装着)

    上記4点が思い浮かびます。
    視界+1分生存すればティラノイドも高速GGかっ!?等とも思いますが ぁ
    高速ROCで安定して前線に行くHTなんかも...?

    ぇぇぃ、話を戻します(’’;
    そんな高速GG所持者に何を希望しますか?
    逆に相手高速GGに何を嫌ですか?



    ※レスは2行迄とするっ!



    匿名不可で(’’*ウヒヒ
    他国の方も勿論書き込んでOKです、是非おねがいします(へこ。



    例)レダ、JAMを根こそぎ破壊する(特に劣勢時)
引用返信

▽[全レス16件(ResNo.12-16 表示)]
■1960 / ResNo.12)  おんぶにだっこは良くないですよぉ?(’’*?
□投稿者/ 二番煎じ 12回-(2005/05/30(Mon) 22:25:48) [ID:3suseGDJ]
    別段荒れてるからスレッド建ててる訳では無いですけどねぇ
    定期的に建ててますので(’’*エヘ
    継続は何とやらです〜

    >これからもお願いしますね

    他力本願的な考え方は止めましょう。
    お願いされたからって何か出る訳でも無いですよ?(笑)
引用返信
■1976 / ResNo.13)  Re[1]: お題 高速GGに希望する事(’’*
□投稿者/ よーのすまじん 6回-(2005/06/01(Wed) 04:39:48) [ID:NxKS7vgH]
    案外2バルも早いのでジャンマにEMPしたりROCにEMPしたりもよさそうですね
引用返信
■1979 / ResNo.14)  Re[1]: お題 高速GGに希望する事(’’*
□投稿者/ ナシ 4回-(2005/06/01(Wed) 16:40:17) [ID:4SAmxaRy]
    こちらのホバとツーリングしてほしい(ぉ
    高速GGでもね、後ろまで1部隊で突っ込むのは厳しいんだよね
引用返信
■1984 / ResNo.15)  Re[1]: お題 高速GGに希望する事(’’*
□投稿者/ アクマン 13回-(2005/06/02(Thu) 06:48:43) [ID:F3Wa0YjW]
    戦況次第だけど、基本GG同士で打ち合わない。
    守備で押せてる発進時、一人一つ位の勢いでDTを付けて味方のPL援護
引用返信
■1990 / ResNo.16)  Re[1]: お題 高速GGに希望する事(’’*
□投稿者/ woodr 1回-(2005/06/03(Fri) 14:42:43) [ID:F6Xj5hUl]
    足が速いということは・・・・
    そいうことだ、それを生かせば問題なし

引用返信

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■1839 / 親記事)  お題 GAに何を期待しますか?
□投稿者/ 二番煎じ 6回-(2005/05/16(Mon) 00:40:57) [ID:3suseGDJ]
    上位に最近慣れてきました!
    なんだか煎じ員もACT率が高めで繋ぐとレジ会話がアフォですウフ。
    早く一兵卒の働きをしたい二番です、こんばんみ(’’*



    ※未だ上位惑星で師匠になる方が見つかりません、何方か是非。



    さて、お題です。
    私「鮫」ことシャークを所持しています。
    編成は鮫*6+EQ*3+ROC3です、鮫はレビテトです。
    ふと思ったのですが、上位惑星ではGA全般に何を期待しますか?
    こんな運用してますよぉ。なんて意見もあれば是非お願いしますー



    ※但しレスは2行迄とする!
    ※但しレスは2行迄とする!
    ※但しレスは2行迄とする!



    匿名不可で(’’*ウヒヒ



    例)開幕直後は相手PTまで移動する心意気でッ!
引用返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■1852 / ResNo.13)  Re[1]: お題 GAに何を期待しますか?
□投稿者/ AREFU 1回-(2005/05/20(Fri) 09:50:13) [ID:cKEtBN6y]
    GAですか・・・

    ・PTからROC出させない
    ・少なくなったらTK依頼(−−;


引用返信
■1872 / ResNo.14)  Re[1]: お題 GAに何を期待しますか?
□投稿者/ 竜次 2回-(2005/05/25(Wed) 02:14:33) [ID:YmdQl1Xl]
    鮫は腰痛必須。開戦前にストレッチを・・・。

    ・・・・すいません。見苦しいので上げたかっただけです(汗
引用返信
■1940 / ResNo.15)  最近この点を気をつけてます(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 11回-(2005/05/29(Sun) 21:52:48) [ID:3suseGDJ]
    > ・戦場進入時にレダの邪魔をしない。

