| 見にくいかもしれませんが書いてみます。
*見切り* 逃げ撃ちと勘違いしがちですが全然違います。
数字とか抜いて簡潔に書くと、 CoolDown(発射間隔)が短い武器(ハプオン,デク等)で 敵を攻撃すると、過剰に敵を攻撃してしまい無駄が出てしまいます。 その無駄を無くすのが「見切り」です。
やり方としては、 例)自機エクソリオン(以下エクソ)10機(ハプオン装備)と仮定
敵オリオン(以下オリ)を発見しました。 ここで見切りを使います。 BackSpaceで全機選択後、敵オリを一機、右クリックで総攻撃。
ここで数字が出てくるわけですが…。 オリのHPを1500、ARを0と仮定すると、 一機落とすのに 0.6秒間に与えるダメージは 60(ハプオン)*10=600 ということは1500削るには1.5秒。 ハプエク10機の攻撃が3HIT(1800ダメージ)すれば落ちます。
3回攻撃したらすかさず次の対象を右クリ。 これが見切りです。 音やHIT数で考えて対象を変えると良いです。
やっぱりモノをいうのは感覚。慣れるのに相当かかります。 高望みをする人は、是非頑張って欲しいです。 エクソ使いの人頑張ってください。
あとROCを落とすときは、最上に紹介されている ベリーベリーさんのワザが役に立ちます。
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