ゴグ板

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■993 / 親記事)  質問です。
□投稿者/ 中位に上がりたい人 1回-(2004/07/31(Sat) 19:36:25) [ID:ZZyXHgSS]
    2004/07/31(Sat) 19:36:41 編集(投稿者)

    160時間後に上がる事が可能です。って言われたんですが、

    160時間またなければいけないんですか?
引用返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■994 / ResNo.1)  Re[1]: 質問です。
□投稿者/ 玉砕覚悟 5回-(2004/08/01(Sun) 03:09:51) [ID:p4coQtHV]
    別に160時間後でなくても大丈夫だと思います。
    何度かトライすればそのうちいけるようになると思います・・。

引用返信
■995 / ResNo.2)  Re[2]: 質問です。
□投稿者/ 玉砕覚悟 6回-(2004/08/01(Sun) 03:12:11) [ID:p4coQtHV]
    追記ですが、Costが0%の時を選んで国籍を取ったほうがいいです。
    Costが少なければ少ないほどHONOR減少が少なくてすみます。
    HONORのHPボーナスは無視できないくらいつくので・・。


引用返信
■996 / ResNo.3)  Re[1]: 質問です。
□投稿者/ スタイア 1回-(2004/08/01(Sun) 03:19:34) [ID:TEP5YzJT]
    えっと彗星中は上がれなかったと思いますが…
    160時間はオーバーですが中位彗星終わったらすぐ上がれると思いますよ〜

引用返信
■997 / ResNo.4)  Re[1]: 質問です。
□投稿者/ ???E?E?a?a?e???¢?l 1回-(2004/08/01(Sun) 11:15:54) [ID:ZZyXHgSS]
    返信ありがとうございました。

    HONOR気をつけます。

    ってか彗星だったんですねorz
解決済み!
引用返信

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■992 / 親記事)  ゴグ彗星
□投稿者/ 遠藤玲司 2回-(2004/07/31(Sat) 16:58:18) [ID:jHmYyCi7]
    本日正午辺り開始らしいです。
引用返信



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■976 / 親記事)  就任挨拶ですと提案?
□投稿者/ pkd 3回-(2004/07/25(Sun) 04:40:22) [ID:uNCa3DtO]
    OLになりましたPKD艦長です。
    クーデターまで宜しくお願いします。
    連絡等はココか直接お願いします。


    提案なんですが
    PL時、砲台がいる場合
    GG,AAともにPTに張りついてるよね
    それだと攻撃食らって消耗するんで
    PTに張りつかず、7Mくらい?離れて見たらどうでしょうか
    砲台で殲滅しつつ、抜けてきた物を処理する感じで
    デク、GTAは射程長いのでPTが射程に入る程度離れてたほうが良さそうです。
    難しいと思いますが、余裕ある時に試して感想聞かせて下さい。

引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■990 / ResNo.1)  Re[1]: 就任挨拶ですと提案?
□投稿者/ jOX@雪 1回-(2004/07/27(Tue) 13:21:56) [ID:4EPCfTdn]
    館長OL就任おめ。
    ガンガレ。
引用返信
■991 / ResNo.2)  Re[1]: 就任挨拶ですと提案?
□投稿者/ ohhagi 1回-(2004/07/27(Tue) 15:12:29) [ID:3QVLj47U]
    艦長がんばれ〜☆
引用返信

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■988 / 親記事)  反省
□投稿者/ 愚か者 2回-(2004/07/27(Tue) 01:48:38) [ID:B5yCOu6w]
    最近のゴグ立場悪くなるとすぐに萎えて落ちる率高いです
    これじゃ〜技術よりも数でしか勝てないといってるようなものですよ
    他国にキャラ持ってる人居るでしょ (聞こえてこない?)
    ゴグの噂、最悪ですよ ・・・ もっと粘りましょ ・・
引用返信



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■959 / 親記事)  偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ yuhya@五杤 1回-(2004/07/19(Mon) 19:48:06) [ID:lBUdu3U7]
    偽装POCについてお聞きします。

    さきにスプキがPOCしてて、その後偽装がPOCに乗りました。
    その瞬間、敵の砲撃が始まりました。
    さて問題です。
    この後どのように行動すればよいでしょうか?

    1,スプキはそのままPOCに居座る
    2,スプキはすぐにPOCを離れる。
    3,偽装はスプキが死んでからPOCすべき。



    実は、このことでゴグにて戦闘後にちょっとした口論がありました。
    私は口論を蒸し返すつもりはありません。純粋にどうすれば良かったのかを
    話し合いたいだけです。

    現在、中位では無料化後の新規参入者が大勢来るようになっています。
    そのため、一時期に比べて量はともかくとして質の面で大変厳しい状況になって
    きているのは確かです。

    しかし、ここがだめだのあこがだめだと、初心者の方々に対してレジで愚痴を
    言っているだけではなんの解決にもなりません。

    そこで、もっともっと戦術面での話を活発にできればいいなと思います。
    リプレイを見てもらって、話し合うのも一つの方法です。


    これをきっかけとして、議論が活発化してくれると嬉しい。
    私としては、こういった議論は好きなのですがね。


    リプレイです。参考までに
    http://pub.idisk-just.com/fview/5vrc1CCmSgTXe1Lm6sbGoIPwAFp8o6TO4jQ8GApsydLXg9uTmuocfWtgOqoZylNG.zip

