グロス板

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

[ 親記事をトピックトップへ ]

このトピックに書きこむ

■2203 / inTopicNo.1)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
  
□投稿者/ ヤッピーヨッピー 1回-(2005/07/26(Tue) 20:03:20) [ID:YDxCGGtl]
    いい加減ながくなってきましたし
    そろそろ終わりにするなり次スレたてるなりしてほしいですね
解決済み!
引用返信 削除キー/
■2197 / inTopicNo.2)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ エコー 4回-(2005/07/26(Tue) 02:37:29) [ID:z9S3Jz2Q]
    そろそろ意見も出尽くしたんじゃないかな?
    ちょっとグデグデになってきたし
    とりあえず解決済みでも良い気がしてきた
    よろしければ棟梁 まとめ&解決済みお願いします
引用返信 削除キー/
■2194 / inTopicNo.3)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ kidmangray 2回-(2005/07/25(Mon) 13:22:22) [ID:nuwYSZFx]
    >1点、そもそもA1にジャンマを置くことが戦略的にありえる?
    H4でよくやっています。E0ではキツイですね。A1永久ジャンマ⇒A4で永久ジャンマなんてやっていると意外と見つからないので。
    >2点目、TKしてもらわないで済むように努力する必要はない?
    そもそも“TKしてもらわないで済むように努力”とは?
    TKしてもらわないで済む最善の方法⇒電池はソーラー ユニットは高速
    ということになってしまい、戦場成り立たないと思われます。 
    EMPでエアロも抜かれたらいつもTK依頼です・・・
    それでも懲りずにPTに突っ込みます。PLしますwε=ε=ε=ε=ε=(o;´ρ`)o-3ハァハァ~
    きっと、ナカマがTKしてくれる。だからアブナイところも突っ込めるb

    と、書いてみましたが何も新しくないですね。
    デモ、ボクも移動ジャンマやっているので、擁護する立場として・・・w


引用返信 削除キー/
■2192 / inTopicNo.4)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 匿名! 1回-(2005/07/24(Sun) 23:11:44) [ID:6F0VFAde]
    匿名だから無視されてもいいが言わしてもらう

    レダがA1に残ってしまってTK邪魔だとか
    じゃあ、あなたはそんなミスはしたこと無いの?
    人間はミスするもんだと思うけど。

    しかももうTC終わっちゃうよ?
    こんな口論やってるより皆で協力して戦争するのが一番でしょうに
    気分悪いままでお互いTC終了させたくないでしょ?
    TKぐらいしてやんなさいよ。どうせ何分とかからないんだから
    通りすがりの対地できる人がTKしてくれるでしょ?

    しかも、「ゲーム」だよ?
    そこまでむきにならなくても。
    しかも一試合十何分だよ?
    そんなに時間が惜しいの?

    乱文すまんが思ったことを書いてみた。

引用返信 削除キー/
■2191 / inTopicNo.5)  Re[4]: to兄弟chuta,and-you.
□投稿者/ 况桟 1回-(2005/07/24(Sun) 15:04:01) [ID:p70ZHDbn]
    とりあえず、貴方の一番目のレスは読みにくいのは確かです…。
    なんか、外国語を翻訳サイトでまるごと翻訳したような文に見えます。
引用返信 削除キー/
■2190 / inTopicNo.6)  Re[3]: to兄弟chuta,and-you.
□投稿者/ デルカノ・ロフト 3回-(2005/07/24(Sun) 13:15:13) [ID:QXlJ4HaS]
    ↑誰こいつ?

    文盲の妖精?俺だけにしか見えないのかな?


