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■934 / 親階層)  上位に人があふれない理由
□投稿者/ MXSnR 1回-(2004/07/03(Sat) 23:47:06) [ID:Idyl8VRc]
    遭遇戦やってると人数お互い10人近く余りだして
    通常戦に移行すると人数足りなくなって面白くない
    ってこと上位の人なら誰もが経験あるとおもうんですが
    単純に遭遇戦を2個つくるってわけにはいかないんでしょうか?

    2個戦場つくって、双方どっちも行き来自由で
    「F0余裕ありそうだからE0応援いくか」みたいな。

    国をあげて代表者が外交するってのでなく
    あまったもの同士が「E0あたりでもいっこ作るべ」的なノリで作るとかすれば
    待ってる時間もなくなっていいかなぁと。

    現状だと25人以上30人未満ぐらいの人数になると
    いつまで待っても入れない。しかし通常になると小競り合いになってつまらない。
    から下位いこう。他のゲームしよう。寝よう。
    って人が多くて、いつまでたっても30人以上の人数が確保されないと思うんです。

    なんの変哲もないアイデアなので
    過去同じようなことやった歴史とかあるとおもうので
    知ってる人は教えてください。
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上記関連ツリー

Nomal 上位に人があふれない理由 / MXSnR (04/07/03(Sat) 23:47) [ID:Idyl8VRc] #934 ←Now
Nomal Re[1]: 上位に人があふれない理由 / jOX@雪 (04/07/04(Sun) 05:43) [ID:KohkS2fA] #935
│└Nomal Re[2]: 上位に人があふれない理由 / jOX@雪 (04/07/26(Mon) 01:36) [ID:KohkS2fA] #1001
Nomal 個人個人の資質 / みじゅい@大統領 (04/07/04(Sun) 18:10) [ID:XhhjHMiG] #936

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