| 2005/04/15(Fri) 20:32:58 編集(投稿者)
Supiaさんが言いたかったのは多分、『ROC付けろ。』もしくは『ROC死んだならREINしろ。』ってことでしょう。 私もそう思います。
勿論、『戦場の真ん中くらいでROCが落ちた』というのは話が別ですよ。どんどん前出て敵Airを喰らい尽してください。 ですが、自軍PTの近くでROCが落とされたなら、前出るよりREINしたほうがまだ貢献できます。 後方でウマウマのAirも駄目ですが、自走のGAも同じくらい駄目です。 正直、ROC無しで自軍PTから自走するGAほど使えないユニは無いと言っていいと思います。GGから逃げる術も無く喰われますし。
GAは、動かして使うんじゃなくて、置いて使うものだと考えております。 将棋で言うと香車あたりでしょうか。絶妙なところに置かれてると結構嫌だけど、あまり動けないからそこまで強いわけじゃない・・・みたいな。 要所要所にROCで投下、そこで一通り仕事したらまた他の所・・・という感じで使うと、GAの強さが引き立つと思います。
後、 >POC踏めないエアばかりいるよりはPOCも踏めるし >AAより威力の大きいGAあった方がよくないかなぁ。 これは大間違いです。『威力の高さ=貢献度の高さ』とか『POC踏める=貢献』じゃないです。 POC踏むならGAより全然速く安全に踏めるユニはいくらでも居ますし、威力が高いところで使う機会が無かったら無駄です。 誰かが言ってました。 『Airは制空を取るためのもの。GAはそのAirより高い火力でAirを撃ち落とす。だが、GAだけでは決して制空を取ることはできない。GAは制空を維持するものでしかないからだ。Airが居て初めて制空を取れるのだ。』と。 正にその通りかと。
ちょっとAirとGAのあり方を考えていただけたら幸いです。
長文失礼しました。
追記:リロードをしなかった馬鹿な自分。冒頭のとこはスルーで(´Д`;)
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