引用返信 削除キー/
■2189 / inTopicNo.7)  Re[2]: to兄弟chuta,and-you.
□投稿者/ 匿名でもいいかな? 1回-(2005/07/24(Sun) 03:41:15) [ID:myiPl3t4]
    何か暴走してるけども。スキャンを連れ歩く人なんているの?
    あんまり聞いた事ない。それとchutaさんはジャマだよ。
引用返信 削除キー/
■2188 / inTopicNo.8)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 猫六 1回-(2005/07/24(Sun) 03:35:02) [ID:QSVj929G]
    今更ですがちょっと失礼します(^^;

    自分はよくブレイドーを使ってジャマ狩に行きますが、
    やはり基本的にジャマはPT前にあることが多いのでPT前に特攻しますが、
    その時PT前にジャマが無いと少し混乱しますし、探す手間が増えます。

    ジャマ一機でもジャマ解除してくれると助かりますし、皆さんが言うように
    けっこう戦力になると思います。
    それに、A1にジャマ一機だけ残っていたのだとしたら、
    それだけ敵に見つかりにくい場所ということではないでしょうか?

    TCはゲームの戦争だし、みんなで助け合って楽しんでやるのが一番だと思います。
    (もうすぐ終わっちゃいますし・・・(^^;)

    私的にはTK依頼もされてるので全然OKだと思います。
引用返信 削除キー/
■2187 / inTopicNo.9)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ ktuf 1回-(2005/07/23(Sat) 18:24:29) [ID:WsstITcY]
    2005/07/23(Sat) 18:29:37 編集(投稿者)

    鈍足にROCを混ぜるのは何故か?
    移動時間は戦力外時間と等しいためです。
    ユニットを最大限活躍させる為には極力移動時間を減らす必要があります。
    http://futk.hp.infoseek.co.jp/eq.htm
    こういう場面多いですよね?

    ジャマーをTKしにくい場所に置くのはぜか?
    敵はジャマーを無視する事が出来ないため
    主戦場から離すほど(複数の)敵の戦力外時間が増えるからです。
    http://futk.hp.infoseek.co.jp/h4.htm
    ←邪魔がA1にあった場合 邪魔がD1にしかなかった場合→
    相手の移動時間=戦力外時間の差が分かると思います。

    両方とも同じ理屈です。
    僻地にユニットを置くとTKする人も移動時間が増えて
    効率悪いという意見もあるでしょうが
    「レダOPEN PLZ PTに飛ばしますよ」
    「thx」
    5秒もかかりませんから問題無いと思います
引用返信 削除キー/
■2186 / inTopicNo.10)  to兄弟chuta,and-you.
□投稿者/ デルカノ・ロフト 2回-(2005/07/23(Sat) 09:47:30) [ID:QXlJ4HaS]
    ・ジャマ(レーダ錯乱)

    ・レダ(スキャン・探知)

    同じ機体でも,効力が違うから

    意識して書こうと思っていますが

    「被ジャマ・ジャマ狩り!」って言うと

    どれが,レーダ錯乱なのかの違いが

    機体が同じなので判別できないので、

    視界確保はジャマ・レダを全てを狩る事を指します。



    ・TK依頼について

    この機体でスキャンではなく,レダ錯乱に装備を変更すれば

    間違いなく,狩られると思います。

    両方の重要性は,他の味方プレイヤ・ユニット事に

    重宝・好みは分かれると思います



    ・chutaさんのレダ単独生存について・・

    アンラッキーじゃないっすか?

    味方がジャマださなければ,レダは生き残りますよ,

    視界を確保してると思った相手が,潰しに来ない場合がある,

    レダ・ジャマを織り交ぜてだすから,相手が狩りに来る。(これは,相手の心理)



    試しに,装備を錯乱にして

    いつもの様に,その高度なテクでrocで転送すれば

    どこに隠そうと,狩ってもらえますよ

    しかも,相手からすればインパクト大です!!

    俺が保証します
引用返信 削除キー/
■2184 / inTopicNo.11)  Re[4]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ ぎるだ 3回-(2005/07/22(Fri) 13:35:59) [ID:mCSnOelY]
    >ただし、内容が内容だけに匿名さんの意見が想像されますが放置で
    って最初にありますね
引用返信 削除キー/
■2183 / inTopicNo.12)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ GraveTypeR 1回-(2005/07/22(Fri) 10:58:52) [ID:esuI2Jan]
    狩り難い位置にレダを置くのは非常に良いですよ
    TKする際にこちらが一部隊つかわにゃならんって事は相手のジャマ破壊すりゃ相手はジャマー止める為に非交戦地帯に一部隊つかわにゃならんわけで有利に運べますし
    個人的にはレダ一機になって遠距離なら
    「A1ジャマEN切れそうになったらTKお願いします」と早めに言っておけばよいと思います

引用返信 削除キー/
■2182 / inTopicNo.13)  Re[1]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ じるじる 2回-(2005/07/22(Fri) 02:04:42) [ID:JyPSXzhk]
    だいたい自分と同じ意見は出てるんで
    別の話として
    みんなのスキャン、ジャマの所持率ってどうなんだろ?
    はっきり言って持ってないのか出さないのか分からないけど
    出てる数って少ないと思うんだけど。
    同時にいくつも出してても意味無いという話は無しで。

    例えば
    たまに見るんだけど、味方のスキャン無しの状況で
    出てくるエクソや高速GG、そのユニのみで出てきたりってあるけど
    味方の視界だけ頼りで仕事するの?って思う。
    (GPLで出せないとか別で)
    ROC落とし、レダ狩りメインを仕事とする人だけ出せというのでは無く
    DTもそうだけど、自分の為だけに出すのではなく、
    国として勝つ為に有効な物を積極的に出す気持ちが大事じゃないかな。

    レダって消耗品だと思ってるけど
    それが少ない、相手のレダもなかなか狩りに行く人が居なければ
    必然的に長生きさせようって考えが出てくるのも当たり前の事だと
    思う。

    理想かもしれないけど、敵のレダは即潰せるように前線は常に詰める。
    狩られても常に追加出来るようみんながどんどん出す。

    腕や経験年数とか関係無い事だし
    みんながやろうと思えばすぐ出来る事だと思うんだけどな。
    Lv1のレダでもスキャンは出来るんだから。

    誰かがやってくれる 
    じゃ無く自分がやるって気持ちを全員が持てば
    変わりますよね。
    今回のレダの話だけじゃなく。

    自分もブレ出す時はレダは許さんぐらいの気持ちでやってますが
    今以上頑張ります。
    もちろん自分でレダ、ジャマも出すけどね。



引用返信 削除キー/
■2181 / inTopicNo.14)  Re[5]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 匿名2 2回-(2005/07/22(Fri) 02:02:10) [ID:NelTcROm]
    No2176に返信(乳輪火山さんの記事)
    > 追記
    >
    > 俺もその場面だったらchutaさんと同じ行動してたと思うよ。
    > 勿論戻れる努力云々てのも理解できるけどね。
    > 普通に考えればTKしてもらえる方が早いし、エネギレTK頼むのと何が違うわけ?
    > そう言った意味合いでの「TK要請ってなんの意味?」に繋がるんじゃないのかな?

    TK要請は自分の部隊が戦力外になったとき、
    新しい部隊を出すために、味方に自分の部隊の
    ユニットをすべてkillしてもらうこと。
    今回の場合ジャマ1機になったんだからTK要請するのは当たり前。
    TK要請しないのは論外。
    エネギレTKの場合、本人は何もできないからしょうがないけど、
    今回の場合、TK要請した後の本人の行動次第で
    TKにかかる時間短縮やTK以外の方法(転送)での撤退
    という選択肢も生まれる。
    TK要請して終わりじゃなくて、
    その後のアフターケアをすることが必要だって言ってんの

    TK要請しなくても済むように努力する≠TK要請した後、TKにかかる
                       時間短縮やTKしてもらわなく
                       ても済むように努力する

引用返信 削除キー/
■2180 / inTopicNo.15)  Re[3]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ エコー 3回-(2005/07/22(Fri) 01:33:34) [ID:SBLkxQHy]
    >レダがいきてりゃジャマなんか壊さなくてもいいってことですかね?
    最初に私的意見と断っていますよー
    ただ私的にはジャマ壊されるよりレーダー壊されるほうが痛いですね
    視界外でもユニがどこに居るか分かるってのは貴重だと思っています
引用返信 削除キー/
■2179 / inTopicNo.16)  Re[2]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ pkd 2回-(2005/07/22(Fri) 01:30:08) [ID:KPvwSRr8]
    これってつまり
    TKにもっと敏感になれってことじゃないの?
    TKが疎かになってるからそういう口論に発展するわけでしょ?
    ドコに設置しようがオリオンあたりがサクっといけば済むことだし。
    それとも全部隊がtk出来ないほど毎回切羽詰ってるの?
    ちょっと議題からズレるけど・・・
引用返信 削除キー/
■2178 / inTopicNo.17)  Re[2]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ じいいい 4回-(2005/07/22(Fri) 01:27:16) [ID:kEvJ0P6f]
    > 趣旨とはちょっとずれてしまいますが、私はジャマが一部隊分の働きをするとは到底思えません。
    > だって、ちょっと長くTCやってる人ならレーダー一発で大体のユニの見当つきますからね。

    レダがいきてりゃジャマなんか壊さなくてもいいってことですかね?
引用返信 削除キー/
■2177 / inTopicNo.18)  Re[3]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ ねこのみみ 2回-(2005/07/22(Fri) 01:12:20) [ID:YloFeS7D]
    2chじゃ話がずれている…とか言ってる人も居ますが、これはかなり重要ですよ。

    1.の問題にしたって、2.の問題にしたって、
    それがソーラーなのか、バッテリーなのか、無限中なのか、そうでないのか、
    TK依頼を出した後の行動について…いろいろ条件が変われば、人によっての考え方も変わってくるから。

    私の考えでは
    バッテリー+電源の上なら、味方にとって有利、敵にとって不利。無理に壊しに行く必要は無いから、「reinして」を意味する発言はしない。
    バッテリー+Not電源なら、そこでジャマーを続けてTK依頼するより、TK依頼しつつ、設置解除して電源かPTに近づけるだけ近づくのが正解だと思う。
    ソーラーなら、前にも言ったようにTK依頼してその場で邪魔しつづける理由にはならないと思う。効果時間利用して近づけるから。

    TK依頼したのなら少しでも早く戦線に復帰したいってことなんだろうから、依頼して満足じゃなくて、TKしてもらいやすい場所に移動しようと考えるのが、依頼を出した理由にも繋がるんじゃないのかな?

    こんな風に、状況によって人によっていろいろ考え変わるんだから、その状況を明確にするのはかなり重要だと思いますよ。

引用返信 削除キー/
■2176 / inTopicNo.19)  Re[4]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 乳輪火山 5回-(2005/07/22(Fri) 00:12:51) [ID:q4dLDyTY]
    追記

    俺もその場面だったらchutaさんと同じ行動してたと思うよ。
    勿論戻れる努力云々てのも理解できるけどね。
    普通に考えればTKしてもらえる方が早いし、エネギレTK頼むのと何が違うわけ?
    そう言った意味合いでの「TK要請ってなんの意味?」に繋がるんじゃないのかな?
引用返信 削除キー/
■2175 / inTopicNo.20)  Re[3]: 口論しました ご意見PLZ
□投稿者/ 乳輪火山 4回-(2005/07/22(Fri) 00:05:20) [ID:q4dLDyTY]
    解かって言ってるつもりだけど?
    理解してないのはそちらじゃないかな?
    移動しようが、PTに戻る意思だとか勿論わかるけど
    結局はTK要請が全てじゃないか?って意味なんだけどね。
    全部上から読んで理解できてない訳ないだろ?
    君だいじょうぶ?

引用返信 削除キー/

次の20件>

トピック内ページ移動 / << 0 | 1 | 2 >>
Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -