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■221 / inTopicNo.1)  戦場内において少し先の展開を読む(’’*
  
□投稿者/ macherie@三番煎じ -(2003/02/06(Thu) 14:05:53)
    rein中メイン
    色々と運用法あるでしょうけど、
    こんな考えもあるって方向で(’’*

    >長文×な方へ

    状況打開+好転持続ユニを出す

    >Title通り

    先ずは私の所有ユニットから
    FE12、エアロ11+ジャマ、トール11+ROC、ティラ9+DT+ROC+エアロ
    私の場合ティラは攻撃専門、トールは守備専門ユニです

    >攻戦時にティラを出すタイミングを伺う時に

    ※DTが壊されない事が最重要

    大抵攻戦時は最初にAAのどちらかを出す機会が多いです
    理由は2点

    ・残地上2部隊はROC落とされると活躍し難い
    ・Airの機動力を活かし、押し込む流れを作る

    押しこんでる場合は自分侵入ポータルの視界を取られない
    ケースが多いと思います
    大抵の場合、相手レーダーも殲滅している場合が多いでしょう

    そんな状況なら迷わずティラ出してPOC伺います
    エアロ1機いれてるので落ちなければ被ジャマでもPOC可能

    開始3分程度でそこまで押しこむ事は稀ですので
    2部隊目のAAを投入する機会が多いです

    2部隊目AA投入して、それでも未だ押しこめて無ければ
    潔く修理に行きます。
    この時点で未だ残り戦争時間は多いでしょうから(’’*

    ティラ、ワープするのに1分間待機を要しますので
    出す時に1分後の制空を予測→的中すると大抵ワープPOC可能です

    ティラでPOCする時は得てして色々と伏線があります
    進入ポータル前で待機している相手オリをFEで追い払う方
    強引に偽装POCして相手マイトを減らしてくれる方
    相手レーダーを単独で狩に行くブレードの方
    昨日のある1戦を振り返っても多くの方が干与されています

    ほんの少し先の展開を好転させる事を考えながら遊ぶようにすれば
    もしかしたら新しいユニ運用、楽しさが見えてくるかも知れません
    砲台1機残す事も少し先の展開を好転させる、持続させる為とも
    考えられますしねぇ(’’*

    長々と最後まで読んで下さった方が御自分のユニットを
    更に活かす切欠になれば幸いです、以上。
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