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■No2034に返信(二番煎じさんの記事) > 二番です、お疲れ様です(’’* > 大統領選挙真っ只中のはずです? > 各自立候補するなり、自分の意思で投票しに行きましょう〜 > > さて「お題」です。 > 「修理しに行きましょ〜」と戦場内や叫びで聞く機会が多いと思います。 > 特に優勢時は何故押しているのに修理・回転を行う必要があるんでしょうか? > 押し込んでるんだから好き勝手ユニット出す機会だっ! > ・・・と思えなくも無いですよね(’’* > 何故「修理・回転」が重要なのか、その点を考えてみて下さい。 > 特にレジ内で徹底出来れば勝率UPが見込めると私的に思います(’’*イヒヒ > > > > ※レスは2行以内っ > ※どうしてもと言うなら3行迄っ > ※レジ加入者の居座りを最近良く見かけます、各レジで考えて頂ければ幸いです。 > > > > 匿名さんはこの掲示板には「ID」がある事を先ず学んで下さい。 > 「ID」を割り振られるという事は...(’’*イヒヒ > 掲示板に書き込むって事はまぁアレなんですよね。 > 後悔先に立たずな人が出そうで残念で仕方ありません 何 > > > > 例)自分が修理に行けば、誰かしら待機者が戦場に入れます(’’*
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[ トピック内全9記事(1-9 表示) ] <<
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■2055
/ inTopicNo.1)
Re[1]: お題 修理・回転について考える(’’*
▼
■
□投稿者/ 央hiro
7回-(2005/06/16(Thu) 18:14:42)
[ID:zOQGB68A]
本題書くの忘れてた。
劣勢時の相手の回転に対処するため。
引用返信
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■2050
/ inTopicNo.2)
Re[1]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
▼
■
□投稿者/ Reアスラン
13回-(2005/06/16(Thu) 14:32:03)
[ID:vUFObyi5]
一歩先を考えて足りなくなるユニを補充するため
かな
引用返信
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■2042
/ inTopicNo.3)
Re[3]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
▼
■
□投稿者/ 央hiro
6回-(2005/06/16(Thu) 01:17:01)
[ID:zOQGB68A]
■
No2040
に返信(だいごさんの記事)
> 80%のほうがおいしいじゃん
ちょっと考えると
勝ったら30%+80%(上限)
負けたら30%+30%
って考えたらどっちのがXP的にも効率的か分かりますね。
まぁ協力して勝たないとXPも増えないってことですよ。
引用返信
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■2041
/ inTopicNo.4)
Re[3]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
▼
■
□投稿者/ 南系
8回-(2005/06/15(Wed) 18:29:53)
[ID:L2eKbo1S]
自分は
60%+国の勝利に貢献>居残って80%−敵の勝利に貢献
と考えます。表面上に数字が現れることは有りませんが。
引用返信
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■2040
/ inTopicNo.5)
Re[2]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
▼
■
□投稿者/ だいご
3回-(2005/06/14(Tue) 21:01:27)
[ID:TcLdzg3B]
80%のほうがおいしいじゃん
引用返信
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■2039
/ inTopicNo.6)
Re[1]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
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■
□投稿者/ 南系
7回-(2005/06/14(Tue) 17:06:24)
[ID:L2eKbo1S]
中位から書き込んで良いのかな。もう少しで上がると思うんで許して下さいorz
修理・回転。
多分最も解決しにくい問題だと思うッス。
ということで
「40%より30%×2の方が美味しいよ」(←本文)
P.S
文体変えないと前と同じ人ってバレますよ?
一個上の人。あと名前も似たような感じだねぇ。
引用返信
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■2036
/ inTopicNo.7)
Re[1]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
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■
□投稿者/ ナッパー戦車
1回-(2005/06/14(Tue) 09:12:09)
[ID:kcrqxaej]
修理と言われても
出たら人数いっぱいで戦場に入れなくなるんですよね
何十分もぼーっと外で待つのは時間がもったいないですし
出たがらないのも仕方ないとは思いますけどね
かくいう私は途中で出たことは一度もないですねぇ
引用返信
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■2035
/ inTopicNo.8)
Re[1]: お題 修理・回転について考える(’’*
▲
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■
□投稿者/ はん
3回-(2005/06/14(Tue) 01:48:35)
[ID:MOGD7Y3Y]
難しい話は他の方に任せて俺は優しさを。と。一人が出れば一人が入れる。
全員回れば全員は入れる。待ち萎えで人減らない=通常戦がいつでも出来る状況。
引用返信
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■2034
/ inTopicNo.9)
お題 修理・回転について考える(’’*
▲
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■
□投稿者/ 二番煎じ
20回-(2005/06/14(Tue) 01:06:29)
[ID:3suseGDJ]
二番です、お疲れ様です(’’*
大統領選挙真っ只中のはずです?
各自立候補するなり、自分の意思で投票しに行きましょう〜
さて「お題」です。
「修理しに行きましょ〜」と戦場内や叫びで聞く機会が多いと思います。
特に優勢時は何故押しているのに修理・回転を行う必要があるんでしょうか?
押し込んでるんだから好き勝手ユニット出す機会だっ!
・・・と思えなくも無いですよね(’’*
何故「修理・回転」が重要なのか、その点を考えてみて下さい。
特にレジ内で徹底出来れば勝率UPが見込めると私的に思います(’’*イヒヒ
※レスは2行以内っ
※どうしてもと言うなら3行迄っ
※レジ加入者の居座りを最近良く見かけます、各レジで考えて頂ければ幸いです。
匿名さんはこの掲示板には「ID」がある事を先ず学んで下さい。
「ID」を割り振られるという事は...(’’*イヒヒ
掲示板に書き込むって事はまぁアレなんですよね。
後悔先に立たずな人が出そうで残念で仕方ありません 何
例)自分が修理に行けば、誰かしら待機者が戦場に入れます(’’*
引用返信
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