グロス板

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■2215 / 親記事)  ジャンヌ レジ長変更お願いします
□投稿者/ 一家の主 1回-(2005/08/14(Sun) 10:04:25) [ID:P7bpowGG]
    OL殿

    ジャンヌレジ長の変更をお願いします。
    一家の主→Gさん

    よろしくです。
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2216 / ResNo.1)  Re[1]: ジャンヌ レジ長変更お願いします
□投稿者/ nezi 1回-(2005/08/14(Sun) 12:16:25) [ID:dwkHNGHc]
    No2215に返信(一家の主さんの記事)
    > OL殿
    >
    > ジャンヌレジ長の変更をお願いします。
    > 一家の主→Gさん
    >
    > よろしくです。

    変更しました
引用返信
■2217 / ResNo.2)  Re[2]: ジャンヌ レジ長変更お願いします
□投稿者/ G 1回-(2005/08/14(Sun) 21:47:45) [ID:K25Dsg6d]
    No2216に返信(neziさんの記事)
    > ■No2215に返信(一家の主さんの記事)
    >>OL殿
    >>
    >>ジャンヌレジ長の変更をお願いします。
    >>一家の主→Gさん
    >>
    >>よろしくです。
    >
    > 変更しました

    対応有難うございました。

    G
引用返信

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■2214 / 親記事)  TCゲーム化計画
□投稿者/ TCゲーム化計画管理人 1回-(2005/08/12(Fri) 19:52:06) [ID:5gbhQPye]
http://www.geocities.jp/tcmania_111/
    TC終了ということで、お遊びなんですがTCを題材にしたゲームを作ろうと計画しています。下記に暫定ページを開きましたので、良かったら協力をお願いします。
引用返信



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■2207 / 親記事)  ちょと質問
□投稿者/ 流離人 1回-(2005/07/30(Sat) 12:29:06) [ID:gTpQfnhl]
    凄い個人的で且つ大した事でも無いのにココを利用させて貰って良いか悩んだんですが
    上位惑星へ移住するのに@150時間とか出るんですよね
    これって・・リアル時間で150時間待つんでしたっけ?
    何か上がる方法があった気がするなーと思ったんで、質問させて貰います
    ご存知の方いればお願いします
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■2208 / ResNo.1)  Re[1]: ちょと質問
□投稿者/ ななし 1回-(2005/07/30(Sat) 14:00:41) [ID:2DqSc592]
    No2207に返信(流離人さんの記事)
    > 凄い個人的で且つ大した事でも無いのにココを利用させて貰って良いか悩んだんですが
    > 上位惑星へ移住するのに@150時間とか出るんですよね
    > これって・・リアル時間で150時間待つんでしたっけ?
    > 何か上がる方法があった気がするなーと思ったんで、質問させて貰います
    > ご存知の方いればお願いします

    150時間も必要なかったと思うよ。
    どういうシステムだかわかんないけど、1時間とか数時間後に見ると
    移住できるようになってたりしますよ。

引用返信
■2209 / ResNo.2)  Re[2]: ちょと質問
□投稿者/ 流離人 2回-(2005/07/30(Sat) 15:41:29) [ID:gTpQfnhl]
    No2208に返信(ななしさんの記事)
    > ■No2207に返信(流離人さんの記事)

    いやーこれがまた朝の8時から何度か見てみたりしてんですが
    今さっき見たら153時間だったんですよねぇ
    最初見た時が160時間だったからリアル時間通りになってるんで、どうだったかな?と思いまして
    150時間もいらないならまたちょこちょこ見てみます、THXです


