グロス板

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■823 / ResNo.10)  Re[6]: ほうほう(’’*
  
□投稿者/ jOX 2回-(2004/02/28(Sat) 05:46:37) [ID:Wa78Pc7o]
    2004/02/28(Sat) 05:49:33 編集(投稿者)

    さらにマゾい感じにすると、
    ROC*2DT(バリアII以上)*1ジャマ*1鮫*8
    かなバリアIだと5秒しかもたないので、
    さすがに無理があるかも。

    操作量を少し減らすとすると、
    ROC*1DT*2(バリアII以上)+ジャマ*1+鮫*8
    で操作量を減らしつつ、
    バリアDT自身を守れるかも??
    クリIIエクソだと厳しいけど...
引用返信 削除キー/
■824 / ResNo.11)  Re[7]: ほうほう(’’*
□投稿者/ jOX 3回-(2004/02/28(Sat) 05:48:28) [ID:Wa78Pc7o]
    ただまぁてめぇが使えといわれると
    無理ですといいますYo(汗
引用返信 削除キー/
■826 / ResNo.12)  無理を道理で押し込みますYO(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 7回-(2004/02/29(Sun) 21:57:30) [ID:0MZGwbCG]
    単純に特攻GA初段の私としてはJAM設置している余裕が(’’;
    ここは味方様に戦闘前にJAMを出して頂くのが一番サボれる方法かなと(笑)
    ROCが異様に硬くなれば可能な気配が、、、

    ・帰還を繰り返す事が条件

    ぁぁっ、ユニットに頼ると言う本末転倒っぷりがッ(ノ><)ノゴメンナサイー
    上位限定で言えばROC3機でも瞬殺される事が多いので
    JAM設置を確認している余裕が無いっぽいです(’’;
    開幕PT前、ごったがえしてますしね(、、;(笑)

    DT混成はぃゃらしぃ方法なので試してみたいと思います
    最近2ndのLvを全然上げてないので結果報告に時間が掛かると思いますが(’’;
    にょこ辺りがデク使用の際にDTを巧く使っていたような?

    ※たけのこの里さん、御指名です 謎
引用返信 削除キー/
■827 / ResNo.13)  ん〜(’’;
□投稿者/ 二番煎じ 8回-(2004/02/29(Sun) 22:44:07) [ID:0MZGwbCG]
    >ROC*3+レダ(ジャマ)*1+鮫*8

    これは頑張れそうかなぁ
    DTが無い分、操作をJAMに専念出来ますし
    PT前混んでいてJAM設置出来なければ設置諦めアガガ(’’*(壊)

    暫く考えさせてやって下さい(笑)
引用返信 削除キー/
■832 / ResNo.14)  Re[10]: 粘れ!考えた者勝ちですよ。GAの話。
□投稿者/ デルカノ・ロフト 1回-(2004/03/03(Wed) 22:09:23) [ID:nmCtA3et]
    2004/03/06(Sat) 16:47:37 編集(投稿者)


    > これは頑張れそうかなぁ
    > DTが無い分、操作をJAMに専念出来ますし
    > PT前混んでいてJAM設置出来なければ設置諦めアガガ(’’*(壊

    二番煎じさん落ち着け!!

    Roc4+鮫9

    もしくはRoc3+鮫8+DT


    HP5000というのは鮫ってすごいな,と思いました。

    クロークを活用して上手く相手airを削れれば良いと思います。

    でもGAの筆頭はデューク,鮫よりもスプキだと私は思いますよ,なにせpoc防衛を果たせるair見たいな物ですからね。

    実際デュークでもミスクでカモフラージュもあるので道封鎖もできますよ^^

    でもやはりpoc防衛は砲台とタンクに任せたいものです。常にpoc上でクローク剥がしたら瞬殺する体制を整える。

    @でもここでの論点は鮫なので話をもどしますが、ぶっちゃけた話だけど,,さっさとターボ(ニトロ)rocにつければなにも問題なくないですか?

