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■3903 / 親記事)  現在の下位戦場
□投稿者/ バーボン堺 22回-(2005/02/08(Tue) 00:43:39) [ID:XeIl0G0D]
    現在の戦場を見て感じたことは、敵の機雷や地雷が異常に多いこと。
    そして、味方の回転が悪いことです。

    この二つの関係は、相互にリンクしています。
    味方の回転が悪いことにより、機雷や地雷の役目が引き立ち
    エクソが一定のライン以上にでれないことにより、敵のROCは前に出れます。
    一方で、味方はGAが多いことがほとんどで、速度に欠け
    敵の地雷の効果を引きたててしまいます。

    この二つの効果が行きつく先は、味方の負けです。
    仮に、POCに近づいたとしても、敵のROCは縦横無尽に飛んでいるため、
    どこかしらのアティがarbedしています。
    そして、偽装で踏んだとしても、敵のエアは減らされていないので、
    爆ジャナやオリが飛んできます。

    これらのことから、開幕エクソの役割が、大きくなっています。
    仮に、その戦場がまずストールからはじまった戦場の場合、
    上記の戦術により、増援が来たときには味方の負けは極めて確定的な状態でスタートするのです。

    よって、現在の段階で打破する思案としては、
    ストール戦場は味方の兵力が貯まるまでのつなぎとし、
    その後、戦場設定を再び行って、守備もしくは攻めに持っていく。
    もしくは、単純に回転率を上げることにあると思います。
    相手の国のペリ使いは、ほとんど上位中位にキャラを持つ人のセカンドキャラです。
    そして、相手も機雷や地雷に引き込もうと誘っています。

    現在、戦場は大きな堂々巡りに向かって進んでいます。
    つまり、ペリを使う人間は、労せず高レベルのユニットを食い
    食われた人は何もできずにユニットを浪費する。
    エアが、特にエクソが失われると、そこから先は敵の思う壺です。
    回転は鈍り、常に満員になりますが、
    エアーは絶対的に欠ける為、敵のアティをほしいままに動かせてしまいます。
    これは、攻めても負けるという結果を示しています。
    敵は、キャッチされたのではなく、キャッチさせたと思っているかもしれません。
引用返信

▽[全レス22件(ResNo.18-22 表示)]
■3929 / ResNo.18)  Re[6]: 昔こんなことありました
□投稿者/ バーボン堺 30回-(2005/02/09(Wed) 14:31:16) [ID:XeIl0G0D]
    時が解決してくれる。
    たしかに、そうかもしれません。
    しかし、人の流出は避けられない事態でしょう。
    下位の人の絶対数は、ひいては中位の絶対数になります。
    やはり、みんなで解決しましょうというのが一番いいのではないかと思ったのです。

    叩き台にしてもらうつもりで書いたので、
    この状況を把握している人が、どれほどいるのかということが一番気がかりでした。
    結果として、時間にゆだねるということになっても、
    それはそれで、このスレ自身の中身としては十分です。
引用返信
■3930 / ResNo.19)  ご意見ありがとうございました
□投稿者/ バーボン堺 31回-(2005/02/09(Wed) 14:31:46) [ID:XeIl0G0D]
    貴重なご意見ありがとうございました。
    彗星も今日で終わり、区切りとしてはよい時期だと思います。
    レジ長会議もあるようですし、私は元居た場所へ戻ることにします。

    私のことに気付いた方がいて、1ONをくれましたが、私に対する意見はとても辛辣なものでした。
    高圧的で、反感を植え付けるということでしたが、
    しかし、これが現状なのでどうしようもないと思っていました。
    けれども、元々、叩き台にされるつもりで書きましたが、
    レスを返すうちに辛口になっていってしまったのは、私の反省すべき点です。

