黄色国総合

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■2627 / 親記事)  TCに関する知識系テキスト集の作成にあたって
□投稿者/ xXxAijixXx@晴摂 -(2002/12/11(Wed) 08:31:38)
http://www.tcct.zaq.ne.jp/bpaeh009/
    こんにちわ、xXxAijixXxです

    この度、TCをPlayするにあたっての知っておきたい知識等を
    1つにまとめてしまおうという計画をしています。
    基礎知識から、応用知識までの各分野の事を幅広く紹介するためには
    私1人の力では限界を感じています。
    そこで、各分野の事についてのテキストを書いてもらえる講師の方を
    募集するため、今回、書き込みをさせていただきました。

    詳しい説明は
    http://www.enpitu.ne.jp/usr2/bin/day?id=27063&pg=20021212
    を見てください

    進行状況などはうちのHPの日記で随時告知していく予定です。
    それではよろしくお願いします。

    マルチポスト失礼しました。
引用返信

▽[全レス1件(ResNo.1-1 表示)]
■2628 / ResNo.1)  Re[1]: TCに関する知識系テキスト集の作成にあたって
□投稿者/ たいがー -(2002/12/11(Wed) 13:33:44)
    (ノ゚д゚)ノ オオオオオォォォォォ

    うちにできる事は協力しますぜ

    P.S.
    ミニスカポリスについて聞きたいことあるので
    今度1:1します(ぇ
引用返信

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■2603 / 親記事)  アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ AUSTIN オースティン -(2002/11/24(Sun) 07:01:22)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3628/top.htm
    皆さん、どうも初めまして。m(_ _)m オースティンと申すものです。

    日本TC体験版をプレイして来て、当製品版と統合後、
    アジアTC(現在ベータテスト期間中)へ行きまして、昨日久々に日本TCを再インストしてプレイしてみました。
    なお、アジアTCでは今期で5期目ほど(OL在任期間を1期として)のレジメント長をしております。

    さて、アジアTCと日本TCは仕様は大抵同様なのですが、
    いくつかの相違点と日本TCに是非追加すべき項目を挙げて見ましょう。


    ・惑星について
    earthと呼ばれるBelenus:初級惑星(ヒーローレベル1〜30)と
    marsと呼ばれるTemuair:中上位惑星(ヒーローレベル31〜71)(*ヒーローレベル11からこの惑星へ所属可能)の2惑星が存在します。
    ベータテスト期間中なので、ヒーローレベル71までの制限があるようです。

    ・空中機雷撒布ユニットのペリウスはありません。
    これはネクソンアジアのサーバー自体がまだ弱いためか、存在しません。
    おかげで戦場ではAVI(飛行ユニット)の生存率の比率がかなり高くなっています。
    またアジアではCondor(SGユニット名で通用してます。)、日本ではエクスキューター(大根、アジアではFish(魚)、condom(謎)と呼ばれています。)へのUG人気が高く、良く戦場で見かけます。

    ・レジメント長のSHOUT(シャウト)機能と、OLとRLのkill機能は現在バグってまして使用しても効果はありません。
    !国民よ!←日本TCですが、アジアでは!ON!となります。
    Martial Lowに関しては正常に機能します。

    ・各プレイヤー使用ユニットに関しては、国民性の違い(?)なのか、
    やはり攻撃型ユニットの比率は高く、ORGのリペアーを使用している人は滅多にいません。
    また私の使用しているGTAロケットランチャー(アジアではBlackWidow)のMISCの治療(HEAL)もバグで機能しません。
    まれにユニットの特殊MISCにも、バグがあるようです。

    ☆これは是非日本TCに追加すべき機能なのですが、
    @WOH (Word Of Honor(名声))
    師匠と弟子の関係を築く事が出来て、ユニットの経験値のトレードが出来ます。
    また、師匠と弟子は同一の戦場、または洞窟で勝つと、より多くの経験値を
    その弟子が得る事が出来て、師匠には少しずつHonor(名声値)が入ります。
    師匠には弟子のログインが分かるシステムになっています。