    早い話,,rocいらずのスプキか,操作量の多い鮫か,お客様どちらですか。

    私はスプキを選びますが,けれど鮫をチョイスするあたりに二番煎じさんに美意識を感じます。

    でもGAってHPはあるけど使いズライですよね。なんで両用FP低くいんだよ,
    対GG武器無い事もあるしさ。

    GGには負けるしairは寄ってこないし。

    考えなければいけないのは、如何(いか)に網(あみ)張り巡らせるか。

    やはり序盤から後半にかけて言えるのは,味方ROC,ジャナクの進路妨害しそうな交戦地点へ出没できるように本命以外のrocを飛ばす。

    ど本命rocは真っ直ぐかっ飛ばす。DTと共に。

    戦場内でPLチャンスを創り出す手順を踏む,すなわちpoc防衛を完遂し高速GGは常に敵ポータルに対し背面展開する。似たもの同士ならば速やかに組むべし,火線の集中。

     常にPLを念頭にいれる,,高速GGが相手背後に展開しないと,砲台もPLに赴(おもむ)けない。砲台は2種類poc防衛かPL展開かの2つに1つ。

     砲台運用の特殊なケースは,,味方が押されている時,壁になった交戦箇所に打ち込む!



    単独行動が許されるのは個人の意図もしくは、制空権の奪取の為の回転、高レベル者を抑えきる為の対マン。



    air回転,ジャミングコントロール,ヘ泥(ヘドロ)にまみれるのはロフトのみで充分,その時は嫌気さしてしまうかもしれないが,それが黄色国最大勢力の務めだと私は夢想いたします。




    鮫攻撃(シャークアタック)したいのなら戦場内侵入の際コールしてください。

    Q1.何をしたい?

    Q2.どう活躍したい?

    Q3.周りをどう動かせれば鮫に活路があると思う?スプキではだめか?

    Q4.囮(おとり)のRocから先発させ,進行通路を確保した上で本命のRocをDTと共に飛ばす,その為には味方発進PTの安全確保,,ペリウスで機雷撒く,もしくは進行方向に味方airを先行到達させ安全圏の確保。この安全圏を確保しないと制空を取ったとは言はない。囮のrocを飛ばし鮫で相手airをあらかた蹴散らした上でPLにいく。本命rocは安全圏を確保した上で味方PT前(戦場侵入経路)で待機,,いけそうなら戦場侵入直後真っ直ぐに目的地相手PTまでかっ飛ばす!

    Q5.守備時,,味方PTの安全の確保は急務、ペリウスで機雷撒布もしくはairで迎撃。ペリウスに代わって手っ取り早いのはバリスタで味方PTに距離を保ち,相手オリオンを迎撃後,RocでPLに向かって転進。バリスタの場合,狙うはオリオン,エクスキューター,味方pocMT守備時に群がるジャナクの要撃。制空が完璧にとれてれば,ペリウスで相手PTに移動するよりも、Rocを使いバリスタでPL狙ったほうが合理的ですが、ペリウスでPLはかなりいけてると思います,,なぜならバリスタと違い逃げ切れないからです。




    リペリアー良いと思いますよ^^ 


    次の議題はなんですか一緒に考えましょう!!


    しつこいようだけど、ジャミングコントロールはロフトを使え!!airの回転も。

    こちらロフト特別司令部,ジャンマーの取り扱いは心得ている。

    こちとら総員プロ並み弱卒無し,取り潰す気あらばやってみろ私が許さない。

    各自,自らの心音をモールス信号化し聞き耳をたてるべし。

    アサイメント(作戦)確認 チェック one two

    トリプルアイジング まぬけをカバーする!

    OK!!LetsGO

    他国観てるか?お前達をチェックメイトだぜ。

    こっちの仕上がりは上々だぜ?そっちはどうよ?

    所詮いけてないメンツ寄せ集めてんだろ?100万年かかってもこっちにこれないな。(勝てないぜ俺達には。)

    あいかわらずお前等の掲示板見てると笑えてくるよ。

    一度でも戦略討論会した事あるか?言えないだろうだって無いもんな頭(おつむ).....