    皆様が、ガンマの繁栄を望むことを確認し、安心すると共に、
    私の差し出口にお付き合いくださった論客の方々に感謝し、退出させていただくことにします。
    ご意見ありがとうございました。
解決済み!
引用返信
■3931 / ResNo.20)  Re[6]: 現在の下位戦場
□投稿者/ バーボン堺 32回-(2005/02/09(Wed) 14:34:19) [ID:XeIl0G0D]
    中位上位に関しては、緑しか経験していないので、どうとも言えません。
    しかし、レジメントに関しては、同意かもしれません。
    ガンマのすべてのレジを回ってないので、想像の部分が多いのですが、レジチャがチャットのみになって、
    アドバイスや質問もなければ、戦場報告もないというレジがあるように思います。

    それはそれでかまわないんですけど、すべてのレジがそうであると、ちょっとつらいものがありますね。
    私の場合は、レジに入っても話が合わないので無所属でグルチャを回して連絡をとるほうが結果的に楽になってしまいました。

    >一部レジを閉鎖的排他的に運営し、優良プレイヤー(技術ではなくプレイの姿勢がですよ)のみを選別してを
    >しっかり育てるのがよいかもしれないですね

    仮に、このような書き方は失礼にあたりますが、
    優良な人のみを集めてレジメントを運営しても、優良ではない人はどうなるのでしょうか。
    優良ではない人のつまる話吹き溜まりができあがると思いますが、その人達をどのようにするのか、
    たしかに、優良な方を集めるという考えは魅力的です。
    しかし、優良な方と優良ではない方という形で差別が起こります。
    そして、最初に優良ではないとされると、次に優良か判断される機会はいつ来るのかということも大きな問題として提起されるでしょう。

    優良プレイヤーをレジメントへ集め、訓練をほどこせば、精鋭プレイヤーができあがると思います。
    そこで、優良であり精鋭となった人が居座りになろうとする時、
    優良と居座りの区別はつけれるのか、居座りと優良を区別できる体制がなければ、
    精鋭レジメントの精鋭という響きを捨てて上へ行こうとする人はもっと少なくなるのではないでしょうか。
引用返信
■3932 / ResNo.21)  ↑ミスです
□投稿者/ バーボン堺 33回-(2005/02/09(Wed) 14:35:47) [ID:XeIl0G0D]
    掲示板の調子が悪いようでレスの場所がずれたようなので上を消しました。
    #3931と同じ内容です
引用返信
■3937 / ResNo.22)  補足:教育と学習
□投稿者/ バーボン堺 34回-(2005/02/10(Thu) 00:29:04) [ID:XeIl0G0D]
    今回、教育という言葉を使ったのは、
    もちろん、孔子が教育という言葉を使っていたこともそうですが、
    教育と学習の違いを説明するためでした。
    よって、教育という言葉を使って完結させていただきます。
    いふぃしすさんのレスにまったく関係ない自己レスになることをお許し下さい。

    教育とは、講習会などに代表される、人が人に干渉を行い、上達を促す行為全体を指します。
    学習は、自分から進んで、考え、理解し、わからないことを質問し、かつ実践することを指します。
    そして、私は教育の最終形は講習会にあると思います。
    なぜならば、参加すること自体は、その人の意志に基づく行為だからです。

    教育なんていうものは必要もない、他人から干渉されたくないという方は、単純に講習会へ行かなければいい。
    しかし、講習会をある程度受けた人は、そこで上達する方針を学ぶ。
    実際に戦場での立ち振る舞いができるようになってくれば、
    さらに、今度は自分で勝ち方、ユニット運用、キャラメイキングを考えるようになる。
    それこそが、教育から学習への転換であり、最終的な発展に大きな意味を持つと思います。
    (教育をもって学習への加速度をつけて、学習をもって戦場の人ならしめるの部分です)

    さて、ここからは予想というより希望ですが、
    干渉を受けたくないという人の中に、人知れず「上手いやつが増えた。何を教えられたんだろう?」と考える人が表れる。
    もちろん、ほとんどの講習会の内容のもとになるようなものはTC戦略のようにWEB上にも同様に存在していて入手可能です。
    そうして、上手い人が増えた原因を講習会の内容に求めた干渉を受けたくない人が、とりあえず、そういうページを見てみようという気になる。
    一人が二人へ、二人が三人へ、そのようにして雪だるま式に学習への転換が果たされる時
    できあがる大きな雪だるまは、我々に最強の名をもって答えるでしょう(もちろん口があればの話ですが)
    ちなみに、中位以降は教育はあまり意味をなさないような気がします。
    だからこそ、下位で学習に転換し、基本を押さえた上で中位へ上がる必要があるとも思うのです。
引用返信

