ゴグ板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

0267485

■ 新規投稿からどんどん投稿してください。
■ 楽しく情報交換をしましょう。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
NomalTC→SGを体験した感想(報告)(6) | Nomal棟梁へ(0) | Nomal棟梁さまへ私信でスマソ(0) | Nomalゴク万歳!(8) | Nomalロフトのみなさんへ(0) | Nomal塗りアラシ(3) | Nomal8/6の彗星(4) | Nomal最近思うこと(5) | Nomal謝罪&情報求む。(1) | Nomalact調査(4) | Nomalレジ長変更など(12) | Nomal【下位オメガ】クーデター要請(0) | Nomalゴグ彗星中。(0) | Nomal大統領任期満了の挨拶(4) | Nomalゴグの欠点防止策意見交換会(4) | Nomal彗星時間割(0) | Nomal報告(0) | Nomal彗星(3) | NomalSCROLL LOCKの活用(5) | Nomal新上位OLからの挨拶(1) | Nomal大統領就任の挨拶(7) | Nomal任期満了の挨拶(11) | Nomal国防ゆあ連隊のみなさまへ(0) | Nomalロフトレジ員の方へ(12) | NomalNO TITLE(3) | Nomalこんにちわ(4) | Nomalんー(41) | NomalNO TITLE(5) | Nomal昼間の代理レジ長に関して(3) | Nomalえっとね(10) | Nomalゴグがんばろう^−^ノ(1) | Nomal謝罪(2) | Nomalユニット制限について(77) | NomalNO TITLE(40) | Nomalユニット制限について(0) | Nomalウロボロスレジの方へ(0) | Nomal挨拶(9) | NomalNO TITLE(1) | Nomal杓筑旌涙芦上位へ(1) | Nomal萎え落ちの打開策はないものか・・?(5) | Nomalレジ関連(9) | Nomal大統領になりました(34) | Nomalレジ(1) | Nomal彗星開始時刻(2) | Nomal実感わかないけど(4) | Nomal飛び込みについて!(2) | NomalOLへ ジャンヌレジ長交代(1) | Nomal就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)(15) | Nomalこの前の通常戦(3) | Nomalもうすぐ彗星ですね^^(1) | Nomal中位横の通常中にて(1) | Nomal持ち帰り装備について(4) | Nomalあなたはバイク派orホバ派?(6) | Nomal中位でのGA運用について(38) | Nomal事実上消し去られたキャラ........。(2) | NomalNO TITLE(2) | Nomalお題 自分をユニットに例えると何ですか?(’’*?(12) | Nomalお題 被JAMを如何に防ぐか(’’*(10) | Nomal彗星時 首都巡回落ち(2) | Nomalレジ「ロフト」について(4) | NomalNO TITLE(2) | NomalMTについて(5) | Nomal次回の彗星INする国はどこ!?(1) | Nomal提案です(5) | NomalKILL報告(0) | Nomal終末の日(2) | Nomal守備戦場で勝つには?(6) | NomalKILL報告(1) | Nomal使用者が少ないユニットの編成について(8) | Nomal人権擁護法案について(0) | Nomal御題 中位完全攻略?(’’*?(11) | NomalOL就任の挨拶(6) | Nomal御題 修理に関して(’’*(8) | Nomal中位ウロボロス・出涸らし合併に伴うレジ名に関して(3) | Nomal彗星について(1) | Nomalレジ枠縮小会議の結果報告(2) | NomalKILL報告(0) | Nomal棟梁へ。レジ名変更願い(0) | Nomal御題 編成に関して。(6) | Nomal彗星での即リインについて意見下さい(57) | Nomal帰還者さんへの陰口(14) | Nomal新世界秩序(2) | Nomal昼の遭遇戦、最近ひどい(4) | Nomal大統領就任挨拶(2) | Nomal彗星(6) | Nomal通常戦について(0) | Nomalレジ長一時変更願(2) | Nomal下位外cave(0) | Nomalキャラ ロスト そろそろあきらめるか^^;(2) | NomalOLへレジ長変更のお願い(2) | Nomal大根部隊のすゝめ(6) | Nomal御題 守備戦場の勝つ条件(16) | Nomalご意見募集(20) | Nomalそしてゲームは無へと化す(0) | Nomalそういえば挨拶も何もしてなかったね(2) | Nomal中位遭遇で(9) | Nomal大変だな!(6) | Nomal24日10時頃彗星(2) | Nomal【纏め】御題 攻め戦場の勝つ条件【長文可】(0) | Nomal御題 攻め戦場の勝つ条件(16) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■1936 / 親記事)  飛び込みについて!
□投稿者/ Sミラージュ 1回-(2005/04/23(Sat) 11:37:21) [ID:Rt7J1Fp0]
    最近、戦場に移動する際に人数そろっていないのに飛び込んで、守備戦場を作ってしまう方が多いです。

    先日、某レジの方が守備戦場を作った為注意しましたが、本人は悪いと思ったから戦場から出たといいました。

    問題点

    助けに入った人達には一言も言わずに撤退?
    (自分で作った守備戦場です、責任持って守りましょう)

    注意されたら逆切れ?
    (一言、次から気をつけるとはいえないのか?)

