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■3891 / 親記事)  大統領へ
□投稿者/ 桜花絢爛 1回-(2005/02/07(Mon) 00:57:28) [ID:TfE4zxFB]
    スクリーム臨時レジ長の桜花絢爛です^^;

    どうやら、レジ長登録の名前が一文字抜けていて、桜花絢になっているようですので、早めの修正をお願いします

    後、8日以降はしばらく安定してログイン出来そうですので、流動的な判断でのシャウト権の移動もお願いしますm(_ _)m
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■3902 / ResNo.1)  Re[1]: 大統領へ
□投稿者/ のもしゅ 17回-(2005/02/07(Mon) 20:35:44) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3891に返信(桜花絢爛さんの記事)
    > スクリーム臨時レジ長の桜花絢爛です^^;
    >
    > どうやら、レジ長登録の名前が一文字抜けていて、桜花絢になっているようですので、早めの修正をお願いします
    >
    > 後、8日以降はしばらく安定してログイン出来そうですので、流動的な判断でのシャウト権の移動もお願いしますm(_ _)m
    失礼いたしました。変更完了しました^^;
引用返信

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■3829 / 親記事)  レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 20回-(2005/01/29(Sat) 14:06:58) [ID:v9IYIjqE]

    代理シャウト制により、正規のレジ長がわかりにくいなどの要望により立てました

    各レジは

    レジ長

    副レジ長(代理シャウター)

    外交可能な人(国家司令部掲示板に何人か書き込みます)

    などを書き込みお願いします。

    なお、ここに書かれていない方であっても、本人、もしくは私の希望によりシャウター、外交官となっていただく場合がございます。




引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■3851 / ResNo.4)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 22回-(2005/02/01(Tue) 13:41:54) [ID:v9IYIjqE]
    No3843に返信(増田ジゴロゥ@diabloさんの記事)
    > 2005/01/31(Mon) 14:03:02 編集(投稿者)

    翠壽さんはレジ抜けたいのでレジ長はずして欲しいと言われたので、大分前に外しましたよ。現在は無所属でやっておられるようですね。
引用返信
■3892 / ResNo.5)  Re[1]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ 鳥居こん@ウロボロス 2回-(2005/02/07(Mon) 01:14:43) [ID:E26D3uJZ]
    ヒバリさんOL任期満了おめでとうございます おつかれさまでした
    のもしゅさんOL就任おめでとうございます がんばってください
    代理で変更あるかもですが

    レジ長 ペンギン鍋さん
    臨時  ナシさん 吉井さん 鳥居こん

    毎日は無理ですが深夜シャウト鳥居がやります
    落ちる前につけておいてください
    よろしくおねがいします
引用返信
■3898 / ResNo.6)  Re[1]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ 博喜 3回-(2005/02/07(Mon) 17:11:42) [ID:1EQgQh4l]
http://f38.aaa.livedoor.jp/~hiroki/
    レス遅くなりましたが、ヒバリさんお疲れ様でした。のもしゅさん頑張ってください。

    レジ長 ごろごろ隊
    副・臨時レジ長 未来の博喜
    外交可能 未来の博喜

    レジ長ACT少なめですががんばってACTするらしいです。

    ↓以下要望↓
    レジ長ころころ変えてくれて構わないです。シャウター必要な時あると思うので。ですが、一応落ちる前にごろごろ隊さに戻しておいてください
引用返信
■3900 / ResNo.7)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ のもしゅ 15回-(2005/02/07(Mon) 18:19:59) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    お二人さん、了解しました^^
    報告ありがとうございます
引用返信
■3901 / ResNo.8)  Re[2]: レジ長、代理シャウトスレ
□投稿者/ のもしゅ 16回-(2005/02/07(Mon) 20:34:54) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3898に返信(博喜さんの記事)
    > レス遅くなりましたが、ヒバリさんお疲れ様でした。のもしゅさん頑張ってください。
    >
    > レジ長 ごろごろ隊
    > 副・臨時レジ長 未来の博喜
    > 外交可能 未来の博喜
    >
    > レジ長ACT少なめですががんばってACTするらしいです。
    >
    > ↓以下要望↓
    > レジ長ころころ変えてくれて構わないです。シャウター必要な時あると思うので。ですが、一応落ちる前にごろごろ隊さに戻しておいてください
    了解しました。shout変更の際は落ちるときごろごろさんに変更します
引用返信