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■3935 / 親記事)  昼下がりの情事・・
□投稿者/ しおんさん 1回-(2005/02/09(Wed) 19:20:48) [ID:YPmdRYJ5]
    本日お昼のメンテ前後のことですが
    E4指定戦時、ローカル違反者に対し罵詈雑言な発言を確認しました。
    戦場チャットにおいて、国批判にまで発展していてビックリしました。
    「また○○国か!」「あそこはそんなやつばかりだ」みたいだったと思います。
    われ等が国からは今後そういう発言する人が出ないように願う次第です。

    この事意外にもなにか問題が起きた時は、叩きや煽りからはなんの解決策も生まれないばかりか、騒ぎを大きくするだけだとも思います。
    今後、問題が起きた場合の個人のあり方、事態を収拾するにあたり各自が出来ることを意識していく意味での今回の発言とさせていただきます。^^;


引用返信



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■3874 / 親記事)  レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 7回-(2005/02/04(Fri) 22:14:10) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    えっと来週あたりにレジ長会議を行いたいと思っています。理由は・・・
    まず公約通り、それを実行に移したいので具体的なことを議案します。
    それと頭領当選日の不祥事についていろいろご意見等いただきたいのでそれも。
    あと各レジ長さんのactする時間帯も聞いておきたいです、シャウトが不足すると困るので・・・
    というわけで各レジ長さんや副レジ長さん、都合のいい曜日、時間帯を書いて欲しいのです。ちなみに私は火曜日、6時〜10時 水曜日、同時間 金曜日、同時間です
    これをみた方はなるべくレジ長さんなんかに報告してくれるとうれしいです^^
    では・・・
引用返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■3875 / ResNo.1)  Re[1]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ まてぃ 1回-(2005/02/05(Sat) 05:11:14) [ID:PMZKbqHP]
    次の土曜の夜とかどうでしょうか?夜10時くらいに
引用返信
■3879 / ResNo.2)  Re[2]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 9回-(2005/02/05(Sat) 10:37:39) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    No3875に返信(まてぃさんの記事)
    > 次の土曜の夜とかどうでしょうか?夜10時くらいに
    私は土曜はact不安定なんです〜 ><
    平日他の時間帯はどうでしょうか? まてぃさん
引用返信
■3883 / ResNo.3)  Re[1]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ あさと 19回-(2005/02/05(Sat) 14:16:56) [ID:EnKmBleD]
    棟梁就任おめでとうございます
    会議の日程は棟梁の都合で決めちゃっていいと思いますよ
    都合つかない人もレジ内で代理立てることが出来ますから

    あと、2〜3日INしてなくて公約読んでないんですが;;
    議題を先に提示していただけると
    代理立てる方も意見出せますし
    事前に話し合えて良いかと思います

引用返信
■3884 / ResNo.4)  Re[2]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 13回-(2005/02/05(Sat) 15:31:06) [ID:H3p9Kzdk]
    No3883に返信(あさとさんの記事)
    > 棟梁就任おめでとうございます
    > 会議の日程は棟梁の都合で決めちゃっていいと思いますよ
    > 都合つかない人もレジ内で代理立てることが出来ますから
    >
    > あと、2〜3日INしてなくて公約読んでないんですが;;
    > 議題を先に提示していただけると
    > 代理立てる方も意見出せますし
    > 事前に話し合えて良いかと思います
    >
    そうですか 棟梁が日にち決めちゃっていいのですね
    それと議題の提示を・・・
    まず講習会の実行とそれをやるレジの持ち回り周期の確認。
    それと先日の不祥事についてのご意見ご感想。
    こんなもんですね
    では日にちを決めさせていただきます。
    「来週水曜日の午後8時から」 です・・・ 

