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MESSAGE レジ長会議 /ROUGH (04/11/15(Mon) 05:11) [810]
......MESSAGE Re[1]: レジ長会議 /舞扇 (04/11/15(Mon) 19:45) [811]
............MESSAGE Re[2]: レジ長会議 /ROUGH (04/11/15(Mon) 23:24) [813]
......MESSAGE Re[1]: レジ長会議 /へぽん (04/11/16(Tue) 09:32) [814]
......MESSAGE できれば見てね〜 /舞扇 (04/11/19(Fri) 02:27) [832]
......MESSAGE Re[1]: レジ長会議 /巨人の星シリーズ (04/11/19(Fri) 19:58) [835]


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NO.810  レジ長会議
□投稿者/ ROUGH -(2004/11/15(Mon) 05:11:50)
□U R L/
先日レジ長会議がありました。

話し合った内容は色々あるのだけど
ガンマ板の方にまきてつさんが立てたスレがあるので
そちらで確認してみて下さいな。


でね、一つレジ内でも話し合っておきたい内容があるのだけども

「レジメントによる担当守備エリアについて」っての

これは簡単に説明すると
レジ単位で外回り担当、内回り担当をあらかじめ決めておいて
担当になったレジはその担当エリアを重点的に見ると。
仮に外回り担当になったら同じく外回り担当になってるレジと調整して
睨みがいないとかそういう状況を作らないようにしようってのかな
これを日単位でやる事になるのかな、そんな感じ

んで、自分個人の意見としては
色々懸念事項ばかりが目に付いてしまってね、正直反対です。

理由は色々あるのだけどとりあえずまだ伏せておきます。
そのまえにみんなの意見も聞いてみたいと思うので
賛成反対に関わらず意見をお聞かせ願います。

レジ長会議内では色々意見してきたのだけど
それはあくまで自分個人の意見であってスクリがこのシステムに
参加するか否かはみんなと相談してからにしようと思ってます。
ので思った事書いてみて下さいませ。いじょ('◇')ゞ





▲[ 810 ] / ▼[ 813 ]
NO.811  Re[1]: レジ長会議
□投稿者/ 舞扇 -(2004/11/15(Mon) 19:45:12)
□U R L/

>レジ単位で外回り担当、内回り担当をあらかじめ決めておいて
担当になったレジはその担当エリアを重点的に見ると。
仮に外回り担当になったら同じく外回り担当になってるレジと調整して
睨みがいないとかそういう状況を作らないようにしようってのかな
これを日単位でやる事になるのかな、そんな感じ

ガンマ板読んだけど今一意味がわからなかったのですが、一応意見を

メリット
◎ 睨み不足の解消

◎ 普段睨みしない人も睨みしてくれるかも

デメリット
◎ (ガンマ板に書いてあったけど)レジによって参加、不参加ってどういうこと?「うちはそんなのやりたくないです」で押し通せるってこと?

◎ (上と関連で)レジ単位でということだけど、結果的に特定の人が睨みばかりすることになるのでは?

◎ レジ間の調整はぶっちゃけ面倒なのでは?

◎ 内周りの問題は、睨みの不足ではなく、撤退遅れ、睨みがわからない人が睨み戦場に入ってしまうことだと思うので、内回りに担当レジを置くことは意味が無いと思う

結論

上記のことから自分なりの修正案を書き出します


◎ レジ員のACT率の高い曜日を各レジが調査し、レジ長会議にて、レジごとに外回り重点強化の曜日を定める

◎ 外回り重点強化の曜日にあたったレジは1〜2名程度外回りに人を割くようにする。

理由 

内回りには別の手段を講じるべきなので人員配置は外のみに。

外睨みにはそんなに多くの人数は必要ない。

一度決めてしまえば面倒な調整は不要。

現在ガンマには12のレジがあるが、このレジが曜日ごとの各自持ち回りをすれば、レジ単位の負担は一週間〜10日に1〜2名の外回りという軽い負担で収まるため、特定の人に睨みばかりやらせる結果にはならない。


長くなってしまいましたが、こんなところが私の意見です 



▲[ 811 ] / 返信無し
NO.813  Re[2]: レジ長会議
□投稿者/ ROUGH -(2004/11/15(Mon) 23:24:47)
□U R L/
> ◎ (ガンマ板に書いてあったけど)レジによって参加、不参加ってどういうこと?「うちはそんなのやりたくないです」で押し通せるってこと?

んむ、ぶっちゃけそういう事。
自分と同じく反対派の人は何人かいたのだけども
最終的にはガンマ板にて申請する事になってる。


> ◎ (上と関連で)レジ単位でということだけど、結果的に特定の人が睨みばかりすることになるのでは?
> ◎ レジ間の調整はぶっちゃけ面倒なのでは?

