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[603]  レジ内戦討議場
□投稿者/ ガロン -(2004/07/22(Thu) 01:44:21)

    >>同国レジの戦闘なので、シミュレータでの模擬戦が濃厚ですね。
    >>するとXPは入りません。キャラクターではなく、プレイヤーの
    >>技術向上・成長が目的になります。
    そうですね。技術向上が主な目的となります。
    大きな目的はレジメンの顔合わせですね。

    >> 同レジの戦闘となるとチャットの問題
    たしか、チームに所属すると、そのチームしか話ができなくなったような。
    全体チャットしか相手に聞こえない仕組みだったようなきがします。

    >> 通常の戦闘と同じく、POC戦になりますかね。
    >>勝敗の判定が明確だから。
    POC戦ですね。通常の戦闘と同じような感じにしたいですね。

    >>2チームによる攻守変えての2回戦(オールスター方式)か
    まだ人数どのぐらい集まるか分からないので、ちょっとどうするか決めかねない
    かんじです。
    とりあえず、20人ぐらいあつまれば10vs10の戦いができて、いいのではと思います。

    >> 個人的には参戦ユニット数は6か7に制限したいかな。
    >>LVあがっていない人と同条件でやりたい。
    >> 帰還で持ち帰った中上位ユニットも、1ユニットを2〜3ユニットに
    >>換算する等で数を制限。ユニットの強さだけで勝敗決したら面白くない
    >>から・・・

    やばい、ゆにっとのLV もきかないと!
    わすれとったぁぁぁ。重要じゃんw
    なかなか掲示板で聞くことは難しいから、TC内でLV聞いて回るかな。
    できれば掲示板に書いてほしい。
    戦場はLV関係なしの戦いだから、なるべく公平にはするつもりですが、
    限界があるので、それはチームわけという形で取るのがいいと考えています。
    ユニットを出す数の制限はちょっと他の方にも意見がほしいです。

    ●ユニットの数についても意見ください。
    自分はそのまま、要するに人によって12体だせても6体だせてもいいと考えてました。
    ユニットは使いよう。LV5のGTAが6体でもエクソ12体には勝てると考えてるからです。極端ですが。w

    でも、でもですよ。これだったら高いLVの人だけの戦いになりかねないような気がしてきました。
    ちょっと悩んでます。

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