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■1215 / 1階層)  ゴグを良くしよう。そのためにも1度見て
□投稿者/ 玉砕覚悟 2回-(2004/10/20(Wed) 12:24:13)
    2004/10/20(Wed) 12:28:42 編集(投稿者)
    2004/10/20(Wed) 12:28:38 編集(投稿者)

    名前をさらす事や、規則で縛り上げるのは正直賛同できませんね。
    オースティンさんが言っている通りだと思います。
    それに加えて、私がなぜまずいと思うかを書きます。ちょっと長いですが・・。

    最近、自分が初心者の頃、どう考えて戦場にいたかを振り返る事が多いです。
    振り返ってみると、今問題にされているような事を自分もやってるんですよね。
    ティラにマッシブがない頃、核がしょっちゅう飛んでいた頃の事を思い出します。「核発射!」という叫び声がなつかしいですね〜。この頃、結構後方待機が主流でしたよ。
    しかし、だんだんと戦略が煮詰められていくに従って、今までのやり方では勝てないと肌で感じました。
    前にでてプレッシャーをかけないとだめだという事を全員が感じて、初めて全体が変わってきたように思います。
    一人一人の意識の問題ですね。
    勝ちたい!でもどうやって勝とう?と皆が思わなければだめです。


    あと、「修理回転をしよう」とか「後方待機禁止」という事だけ言うのはよろしくないと思います。
    なぜかというと、実際に戦場内でどういう行動をするかという具体的なことに結びつかないから。どのように所持ユニで20分間仲間に貢献すればいいかという事がはっきりわからないから。
    私は、一番問題にすべき事は所持ユニでどう戦うかを考えてもらう事だと思います。
    そうすればなぜ修理回転をしなければならないか、後方待機禁止なのかがわかるはずです。
    修理回転をしない人や後方待機する人は、自分のユニットの使い方を理解できていない人です。ユニットの使い方を知らない人が、結果として修理回転をしない後方待機をする、などという行動に出るので、この結果のみをしばりあげても全く意味がないはずです。根っこの部分で何も変わらない。
    自分のユニットをどう使うかを考えてもらう事に重点を置くべきではないでしょうか。

    以上の意識の問題と、自分のユニットの使い方の問題に重点をおくべきです。

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