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■2014 / 3階層)  提案 全ユニット少数残しを徹底する
□投稿者/ ぎるだ 9回-(2005/06/09(Thu) 18:59:59) [ID:mCSnOelY]
    >エクソ
    うん、逃げたときは無理に追わなくていいと思う。
    つぶしあいになった時は倒しといたほうがいい。
    出現位置ずらせるのは大きい(出現位置ずらしはバグだろってのは(∩゚Д゚))

    >PL砲
    敵に視界確保されるのと味方へのdmgがあるけど
    PL砲台使用者が上手い人だったり人数負けてる時とか残したほうがいいときも。
    まぁこれは昔から残す派と潰す派で結構意見分かれてるスね。


    ユニット少数残しは賛成ですよ。
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上記関連ツリー

Nomal 提案 全ユニット少数残しを徹底する / 二番煎じ (05/06/08(Wed) 23:13) [ID:3suseGDJ] #2008
Nomal Re[1]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / はん (05/06/09(Thu) 00:42) [ID:MOGD7Y3Y] #2009
Nomal Re[1]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / ぎるだ (05/06/09(Thu) 05:00) [ID:eJcSna88] #2011
│└Nomal Re[2]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / ケイだよ (05/06/09(Thu) 09:57) [ID:SGA8hEmy] #2012
│  └Nomal 提案 全ユニット少数残しを徹底する / ぎるだ (05/06/09(Thu) 18:59) [ID:mCSnOelY] #2014 ←Now
│    └Nomal Re[4]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / 出現位置ずらし (05/06/10(Fri) 08:54) [ID:dec4oQS1] #2022
│      └Nomal Re[5]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / yuhya (05/06/10(Fri) 23:55) [ID:fHMQCcbJ] #2027
Nomal Re[1]: 提案 全ユニット少数残しを徹底.. / ロケット大根 (05/06/09(Thu) 19:40) [ID:bdsaGokj] #2016
Nomal 大根、エクソ、高速GG個人的解釈 / 二番煎じ (05/06/09(Thu) 21:25) [ID:3suseGDJ] #2017
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