    戦場進入時に出来るだけ早くユニット(9機)を転送しても
    レーダーの展開は結局遅くなります。

    ので。

    レーダーを先ずPT付近の別場所に転送していますっ
    この点、指摘して頂けて目から鱗でした、有難うございますっ



    ごめん、2行じゃないや(’’*イヒヒ
引用返信
■1975 / ResNo.16)  Re[1]: お題 GAに何を期待しますか?
□投稿者/ よーのすまじん 5回-(2005/06/01(Wed) 04:38:02) [ID:NxKS7vgH]
    デクのウルトラレールVが弾みえなくてかなりいいね^^;
    敵PT前でROCガンガンおとしてほしいです。
引用返信
■1985 / ResNo.17)  Re[1]: お題 GAに何を期待しますか?
□投稿者/ アクマン 14回-(2005/06/02(Thu) 06:56:07) [ID:F3Wa0YjW]
    少数戦押してる時は、ポツポツ広範囲に落として視界&ストール防ぐ
    いきなり開始から近くの島に乗せない路線
引用返信

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■1866 / 親記事)  某レジ長について
□投稿者/ Lv70代の人 1回-(2005/05/24(Tue) 18:45:34) [ID:lCPgYDNI]
    本日6時半頃戦場で負けたときに、アク○ン氏が
    「おかしいと思ったらLv70代以下が7人もいるよ」
    と発言していました。要するに、Lv79以下は戦場に来るな。と、そういうことでしょうか?

    P.S.SSはエラーが出て貼れませんでした。
引用返信

▽[全レス62件(ResNo.58-62 表示)]
■1977 / ResNo.58)  Re[1]: 某レジ長について
□投稿者/ 黄色軍団長 5回-(2005/06/01(Wed) 13:41:01) [ID:ihHWx2e6]
    こういう人が今までレジ長だったことのほうが怖いです

    一緒の戦場にいるだけでも吐き気がするので
    もう来ないでくれ

    今回の一件よりはむしろ
    これからの黄色の行く末が心配ですね・・・

    どちらにしろ
    TCは8月末で終わりみたいですし
    もう手遅れかな
    ネクソンのサイトにのってましたよ

    ああー終わる前にINしたい
    誰か休みくれーw
引用返信
■1980 / ResNo.59)  Re[5]: まず一言あやまれ
□投稿者/ アクマン 10回-(2005/06/01(Wed) 23:26:57) [ID:F3Wa0YjW]
    No1972に返信(ケイだよさんの記事)
    > 誰がレジ長やるかの話なんかしてない。
    >
    > 頼むから自分の言ったことに責任もってくれ。
    >
    > TCやって今後直していきたいなら
    >
    > 一言誤ってからみなさんに誤解をといたうえでまたレジ長やらせてください。
    >
    >
    > とか書けばいいだろーが、なんでレジ長にむいてる人の話してんだ
    >
    > おめぇの言った発言の内容になってんだろ話ずらすんじゃねぇよ。

    最初のレスで簡単に誤解は解けたとばかり思ってその後返信してました。
    自分は謝るべき悪意を込めた意味で言ってない内容なんですけど、
    現状は無条件で謝る方が良いんですかね?


    今まで細かく言葉選ばない事で、
    多少誤解を与えたり不快に思われるのは仕方無いと思ってましたけど、
    二度と誤解を与え他意を汲み取れるような言葉を使いません。
    不快に思った方々、申し訳御座いませんでした。
引用返信
■1981 / ResNo.60)  こういう返答されました。
□投稿者/ 黄色人 1回-(2005/06/02(Thu) 01:51:19) [ID:DeN3hpic]
    2005/07/12(Tue) 00:38:22 編集(投稿者)

     書こうか書かまいか迷いましたけど、納得いかないので書かせて下さい(ペコ)
    初めて上位に上がりACT数も少なくこの問題については詳しく知りません。
     そして、このBBSを読みチョット気になったので思い切ってアクマンさんに1onしました。
    自分は「BBSに書かれてることは本当なんですか?」と聞き
    アクマンさんは「あなたはそん時の当事者なの?」みたいな感じで逆に問いかけられましたので、「違います」と答えました。
     そしたらアクマンさんが「だったら関係ない」とハッキリ言われてしまいました。
    自分は上位に上がったばかりですし、ジャンヌダルクって所属人数多いので、怖くなりそれ以上は言えませんでした。

    当事者では無い者が聞く事は悪い事なのでしょうか?