    こっちはいかしたメンツ取り揃えて今からSGに乗り込もうとしている所だぜ。

    お前達にはオムツの取り替えが必要かな?(失敬,,もちパンパース)

    テンション上げて掛かってこいよ!

    ふ〜やれやれ,,お前達を20分間いたぶるのも気が引けるぜ。

    music by Bonjovi bounce hookmeup



引用返信 削除キー/
■833 / ResNo.15)  Vaccineさんより御得な情報?(’’*?
□投稿者/ 二番煎じ 9回-(2004/03/03(Wed) 22:20:57) [ID:0MZGwbCG]
    ROC3鮫8「リペリアー」でいってみようと思います(笑)
    ROC2DTリペ鮫8も良いかなぁ

    未だ暫く妄想してみます、スミマセン(笑)
引用返信 削除キー/
■834 / ResNo.16)  Re[12]: Vaccineさんより御得な情報?(’’*?
□投稿者/ vaccine 1回-(2004/03/04(Thu) 09:53:40) [ID:NpaTA38n]
    2004/03/04(Thu) 10:01:14 編集(投稿者)

    上位リペの回復力は半端じゃないらしく
    リペが居るだけでFE、エアロじゃカーテン無しROCすら落とせなかったり、、、

    タイタンのROC*2+カーテン*2+リペ+デク*7がががっ
引用返信 削除キー/
■835 / ResNo.17)  Re[13]: これが今の私の真骨頂!!
□投稿者/ デルカノ・ロフト 1回-(2004/03/04(Thu) 18:04:00) [ID:nmCtA3et]
    2004/03/07(Sun) 13:00:26 編集(投稿者)


    > 上位リペの回復力は半端じゃないらしく
    > リペが居るだけでFE、エアロじゃカーテン無しROCすら落とせなかったり、、、
    >
    > タイタンのROC*2+カーテン*2+リペ+デク*7がががっ

     vaccineさんも,パニック起こさないのが黄色国者としての務めじゃぞ!byジョナサンジョースター 逆に言うとすぐ混乱,起こす奴は黄色に必要ないです。

     シンプルに行きましょうよ,,分業!分業!。^^

     いざとなったら私が2ndつくる際には手っ取り早く全てユニット特化させます。

     Roc36(C130輸送機)機,,もしくはFe(ゼロ戦)36機。

     @36機,全てRoc(C130輸送機)の場合。チェイスマスター

      活動範囲として開幕poc守備にMTを一部隊と砲台を絡ませpoc死守、そして後は防御ぬきで敵陣を12機のRocで戦場を貫(つらぬ)きレーダーもボムもリペアリも全て、敵ポータルに寄せ集め超接近戦をしかけます。マッハで。

      その際全滅サイクルが5分おきぐらいに来ると思うので、回転のサイクルを速くして下さい。全滅しだい即修理,私のRocが生きてる内に。

      遭遇戦の際は,この12機全てrocも通用すると思いますが,,通常戦の場合速やかに帰還前線へ参戦できなくなるので,,この通常戦の場合は使えません。

      目標はファイヤーアフターバーナ(ターボ強化クラッチ付きニトロ)装着で中位帰還で中位の戦争体系を一転させるのが狙いです。

    まさにチェイスマスターHDL,佐川急便も勝てないぐらい高速で輸送を行います。

      


       実戦を想定すると二番煎じさん味方の協力を仰ぐのも良いですが、自力で前え出れるように!海で沖に出れるくらい泳ぎを練習するのと同じです,,,自力で!笑 甘えんな!

      


       でも仮に全てRocだと、砲台の配置位置をとうがい(三国志)並みに地理を把握する必然性が出てきますね。

      

    中位の戦争をガラリと変える!超肉弾戦!

      周りの護衛はpocのMTと砲台のみを切らさないように出してくれるのが最大のサポートです後は私が受け持ち運びます。地上味方はバイクがスプキデュークを倒してくれると助かります。

      その際私が受け持つのは敵陣の速攻PLを目指します。(あくまで遭遇,指定戦のみ!)味方地上部隊の速攻PLのリフレイン繰り返し。

     
      
      hey~hey~他国の諜報共,,この黄色の作戦会議に着いてこられるか?