引用返信
■2210 / ResNo.3)  Re[3]: ちょと質問
□投稿者/ tron 8回-(2005/07/31(Sun) 01:30:42) [ID:KSlunqDL]
    グロスに人がいっぱい居ると時間がかかるって前に聞きました。
    夜中とか明け方とか少ない時間狙ってみては?
引用返信
■2211 / ResNo.4)  Re[4]: ちょと質問
□投稿者/ 流離人 3回-(2005/07/31(Sun) 01:40:59) [ID:gTpQfnhl]
    No2210に返信(tronさんの記事)
    あ、無事上がる事が出来ました
    彗星だったから人が多くて無理かったのかも知れませぬな
    お騒がせしました〜&上位の方∃ □ =ノ 勹_〆(・・ )
引用返信
■2212 / ResNo.5)  Re[5]: ちょと質問
□投稿者/ tron 9回-(2005/07/31(Sun) 10:55:26) [ID:KSlunqDL]
    シ、シマッタ・・・。
    あと二日内緒にしとくn(パシュ
    (*ノ▽ノ)
引用返信

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■2204 / 親記事)  自論戦術(イーブン〜不利な状況で使う物)
□投稿者/ プリシス 1回-(2005/07/27(Wed) 20:00:59) [ID:AAUwo6hJ]
    始めに・・・自論なので他の意見も出るかもしれないしこれが正解では無い
          ですけど、上位戦術として知っておいて欲しいかも?

    ・特にAA対決で相手が多いときは出来るだけ削る
      これは他のところで削った相手が戦った場合戦力を削っておけば
      ユニが死に辛くなるうえ他の1対1で不利といわれているユニでも
      勝てる可能性が出てくる為10〜12編成のユニを中心に狙う(多対多でも同じ)

    ・戦況に大きく関わらないユニはENが残ってても1機残す
      相手の鈍足は勿論オリやFEなども1機残しを状況によってはやっています
      これは自分が倒す時間が減ると共に例えば相手がレダ破壊を行う時間も10倍に増え
      次のユニを出すのも遅れるため後々有利になる可能性が高い
      (30秒REINが遅れればPOCを出来る確立も非常に上がるため)
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2206 / ResNo.1)  Re[1]: 自論戦術(イーブン〜不利な状況で使う物)
□投稿者/ イエローCABIN 1回-(2005/07/28(Thu) 17:30:57) [ID:M2s2Nl0Z]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1117799439/

    E0戦場だと黄色GAがB2島 赤GAがC3島占拠なんて日常茶飯事だぜッ!
    どちらもトールがPTから出た瞬間に構えると射程に入る危険地帯だけどな

    あと、GAが敵GAROCを落とすには此方もROC潰す覚悟の特攻か
    待ち伏せでしか落とせないZE!
    ついでに、FEは偽装POCでも被せずに視界取りに行く方が多いYO!



引用返信

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■2146 / 親記事)  口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ Reアスラン 39回-(2005/07/20(Wed) 15:16:04) [ID:vUFObyi5]
    昨日、ゲーム中に口論しました
    言い合っても平行線だと感じたので
    他の人の意見を聞かせてください
    ただし、内容が内容だけに匿名さんの意見が想像されますが放置で
    まぁ私は相手の方を匿名にしてますがね
    この匿名の使い方はいいですよね?


    【状況説明】
    私が修理して戻ってきたら
    H4戦場攻めでA1にレダがポツンといる人がいました
    そこで味方チャットで
    「レダだけなら撤退しよー」
    といったところ
    相手から1:1で返事が返ってきました


    【口論内容】
    (SSとり忘れたため記憶で)
    相手>それ俺のことかな?
    相手:うん
    相手>TK依頼ならしてるよ
    相手:TK依頼じゃなくて

    (SSから原文)
    相手>死ににくい場所にレダおくなってこと?
    相手:しににくいじゃなくて
    相手:撤退できなくなるから
    相手>なんのためのTK依頼?
    相手:TK依頼があるからって
    相手>じゃあTK依頼必要ないじゃん
    相手>わりーけど それは考え方ちがうね
    相手>キミと俺は
    相手:ちょっとそれは
    相手:議題につかわせてもらうわ
    相手>どぞ


    【聞きたいところ】
    まず1点、そもそもA1にジャンマを置くことが戦略的にありえる?
    2点目、TKしてもらわないで済むように努力する必要はない?


