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Nomal 御題 修理に関して(’’* /二番煎じ (05/03/06(Sun) 16:26) [ID:CdEjrHgm] #1760
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /じるじる (05/03/07(Mon) 00:04) [ID:ukrmVHGb] #1761
Nomal 修理に関して(’’* /はん (05/03/07(Mon) 01:18) [ID:MOGD7Y3Y] #1763
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /南系 (05/03/07(Mon) 10:12) [ID:L2eKbo1S] #1764
Nomal 御題 修理に関して(’’* /まーてぃ (05/03/09(Wed) 03:27) [ID:PMZKbqHP] #1768
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /しおんさん (05/03/09(Wed) 13:43) [ID:YPmdRYJ5] #1769
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /シュレン (05/03/09(Wed) 14:06) [ID:Eok0uVLb] #1770
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /AUSTIN オースティン (05/03/09(Wed) 19:35) [ID:cv0hLKJd] #1771
Nomal Re[1]: 御題 修理に関して(’’* /yuhya (05/03/12(Sat) 17:56) [ID:qom7meFs] #1782


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■1760 / 親階層)  御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ 二番煎じ 8回-(2005/03/06(Sun) 16:26:41) [ID:CdEjrHgm]
    レジ「国防ゆあ連隊」はレジ員を幅広く募集してます。
    中位初心者の方から、我既に熟練の域に達せりっ!(?)な方まで幅広く居ます。
    個人的には今日、久しぶりの方とレジ会話で遭遇しました。(’’*エヘ

    βの頃からの知人に今時再会するだなんて素晴らしい!

    さて御題です。
    Titleの通り「修理」に関してです。
    レスは2行迄、短文に纏める事こそ重要です。
    匿名不可で御願いします。
    何故「修理」が大事なのか一度考えてみましょう(’’v

    例:戦場満員時、待機者が居る際は素直に修理に行く。
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1761 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ じるじる 2回-(2005/03/07(Mon) 00:04:21) [ID:ukrmVHGb]
    『制空維持』
    1人3部隊持ちエアーが1部隊なら
    戦場内でエアーは1/3。
    開幕にエアーを多く出せば、
    修理に行かない場合当然その後エアー不足になりますよね。
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1763 / 1階層)  修理に関して(’’*
□投稿者/ はん 4回-(2005/03/07(Mon) 01:18:54) [ID:MOGD7Y3Y]
    いざと言う時にアレが無い!そんな事態に備えるべく行ける時に行く!
    満員で戦争入れない!じゃぁ俺が(私が)修理に行く!譲り合いの楽しむ精神でイイジャナイ!!


    無理に2行にしてみました。。
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1764 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ 南系 2回-(2005/03/07(Mon) 10:12:06) [ID:L2eKbo1S]
    戦力とは状況によって変わる。
    故に「戦力に足るユニット」を見極めて出さねばならない。

    つことで

    1 何が必要か大局を見る。
    2 EXPが欲しい?諦めろ。
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1768 / 1階層)  御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ まーてぃ 3回-(2005/03/09(Wed) 03:27:40) [ID:PMZKbqHP]
     エアー不足、砲台不足、POC阻止ユニなどなど ユニットは消耗品です、なので
    @修理=ユニット不足を防ぐ ATK依頼→迅速にTK=ユニット不足防ぐ
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1769 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ しおんさん 2回-(2005/03/09(Wed) 13:43:42) [ID:YPmdRYJ5]
    修理回転による有効ユニット投入など理解している人のほうが多いと思う。
    理解していて実行に移らない理由が別にある。問題は別の部分の価値観。
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1770 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ シュレン 1回-(2005/03/09(Wed) 14:06:16) [ID:Eok0uVLb]
    修理回転LV上げの秘訣だと思うんですよ^^上手く回れば最高30%×3回転で90%、居残り修理なしで最高70%、3回転目に戦場が勝利しちゃうと・・・
    なななんと!130%!!!(こんなに美味しかったのか!)

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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1771 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ AUSTIN オースティン 1回-(2005/03/09(Wed) 19:35:47) [ID:cv0hLKJd]
    No1760に返信(二番煎じさんの記事)
    > Titleの通り「修理」に関してです。
    > レスは2行迄、短文に纏める事こそ重要です。
    > 匿名不可で御願いします。
    > 何故「修理」が大事なのか一度考えてみましょう(’’v
    >
    > 例:戦場満員時、待機者が居る際は素直に修理に行く。


    Okay,レッツロール! :P

    ・SG/TCベータ編
    【大根+リペリアー+Roc 最強伝説】
    両用大根の腹下にリペリアーを隠しながら前進
    Rocで常時転送しリムーバル、そして波動連射  


    ・TC1.5編
    【リペリアー・メディックユニットのレア度増加】
    ギアドッグ(リペリアー)透明MISCで足早っ
    メディックはセルフワープ(現行TCのティラノイドMISC)でリアルポクサーにっ



    ・現行TC編
    【修理のタイミングが勝敗を分ける】
    戦闘時間を見計らって、首都にて修理回転
    ポクサーをエンドゲームにリイン出来るタイミングを狙う



    こんな感じでいかがでしょ   :D
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▲[ 1760 ] / 返信無し
■1782 / 1階層)  Re[1]: 御題 修理に関して(’’*
□投稿者/ yuhya 1回-(2005/03/12(Sat) 17:56:41) [ID:qom7meFs]
    「待機者」がいるとき限定だが、自分が全滅した後修理に行くことによって、
    再侵入までの時間60秒をそれ以下にすることが出来る。数秒ということも
[ 親 1760 / □ Tree ] 返信 削除キー/


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