      

      高速Roc,,HTとかジャイアントとか高速で相手PT侵入経路の退路断ち.かましますよその場合は。勿論砲台(バリスタ,トール)も即PLさせます。(逃がさないね,,そして確実に味方pocは死守する配置は怠らない。)



      追尾(ストーキング)もしかけますよその場合,例えば暴れ廻る敵ブレイドに対しアンチであるヒューマをぶつけ速やかに容疑者の身柄の取り押さえをすると共にヒューマノイドを当てた後デュークもしくはLTで相手の進行退路を断つ。

    敵の高レベル者の地上部隊は即アンチユニットぶつけて確実に葬ります,,頭かちわらさせていただきます、援護は相手に負けないレベルの高さの地上ユニットをコールして下さい。即配で送ります。
      例1,,ブレイド抑えるためのヒューマ@30 
      例2,,敵arb全滅させる為ジャイアント出します@20秒,,いきなり最前線へ飛ばして下さい,,,,等

     こちらチェイスマスターすべて承(うけたまわ)りますよ,,その時は。

     大統領,,シャウト叫びもちは確実に排斥(リジェクト)したいのでF2情報のサポート入れてもらえると助かります。




    早い話,,この全てRocにするとGAフル活用できますよ、本命のpoc守備と相手PT,,侵入経路を抑える為のPLをかます為以外のRocはすべて餌,囮と同じですからね。

    PLをかますジャイアントとHTがいれば援護はいらない、制空権の奪取はGAがいれば片ずく。

      このRoc36機の場合GA増産大歓迎です。あと砲台。




      @36機全てFe(ゼロ戦)の場合 風神,雷神もしくはケッァール(ケッツクアトル)。

      Roc全て焼ききる次に狙うはジャナク,,エロムブレー。

    制空をもぎ取る坂井三郎の様にドックファイトのスペシャリスト!

    hey~少数戦でもこっちは構わないぜ..確実にお前達がPLかまそうと掻い潜ってやるよ!

    黄色国のお家芸は守備だけどな、まじで気が引けるぜ攻勢に転じた所でお前達が俺達に勝てるのか?

    まぁ〜お手並み拝見させてもらいますよ。日記欄もばっちしチェックしてっからよ,,どっちが強いのかなんて一目瞭然だけどさ。

    music by ダボ プラチナムタン

引用返信 削除キー/
■836 / ResNo.18)  Re[1]: 自分の活躍したいユニットを明記してください。
□投稿者/ デルカノ・ロフト 2回-(2004/03/05(Fri) 19:07:35) [ID:nmCtA3et]
    2004/03/06(Sat) 16:56:40 編集(投稿者)


    > GA使うならTAC120(12機編成)推奨
    > ROC×3、DT混成推奨
    > 鮫を積極的に転送して下さい、御願いします(ぺこ。
    > GA全般が何故か煙たがれる風潮の中、如何に巧くGAを使いこなすか。