    【自分の意見】
    1点目、
    ジャンマを移動させるのがなしだとは思いません
    GAなら一緒につれて動くとか、凄いとは思います
    ただA1に置いて放置っていうのはなしだと思います
    理由はTK依頼をする必要が出てくるからです

    2点目、
    必要ならTK依頼はしなきゃいけないんですが
    その目的は何だろうと考えると
    「動ける部隊を多くするため」
    ではないでしょうか
    TK依頼からTK終わるまでに時間があって、その間は戦力マイナスになるわけですし
    TKしにいく人も戦力マイナスになるわけですし
    TKしないで済むのほうがベターじゃないかなと・・・

    例えば
    「C3PLトール 喰い残されたらTKよろ」とか上手いなーと思うし
    FE相手にAIRで死にたいときは密集陣形とってみたり
    reinするより食べてくれる人のGAにちょっかいかけてみたり
    逆だと、丘や島にユニ乗せるのを避けてみたり(緊急じゃなかったらね)

    そんな努力はしたほうがいいんじゃないかなって
    「TKなんてしてもらって当たり前」っていう考えがあったら
    間違ってると思うし、何よりTKしてくれる人に悪いと思います
引用返信

▽[全レス45件(ResNo.41-45 表示)]
■2191 / ResNo.41)  Re[4]: to兄弟chuta,and-you.
□投稿者/ 况桟 1回-(2005/07/24(Sun) 15:04:01) [ID:p70ZHDbn]
    とりあえず、貴方の一番目のレスは読みにくいのは確かです…。
    なんか、外国語を翻訳サイトでまるごと翻訳したような文に見えます。
引用返信
■2192 / ResNo.42)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 匿名! 1回-(2005/07/24(Sun) 23:11:44) [ID:6F0VFAde]
    匿名だから無視されてもいいが言わしてもらう

    レダがA1に残ってしまってTK邪魔だとか
    じゃあ、あなたはそんなミスはしたこと無いの?
    人間はミスするもんだと思うけど。

    しかももうTC終わっちゃうよ?
    こんな口論やってるより皆で協力して戦争するのが一番でしょうに
    気分悪いままでお互いTC終了させたくないでしょ?
    TKぐらいしてやんなさいよ。どうせ何分とかからないんだから
    通りすがりの対地できる人がTKしてくれるでしょ?

    しかも、「ゲーム」だよ?
    そこまでむきにならなくても。
    しかも一試合十何分だよ?
    そんなに時間が惜しいの?

    乱文すまんが思ったことを書いてみた。

引用返信
■2194 / ResNo.43)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ kidmangray 2回-(2005/07/25(Mon) 13:22:22) [ID:nuwYSZFx]
    >1点、そもそもA1にジャンマを置くことが戦略的にありえる?
    H4でよくやっています。E0ではキツイですね。A1永久ジャンマ⇒A4で永久ジャンマなんてやっていると意外と見つからないので。
    >2点目、TKしてもらわないで済むように努力する必要はない?
    そもそも“TKしてもらわないで済むように努力”とは?
    TKしてもらわないで済む最善の方法⇒電池はソーラー ユニットは高速
    ということになってしまい、戦場成り立たないと思われます。 
    EMPでエアロも抜かれたらいつもTK依頼です・・・
    それでも懲りずにPTに突っ込みます。PLしますwε=ε=ε=ε=ε=(o;´ρ`)o-3ハァハァ~
    きっと、ナカマがTKしてくれる。だからアブナイところも突っ込めるb

    と、書いてみましたが何も新しくないですね。
    デモ、ボクも移動ジャンマやっているので、擁護する立場として・・・w


引用返信
■2197 / ResNo.44)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ エコー 4回-(2005/07/26(Tue) 02:37:29) [ID:z9S3Jz2Q]
    そろそろ意見も出尽くしたんじゃないかな?
    ちょっとグデグデになってきたし
    とりあえず解決済みでも良い気がしてきた
    よろしければ棟梁 まとめ&解決済みお願いします
引用返信
■2203 / ResNo.45)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ ヤッピーヨッピー 1回-(2005/07/26(Tue) 20:03:20) [ID:YDxCGGtl]
    いい加減ながくなってきましたし
    そろそろ終わりにするなり次スレたてるなりしてほしいですね
解決済み!
引用返信

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