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■2765
/ inTopicNo.21)
Re[1]: 惑星統合情報スレ
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□投稿者/ ライス
-(2003/03/30(Sun) 01:04:29)
通常戦の面白みは減るものの、MAPの数を減らして全体を小さくするか、それが無理なら
無駄MAPが増えるけど首都を中よりに配置する。統合しなくても戦争の起こる回数は増加するので、のべ参加人数は増えるかな。
実質人数も参加機会が増える分、改善されるかもしれない。
統合には反対。LV差が大き過ぎるのは、単純に楽しくないと思うから。
KILLを重視しないという考えが通用している(してない?)のも、そう遠くないうちに
KILL出来るようになり経験値も得られるからだと思います。統合されれば、KILL出来るようになるまでの期間がかなり長くなり、辛い事が多くなってしまうでしょう。
やめる人が多くなり、また体験(純ゲーム的には辛い体験でしょうね)LV途中で止め新規加入者がいなくなりそう。
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■No2756に返信(匿名さんの記事) > 匿名ですいません > > 自分自身の経験上、レベルというのは余程卓越した技量が無い限り > 補いきれるものではありません(自分には補えるほどの技術は無かったため苦労しました > 単純にレベル100が多い国=強い国 > こんな安易な図式が成り立ってしまえば、 > 上位にあった戦術ゲームとしての良さすら失いかねないでしょう > そして、このゲーム何が一番つまらないかといえば > 負けることでも文句いわれることでもなく > 戦場に出ていながらもまったくKILLが出せないことだと思います > 慢性的にKILLが出せないと負けようが文句いわれようが > そんなことに気を回せる余裕がなくなるほどつらいです > また同戦場で同レベルの人とかちあえるということが機会として多くあるとは思えません > 思うにレベル100がレベル40、50を2,3部隊つぶして終わり > または運が悪いとarb,バリなどで何も分からないまま終わり > そんな感じでしょう > 表現は悪いですが、低レベルユニットは本当にエサでしかありません > 弱い→KILLが出せない→レベルが上がらない→繰り返し > 同じくレベルの少なさから戦力としても期待できない > その状況の中で上がりたての上位、中位初心者が本当に楽しめるのでしょうか? > > 恐らく上位中位であまりに低レベルである場合 > その状況に耐えられず、また初めからやり直し > 楽しくもない上位でやるより初級アカウントでやりつづけることが流行りとなり > 結末として現状の人数と変わらない結果となる気がするのは私だけでしょうか?
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