    そのまま落ち逃げ?
    (責任感0)

    先程、某レジのレジ長がいたので、今回の件を説明し、改善を求めようと試みましたが無視された為にこちらに書き込みいたしました。

    守備戦場を作ってしまった事はしょうがないのですが、その後の行動が問題だと思います。

    各レジでもう一度考えて見てください。



引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1937 / ResNo.1)  Re[1]: 飛び込みについて!
□投稿者/ 砂月 6回-(2005/04/23(Sat) 13:55:59) [ID:bKtIQ5EI]
    No1936に返信(Sミラージュさんの記事)
    > 最近、戦場に移動する際に人数そろっていないのに飛び込んで、守備戦場を作ってしまう方が多いです。
    >
    > 先日、某レジの方が守備戦場を作った為注意しましたが、本人は悪いと思ったから戦場から出たといいました。
    >
    > 問題点
    >
    > 助けに入った人達には一言も言わずに撤退?
    > (自分で作った守備戦場です、責任持って守りましょう)
    >
    > 注意されたら逆切れ?
    > (一言、次から気をつけるとはいえないのか?)
    >
    > そのまま落ち逃げ?
    > (責任感0)
    >
    > 先程、某レジのレジ長がいたので、今回の件を説明し、改善を求めようと試みましたが無視された為にこちらに書き込みいたしました。
    >
    > 守備戦場を作ってしまった事はしょうがないのですが、その後の行動が問題だと思います。
    >
    > 各レジでもう一度考えて見てください。
    >
    >
    >
    そこまでに無責任なら晒してもいいかと
    流石に逆切れは、注意するほうも萎えるので

引用返信
■1938 / ResNo.2)  Re[1]: 飛び込みについて!
□投稿者/ Sミラージュ 2回-(2005/04/24(Sun) 12:54:16) [ID:Rt7J1Fp0]
    No1936に返信(Sミラージュさんの記事)
    > 最近、戦場に移動する際に人数そろっていないのに飛び込んで、守備戦場を作ってしまう方が多いです。
    >
    > 先日、某レジの方が守備戦場を作った為注意しましたが、本人は悪いと思ったから戦場から出たといいました。
    >
    > 問題点
    >
    > 助けに入った人達には一言も言わずに撤退?
    > (自分で作った守備戦場です、責任持って守りましょう)
    >
    > 注意されたら逆切れ?
    > (一言、次から気をつけるとはいえないのか?)
    >
    > そのまま落ち逃げ?
    > (責任感0)
    >
    > 先程、某レジのレジ長がいたので、今回の件を説明し、改善を求めようと試みましたが無視された為にこちらに書き込みいたしました。
    >
    > 守備戦場を作ってしまった事はしょうがないのですが、その後の行動が問題だと思います。
    >
    > 各レジでもう一度考えて見てください。
    >
    >
    >

    某レジのレジ長と話し合いをして、一部の誤解は解消致しました。

    某レジでは、指導、教育をしっかりとされているとの事です。

    問題を起こした本人には、度々注意していたとの事です。
    (本人は問題を理解できずにレジを変わったとの事ですが)

    これにて閉めます。


解決済み!
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-2]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1925 / 親記事)  OLへ ジャンヌレジ長交代
□投稿者/ 一家の主 1回-(2005/04/16(Sat) 08:45:31) [ID:P7bpowGG]
    OLさん

    ジャンヌレジ長を あげまん さんに変更お願いします。
    よろしくです。

    一家の主
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1934 / ResNo.1)  大変遅くなりました
□投稿者/ BBQ 2回-(2005/04/19(Tue) 20:56:05) [ID:q4dLDyTY]
    見逃してました。
    遅くなりましたが変更しときました。 
    すみませんです。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1909 / 親記事)  就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)
□投稿者/ スキン屋さん@下位棟梁 1回-(2005/04/13(Wed) 02:50:38) [ID:YPmdRYJ5]
    このたび下位棟梁と成らせて頂きました スキン屋さん と申します。
    満期できるようがんばりますので宜しくお願いします。

    :当たり前のことですが、下位の次は中位となります。
     いっちょ講習やったるどーって方は、スキン屋さんか駐在シャウターにご連絡いただ けましたら、シャウト致しますのでお時間ある方は宜しくお願いします。