引用返信
■1982 / ResNo.61)  Re[2]: こういう返答されました。
□投稿者/ まつきち 1回-(2005/06/02(Thu) 03:40:01) [ID:sKPnGzvY]
    黄国ジャンヌダルク所属まつきちと申します

    はじめまして

    質問されることが悪いはずもありません
    ご投稿の内容を見る限りアクマンさんも質問したことを
    批難してはいないようです。

    私見ですがアクマンさんは当事者でないかたに説明する
    必要はないし、これは少々立ち入った表現かもしれませんが、
    あなたにわかってもらう必要性も彼自身として感じなかった。

    それ以上でも以下でもない

    こう思います





    ひとつこれは皆様に提案なのですが
    サービスの終了も決まったことですし
    これ以降は少しでも楽しい話題に
    気持ちを切り替えていくのはいかがでしょうか




引用返信
■1983 / ResNo.62)  Re[2]:薄らおっそろしいんですけど
□投稿者/ アクマン 12回-(2005/06/02(Thu) 06:15:11) [ID:F3Wa0YjW]
    No1981に返信(タオさんの記事)
    > 初めて上位に上がりACT数も少なくこの問題については詳しく知りません。
    >  そして、このBBSを読みチョット気になったので思い切ってアクマンさんに1onしました。
    > 自分は「BBSに書かれてることは本当なんですか?」と聞き
    > アクマンさんは「あなたはそん時の当事者なの?」みたいな感じで逆に問いかけられましたので、「違います」と答えました。
    >  そしたらアクマンさんが「だったら関係ない」とハッキリ言われてしまいました。
    > 自分は上位に上がったばかりですし、ジャンヌダルクって所属人数多いので、怖くなりそれ以上は言えませんでした。
    >
    > 当事者では無い者が聞く事は悪い事なのでしょうか?

    え〜と、それはいつのことですか?
    最近1,2週間以内なら絶対に記憶に残ってるはずですけど、
    今議論してる内容で1onが来たのは霧氷さんと、
    多分読んで色々僕のことを考えてくれたチュータさんだけです。

    そのおかげでここに来る動機が出来たんですが、
    二人以外に君の発言で大変な事になってるよBBS読んだ?みたいな内容の事を
    言われたことは無いですが・・・   ちょとコワ・・・

    特にタオさんが1onしたキャラ名なら、
    簡単だし丸ごとその件忘れる訳無いですよ。

    もし自分が夢遊病で寝てる時にACTして冷たい態度取ったならゴメンナサイ
    それかパス抜かれて、あからさまな嫌がらせじゃなくて
    そういう地味な「対応」でのキャラ人格破壊をされたのかも知れません。

    あとはもっと何ヶ月も前の別の暴言の件で、
    その件の起きたちょっと後とかに聞かれたなら、上の返しをした可能性あります。

    上の文だと素直に取れば今回の件ですが、

    >初めて上位に上がりACT数も少なくこの問題については詳しく知りません。
    >そして、(過去に)このBBSを読み(その時も)チョット気になったので思い切ってアクマンさんに1onしました。

    と、ミスリードすれば今回の件はよく知らないけど
    過去に自分も軽く聞いただけなのに酷いことされたって意味に取れますけど。

    とにかく自分が夢遊病な以外、
    最近三週間は霧氷さんとチュータさん以外誰からも今回の件について
    軽くでも、一言でも、1onは来てません。
引用返信

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■1978 / 親記事)  サービス終了のお知らせ。
□投稿者/ 名無し 1回-(2005/06/01(Wed) 16:13:10) [ID:0ZRNR8z6]
    タクティカルコマンダーサービス終了のお知らせ

    皆様にお楽しみいただいておりました「タクティカルコマンダー」ですが、
    2005年8月31日(水)をもちまして、サービスを終了させていただきます。
    ネクソンジャパンは、「タクティカルコマンダー」で培ったオンラインゲーム運用のノウハウを、
    ネットワークエンターテイメントサイト「NEXON」をはじめ、
    魅力あふれるコンテンツ開発に生かしてまいります。
    今後ともネクソンジャパンをどうぞよろしくお願いいたします。


    久々に行ってみたら…

    数年間遊ばせてもらった。
    ありがとう。
    おつかれさま。
引用返信






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