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■3816 / 親記事)  早く強くなりたいです…
□投稿者/ 鎧蜥蜴 1回-(2005/01/28(Fri) 22:48:20) [ID:K0t50z7g]
    はじめまして。初めての書き込みですが、鎧蜥蜴と申します。
    いきなりですが歴戦の勇士と思われる皆さんにお聞きしたいのですが、XPを稼ぐには、首都caveと戦場のどちらで稼いでいますか?
    よろしければ場所と理由をつけて答えていただければ嬉しいです。
    よろしくお願いします。
引用返信

▽[全レス16件(ResNo.12-16 表示)]
■3842 / ResNo.12)  Re[3]: 早く強くさせます…
□投稿者/ ドブ 2回-(2005/01/31(Mon) 09:40:15) [ID:zjbOyKYL]
    > 鬼CAVEは一応バグです。
    話が本題から離れてますよ・・・。
    一応一言。ネクソンはバグ技を認可では??抜けの一騒動でネクソンはバグ技を
    認めた形になってますね(今だって抜けが出来るのはその証拠かと)。抜けはよ良く
    て同じバグ技の鬼CAVEはダメってのは矛盾してますな〜。
     長文駄文ごめんなさい。
引用返信
■3845 / ResNo.13)  あなたのほうが
□投稿者/ バーボン堺 19回-(2005/01/31(Mon) 23:38:35) [ID:XeIl0G0D]
    「首都caveと戦場のどちらで」
    と聞いているのになぜドプを出したのか
    あなたのほうが本題からはずれてますよ。
引用返信
■3856 / ResNo.14)  まあまあ。
□投稿者/ ドブ 3回-(2005/02/01(Tue) 17:06:45) [ID:3GZ9hIJe]
    話がどんどんあっちの方に・・・
     鎧蜥蜴さんが鬼CAVEの存在を知ってって、この板を立てたのなら完璧に自分の
    余計なお節介ですな。しかし,自分には鬼の存在を知らないで立てたように思えましたので、首都CAVEや戦場よりも早く強く(XPの面で)なれる、鬼CAVEを紹介したのです。
     一番優れてる物を紹介したって感じに捉えてもらえるとGJ。

引用返信
■3889 / ResNo.15)  Re[1]: 早く強くなりたいです…
□投稿者/ 鎧蜥蜴 5回-(2005/02/06(Sun) 10:39:15) [ID:K0t50z7g]
    アドバイスを頂いた方にはとても感謝しております。
    皆さんの意見を参考に現在、猛特訓中であります。

    今後もアドバイスや、ご意見等ありましたら参考にしたいので、書き込んでいただけたら幸いです。又、戦場でお見かけしたときにアドバイスなどありましたら、教えていただけたらうれしいです。

    まだまだ弱いのですが、勝利に貢献できるように頑張りますのでよろしくお願いします。

引用返信
■3894 / ResNo.16)  Re[2]: 早く強くなりたいです…
□投稿者/ 黄色みょもと 3回-(2005/02/07(Mon) 03:40:06) [ID:nnrpDLxf]
    多少おせっかいかもしれません。気に障ったのならごめんなさいです。
    これから言うことは俺はできてません、リプレイ見るたびに反省してます。
    その上で言います。。。。。

    「強くなる」がどうもひっかかります。ユニの攻撃力やxp収入だけ見れば
    ステータスやユニの装備だけで決まってきますが、それ以外にも強さが
    あるのではないでしょうか?
    例えば低レベルでも一騎当千の働きができるユニはレーダーかなぁとも思います。
    レーダーのスキャンから戦況や敵の潰すべき砲台の位置がわかる、なんてことも
    あると思います。この強さ、決してxpやKILL数には反映されませんが
    敵を一機潰すのと同様の強さがあるんだと思いますよ^^。
    他には「戦況を読んで必要なユニを出す」、「TK要請にすばやく対応する」、
    「回転を心がける」、「敵の情報をチャットで流す」、「PLや必要なユニを
    レジチャで流す」、「ROCの運用や逃げ撃ち」等も強さの一つだと思います。
    そして下位で繰り返し言われる「確実な撤退」も持っていたい強さの一つ。。
    チャットやマップが全部見えると言えたら相当強い、と俺から見たら思います。