    :下位首都ケイブご利用の際は、現在の中位人の方々が初心者のころ、こういうこ とが判らなかった・こういうこと教えてもらってたらなぁ・・などの事柄を、ひ とつ新兵にぼそっとご教授いただけたら幸いに思います。

    ■アンケート■
    アンケート結果が有る程度纏まり次第ガンマ板でも発表し、ゲーム内でも発表を行う予定です。宜しくご協力をお願い致します。

    :現在のゴグで最も必要である(不足している)と思うユニット名。

    アンケートご協力いただける方は、レス付け宜しくお願い致します(ぺこり)



引用返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■1929 / ResNo.11)  Re[5]: 就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)
□投稿者/ スイマセン匿名で 3回-(2005/04/16(Sat) 21:00:10) [ID:mMWoiRBS]
    食いつくようですいません。
    決して言いがかりをつけるつもりは毛頭無いことをご理解ください。

    戦場においてはエア中心的な風潮なのがどうも引っかかるんです。
    AAの重要性は充分知っています。
    すばやい展開で視界確保、制空、敵レダ破壊やROC落としなどなど。
    確かに鈍足はGAばかりの戦場はいかがなものか?ですけど、
    味方GAが居るところってある意味緊急避難所みたいな感じで
    エアにとっては非常に大切ですよね?
    敵GAの位置の把握も重要ですが、逆に味方GAの位置も
    把握しておけば敵AAを誘導しつつGAとともに相互に攻撃して
    高い撃墜率になります。

    各ユニの役割は認識しています。
    高速GGはPOC担当、他のGGはPOC援護(もちろんPOC取ってもOK)
    などなど・・・・。

    ん〜なんて言ったらいいんだろ、エアにおける制空の援護的な
    立場のGA(場合によっては援護ではなく主役になる場面もある)を
    見下したような空気が納得いかないんです。
    みんながみんなそういう風に思ってるわけではないでしょうし
    レスくれた方々やここを訪れる人たちのほとんどもそうでしょう。
    リインしたくても出来ない状況や、PTまで戻るくらいなら
    このまま敵陣へ・・・の、時にTK依頼しろ!とかリインしろ!
    とか言われるとちょっと・・・・。
    高速なエアはすぐ戻れるでしょうけど(地形に関係なく)、
    鈍足なGAだからこそ、せっかくここまで進んだんだから・・・
    という気持ちも解って欲しいです。
引用返信
■1930 / ResNo.12)  Re[6]: 就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)
□投稿者/ イフィシス 4回-(2005/04/16(Sat) 22:19:59) [ID:QtbPoHlV]
    >戦場においてはエア中心的な風潮
    これは何故か。貴方が挙げているように、
    >すばやい展開で視界確保、制空、敵レダ破壊やROC落としなどなど。
    という、戦場において最も重要な事を出来るからです。
    GAはAAの代わりには絶対になれません。ですが、AAはGAの代わりになれます。
    だから、Air中心的な風潮になるのです。

    GAの所に逃げるために味方PTまで引っ張ってたら意味が無いですよね。
    つまり、GAが前出ればいいと。
    で、GAが前に出るには、ROCが必要と。
    だから『ROCがPTで落とされたならREINしろ』と言われるんです。

    戦場の真ん中より敵側にいるGAには『TK依頼しろ』と言う人は流石にいないはずです。勿論、数少なくなければの話ですが。
    数が少ないわけでもなく戦場の真ん中より敵側にいるのに、『ROC落とされたんならREIN』と言われたら、無視していいと思います。
    ROCでどんどん前に出るGAは絶対に文句は言われません。歩いて前に出るGAはちょっと文句言われます。

    味方PTより後ろにGAを飛ばす人は論外です。核撃つとか関係無し。まったく使えないです。

    あと、
    >GAを見下したような空気が納得いかないんです。
    これは使う人の問題です。
    上手い使い方する人は文句言われませんし、前に出るGA(歩きでなく)も特に文句は言われません。
    文句言われる場合は、使い方を改めてみるといいかもしれません。

    長文失礼しました。
引用返信
■1931 / ResNo.13)  Re[6]: 就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)
□投稿者/ 独立愚連隊 2回-(2005/04/17(Sun) 07:17:36) [ID:XazxPaKI]
    仰りたい事はとても良く分かりますが…
    せっかく下位棟梁さんが中位で足りないユニアンケートしているのですからそれについて語りませんか?

    中位でGAを使ってらっしゃるスイマセン匿名でさんから見て
    何か足りないユニってありますかね?

