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■1523
/ inTopicNo.61)
Re[7]: ちょいと、おじゃま
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□投稿者/ i
1回-(2005/01/09(Sun) 23:12:20)
> ミスをしたら謝る、そしてミスをしないように頑張っていけばイイんじゃないでしょうか
> 要求されているスキルに達していないならそれに到達するよう努力する、そしていつかGJと言われるようになるぞ、とプラス方向に考えてみては?
オマケで書いたとしても、自分がそう思ってることを一度書いたんだから真面目にこの書き込みにレス返せよ。
横から口を入れる奴がウザいと思ってるんだから、エネ切れの話も関係あるだろ。
自分に都合のいい意見だけレスしてあとは全部有耶無耶にすんのよくないよ。
引用返信
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■1545
/ inTopicNo.62)
Re[2]: 結論
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□投稿者/ ジオク人
1回-(2005/01/11(Tue) 03:05:48)
黄色も大変ですな。
社会に出ても、こんな基地外はいっぱい
いるから、TCやってたおかげで対処の仕方の予行演習できたと
思えれば、いいかも。
こんなのが量産されたら困るけどね。
自分の意見が間違ってないと思い込む神経は立派立派。
社会では、対人関係向きの仕事は無理やろうけどね。
個人の自由業だとエ〜仕事するかも。
引用返信
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■1607
/ inTopicNo.63)
Re[8]: ちょいと、おじゃま
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□投稿者/ 量産型ネコ
34回-(2005/01/13(Thu) 19:05:09)
[ID:7tRFuuZB]
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No1523
に返信(iさんの記事)
> オマケで書いたとしても、自分がそう思ってることを一度書いたんだから真面目にこの書き込みにレス返せよ。
> 横から口を入れる奴がウザいと思ってるんだから、エネ切れの話も関係あるだろ。
> 自分に都合のいい意見だけレスしてあとは全部有耶無耶にすんのよくないよ。
既に関さんの「精進しましょう」という意見に対して素直に「はい」と返事しておりますが、何か?
チミは、謝罪も賠償も済ませた日本に何度も何度も謝罪と賠償を要求するチョソと同じですね。
引用返信
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■1634
/ inTopicNo.64)
Re[2]: 挨拶
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□投稿者/ age
1回-(2005/01/17(Mon) 12:31:02)
[ID:NJcWUVvH]
あげががが
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■No1415に返信(量産型ネコさんの記事) > ■No1402に返信(Reアスランさんの記事) >>まずはじめに >>えー、喧嘩うってますか? >>トイレか体育館裏の場所を指定してくれれば行くかもしれませんYO! >> >>まぁ馬鹿な話はここまでで > > 馬鹿話とするにはもったいないほど大変メデタイ話だと思います。 > まだ正月気分でいる方もいらっしゃるでしょうし、なかなか良いんじゃないでしょうか。 > >>真面目に返事をさせてもらいます >> >>まず自分の書き込みでこういう部分がありました >> > >>補足として・・・ > >> > >>もちろん、楽しいだけでは行かないことがあります > >>人によっては忠告や注意をすることがあると思います > >>人に注意をするということは、相手に受け入れてもらうのは実に難しいものです > >>しかし意見をいうだけでは注意の意味はありませんので > >>相手に理解を貰える様、考えてください >> >>この補足部分は >>「自分の意見を相手に伝えようと思ったら言い方もシッカリ考えよう」 >>という意図で書いたつもりでした >>この点は味方チャットにしろシャウトにしろ >>閣僚にしろそうじゃないにしろ >>同じだと思います >>文章が下手で、考えが伝わらなかったとしたら申し訳ありません >>ただ愚痴を言いたいのだったら >>それは雰囲気を害するだけになっちゃうと思います > > 愚痴や文句も貴兄が仰っている人々の「思い」の現われであって「意見」と置き換えることが可能です。しかし、キムチ軍団には何を言っても無駄かもしれないと思っていたので敢えて自ら愚痴と言ったのでした。しかし、こうしてレスが貰えるなら愚痴でも言ってみた甲斐があったというものです。愚痴は取り消して続けます。 > >>全体的な返事としては以上ですが、細かいところで感じたことがあるので >>言わせてもらいます > >>2段落目のティラの話を聞いて思ったのは >>ティラ使いは何をしようとしていたのでしょうか? >>たとえばPOCが狙える状況でDTが近くにあり、 >>もうすぐ飛べそうな状況で転送されると >>自分のしたかったことが出来なくなりますね >> >>また >>>それを不満に思ったティラ使いの方(ジャンヌレジ員)が1:1で文句を言って>きたと聞いたので >> >>どんな文句が来たのか気になるところです >>その辺も言い方次第だと思うのですが・・・ >> >>正確な内容は当事者同士が一番分かっていると思いますが >>それを第三者が口論を代わりに行なうというのは >>解決に向かっていないかと思います > > 誰が代弁して解決するためにそんな話をしているのでしょうか。私が弁明するために勝手に言っているだけですが。その結果、当事者からは迷惑だと言われても仕方ないとは思いますが、とりあえず経緯についてはご理解頂けたかと思います。 > >>続いて3段落目に >>>ああしましょこうしましょとガッコのセンセやPTAのおばちゃんの真似事しな>きゃ気が済まないのかと小一時間・・(ry >> >>こうありますが、 >>これが「仕切るな」という意味でしたら >>賛同できません > > 「仕切るな」と言ってもどうせ聞き入れないでしょうから「せめてもう少し気をつけて仕切れよ、というわけです」と書いています。 > >>勝利のために頭をひねってどうすればいいか伝えているわけですから・・・ >>その為のシャウトだと思っています >>ただ、シャウトにも間違いはありますし、言い方がおかしいこともあると思います >>その点は直すべき部分が大いにあると思います >>「そんな言い方ないんじゃねーの?」とか >>「それはおかしい」とかあったら >>直接言うかそれとも自分にいってもらうか >>自分のレジ長を通して伝えるかしてもらって >>意見を言ってもらえたら、その場で間違いは直していければと思います >>例えばあなたの場合、レジは雪泥鴻爪みたいですから >>古くからいる人なら誰に話しても伝わると思います >>自分はもともと雪泥鴻爪にずっと居ましたから > > 自分で言えなければ誰かに言い付ければ良いなどという暴論を吐く輩は北キムチ体制下の密告社会の出身者かそれに近いものではないかと疑わざるを得ません。 > >>またエネ切れユニットに関しての話は >>地上がいるかどうかは見てるのでしたら >>クロークも何もしないで意味のないところに単に突っ立っていたら >>それはエネ切れの可能性大なわけですが、 >>それ以前に >>ほぼ間違いなくエネ切れユニットについてはチャットに流れています >>シャウトでもエネ切れユニットの場所を流しています >>その辺をみてはいかがでしょうか? >>「見ないで打ってるんだから仕方ない」 >>というのでは、文句を言われる筋合いはあると思います > > その程度で文句を言われて当然だとするならば、それはそれで大変結構なことだと思います。文句を垂れた人も出てきてくれました。で、問題はその先にあります。 > > 私に文句を言われる筋合いがあった場合に、私に対して文句を言いたいという人に貴兄はどうしろと仰りたいのか一度明確に述べてみて下さい。本気で嫌な雰囲気とやらを作らないようにするために、嫌な雰囲気どころではない密告制度を設けよう、あるいは強化しようとしているのであれば、是非とも考え直して頂きたいです。 > > 私は(1)雰囲気が悪くなったとしても味方に対して文句を言いたいのなら1:1のチャットではなく堂々と人目に触れるところで言うべき。(2)仕切りたがり屋さんにはせめてもう少し気を付けてほしい。という意見を変える気は今のところありません。この2つを実行してゆくだけで、だいぶ楽しく遊べるようになると思っているからです。 > > TCの無料サービスがいつまで続くかわかりませんから、現状維持でOKという人も大勢いると思いますが、他にも私なりに思うところがあるからこのように「噛み付いて」います。私はN1サーバーでは完全な乱戦を一度しか経験していません。下位惑星で最強の兵士さんが外交を行って乱戦にしてくれたらしいのですが、残念ながらそのことに対する陰口も聞きました。なんでも乱戦にするにはまだ人が足りないとのことでした。しかし、このゲームは人数が多ければ乱戦が一番面白いのではないかと思っています。いつもだいたい同じマップで遭遇では、シャウターだってまともな出番なんかないでしょう。ただ、どうあがこうと、今後上位が乱戦できるだけ人が増やせるかといったら非常に難しいとは思います。ですがこのまま何もせずにローカルルールを知らない人、守らない人を暴走者として、言うことを聞かないものはKILLなどということを続けていてはいけないような気がするのです。彼等は彼等なりに楽しく遊ぼうと、皆と同じようにユニットショップでユニットを買って、戦場をスタスタと歩いていただけなのに、突然、見ず知らずの人からわけのわからないルールを守れと言われるわけですから、驚いて暴言を吐く反応が不自然とは思えません。勝つための努力も結構ですが、古参者に限らず皆が楽しく遊べるようにするための努力も必要だと思います(それを続けていれば人が増えてローカルルールに頼る必要がなくなるという理屈)。もちろん努力してきたとは思いますが、今回の反応を見る限り、努力不足と言わざるを得ません。 > >
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