引用返信
■3934 / ResNo.5)  Re[3]: レジ長会議を・・・
□投稿者/ のもしゅ 19回-(2005/02/09(Wed) 18:54:29) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    失礼しました 彗星があるので、7時に変更です
引用返信

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■3904 / 親記事)  今回の彗星について大統領並びレジ長
□投稿者/ まてぃ 5回-(2005/02/08(Tue) 00:55:11) [ID:PMZKbqHP]
     今ガンマとオメガが彗星争いしていますが、点数が僅差です今のところ
    27600vs26300くらいでした

    それと同じくして、上位の彗星がタイタンと、ベイロンが
    26500前後で並んでいます。

    ガンマが彗星INを先に果たしても、上位彗星と半日はかぶることになります

    そこで外交なんですが、2時間交代で21−24時の時間帯は交渉で取りましょう
    たぶん、大統領かレジ長になるとおもいますが、交渉は単独でおこわないようにお願いします
引用返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■3908 / ResNo.1)  彗星って何?って方は・・・
□投稿者/ GrayWolf 1回-(2005/02/08(Tue) 05:00:56) [ID:K01LcZ2N]
    2005/02/08(Tue) 07:15:19 編集(投稿者)
    2005/02/08(Tue) 07:15:13 編集(投稿者)

     彗星ってなんですか?って人は下の黒子HPの「戦術指南書」→「おまけ1.彗星について」を御参照ください。
     彗星中のルールは厳しく決まっています。本当に彗星での行動等、分からない人は必読です。

     http://www.geocities.jp/xkurokox/


引用返信
■3921 / ResNo.2)  Re[2]: 彗星って何?って方は・・・
□投稿者/ のもしゅ 18回-(2005/02/08(Tue) 21:02:35) [ID:OiUsNvaT]
http://mgs3style.nobody.jp/mgs3style.htm
    2005/02/09(Wed) 18:06:35 編集(投稿者)

    報告です 明日の彗星の時間ですが メンテナンスが12時に終了すれば
    12時〜14時 16時〜18時 20時〜22時 となります
    ちなみに今日上位赤国が始まるまで、彗星開始後からずっと彗星です
引用返信

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■3890 / 親記事)  最近・・・
□投稿者/ 大日如来 1回-(2005/02/06(Sun) 23:55:50) [ID:3dNd0ufS]
    戦場でのチャット?ひどくないでしょうか?命令口調で言われると
    ちょっとムッとすることが多々あります。もうちょい優しい言い方
    できないもんですかね?
引用返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■3896 / ResNo.2)  Re[2]: 最近・・・
□投稿者/ 大日如来 2回-(2005/02/07(Mon) 15:31:44) [ID:3dNd0ufS]
    No3893に返信(まてぃさんの記事)
    > 昔からそうだけど、負け続けるとどうしても口調悪くなっちゃうかもね
    >
    > 同じ注意をし続けると、仏様みたいに悟り開かないとどうしても人間ですからそうなってしまうと思います。そこらへんは多めに見てあげましょう
    >
    > あと、1ONして言い方をもう少しやわらかく話してとか話しかけてみるのも手です
    >
     返信ありです。確かにまてぃさんの言う通りですね。でも、言われたことを結構重く
     受け取ってヘコンだり、最悪荒らしに走っちゃう人も居るんじゃないかと思います。
     自分もそういう事言われると、一日中気分が滅入っちゃいますからw
     出来れば気持ち良くゲームしたいものです。
引用返信
■3897 / ResNo.3)  Re[1]: 最近・・・
□投稿者/ しおんさん/shadowoff 4回-(2005/02/07(Mon) 15:57:46) [ID:YPmdRYJ5]
    No3890に返信(大日如来さんの記事)
    > 戦場でのチャット?ひどくないでしょうか?命令口調で言われると
    > ちょっとムッとすることが多々あります。もうちょい優しい言い方
    > できないもんですかね?