    >
    > >現編成
    > 鮫×8、ROC×3、DT(クローク剥)
    >
    > >装備
    > 鮫(Hp特化5086、クローク、ソーラー)
    > ROC(Hp、装甲重視)
    > DT(HP、装甲重視、ソーラー)
    >
    > GA全般的に言えると思いますが
    > GAが煙たがれる一因は機動力の乏しさです
    > 攻撃対象であるAirは機動力が高く(大根除く)
    > 一瞬の内に逃げられるのが関の山です
    > 高Fpを所持していても使う機会が無ければ宝の持ち腐れになります
    >
    > ※機動力の乏しさを埋める術は「ROC」であると考えられます
    >
    > 「ROC」の役割は2つあります
    >
    > ・GA機動力不足を補う
    > ・相手Airを引きつける
    >
    > 戦術的役割が非常に大きいROCを相手Airが見逃す事はありません。
    > それを逆手に取れば良いだけです
    > ROCを「囮」に仕立て上げます<ROCのHpを特化する理由
    > 高Fpである事を活かし、鮫の機数を抑え
    > 戦術の要である「ROC」を3機用意します
    > (ROC×2、DT(バリア)も面白いと思います)
    >
    > >話は違う方向へ?
    > GAの役割は相手Airを減らすだけでは無いと考えてます
    > 高Fpと言う利点を考えGAの機数は抑え目で良いと思います
    > (DT自体「囮」にもなります)
    > 巧い具合に相手PTまで鮫が到着し、尚且つDT健在時は
    > ArbによるPLを期待しPTに張り付きます
    > DTが存在する事により相手PTからGGが出てきても
    > ほぼ無傷で生存が可能です
    > 味方を活かすと言う点でDTは混成させておきたい所です
    > (クロークエアロを落とす事も当然出来ます)
    >
    > 広い視界(特にGTA)を活かし、戦場内の視界を取る役目も可能です
    > 相手PTに張り付き視界を確保する事もGAの役割だと考えています
    > 相手PTからROCが出てくれば真っ先に落とす事も可能ですしね
    > 勿論時と場合によりますが、GAの移動目標は「相手PT」であると
    > 断言しても良いでしょう
    > 如何に効率良く前へ行くか。
    > ・単純にROC数を増やす
    >
    > 私の選択は後者です
    > ROC数が多い事により生まれる利点は
    >
    > ・相手PTまで行ける確率が増える
    > ・ROC生存の可能性増により他味方転送可能
    >
    > ROCが生存していても使わなければ宝の持ち腐れです
    > 積極的に味方を転送しましょう
    > (余裕があれば転送前に確認)
    > 特に味方GAが後方にいる場合は前線へ転送して構わないと思います
    > 送られ慣れ(?)している方は無断で転送しても
    > 瞬間の閃きで転送理由を察知してくれます(’’v
    >
    > ※味方が何のユニットを出しているか程度は自分で把握しましょう
    >
    > >クローク鮫
    >
    > 鮫の武器に「見えない弾道」があります
    > 特に最終装備はFp165、CD0.4と強力です
    > クロークと併用すれば鮫の気配を消し、
    > 相手Airは被ダメージを察知し難いです
    > 味方Airが巧くクローク中の鮫に相手Airを誘導してくれると有効ですね
    >
    > ※特にAir混戦時にクローク鮫を投入する事は有効です
    >
    > 相手Airに気付かれ難い事を最大限に利用しましょう
    > 同じGAのGTA、デュークには出来ない仕事がコレだと思います
    >
    > 相手PT裏、PT近くの森に隠れれば
    > 相手GGに気付かれず長い間、相手PTに張り付く事も可能です
    > 鮫自体が存在感薄と言う理由があるかも知れませんが(’’;
    >
    > 最終的にはHpも5000↑と非常に高いですから
    > 多少の相手GGの攻撃に怯む事無く前線を開拓する事が可能なユニットだと言えます
    > 私の場合は前線の視界に拘るTypeですから、特に重宝して
    > その時の鮫装備は「見える弾道」の武器にすると良いかも知れません
    > 相手Airが鮫に気付き恐れをなしてROCを見逃してくれるかも知れません
    > ・・・普通は落とされるか(笑)
    >

    もう答え出ているよこの文で十分伝わるよ。^^

    良い仲間を持ち上手く連携する事。

    二番煎じさん,,次どのユニットで行くの?そろそろこのレス流しても良いですか?

    勝手に解決にしておくね@(ハート)

    次行ってみよう!!二番煎じさんGaについての話,,満足した?まだ話足り無いなら,,新しくスレッド立てて下さい。

    次はどのユニットで会話しようか,,その時はユニット使い自問自答した上で成長結果の過程を報告してね。


    二番煎じ,,←の掲示板にも書き込みしといたよ。暇があれば見てみて下さい。^^

    from デルカノ to ALL

    質問時間終了ですよん。^^


解決済み!
引用返信 削除キー/
■1009 / ResNo.19)  変なすれ下げのために上げ
□投稿者/ yuhya 10回-(2004/07/26(Mon) 16:04:28) [ID:dhmCFlby]
    GA使いは参考に。
    変なスレ下げのためにあげます。
引用返信 削除キー/

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