    このWOHはアジア、SGにもあるのですが、
    未だに日本TCにパッチアップされていないのは手抜きとしか言いようがありません。

    A敵国首都侵入
    アジアTCでは、同じ惑星の敵国首都に進入する事が出来ます。
    そこで全チャット(Public)でその国の人達とチャットも出来ます。(笑)
    さすがにFHQ(国家司令部)を覗く事は出来ませんが、
    敵国首都洞窟にも進入出来て、そこで戦闘になったりします。
    勝てば(敵首都洞窟の場合、FastPOC=QuickPOCが勝敗の決め手になります。)
    その首都のFactoryで修理回復し、連続的に攻撃出来ます。
    私は最高で5回ほど敵国首都で勝利した事があります。
    (*リインは敵国なので出来ません。よって最初出すユニットでQPが重要になります。)
    これは結構白熱します。その国の中上位惑星のヒーローが洞窟に援軍に来たり、と
    戦場とは一味違った戦闘が、繰り広げられます。

    色々書けば尽きませんので、とりあえずこの辺くらいにします。
    レジメンバーは日本TC出身、またはプレイヤーの方もいますし、
    アジアTCのみで覚えた方もいます。
    あとアジアTCの同じレジメント長の外人が、日本TCを私が紹介してプレイして見て、
    サーバーが良い、と言ってましたし、私もそう思います。
    製品を課金プレイしている方にとっては、接続の不具合は
    納得いかない処でしょうけれど。

    アジア、SG等の質問は、ガンマへログインしている時でも、
    結構ですので、お気軽に1:1下さい。では。 (^o^)丿
引用返信

▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■2619 / ResNo.9)  Re[6]: アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ AUSTIN オースティン -(2002/11/28(Thu) 22:10:15)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3628/top.htm
    毎度です♪  (=^。^=)

    ☆玉砕覚悟さんへ

    全体で2惑星しかないので、中上位惑星でレジメントを取得出来るには、
    ・maxlvl 71到達
    ・Honour 40万以上
    ・レジメンバー10人以上
    ・メダル取得 2個以上
    で大統領とRLのfaction council(国家会議)を経て・・・、とんでもなく苦笑^^;
    という私では到底不可能な条件と、中上位レジメント長(日本TCを私が紹介して
    メインサーバー初級惑星でプレイしてます。)
    から聞きました・・・。(o_ _)ノ
    ちなみにアジアでは私の国Gurruda(緑の国・MAP右上首都)へいらしたら、
    WHOで私をServeして頂きたいw ユニットEXPを移行してあげます(笑)
    私はレジメンバーと含む約10名ほどのプレイヤーからSuperior登録されています。

    ☆NABさんへ

    ネクソンアジア公式サイトでは、TC(Taccom)は"Closed beta test now."
    と紹介されていますので、日本TCのクローズド ベータテスト当初の、
    本当の最初の航公開されたTCと同じゲーム状況とバランス、と言う事ですかね。
    その当時からTCをプレイしている人(凄いですねw)がいましたら、
    SHOUTやKILL機能、他国進入など、前記している上記の記事と、
    現在のアジアTCが同じ状態なのか、是非お聞きしたいです。

    またその当初公開TCにおいての、ベストユニット編成など、
    是非今後のアジアTCのプレイにおいて、参考にしたいので教えて下さい。
    SD(SelfDestruct=自爆)ボマーの件、了解しました。^^トライしてみます。

引用返信
■2623 / ResNo.10)  Re[1]: アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ ktuf -(2002/12/06(Fri) 13:24:28)
    アジアTCは日本TCと競合しないんでしょうか?
    前にそれでSG断念したんですが…
    しないならば昼間に暇な時とかやってみたいんですが
引用返信
■2624 / ResNo.11)  Re[2]: アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ ほおずき@ゴグ -(2002/12/06(Fri) 14:55:24)
    競合とは、ソフトウェアーの問題ということでしょうか?