    横から突然の失礼、平にご容赦を
引用返信
■1932 / ResNo.14)  Re[1]: 就任挨拶と アンケート(ご協力お願いします)
□投稿者/ モップ 1回-(2005/04/17(Sun) 11:58:09) [ID:ZY4SE97n]
    2005/04/17(Sun) 11:59:51 編集(投稿者)

    レーダーじゃないでしょうか?
    スキャン ジャンマ共に勝ちに関わる非常に強力な武器だと思います。壊しに行く立場から見ても、レダが多いと全部壊しきれないこともあるし、多すぎて困るユニではないと思います。全員が毎回ジャンマ混ぜたら恐ろしいのになと思っていますw
    当たり前ですがレダ1機だけになったらTKかREINで…

    そして皆さん仰られていますが、中位に行くまでに転送ROCを育てておくことは必須だと思います。俊足しか使う気がない方なら話は別ですが。
    後はAAですかね?これも多すぎて困ることはないと思います。

    最後に関係ないですが、AA GG等、高火力なユニを1部隊は持っていたほうが中位にあがった時楽だと思いますよ。両用は最初全然食えないことも多いので…
引用返信
■1933 / ResNo.15)  アンケートご協力ありがとうございました
□投稿者/ スキン屋さん@棟梁 1回-(2005/04/19(Tue) 03:32:30) [ID:YPmdRYJ5]
    沢山のご意見ありがとうございました。
    ゲーム内でもシャウトさせていただいております。

    今後ともなにか御座いましたら、下位のことも思い出してガンマ板などにご自由に
    アドバイスなどもご協力宜しくおねがいします(= ̄∇ ̄=)ノ

    ガンマ・ゴグ・グロス一体となり強い黄色国を夢見てがんばっていきましょう。
    どうも有り難うございました。


引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-15]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■1923 / 親記事)  この前の通常戦
□投稿者/ katorisenko 1回-(2005/04/15(Fri) 21:22:55) [ID:N7w3CQEp]
    この前の通常戦のときにたくさんの守備戦場を作ってしまったことをお詫びします。
    今後は気をつけます。
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■1924 / ResNo.1)  Re[1]: この前の通常戦
□投稿者/ じるじる 6回-(2005/04/16(Sat) 03:35:25) [ID:ukrmVHGb]
    わざと守備戦場作ったのではなく
    ミスで作ってしまったのなら
    仕方ないんであまり気にしなくていいと思いますよ。
    仕方ない=守備戦場作っていい という訳じゃなく
    なぜ捕まってしまうのかさえ考えればいいかと。
    危ない所はシャウトが流れたりするんで
    情報を見逃さない、移動時MAPをよく見るなどで
    だいぶ変わります。
    撤退カットなどの仕組みが分からず捕まる場合は
    レジ内で聞くか、1on下さい。
    前向きに頑張ろうという気があるなら
    ミスなんてたいした事無いです。
    やる気が大事です。

    このゲームは慣れもありますが
    知識をつけなければいけない事も沢山あります。
    分からない事はどんどん聞いてくださいね〜。
引用返信
■1926 / ResNo.2)  Re[2]: この前の通常戦
□投稿者/ katorisenko 3回-(2005/04/16(Sat) 09:31:03) [ID:N7w3CQEp]
    はい〜
引用返信
■1928 / ResNo.3)  Re[1]: この前の通常戦
□投稿者/ 予言者 1回-(2005/04/16(Sat) 13:03:18) [ID:yIyMNGMB]
    2005/04/16(Sat) 15:55:51 編集(投稿者)

    まあ、直らないだろうね。
    数日見てればわかるだろうけど、相変わらずな予感。

    何度か注意されてたが、その場では「ハイ〜」って調子よく返事してるけど
    全く直ってなかったよ。
    赤戦E0戦場の時に、よくGTAで見かけたが、D4の丘上に乗せて後方待機。
    そんなとこ乗せても意味ないって言ったら「ハイ〜」
    次の戦闘見てたらきっちり乗せてたよ。しかもROC生きてる状態でね・・・

引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-3]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■1919 / 親記事)  もうすぐ彗星ですね^^
□投稿者/ シュレン 5回-(2005/04/15(Fri) 19:17:15) [ID:Eok0uVLb]
    ゴグ国民のみなさま〜もうすぐ彗星始まるみたいですよ〜^^

    今回もみんなでがんばってLVUPしちゃいましょ!

    巡回キャラとか決めなくていいかな?

引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■1927 / ResNo.1)  彗星で・・・
□投稿者/ イフィシス 3回-(2005/04/16(Sat) 12:47:36) [ID:QtbPoHlV]
    深夜二時ごろ、寝落ちして長時間戦場を塞いでしまいました。
    本当に申し訳ありませんでした。
    これからは絶対にこういう事が無いように心掛けます。
引用返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-1]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -