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■1493 / inTopicNo.21)  Re[1]: 戦場落ちについて
  
□投稿者/ あ 2回-(2005/01/09(Sun) 02:43:02)
    何度かエネ抜きされて逃げ落ちした経験あります^^;
    その時は10体もエネ切れされてTK依頼しにくいなーって思ったからですね。
    「またTK依頼かよコイツ・・・」とか思われてると思うと、つい落ちてもう一度ログインしてしまいました。
    今はルール違反だと知ったのでやってないですけど、その時はこれも戦略の内だと思ってましたね。
引用返信 削除キー/
■1495 / inTopicNo.22)  追加
□投稿者/ 匿名 3回-(2005/01/09(Sun) 04:19:07)
    一ついい話というほどのものではないけど
    過去にあった話をするよ。
    俺のいる国の人たちが戦場にたくさんいる状態でPLしてた。
    相手国の人間はほとんどいなかったかな。
    そんな中相手のジャナクがエネ切れで数機放置されてる状態で、
    味方のTKも期待できない状態だった。
    だけどジャナク使ってる人が武士の情けで殺してって言ったら
    殺してあげてたよ。
    だからあんまり長時間放置されて味方のTKも期待できない状態だったら
    とりあえず敵さんに頼んでみるといいよ。
    殺すかどうかは敵の自由だから殺されなかったら我慢だな。

    ついでに言っとくと入った瞬間全機エネ抜きされてる状態で
    最後まで放置っていうんなら
    1機もkillしてないから経験値はいらない罠

引用返信 削除キー/
■1496 / inTopicNo.23)  TKしない人多いの?
□投稿者/ ワカメ 2回-(2005/01/09(Sun) 04:34:37)
    たまに全く無視される時があるんですが、あれは故意?
    もしくは気付いていない(忙しいから)大半はこっちでしょう。
    味方内でTK依頼を故意にスルーしている人がいるのであればログオフしても、その人を責めることもできないですよね?(仲間じゃないじゃんw)

    エネギレなんてワザとやってるわけでもないし、人としてのミスですよ。
    そのためにTKがあるんでしょう。

    エネギレでTK依頼して20分も放置されたなんて、こっちの方が国のマナーの無さを物語ってます。TKできない時は仕方ないですよ。落ちてはダメです。

    「あいつあんなトコでエネギレして何やってんだ!しかもTK TKうるせーバカ!」
    とかで、故意にほったらかしの時の場合っす。

    でも俺はTK依頼すると誰かが駆けつけてくれて、とてもやる気になりますよ。
    ミスを挽回しようと。ありがとです。
引用返信 削除キー/
■1500 / inTopicNo.24)  Re[1]: 戦場落ちについて
□投稿者/ いとば 1回-(2005/01/09(Sun) 10:53:03)
    10体もエネ切れさせられるような人はKILLでいいですよ
引用返信 削除キー/
■1502 / inTopicNo.25)  Re[1]: 戦場落ちについて
□投稿者/ ぬ 1回-(2005/01/09(Sun) 13:40:28)
    勝負では…

    相手に対して敬意を払う必要は絶対にある。
    だけど、相手の肩を持つ必要はない。

    これはオンライン、オフラインに限らず、人と勝負する時に必ず必要なことです。
    お互いに「ずるをしない」という事が暗黙の了解で成り立っているからこそ、
    お互いの力比べが成り立つんです。
引用返信 削除キー/
■1503 / inTopicNo.26)  解決済み
□投稿者/ リキュールことぬーぼーでしたw 10回-(2005/01/09(Sun) 14:35:10)
    2005/01/09(Sun) 14:43:59 編集(投稿者)

    No1467に返信(リキュールさんの記事)
    戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    色々な意見ありがとうw
    ってか君たち誰???
    hiroさんとオースティンさんくらいしか知らないわw
    あとは見たことあるような無いような。。

解決済み!
引用返信 削除キー/
■1504 / inTopicNo.27)  Re[2]: 解決済み
□投稿者/ はぁ? 1回-(2005/01/09(Sun) 15:27:55)
    No1503に返信(リキュールことぬーぼーでしたwさんの記事)
    > 2005/01/09(Sun) 14:43:59 編集(投稿者)
    >
    > ■No1467に返信(リキュールさんの記事)
    > 戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    > 色々な意見ありがとうw
    > ってか君たち誰???
    > hiroさんとオースティンさんくらいしか知らないわw
    > あとは見たことあるような無いような。。
    >

