ガンマ板

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■4481 / ResNo.10)  Re[1]: 演習について
  
□投稿者/ 轟x音 7回-(2005/06/14(Tue) 21:57:19) [ID:kj5phvXB]
    そうですね、ちと言葉足らずでした。スンマセン;;
    本当に、守備陣は私の想像を超える働きを
    してくれたと思います。感謝してますよ。
    最初に攻撃陣負けた時、私少々混乱してました。
    もしかしたら後方待機ってあり?と
    一瞬ですが思ってしまった事は事実です。
    ですが、これだけ素晴らしいPOC守備が出来るなら
    やはり前線で守備した方がより楽に勝てると思いますよ。
    前線で戦っていれば、相手はPOCに到達する事さえ困難になりますから。

    それと、ここから先は中位以降を目指す方へです。

    中位以降では、後方待機は絶対悪です。
    これだけはキッパリと言わせて下さい。
    中位以降はユニットの速度、破壊力、共に段違いになります。
    そして、ジャンマという共有視界を無効にするMISCが現れます。
    自分のユニットの周辺以外は真っ暗な状態でトールの遠距離砲撃、
    バリスタで出てきたAirは瞬殺、さらに帰還者の凶悪装備が加わり
    後方待機でPOC守備したら、3分で首都横守備負けます。
    もしかしたら、3分も要らないかもしれない位です。
    なので、今のうちから前に出る。前線で戦う。目標はPL!という
    意識を身に付けておかないと中位以降、非常に苦労すると思います。

    残り2ヶ月半のTCですが、最後まで楽しみましょう^^
引用返信 削除キー/
■4482 / ResNo.11)  Re[1]: 演習について
□投稿者/ うきゅ@びぎなーず 3回-(2005/06/14(Tue) 22:16:55) [ID:dX3I9LqB]
    |・・)ノ 守備側で参加していた うき です。
    予定と違う結果になっちゃった演習について、
    覚えてる登場ユニットから考えてみます。

    別スレより攻撃側予定ユニ
    > ROC12機以上
    > EQ4部隊
    > 爆ジャナ3部隊
    > エクソ1部隊
    > アテ1部隊
    > バイク2部隊
    > 偽装2部隊

    守備側予定
    > GTA:3部隊・デク:3部隊
    > ARB:4部隊・その他GG10部隊+ROC10機程


    演習時攻撃側
     ROC いっぱい(10機以上は居た)
     EQ 4部隊くらい居たかも
     爆じゃな 1〜2部隊
     えくそ 1部隊
     あて 0
     ばいく 1〜2部隊は居た
     ぎそ 2部隊

    演習時守備側
     GTA 3部隊、デク 3部隊ずつは居たかな?
     あて 1部隊 残り地上GGか両用がいっぱい


    予定と演習時で数が違うユニは、、あてぃですね。
    攻撃側があてぃを使わない攻め方、
    守備側があてぃに頼らない守り方
    をしていたのでした。

引用返信 削除キー/
■4483 / ResNo.12)  Re[2]: 演習について
□投稿者/ だいご 1回-(2005/06/14(Tue) 22:33:54) [ID:TcLdzg3B]
    まあ責任とってOLやめろや
引用返信 削除キー/
■4484 / ResNo.13)  Re[2]: 演習について
□投稿者/ 匿名 3回-(2005/06/15(Wed) 01:31:22) [ID:kgO5UgR7]
    実際の経過はリプ見てないからわかんないけど、
    結果は結果として判断して、
    普段のG0戦の結果と比較した場合はどうなのかも検討よろ。
    普段は勝率が1に近いのであれば、
    原因はどうあれ、今回の結果は普段と比べて悪かったということになりますから。
    注:データとして認めるには回数が少なすぎますけど^^;







引用返信 削除キー/
■4485 / ResNo.14)  Re[3]: 演習について
□投稿者/ 爆裂駄天使 5回-(2005/06/15(Wed) 18:27:26) [ID:fZAvLDe2]
    No4484に返信(匿名さんの記事)
    > 実際の経過はリプ見てないからわかんないけど、
    > 結果は結果として判断して、
    > 普段のG0戦の結果と比較した場合はどうなのかも検討よろ。
    > 普段は勝率が1に近いのであれば、
    > 原因はどうあれ、今回の結果は普段と比べて悪かったということになりますから。
    > 注:データとして認めるには回数が少なすぎますけど^^;
    >
    >
    >
    >
    >
    >
    >
    批判でもないんで怒らないでね^^;言いたいことは唯1つ「匿名はやめよう!!」まぁそんだけw
引用返信 削除キー/
■4486 / ResNo.15)  Re[1]: 演習について
□投稿者/ きまぐれい 1回-(2005/06/17(Fri) 00:31:16) [ID:4XEXx6do]
    今回はシュミで行ったということが一番の原因じゃないかな?

    そもそも、守備が前に出るのはPL目標でしょ。

    前に出る=天敵のユニットと遭遇する

    後方待機=天敵のユニットがいても味方の援護がある

    という、ことではないでしょうか?

    基本は多数VS小数という状況を多く作るのが勝ちパターンですねb

    なんにせよ、後方待機も場合によりけりです。その人数が問題ですが。

    ちなみにE4の後方待機は2〜4編成位はいいんでない?w

    PLできるなら前に出た方がウマーですが、敵が萎えるのを覚悟でb

    常に2POC以上を自陣に持ってきておきましょうb

    この間、轟音さんとセタ要塞破壊しました。

    セタ要塞の例を見てもらうと分かりますが・・・

    がっちり後方待機していてもウマーなことは無いよという例で。

    ・・・REPLAY取った人いるかな?w

    ↑これはケッコーいい資料になると思いますよb

引用返信 削除キー/
■4495 / ResNo.16)  Re[3]: 演習について
□投稿者/ うきゅ@びぎなーず 4回-(2005/06/19(Sun) 00:46:48) [ID:pKJIkxs7]
    > 普段のG0戦の結果と比較した場合はどうなのかも検討よろ。

    コレなんですけど、
    3,4日経ちましたが、自分のACT中にG0戦になりません (・・;)
    という訳で、すぐには分かりません。ゴメンなさい _(. . )_

引用返信 削除キー/
■4593 / ResNo.17)  Re[1]: 演習について
□投稿者/ 黄竜 1回-(2005/07/26(Tue) 15:23:58) [ID:3zlKgUoh]
    よしこれでもう少なくともガンマでは文句は言わせないぞ!
    なんせ後方待機反対派が作った条件の元で実証されたんだからな

    ガンマ以外ではやらないようにな

    これで調子に乗った引篭もりが中位に進出
    中位最強だったゴグもこれまでだな
    俺のトールに食われろ

引用返信 削除キー/

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