    現在 僕のPCでは、日本版TC・アジアTC・SGの3つとも
    問題なく動いてます。

    全然 違う話しなら わけわからんレス書いて申し訳ありません^^;

引用返信
■2625 / ResNo.12)  Re[3]: アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ ktuf -(2002/12/07(Sat) 19:16:11)
    あ…動きました。
    とりあえず日本人には日本人と分かるように
    駅の名前や地名等でお試しキャラ作ってみました
    人多いですね…
    TCJPに人がいない時間とか楽しめそうです。
引用返信
■2626 / ResNo.13)  Re[4]: アジアTCと日本TCの相違点について。
□投稿者/ AUSTIN オースティン -(2002/12/08(Sun) 05:52:05)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3628/top.htm
    今日アジアTCプレイ中に1:1送ってくれましたね♪
    早速のログインプレイ、おめでとうございます。

    アジアTCはサーバーがpoorなので激重になるのが、
    難点ですが、まだまだベータテスト期間が続くと思われますので、
    SGのFTP(Free Trial Playing)の14日間よりは
    全然お勧めですね。

    ちなみに今期でレジ長、6期目になりました。(苦笑)
    初級惑星ではナンバー1の古いレジメント(Age参照)になっています。

    日本TCの場合、4ヶ国×3惑星で=12ヶ国分のレジメント数量がありますが、
    アジアTCの場合、3ヶ国×2惑星=6ヶ国分のレジメントしかありません。
    レジメントを持っているのは、アジアTCでは(日本もw)かなり名誉な事だと
    自分で勝手に思っています。
    また、仕様がやや違っていますので、例えばアティラリは
    日本TCでは50mショートレンジ&75mロングレンジの2種類ですが、
    アジアTCでは50m・60m(ミドルレンジ)・75mと3種類ありますし、
    ROCでのAVI転送も出来ます。

    まだまだアジアではベータテストがスタートしたばかりなので、
    Taccomプレイヤーは初心者が多いと思いますが、
    日本TCで培った戦術を英語で伝達する事が出来れば、
    そのうちOLに認められて、レジメント貰えるかもしれませんよw

    それでは、またアジアで会いましょう。
引用返信

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■2620 / 親記事)  お知らせ
□投稿者/ スーパーたいがー -(2002/11/29(Fri) 13:02:02)
    いよいよ明後日デス

    11月30日 17:30 新宿

    飛び入り参加大歓迎
    惑星、国籍いっさい問いません(ぉ
    今後の戦争がより楽しくなること必至デス
    詳しい詳細は↓でっ

    http://nisinisi.sytes.net/onsoku/burado/petit.cgi


引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■2621 / ResNo.1)  Re[1]: お知らせ
□投稿者/ スーパーたいがー -(2002/11/29(Fri) 13:03:01)
    明日でした└[゚ロ゚;]┐
引用返信
■2622 / ResNo.2)  Re[1]: お知らせ
□投稿者/ はん -(2002/11/30(Sat) 02:16:28)
    まだ熱下がらない(;;
    バドガール横PL作戦が(;;

引用返信

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■2581 / 親記事)  NABさんに私信(笑)
□投稿者/ 愛黄憂士 -(2002/11/08(Fri) 01:41:53)
    ばらすな〜〜!(爆)
    こっそり楽しんでたのに(-_-;)


    あとあれ・・・天上碑、はいれないよ・・・どうにかして〜〜〜
引用返信

▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■2594 / ResNo.5)  Re[3]: NABさんに私信(笑)
□投稿者/ NAB -(2002/11/13(Wed) 14:15:18)
    > ワカットルなら課金せいっ!!

    それを総合版でやりますかアナタ ^^;
    どっかにweb moneyでも落ちてたら考えマスヨ(笑)
引用返信
■2608 / ResNo.6)  Re[4]: NABさんに私信(笑)
□投稿者/ 愛黄憂士 -(2002/11/25(Mon) 20:40:15)
    結婚オメ
    ご祝儀には、30000ブラドでいいですか?(;´▽`A``

    そっか・・・新しいキャラ育ててるのか・・・
    それってやっぱり、今年のクリスマスにまた発売されると期待される
    NAB専用と書いてあった、例の赤い機体を12機買うという・・・ゴフッゲフッ
    何も言わなくても買って育ててくると信じているよ、俺は
    ヽ( ´ ▽ ` )ノ ブラドー

引用返信
■2609 / ResNo.7)  Re[5]: NABさんに私信(笑)
□投稿者/ NAB -(2002/11/26(Tue) 01:20:24)
    > 結婚オメ
    > ご祝儀には、30000ブラドでいいですか?(;´▽`A``