ACT数が多い時ならそれなりに調整はきくかなとは思ってる。
代わり探すのも楽だろうし、ミニ外交みたいな事出来る人もいるだろうしね。
ただ少数になった時に問題が出るかな、と。
うちのレジは人数多い方だと思うけど
それでも日や時間によってはACT数0人〜な時もあるわけで。
少数になっちゃったらそこにいる人が引き継ぎやらミニ外交やら
背負わせてしまうのは重荷になってしまわないか、とかね。
それにこのシステムを知ってる人ならまだしも
「久しぶりにACTしました」て人はなんの事かさっぱりだろうし
そうでなくても「聞いてません」て人はほぼ間違いなく出ると思う。


> ◎ 内周りの問題は、睨みの不足ではなく、撤退遅れ、睨みがわからない人が睨み戦場に入ってしまうことだと思うので、内回りに担当レジを置くことは意味が無いと思う

担当って言うのはSHOUTなんかも含めてって事ね。
まあでも、内か外かの二択なわけだから結果的には外だけ決めれば良いやね。


> 上記のことから自分なりの修正案を書き出します
>
>
> ◎ レジ員のACT率の高い曜日を各レジが調査し、レジ長会議にて、レジごとに外回り重点強化の曜日を定める
>
> ◎ 外回り重点強化の曜日にあたったレジは1〜2名程度外回りに人を割くようにする。
>
> 理由 
>
> 内回りには別の手段を講じるべきなので人員配置は外のみに。
>
> 外睨みにはそんなに多くの人数は必要ない。
>
> 一度決めてしまえば面倒な調整は不要。
>
> 現在ガンマには12のレジがあるが、このレジが曜日ごとの各自持ち回りをすれば、レジ単位の負担は一週間〜10日に1〜2名の外回りという軽い負担で収まるため、特定の人に睨みばかりやらせる結果にはならない。
>
>
> 長くなってしまいましたが、こんなところが私の意見です 

d(-_☆) グッ!! 良い意見ありがとっ
まぁいずれにせよもうちょい煮詰める必要はありそうだなぁ

みんなもちょこっとした事なんかでも良いので御意見お待ちしてます<(_ _)>



▲[ 810 ] / 返信無し
NO.814  Re[1]: レジ長会議
□投稿者/ へぽん -(2004/11/16(Tue) 09:32:58)
□U R L/
長会議おつで〜す

色々と前向きな内容ではあるけど、私は睨みの担当制には反対です。
理由を以下に挙げます。(結構、消極的ですw)
・ゲームプレイを強制することになるから。
・やりたくない人達がゲームを落ちたりするから。
・レジ内でやっている人とやっていない人が居たとき、相互でやる気をなくさせるから。
・カット・/ストールと同じように、その行為自体に美学を感じている人がやるのが望ましいから。(やろうとする自主的な意志がある)
※私はストール大好きです。w
※一人で20人を足止めしているときなんか、自己満足というアドレナリンでまくっていますよ。^^
※でも、ストールって考えてみるとXPマイナスなんだよねw;
※それでも、チャンスがあれば私は迷わず突っ込みますけど^^v


私が考える理想は、上でも書いたような自主的にやれるプレーヤーを増やしていくことです。

1234



▲[ 810 ] / 返信無し
NO.832  できれば見てね〜
□投稿者/ 舞扇 -(2004/11/19(Fri) 02:27:55)
□U R L/
守備担当の問題ですが、まきてつさん曰く、「あまり硬く考えなくていい」
とのことなので、この記事のnewマーカーが消えるまでに賛成意見が出なければ、
スクリは不参加の形で行こうと思います。

ただ、不参加ということになっても、睨み、ストールなんかは積極的にやっていきましょ〜




▲[ 810 ] / 返信無し
NO.835  Re[1]: レジ長会議
□投稿者/ 巨人の星シリーズ -(2004/11/19(Fri) 19:58:26)
□U R L/
スクリとして担当を担うというのは難しいような気がします。

個人的には、睨みが不足していそうな時は、積極的に睨みに行きますし、不利な戦場があれば、積極的にその戦場を援軍します。あまり、XPのことは考えません。
(ただし、ストール用の高速ユニを持っていないキャラの時はチョッと厳しい時もありますが・・・)

他にも私みたいな人も居ると思いますし、プレースタイルの違う人を半強制的に縛るのはあまり賛同できません^^;

他のレジでも、個人的にはやりますよ、という方もいらっしゃるようでしたので、各人の判断でいかがでしょうか?

なお、睨みを受け持ってくれてる人等には、チョッと声を掛ける(「睨みお疲れ様〜」)などすると、気持ちいいかもですw
見ていてくれる人が居るんだなと思い、頑張り甲斐もあろうかと思います^^ヨッ



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