    命令口調って結構一概に判断は難しいと思ったので、個人的な認識ですが、
    たとえば
    REPOCしよう!←別に問題ないと思います。
    REPOCして!←問題ないと思います。
    POC!やREPOC!←問題ないと思います。
    さっさと踏んで!←さっさとが微妙にカチンときちゃうことあります。
    先に踏もう!←だと問題なかったかもしれません・・。

    微妙なニュアンスの違いから、時にはお互い不愉快な思いをすることも多々あるとは思います。仰ってるひどいチャットというのは、もっと酷いもののことだと思います・・。
    日ごろから自分も声だそうと努力するほうなので、口調には出来るだけ気をつけてはいますけど、スレを見て、慣れるほど慢心には注意していきたいと思いました。^^;ジークガンマ!皆さんがんばって盛り立てていきましょう。
引用返信
■3899 / ResNo.4)  Re[2]: 最近・・・
□投稿者/ 大日如来 3回-(2005/02/07(Mon) 17:56:37) [ID:3dNd0ufS]
    No3897に返信(しおんさん/shadowoffさんの記事)
    > ■No3890に返信(大日如来さんの記事)
    >>戦場でのチャット?ひどくないでしょうか?命令口調で言われると
    >>ちょっとムッとすることが多々あります。もうちょい優しい言い方
    >>できないもんですかね?
    >
    > 命令口調って結構一概に判断は難しいと思ったので、個人的な認識ですが、
    > たとえば
    > REPOCしよう!←別に問題ないと思います。
    > REPOCして!←問題ないと思います。
    > POC!やREPOC!←問題ないと思います。
    > さっさと踏んで!←さっさとが微妙にカチンときちゃうことあります。
    > 先に踏もう!←だと問題なかったかもしれません・・。
    >
    > 微妙なニュアンスの違いから、時にはお互い不愉快な思いをすることも多々あるとは思います。仰ってるひどいチャットというのは、もっと酷いもののことだと思います・・。
    > 日ごろから自分も声だそうと努力するほうなので、口調には出来るだけ気をつけてはいますけど、スレを見て、慣れるほど慢心には注意していきたいと思いました。^^;ジークガンマ!皆さんがんばって盛り立てていきましょう。

    返信ありです。自分が聞いた発言は「レベル高いくせに・・・」といった明らかに挑発
     的な意味合いを含んだものが一番多く、名前が載せられていないだけに疑心暗鬼にな りがちです。こういった発言がプレイする度に聞かれるようでは、他の方も非常に迷 惑されているのではないかと思います。
引用返信
■3907 / ResNo.5)  Re[1]: 最近・・・
□投稿者/ Blood 2回-(2005/02/08(Tue) 01:49:46) [ID:1VjixEWi]
    口調の悪いやつの意見は放置でいいよ。
    きにしないきにしない。なに言われても無視でいいよ。
    ただ、自分の過ちがそれで感じ取れるならそこの部分を変えるだけでいい。
    それぐらいな気持ちで。

    口調悪いやつの意見なんて たかがしててるしさ。

    だいたいいいこと言ってる人は口調もいいし、的確。

    他の人のチャットをきにして見てるとおもしろいよ。

    口調悪いやつはだいたい的外れで、自己中だからw
引用返信
■3913 / ResNo.6)  Re[2]: 最近・・・
□投稿者/ 大日如来 5回-(2005/02/08(Tue) 15:32:29) [ID:3dNd0ufS]
    No3907に返信(Bloodさんの記事)
    > 口調の悪いやつの意見は放置でいいよ。
    > きにしないきにしない。なに言われても無視でいいよ。
    > ただ、自分の過ちがそれで感じ取れるならそこの部分を変えるだけでいい。
    > それぐらいな気持ちで。
    >
    > 口調悪いやつの意見なんて たかがしててるしさ。
    >
    > だいたいいいこと言ってる人は口調もいいし、的確。
    >
    > 他の人のチャットをきにして見てるとおもしろいよ。
    >
    > 口調悪いやつはだいたい的外れで、自己中だからw

    返信ありです。そうですね、自分にも非があると思いますし、ちょっと被害妄想
     入りすぎてたかもしれませんwそうならないようにも、自分も出来るだけ考えて発言 しようと思います。返信して下さった皆様、ありがとうございました。今後ともよろ
     しくお願いしますw
引用返信

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