    20vs20くらいの戦闘ですが、味方が前に出てくれないのが気になります。
    ついでにジャマも非常に長いです。
    チャンスらしいチャンスはこれ一回こっきりで、後はずーと劣勢が続きます。
    (20 vs 14 残りは修理という状況が続く)
引用返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■970 / ResNo.8)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ yuhya 2回-(2004/07/22(Thu) 19:44:02) [ID:lBUdu3U7]
    2004/07/23(Fri) 13:19:06 編集(投稿者)
    2004/07/23(Fri) 13:19:02 編集(投稿者)

    結論を言うと、アティもトールも巻き込みます。

    俺の知識もちょっと怪しいところがある。ということで
    良い機会なので、シミュで確かめてみたのですが、
    思っていたよりも、巻き込みダメージが少ないような
    気がしました。
    まぁ、ダメージ量にしてもいろいろとありますけど。

    もうちょっと検証してみようと思います。
引用返信
■971 / ResNo.9)  Re[2]: NO TITLE
□投稿者/ GraveTypeR 1回-(2004/07/22(Thu) 19:48:11) [ID:R5RHOrtW]
    > @アティの場合は巻き込まれて偽装も攻撃を受けるのはわかりますが
    > Aトールの場合は巻き込「巻き込まれない」のではなかったでしょうか?
    > (論点ずれてるような・・・)
    >
    > Aがまだ実装されてるのならスプキはよける必要はないですよね?
    俺には砲撃だけでアティかトールかTVかの区別は付かないんですが上級者の人はわかるのかな?
    たとえトールが撃っていて偽装に当たらなかったとしても俺は引くべきだと思います
    だって砲撃だけじゃ区別付かないし
    それにもしアティが増えた場合とかを考えればスプキは引くべきでしょう
    ちゅうか一寸はなれて少しでも爆ジャナとかを警戒する方がスプキのPOC援護としては正しいかと
引用返信
■972 / ResNo.10)  Re[2]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ 愚か者 1回-(2004/07/22(Thu) 21:39:56) [ID:B5yCOu6w]
    あの場合、スプキがどけるとか巻き込みとか言うけれど、俺から言えば
    偽装も繋ぎながら乗れば全滅しなかったはず!!
    そのキャラもってる人のスキルの問題
    又、まわりで暴言・ヤジ・批判チャットするのって決してプラスになってないはず!!
    とりあえず”1on”で話そう(勇気あれば)聞いてる他の人の身にもなってみな、気分良くないので。
    それと、レジチャで愚痴言うのやめな・・嫌なレジになるので
引用返信
■973 / ResNo.11)  Re[3]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ アロール 2回-(2004/07/23(Fri) 01:04:14) [ID:rGugfmve]
    No972に返信(愚か者さんの記事)
    > あの場合、スプキがどけるとか巻き込みとか言うけれど、俺から言えば
    > 偽装も繋ぎながら乗れば全滅しなかったはず!!
    > そのキャラもってる人のスキルの問題
    まぁ、確かにつなぎながら乗れば全滅しなかったかもしれませんね。
    ただ、スキルの問題とおっしゃるのならスプキの方のスキルの問題とも言えますね。

    > 又、まわりで暴言・ヤジ・批判チャットするのって決してプラスになってないはず!!
    暴言・ヤジなんて最低です。ただし、批判については中傷でない限りいいと思います。
    忠告、助言の範囲内であることは前提ですが・・・。

    > とりあえず”1on”で話そう(勇気あれば)聞いてる他の人の身にもなってみな、気分良くないので。
    ここは微妙かと。忠告、助言ならオープンチャットのほうがいいものもあります。
    それを聞いた人も自分は言われてなくとも、今後活かせるかもしれません。
    『私は言われないように気をつけよう』だけでも十分な効果かと。
    ただし、もちろん内容によっては”1on”で話したほうがいいこともありますね。

    > それと、レジチャで愚痴言うのやめな・・嫌なレジになるので
    レジチャで愚痴。これはレジにもよると思いますよ。
    私は決してダメなこととは思いません。ただし、特定の個人を中傷する言動は論外ですが。
    『赤、偽装多くて嫌だなぁ』と言ったのも”愚痴”ですよね?
    『なら偽装剥ぎDTだそう』や『敵PTの視界とりを意識しよう』などなど、
    レジ内で解決策を考えたり、ある一定の目的に対して共通の意識をもつ事ができます。


    ここでは済んだことがどうこう、誰の責任云々いってもはじまりません。
    問題は次にどう活かすか?です。
    どうしたらベストだったかは人によって差があるかもしれませんが、
    どうすればベターかはみなさんで共通の意識をもてるはず。
    建設的にいきましょう。
引用返信
■984 / ResNo.12)  Re[1]: 偽装POCについてお聞きします
□投稿者/ yuhya@グロス 1回-(2004/07/26(Mon) 13:28:32) [ID:uQCc7TR8]
    たくさんのご意見ありがとうございます。

    ここだけじゃなくて、日記のほうでも意見言ってくれてる人も
    いましたが、いろいろな考えがあるものです。

    これが正解!
    というのはないかもしれませんけど、要はこれを次に生かすことが
    できるかどうかだと思います。


引用返信

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