    なんだか言いたいことがぼんやりしてきたのでまとめます。
    要するに個人の強さだけを意識するのではなく全体のことを意識した
    働きを含めて「強さ」となるっぽいじゃないかなと思うんです。。。
    リプレイを見るとおもしろいですよ〜。

    最後に再度謝っておきます、偉そうレスしてごめんなさい。
引用返信

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■3778 / 親記事)  講習会予定スレッド 
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 6回-(2005/01/23(Sun) 23:12:50) [ID:v9IYIjqE]
    バステッドさんの時の持ち回りが1周したので新しく立てます〜

    持ち回りはまた 下から  国防→ミソミソ→って感じでお願いします

    後 1/25日(火曜)の夜に 

    シャウター講習行います〜

    時間は未定ですが、ゴールデンタイムを予定してます。

    内容


    シャウトのマナー

    シャウトの上達法

    シャウターが多い時のシャウト

    などなどです


引用返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■3813 / ResNo.6)  Re[1]: 講習会予定スレッド 
□投稿者/ あさと@黒子部隊 4回-(2005/01/28(Fri) 00:39:13) [ID:EnKmBleD]
    順番無視しちゃいましたが、黒子部隊講習会やりました
    内容は睨みについて、戦場でてやりました
    初の講師だったので、手際悪くて悪くてorz

    多くやる分には悪くないと思うので
    これからも他の方と被らない時に不定期に
    やっていきます
引用返信
■3837 / ResNo.7)  Re[4]: 講習会予定スレッド 
□投稿者/ xAtoZx@仗仗 4回-(2005/01/30(Sun) 09:29:25) [ID:Q2Zt6x3K]
    今日ですよ〜
    age
引用返信
■3852 / ResNo.8)  Re[1]: 講習会予定スレッド 
□投稿者/ ヒバリ@オフィスレディ 23回-(2005/02/01(Tue) 13:42:53) [ID:v9IYIjqE]
    No3778に返信(ヒバリ@オフィスレディさんの記事)

    次はピヨピヨさんです 予定書き込みお願いします〜
引用返信
■3857 / ResNo.9)  Re[2]: 講習会予定スレッド 
□投稿者/ 博喜 2回-(2005/02/01(Tue) 17:15:55) [ID:1EQgQh4l]
http://f38.aaa.livedoor.jp/~hiroki/
    ちょっと間あきますので、飛ばして次のレジやってくれてもいいです。

    とりあえず予定書きます。
    日時:2/5 土曜日 8時〜9時を予定してます。
    場所:首都SS 又はユニットショップ裏にて。
    内容:ステータスの意味やお勧めステ 中位に上がるために です。
引用返信
■3881 / ResNo.10)  Re[3]: 講習会予定スレッド 
□投稿者/ のもしゅ 12回-(2005/02/05(Sat) 10:48:17) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    えっと新頭領も、講習会開こうと思ってます。
    内容は、「戦場でのうまい作戦や戦い方、ユニットの特性」などについてです
    公約通り、講習が終わったらSCで実践しようと思います。
    やってくれるレジさん居たら、カキコよろです
引用返信

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■3866 / 親記事)  2/3 木曜日 午後3時にて
□投稿者/ のもしゅ 1回-(2005/02/03(Thu) 15:51:11) [ID:OiUsNvaT]
    2005/02/03(Thu) 17:55:16 編集(投稿者)
    2005/02/03(Thu) 17:52:42 編集(投稿者)

    どうもこんにちは 初かきこです 今日はちとご意見を頂きたくここに来ました
    えー 2/3 木曜日 午後3時頃に起こった事なんですが、その日は私は大統領に当選し、人数も増えてきたのでそろそろ遭遇戦にするかと思って外交を開始しました。それでオメガのshouterさんに「E4戦場からの撤退shoutお願いします」と言い、「OK〜」という返答がきたのでこちらから撤退shoutをし、さらに確認ということで「撤退shoutしたくださいましたか?」と言い、また「OKです」という返答がきました。 そして少しまっていると1onにて「オメガ撤退しないじゃん」「E4戦場の人見捨てるの?」という苦情が殺到し、オメガさんに問い合わせたところ、「すいません収集がつかなくて・・・」という返答がきました。 これにより支持率ががたがたになってしまいまして、私自身ちと悩んでいます  あるレジ長さんに相談したところ「外交のミスはよくあるよ、この後挽回しよう」といわれましたが、みなさんご意見をください・・・
    追記・・・
    同日5時半頃に、それまで普通にシャウトしていた方がいきなり、わたしを含め数名をKILLし、首都で荒らしを始めました。まったく普通のかただったので荒らしとは判断が付かずこのような結果になってしまったことをここに深く謝罪します。申し訳ありませんでした。
    これについても意見をお願いします
    荒らした理由についてですが「レジを頼んだのに作ってくれなかった」だそうです・・・
    レジ長チャットしてきめる予定だったんですがね・・・
引用返信

▽[全レス8件(ResNo.4-8 表示)]
■3870 / ResNo.4)  Re[2]: 外交よりも
□投稿者/ のもしゅ 5回-(2005/02/03(Thu) 17:45:58) [ID:OiUsNvaT]
    No3869に返信(DFAbyssさんの記事)
    > 外交の事よりも戦場で「C2に集まってください」とか1箇所に人を集めるような発言を辞めていただきたい
    > 理由は全員集まった方が安全という考えが浸透すると切り込む人が居なくなる
    > そして戦場寄生者が増える原因に繋がる (戦場寄生者=リーチャー)
    > 他は「守備戦は守りきれば儲けもの」E4戦では「勝きありません」など勝つ意識を無くす発言も辞めてもらいたい
    > 戦争ゲームをするからには*勝ち*を意識をするもの
    > 戦闘に関して否定的な発言をする人が多すぎる 
    > 全員に*勝ち*と*楽しむ*の2つの意識を同時に持ってもらいたい   以上

    えっとですね それは平日の人が少ない時間帯にE4戦場だけで戦ってる時のことですが
    それは、4国乱戦しかもE4で攻めという状況で、人も少なかったので、1箇所にかたまって敵を食べようってことになってたんですが・・・  みなさんそれに賛成でしたし、そういう発言は特別な場合しかしません。ただ一人でも戦闘意識が下がってしまったのなら申し訳ございません
引用返信
■3871 / ResNo.5)  Re[2]: 外交よりも
□投稿者/ 蓮華草 1回-(2005/02/03(Thu) 18:34:34) [ID:nyuxEp45]
    国防省のてらぼんさんと夜十浪さんに説得されました。すいませんでした。でもF0でのC2南に待機とかは戦場でいわんで後方待機を支持してるようなもんだから

引用返信
■3872 / ResNo.6)  Re[3]: 外交よりも
□投稿者/ のもしゅ 6回-(2005/02/03(Thu) 18:36:45) [ID:OiUsNvaT]
    No3871に返信(蓮華草さんの記事)
    でもF0でのC2南に待機とかは戦場でいわんで後方待機を支持してるようなもんだから
    >
    あれはすいませんでした。Pの位置を勘違いしてました、申し訳ない
引用返信
■3877 / ResNo.7)  もっとOLを見守ろうよ
□投稿者/ まてぃ 3回-(2005/02/05(Sat) 05:26:44) [ID:PMZKbqHP]
     レジ長経験なければ、外交不慣れ当然です。
    ましてや、戦場シャウトは睨み、撤退、F2マップで戦場の流れ、戦場の中の状況
    等など 常日頃からの経験がなければうまくシャウター等出来ません。

    いいシャウトは、いいシャウターを見習って初めて出来るものです。

    それと、棟梁もっと自信を持ってください。これに挫けず黄色国を強い国にしてください
引用返信
■3878 / ResNo.8)  Re[5]: もっとOLを見守ろうよ
□投稿者/ のもしゅ 8回-(2005/02/05(Sat) 10:36:44) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3877に返信(まてぃさんの記事)
    >  レジ長経験なければ、外交不慣れ当然です。
    > ましてや、戦場シャウトは睨み、撤退、F2マップで戦場の流れ、戦場の中の状況
    > 等など 常日頃からの経験がなければうまくシャウター等出来ません。
    >
    > いいシャウトは、いいシャウターを見習って初めて出来るものです。
    >
    > それと、棟梁もっと自信を持ってください。これに挫けず黄色国を強い国にしてくださ
    どうも励ましの言葉、ありがとうございます。一応シャウトの経験はあるんですがね、外交は初めてだったもので・・・
引用返信

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