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■4006 / 1階層)  レジメントについて
□投稿者/ exzion 4回-(2005/02/20(Sun) 02:14:50) [ID:YPmdRYJ5]
    No4005に返信(匿名希望さんの記事)
    > すいません質問させてください。
    > レジメントについてですが皆さん盛んに入れ入れと言いますが
    > なにかメリットあるのでしょうか?
    > 戦場の情報はレジチャでなくむしろ味方全体に流した方がいいのではないでしょうか?

    不詳ながら私個人が思うには、下位でのレジメント加入の意味合いで最も大きいのは、初心者のフォローが出来る場所であるということだと思います。
    まず判らないことは気軽にメンバーに聞けますし、日頃からチャットなどで親しみをもって会話に参加していれば、聞きやすい環境でもあると思います。

    ゲームの仕様上ですが、知らずにいくと他人に迷惑かけちゃうことが多々起こりうる状態があると思います。
    たとえば、【撤退しなくてはならない理由】を知らず、守備戦場を作ってしまい、【守備戦場が不利な理由】を知らず、他の戦場にも影響を及ぼしてしまったり。

    たくさんの仲間と相互協力の上になりたつゲームなので、逆に言えばレジメントにはいらないメリットを探すほうが難しいとも思いますね。
    慣れてきて、雰囲気的に自分が気に入るレジメントが無いのであれば、それなりの技術と知識とやる気があれば、新レジメント発足の申請も可能ですしね^^;

    さて本題の全体に情報を流すほうが良いという意見ですが、全体に情報を流す為にも、各レジメントにシャウト権を持たせ、レジチャットで情報を流そうという流れなのではないでしょうか?そして現在シャウター経験者を増やそうという動きもありますね。
    私もシャウターしたことがありますが、シャウターが少ない時間帯などでは他のレジの方から情報を1ON頂いたりで、受け答えとシャウト以外なにも出来ないくらい忙しくなっちゃうこともあります。

    負担を一部におしつけてしまわない為にも、全員が円滑に楽しくゲームを進める上でも、一人一人の小さな協力が必要なのではないでしょうか?
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Nomal レジメントについて / 匿名希望 (05/02/20(Sun) 01:21) [ID:PHRSQDDj] #4005
Nomal レジメントについて / exzion (05/02/20(Sun) 02:14) [ID:YPmdRYJ5] #4006 ←Now
│└Nomal Re[2]: レジメントについて / 匿名希望 (05/02/20(Sun) 10:08) [ID:PHRSQDDj] #4009
│  └Nomal Re[3]: レジメントについて / exzion (05/02/20(Sun) 13:26) [ID:YPmdRYJ5] #4010
│    └Nomal Re[4]: レジメントについて / 匿名希望 (05/02/20(Sun) 16:20) [ID:PHRSQDDj] #4011
Nomal 返答・・宣伝も兼ねて / 国防はいろう@国防省 (05/02/20(Sun) 10:02) [ID:CaYaVL4S] #4008

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