    まてまて、なんの話だ…。俺は独身だし、まだそんな話は未定のままダゾ。
    (とか書いておかないとほらいろいろとね、声かけられなくな…ゲフンゲフン)

    > そっか・・・新しいキャラ育ててるのか・・・

    まだやってません。というかOS入れなおしてCD版入れてさあパッチとか思って
    繋いでみたら「あっぷぐれーど用すくりぷとが見つかりません」…ぉぃ。
    しょうがないので公式からDL中ではありますが…。

    > それってやっぱり、今年のクリスマスにまた発売されると期待される
    > NAB専用と書いてあった、例の赤い機体を12機買うという・・・ゴフッゲフッ
    > 何も言わなくても買って育ててくると信じているよ、俺は
    > ヽ( ´ ▽ ` )ノ ブラドー

    仮に新キャラ作ったとしてもそれはないな。ブラド投入しただけで文句言われるし。
引用返信
■2610 / ResNo.8)  Re[4]: NABさんに私信(笑)
□投稿者/ 桃ぴょ -(2002/11/26(Tue) 11:03:41)
    ああ!わかった
    ここに ぅぇぶまね〜が落ちてたらやるって書いたから
    送ってきた人がいるんですね!
    人気者だ(*´ェ`*)ポッ

    あ・・・考える・・か(・_・*)
引用返信
■2613 / ResNo.9)  Re[6]: NABさんに私信(笑)
□投稿者/ 愛黄憂士 -(2002/11/26(Tue) 19:51:57)
    ブラド・・・いないのは寂しい・・・(;´Д`)
引用返信

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■2601 / 親記事)  タマギョ先生のユニット解説講座
□投稿者/ 天使の卵@卵防衛軍 -(2002/11/24(Sun) 00:59:35)
    あれだ、なんか今日ヒマだから適当なこと書いてみる
    あ、そこ石投げないように。


    ユニット名:スナイパー

    文字通り歩兵としては長距離からの狙撃を行うユニット
    運用自体は味方や障害物を盾にして自分は安全なとこから
    チクチクやるのが望ますぃ。(隠れるのも可)

    敵に攻撃されるともろいことから  ヘチョイパー
    無傷で倒せるとおいしいことから  ウマイパー
    いやらしい攻撃してくるから    エロイパー
    などと数々の愛称を持つナイスガイ

    かつては中位最強の歩兵ユニットは?
    と聞かれれば迷わず名前が上がりそうなほど
    中位惑星を席巻したが、それも過去の話
    今や偽装、クロークが通常装備となったこと、
    ネクソンによるエンジン付加HPの見なおし、
    帰還によるやたら硬いユニットの出現
    他多数の事情により敵の接近前に壊滅的ダメージを与えられなくなったのが
    スナイパー主力時代の終焉か・・・

    だが操作、攻撃に特長のあるユニットなので密かな好事家が今なお多し。
    ディテクターの操作など戦場での運用が困難になったが
    一発屋と言われないためにもスナイパー使いの今後の活躍に期待したい。

    名言集:スナイパー使い編

    「センサー?いらないね。
     スナイパーは見るんじゃない、感じるんだっ!」
引用返信

▽[全レス3件(ResNo.1-3 表示)]
■2602 / ResNo.1)  Re[1]: タマギョ先生のユニット解説講座
□投稿者/ はん -(2002/11/24(Sun) 05:53:19)
    エロイパーエロイパーヾ(´ー`)ノ ワーイワーイ。
    感じるエロィパー頑張ります。。
引用返信
■2605 / ResNo.2)  Re[1]: タマギョ先生のユニット解説講座
□投稿者/ 央hiro -(2002/11/24(Sun) 12:45:50)
    敵に攻撃されるともろいことから  ヘチョイパー
    無傷で倒せるとおいしいことから  ウマイパー
    いやらしい攻撃してくるから    エロイパー

    一時期その名前全部つけてましたよー`)

引用返信
■2607 / ResNo.3)  Re[1]: タマギョ先生のユニット解説講座
□投稿者/ 玉砕覚悟 -(2002/11/25(Mon) 16:25:43)
    ヒュマにヘリウムバンゾル付きました -_-)
    スナはおいしくいただいております。固まってくれてるので・・・( -_-)
    ヒュマにとってはウマイパーですな
    ウヒウヒ(鬼

引用返信

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