    戦場落ちに反対する意見の大半はXP云々では無いだろ。馬鹿?
    あと自分も匿名(変名?)を使ってた癖に、
    下3行はもう単なる煽りでしかねぇな。

    もう本当にお前オンライン辞めた方が良いよ。

引用返信 削除キー/
■1505 / inTopicNo.28)  Re[3]: 解決済み
□投稿者/ リキュール 11回-(2005/01/09(Sun) 17:32:33)
    No1504に返信(はぁ?さんの記事)
    > ■No1503に返信(リキュールことぬーぼーでしたwさんの記事)
    >>2005/01/09(Sun) 14:43:59 編集(投稿者)
    >>
    >>■No1467に返信(リキュールさんの記事)
    >>戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    >>色々な意見ありがとうw
    >>ってか君たち誰???
    >>hiroさんとオースティンさんくらいしか知らないわw
    >>あとは見たことあるような無いような。。
    >>
    >
    > 戦場落ちに反対する意見の大半はXP云々では無いだろ。馬鹿?
    > あと自分も匿名(変名?)を使ってた癖に、
    > 下3行はもう単なる煽りでしかねぇな。
    >
    > もう本当にお前オンライン辞めた方が良いよ。
    >
    名前を別名(知ってる人は知ってるんだけど)にしてたのはうちと比較的仲いい人の意見がそれによって変わるのを避けたかったからで、名前を言ったのはこれから先はゲームないで1ONでいってくれ、というつもりで書きました。

    した3行は煽りですよwww
    あほみたいなこと言って来る奴がどんな奴か知りたかったのでw
    ↑みたいな奴いっしょにゲームやりたくなかったんで。
    お前が辞めろよw嫌われ者めw
解決済み!
引用返信 削除キー/
■1506 / inTopicNo.29)  Re[2]: 戦場落ちについて
□投稿者/ infadog 4回-(2005/01/09(Sun) 18:13:17)
    No1476に返信(リキュールさんの記事)
    文章から察するに攻め戦場での出来事でしょうね。
    守る側からすればもう一人の動きが気になります。
    したたかな相手ならば簡単に引っくり返されますからね。

    守り戦場での出来事ならば相手側に問題ありますね。

    多人数対多人数と違って小数戦ならではの編成や戦略があります。
    まだまだ工夫の余地は残っていると思いますよ。
引用返信 削除キー/
■1507 / inTopicNo.30)  Re[4]: 解決済み
□投稿者/ afo 3回-(2005/01/09(Sun) 19:00:38)
    >>あほみたいなこと言って来る奴がどんな奴か知りたかったのでw

    そういう言い方はせっかく答えてくれた。
    infadogさんやオースティンさん、ktufさんワカメさんhiroさん達に失礼ですよ。

    ぬーぼーさんは人と接することが向いてないのですね。

引用返信 削除キー/
■1508 / inTopicNo.31)  Re[5]: 解決済み
□投稿者/ リキュール 12回-(2005/01/09(Sun) 19:11:12)
    No1507に返信(afoさんの記事)
    > >>あほみたいなこと言って来る奴がどんな奴か知りたかったのでw
    >
    > そういう言い方はせっかく答えてくれた。
    > infadogさんやオースティンさん、ktufさんワカメさんhiroさん達に失礼ですよ。
    >
    > ぬーぼーさんは人と接することが向いてないのですね。
    >
    ちょっとイライラしてました。すみません。
引用返信 削除キー/
■1509 / inTopicNo.32)  Re[6]: 解決済み
□投稿者/ 量産型ネコ 23回-(2005/01/09(Sun) 20:11:47)
    同じレジ員だったためににご迷惑をお掛けしてしまっているかもしれません。
    また、例の経緯を勝手に書いてしまい申し訳ございませんでした。

引用返信 削除キー/
■1513 / inTopicNo.33)  解決済みな所に水をさすようですが
□投稿者/ 竜次 2回-(2005/01/09(Sun) 20:22:25)
    > 戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    > 色々な意見ありがとうw

    戦場落ちしても相手がXP貰えるなら推奨するのでしょうか?
引用返信 削除キー/
■1519 / inTopicNo.34)  Re[3]: 解決済みな所に水をさすようですが
□投稿者/ リキュール 13回-(2005/01/09(Sun) 20:32:59)
    2005/01/09(Sun) 20:49:01 編集(投稿者)
    2005/01/09(Sun) 20:42:07 編集(投稿者)

    No1513に返信(竜次さんの記事)
    >>戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    >>色々な意見ありがとうw
    >
    > 戦場落ちしても相手がXP貰えるなら推奨するのでしょうか?

    もちろんです。その方が深夜の上位TCが面白くなると思いますから。
    復活の速さで人数不足の深刻な問題を補おうと考えました。
    これには、相手国も同意の上でという条件がつきます。
    その時点でマナー違反はクリアしてますよね。
    そこでこの掲示板の利用を思いつき、意見を聞こうと思ったのですが、暴言、曲解、うちの知識不足のせいで迷惑をかけてしまったようです。ごめんなさいね。
引用返信 削除キー/
■1521 / inTopicNo.35)  Re[7]: 解決済み
□投稿者/ リキュール 14回-(2005/01/09(Sun) 21:03:03)
    No1509に返信(量産型ネコさんの記事)
    > 同じレジ員だったためににご迷惑をお掛けしてしまっているかもしれません。
    > また、例の経緯を勝手に書いてしまい申し訳ございませんでした。
    >
    量産型ネコさんお久しぶりです。
    もうここへの書き込みとジャンヌとの対立をやめてTCを楽しみませんか?
    ジャンヌ全員が嫌な奴ってわけでもないんでしょう?
    深夜ぐみのあなたが減って残念です。
    今までの事はスパっと忘れて、また一緒にキメラでも倒しましょうw
引用返信 削除キー/
■1525 / inTopicNo.36)  Re[4]: 解決済みな所に水をさすようですが
□投稿者/ 竜次 3回-(2005/01/10(Mon) 00:42:56)
    > もちろんです。その方が深夜の上位TCが面白くなると思いますから。
    > 復活の速さで人数不足の深刻な問題を補おうと考えました。
    > これには、相手国も同意の上でという条件がつきます。
    > その時点でマナー違反はクリアしてますよね。
    > そこでこの掲示板の利用を思いつき、意見を聞こうと思ったのですが、暴言、曲解、うちの知識不足のせいで迷惑をかけてしまったようです。ごめんなさいね。

    「相手国も同意の上で」という文を見て少し安心しました。が
    その条件に「自国も同意の上で」と付け足した方が良いと思います。

    今現在EMP攻撃が出来るユニットを使ってはいませんが
    個人的にはたとえ劣勢、少数、人数不足であろうとも
    エネ切れ時の落ち逃げは敵味方共にやって欲しくはないです。

    エネを切らされた時点である意味「負け」なわけですから
    負けは負けとして素直に認めたいと思います。

    故に、もし私がログインしてる時間帯で
    エネ切れ落ち逃げ有りにしてもかまわないか?との申し出があった場合には
    拒否するつもりです。
引用返信 削除キー/
■1608 / inTopicNo.37)  お気遣いに感謝
□投稿者/ 量産型ネコ 35回-(2005/01/13(Thu) 19:06:40) [ID:7tRFuuZB]
    ぬーぼーさん、ありがとう。
    でも、しばらくお休みします。
    いや、もうやめちゃうかもしれません。掲示板の方も。

引用返信 削除キー/
■1635 / inTopicNo.38)  Re[2]: 解決済み
□投稿者/ age 2回-(2005/01/17(Mon) 12:31:38) [ID:NJcWUVvH]
    No1503に返信(リキュールことぬーぼーでしたwさんの記事)
    > 2005/01/09(Sun) 14:43:59 編集(投稿者)
    >
    > ■No1467に返信(リキュールさんの記事)
    > 戦場落ちすると、相手がXP貰えないという事で、この意見は解決済みです。
    > 色々な意見ありがとうw
    > ってか君たち誰???
    > hiroさんとオースティンさんくらいしか知らないわw
    > あとは見たことあるような無いような。。
    >
引用返信 削除キー/
■1636 / inTopicNo.39)  提案
□投稿者/ 他国から(ゴメン) 1回-(2005/01/17(Mon) 13:36:21) [ID:rfofX2Ds]
    現在”緑国”に所属してますが、こちらでは”TK依頼”迅速ですよ^^
    エネ切れ対策もだけど、”TK依頼”徹底したほうがいいのでわ・・
    20分放置されたら萎えちゃいますね(人数増えなくなるよ)
    多人数で戦争シマショ・・・ネ!!
引用返信 削除キー/
■1637 / inTopicNo.40)  Re:戦場落ちについて
□投稿者/ DESTROYER 2回-(2005/01/18(Tue) 07:06:25) [ID:EuQTaoRO]
    最近の下位では、時々見かけるよ!

    上位が多くて、中位も多くて、下位で遊んでるとき。
    下位では、正面ガチンコが多いが、回り込んでアティなど
    おいしく捕食してると、相手が消える!!

    始めは、気のせいだ!たまたまだろと気にしてなかったが、
    同じやつに、攻撃してみるとやっぱ消える!
    数人いるね分かってるだけでも。
    だいたいが高Lvで下位にいるのだね
    低Lvに捕食されるのが嫌なんだろうと
    ひとり納得してましたよ。

    いつの日か中位、上位と来てチンバルなどが、一生懸命エネ抜いても
    簡単に落ちられると、さぞや悔しいだろうなと一人思ってました。
引用返信 削除キー/

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