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■1243 / ResNo.10)  Re[2]: 教えてください
  
□投稿者/ 玉砕覚悟 4回-(2004/11/01(Mon) 01:11:51)
    No1238に返信(敬済さんの記事)
    > 「View」+「Sensor」の「半径」を距離とする円形状の中に居る、そのジャイアントを除く全ての地上ユニットに、effのダメージを直接与えるというもの。
    > じゃないかと思うんですがどうなんでしょ?
    > 22m範囲とかすごすぎだと思うけどw
    >
    > 僕の参考にしてるサイトはView5mでした。
    > そこ参考にするとView5m+Sensor最大12.5mなので最高でも8m行かないくらいかと思われます。
    > View10でも約10m。
    >
    > 削除1234
    ユニットのVIEW(特にティラとかジャイとか)は以前のパッチの乱発でかなりいじくりまわされてるから、正直なところ更新が遅いデータサイトは信用できないw
    正直ジャイの視界については微妙・・・。
    EQを使ってる感じだと、射程20のティラの武器の半径と同じ位かなーと思います。

    ティラのVIEWはほぼ確実に減らされてる。・・と思う。以前15mだけど、今10mのようなきがする。
    最大射程20mの両用を装備してた時、センサーを10mまで段階的に上げていったら、射程がその都度延びていっていった感覚があった。

    いずれも俺の感覚のお話で申し訳ない(´-`;
    ちゃんと実験しとかんとダメだな〜

引用返信 削除キー/
■1246 / ResNo.11)  Re[6]: 教えてください
□投稿者/ ぽいう 2回-(2004/11/01(Mon) 19:18:09)
    'A` すんません勘繰りすぎました。
引用返信 削除キー/
■1256 / ResNo.12)  Re[3]: 教えてください
□投稿者/ jOX@煉獄虎狼 5回-(2004/11/09(Tue) 03:35:18)
    距離+高低差の件は一応実証済みだけど、
    ものさしとか当ててやってないからどれ位修正入るかは分かりませぬ(汗
    単純に地形的には崖のある画面下からより上から当てたほうがいいぽいです。
    (直線距離の短縮で。)
    あと縦横で、変わったりラグで全く範囲内にあるにもかかわらず、
    一機だけ残ったりとか謎な時はあります(ぉ
引用返信 削除キー/

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